three.js中多线程的使用及性能测试详解


Posted in Javascript onJanuary 07, 2021

前言

今天郭先生说一下WebWorker以及WebWorker在three.js中的应用。我们都知道Javascript是单线程的,比如执行js代码的同时UI渲染就会停止,对于多核CPU的点脑,这一点让人难以接受,好在Web Worker的出现多少解决了一些问题。官方说Web Worker指的是一种可由脚本创建的后台任务,任务执行中可以向其创建者收发信息。要创建一个 Worker ,只须调用 Worker(URL) 构造函数,函数参数 URL 为指定的脚本。关于Web Worker的更多知识请阅读Web Worker。线案例请点击web-worker,

1. 在three.js中使用多线程

在three.js中使用Web Worker经常发生在大量计算造成CUP阻塞的情况下,我们举一个例子,比如说我们制作了1000个Mesh,

three.js中多线程的使用及性能测试详解

让他们简单的动起来,CPU几乎没有什么压力,FPS会在60左右,但是如果让这1000个Mesh的位置都需要大量计算才能得到,那么FPS就会很低(和计算量成负相关),下面是一段代码

for(let i=0; i<num; i++) {
 let angle = positions[i].y / (1000 / (Math.PI * 10));
 positions[i].x = positions[i].x + Math.sin(angle);
 positions[i].z = positions[i].z + Math.cos(angle);
 positions[i].y = positions[i].y + 1;
		//上面就是简单的位置变化,下面的代码模拟复杂的变化,累加100000次(这是非常占用线程的情况)
 for(let j=1, total=1; j<=100000; j++) {
 total += j;
 }
 if(positions[i].y > 500) {
 positions[i].y = positions[i].y - 1000;
 }
}
for(var i=0; i<num; i++) {
 group.children[i].position.set(positions[i].x, positions[i].y, positions[i].z);
}

positions是储存1000个Mesh位置信息的数组,group里面储存了所有的Mesh,每次渲染都更改positions的位置信息,然后给Group的每一个Mesh设置新值,这种情况下FPS会低至7FPS,转动场景可以很明显的感觉到卡顿。接下来我们使用Web Worker处理这个问题,主线程代码如下

myWorker = new Worker('/static/js/worker.js');
myWorker.postMessage(positions);
myWorker.onmessage = e => {
 let positions = e.data;
 for(var i=0; i<num; i++) {
 group.children[i].position.set(positions[i].x, positions[i].y, positions[i].z);
 }
}

脚本代码如下

onmessage = function(e) {
 let num = 1000;
 let positions = e.data;
 setInterval(e => {
 for(let i=0; i<num; i++) {
  let angle = positions[i].y / (1000 / (Math.PI * 10));
  positions[i].x = positions[i].x + Math.sin(angle);
  positions[i].z = positions[i].z + Math.cos(angle);
  positions[i].y = positions[i].y + 1;
  for(let j=1, total=1; j<=100000; j++) {
  total += j;
  }
  if(positions[i].y > 500) {
  positions[i].y = positions[i].y - 1000;
  }
 }
 postMessage(positions);
 }, 1000 / 60)
};

主要代码和未使用Web Worker几乎一样,只不过是将处理位置的代码放在新的线程中完成,setInterval定时器每一次完成位置计算都会通过postMessage(positions)将位置信息返回给主线程,主线程通过onmessage接受信息,返回对象的data属性就是新的positions。这样一来FPS可以达到60左右,转动场景感觉的到卡顿。这是十分让人欣喜的。

2. 性能分析

前面已经说了在每一次位置计算中做10万次累加,未使用Web Worker的情况下FPS降到了7,下面是更多的数据(数据仅做对比,和当前使用情况以及配合有关)。

累加次数(万次) 使用Web Worker 未使用Web Worker
1 60 60
3 60 39
5 60 26
7 60 11
9 60 8
11 60 6

这里面可以看出,不管是多么大量的计算,使用Web Worker都不会影响主线程,但是对于未使用Web Worker影响是十分严重的,下面展示一下两种情况下电脑性能的对比

(未使用Web Worker)

three.js中多线程的使用及性能测试详解

(使用Web Worker)

three.js中多线程的使用及性能测试详解

这里可以看出使用更多的线程可以很明显的提升CPU使用率。小伙伴们不妨打开线上案例亲自测试一下。

总结

到此这篇关于three.js中多线程的使用及性能测试的文章就介绍到这了,更多相关three.js多线程使用及性能测试内容请搜索三水点靠木以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持三水点靠木!

版权声明:本文为郭志强的原创文章,转载请附上原文出处链接及本声明。原文链接:https://www.mrguo.link

Javascript 相关文章推荐
基于jquery的direction图片渐变动画效果
May 24 Javascript
jquery 操作DOM的基本用法分享
Apr 05 Javascript
jquery实现不同大小浏览器使用不同的css样式表的方法
Apr 02 Javascript
JS设置cookie、读取cookie、删除cookie
Apr 17 Javascript
JS 清除字符串数组中,重复元素的实现方法
May 24 Javascript
微信小程序 wx.request(object) API详解及实例代码
Sep 30 Javascript
解决node修改后需频繁手动重启的问题
May 13 Javascript
小程序清理本地缓存的方法
Aug 17 Javascript
构建大型 Vue.js 项目的10条建议(小结)
Nov 14 Javascript
Node.js创建一个Express服务的方法详解
Jan 06 Javascript
JS实现简易留言板(节点操作)
Mar 16 Javascript
用VsCode编辑TypeScript的实现方法
May 07 Javascript
解决vue使用vant轮播组件swipe + flex时文字抖动问题
Jan 07 #Vue.js
vuex的使用和简易实现
Jan 07 #Vue.js
vue watch监控对象的简单方法示例
Jan 07 #Vue.js
vue.js watch经常失效的场景与解决方案
Jan 07 #Vue.js
Node快速切换版本、版本回退(降级)、版本更新(升级)
Jan 07 #Javascript
通过vue.extend实现消息提示弹框的方法记录
Jan 07 #Vue.js
如何在vue-cli中使用css-loader实现css module
Jan 07 #Vue.js
You might like
php SQL防注入代码集合
2008/04/25 PHP
图文详解PHP环境搭建教程
2016/07/16 PHP
php制作基于xml的RSS订阅源功能示例
2017/02/08 PHP
thinkPHP5框架实现多数据库连接,跨数据连接查询操作示例
2019/05/29 PHP
thinkPHP5.1框架使用SemanticUI实现分页功能示例
2019/08/03 PHP
php实现的证件照换底色功能示例【人像抠图/换背景图】
2020/05/29 PHP
phpstudy2020搭建站点的实现示例
2020/10/30 PHP
类似GMAIL的Ajax信息反馈显示
2010/02/16 Javascript
Javascript 面向对象之重载
2010/05/04 Javascript
js常用代码段收集
2011/10/28 Javascript
仿微博字符限制效果实现代码
2012/04/20 Javascript
JavaScript中提前声明变量或函数例子
2014/11/12 Javascript
JavaScript删除指定子元素代码实例
2015/01/13 Javascript
JavaScript判断浏览器类型的方法
2015/02/10 Javascript
react-native之ART绘图方法详解
2017/08/08 Javascript
详解require.js配置路径的用法和css的引入
2017/09/06 Javascript
vue checkbox 全选 数据的绑定及获取和计算方法
2018/02/09 Javascript
Javasript设计模式之链式调用详解
2018/04/26 Javascript
详解element-ui中表单验证的三种方式
2019/09/18 Javascript
Vue.js自定义指令学习使用详解
2019/10/19 Javascript
[01:35]辉夜杯战队访谈宣传片—LGD
2015/12/25 DOTA
[01:30]我们共输赢 完美世界城市挑战赛开启全新赛季
2019/04/19 DOTA
python用户管理系统的实例讲解
2017/12/23 Python
python3使用SMTP发送HTML格式邮件
2018/06/19 Python
华为2019校招笔试题之处理字符串(python版)
2019/06/25 Python
python实现最小二乘法线性拟合
2019/07/19 Python
如何利用python web框架做文件流下载的实现示例
2020/06/02 Python
Python LMDB库的使用示例
2021/02/14 Python
css图标制作教程制作云图标
2014/01/19 HTML / CSS
CSS3 实现的加载动画
2020/12/07 HTML / CSS
高一英语教学反思
2014/01/22 职场文书
乡镇网格化管理实施方案
2014/03/23 职场文书
煤矿班组长竞聘书
2014/03/31 职场文书
领导欢迎词致辞
2015/01/23 职场文书
2016年小学六一儿童节活动总结
2016/04/06 职场文书
心得体会该怎么写呢?
2019/06/27 职场文书