在Windows平台上, js可以调用很多Windows提供的ActivexObject,本文就使用js来实现文档处理, 和使用js编写ActiveX做一个简单介绍.
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html> <head> <title> New Document </title> </head> <script type="text/javascript"> function readFolder(){ var filePath = "d:\\test\\"; var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); //加载控件 var f = fso.GetFolder(filePath); var underFiles = new Enumerator(f.files); //文件夹下文件 for (;!underFiles.atEnd();underFiles.moveNext()){ var fn = "" + underFiles.item(); //alert(fn); var content = readFile(fn,fso); alert(content); } } function readFile(path,fso){ var f1 = fso.GetFile(path); var fh = fso.OpenTextFile(f1, 1/*reading*/); var content = ''; while ( !fh.AtEndOfStream ) { content += fh.ReadLine(); } fh.close() return content; } function writeExcel(){ var ExcelApp = new ActiveXObject("Excel.Application"); var ExcelSheet = new ActiveXObject("Excel.Sheet"); ExcelSheet.Application.Visible = true; ExcelSheet.ActiveSheet.Cells(1,1).Value = "This is column A, row 1"; ExcelSheet.SaveAs("d:\\TEST.XLS"); ExcelSheet.Application.Quit(); } </script> <body> <input type="button" value="遍历文件夹" onclick="readFolder()"> <input type="button" value="写excel" onclick="writeExcel()"> </body> </html>
JavaScript中ActiveXObject对象是启用并返回 Automation 对象的引用。使用方法:
newObj = new ActiveXObject( servername.typename[, location])
ActiveXObject 对象语法有这些部分:其中newObj是必选项。要赋值为 ActiveXObject 的变量名。
servername是必选项。提供该对象的应用程序的名称。
typename是必选项。要创建的对象的类型或类。
location是可选项。创建该对象的网络服务器的名称。
切记:ActiveX是微软的东西,故而这玩意儿只有IE才支持!
javaScript中利用ActiveXObject来创建FileSystemObject操作文件
一、功能实现核心:FileSystemObject 对象
要在javascript中实现文件操作功能,主要就是依靠FileSystemobject对象。
二、FileSystemObject编程
使用FileSystemObject 对象进行编程很简单,一般要经过如下的步骤: 创建FileSystemObject对象、应用相关方法、访问对象相关属性 。
(一)创建FileSystemObject对象
创建FileSystemObject对象的代码只要1行:
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
上述代码执行后,fso就成为一个FileSystemObject对象实例。
(二)应用相关方法
创建对象实例后,就可以使用对象的相关方法了。比如,使用CreateTextFile方法创建一个文本文件:
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var f1 = fso.createtextfile("c:\\myjstest.txt",true");
(三)访问对象相关属性
要访问对象的相关属性,首先要建立指向对象的句柄,这就要通过get系列方法实现:GetDrive负责获取驱动器信息,GetFolder负责获取文件夹信息,GetFile负责获取文件信息。比如,指向下面的代码后,f1就成为指向文件c:\test.txt的句柄:
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var f1 = fso.GetFile("c:\\myjstest.txt");
然后,使用f1访问对象的相关属性。比如:
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); var f1 = fso.GetFile("c:\\myjstest.txt"); alert("File last modified: " + f1.DateLastModified);
执行上面最后一句后,将显示c:\myjstest.txt的最后修改日期属性值。
但有一点请注意:对于使用create方法建立的对象,就不必再使用get方法获取对象句柄了,这时直接使用create方法建立的句柄名称就可以:
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); var f1 = fso.createtextfile("c:\\myjstest.txt",true"); alert("File last modified: " + f1.DateLastModified);
三、操作驱动器(Drives)
使用FileSystemObject对象来编程操作驱动器(Drives)和文件夹(Folders)很容易,这就象在Windows文件浏览器中对文件进行交互操作一样,比如:拷贝、移动文件夹,获取文件夹的属性。
(一)Drives对象属性
Drive对象负责收集系统中的物理或逻辑驱动器资源内容,它具有如下属性:
l TotalSize:以字节(byte)为单位计算的驱动器大小。
l AvailableSpace或FreeSpace:以字节(byte)为单位计算的驱动器可用空间。
l DriveLetter:驱动器字母。
l DriveType:驱动器类型,取值为:removable(移动介质)、fixed(固定介质)、network(网络资源)、CD-ROM或者RAM盘。
l SerialNumber:驱动器的系列码。
l FileSystem:所在驱动器的文件系统类型,取值为FAT、FAT32和NTFS。
l IsReady:驱动器是否可用。
l ShareName:共享名称。
l VolumeName:卷标名称。
l Path和RootFolder:驱动器的路径或者根目录名称。
(二)Drive对象操作例程
下面的例程显示驱动器C的卷标、总容量和可用空间等信息:
var fso, drv, s =""; fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); drv = fso.GetDrive(fso.GetDriveName("c:\\")); s += "Drive C:" + " ? "; s += drv.VolumeName + "\n"; s += "Total Space: " + drv.TotalSize / 1024; s += " Kb" + "\n"; s += "Free Space: " + drv.FreeSpace / 1024; s += " Kb" + "\n"; alert(s);
四、操作文件夹(Folders)
涉及到文件夹的操作包括创建、移动、删除以及获取相关属性。
Folder对象操作例程 :
下面的例程将练习获取父文件夹名称、创建文件夹、删除文件夹、判断是否为根目录等操作:
var fso, fldr, s = ""; // 创建FileSystemObject对象实例 fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); // 获取Drive 对象 fldr = fso.GetFolder("c:\\"); // 显示父目录名称 alert("Parent folder name is: " + fldr + "\n"); // 显示所在drive名称 alert("Contained on drive " + fldr.Drive + "\n"); // 判断是否为根目录 if (fldr.IsRootFolder) alert("This is the root folder."); else alert("This folder isn't a root folder."); alert("\n\n"); // 创建新文件夹 fso.CreateFolder ("C:\\Bogus"); alert("Created folder C:\\Bogus" + "\n"); // 显示文件夹基础名称,不包含路径名 alert("Basename = " + fso.GetBaseName("c:\\bogus") + "\n"); // 删除创建的文件夹 fso.DeleteFolder ("C:\\Bogus"); alert("Deleted folder C:\\Bogus" + "\n");
五、操作文件(Files)
对文件进行的操作要比以上介绍的驱动器(Drive)和文件夹(Folder)操作复杂些,基本上分为以下两个类别:对文件的创建、拷贝、移动、删除操作和对文件内容的创建、添加、删除和读取操作。下面分别详细介绍。
(一)创建文件
一共有3种方法可用于创建一个空文本文件,这种文件有时候也叫做文本流(text stream)。
第一种是使用CreateTextFile方法。代码如下:
var fso, f1; fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); f1 = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true);
第二种是使用OpenTextFile方法,并添加上ForWriting属性,ForWriting的值为2。代码如下:
var fso, ts; var ForWriting= 2; fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); ts = fso.OpenTextFile("c:\\test.txt", ForWriting, true);
第三种是使用OpenAsTextStream方法,同样要设置好ForWriting属性。
var fso, f1, ts; var ForWriting = 2; fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); fso.CreateTextFile ("c:\\test1.txt"); f1 = fso.GetFile("c:\\test1.txt"); ts = f1.OpenAsTextStream(ForWriting, true);
(二)添加数据到文件
当文件被创建后,一般要按照"打开文件->填写数据->关闭文件"的步骤实现添加数据到文件的目的。
打开文件可使用FileSystemObject对象的OpenTextFile方法,或者使用File对象的OpenAsTextStream方法。
填写数据要使用到TextStream对象的Write、WriteLine或者WriteBlankLines方法。在同是实现写入数据的功能下,这3者的区别在于:Write方法不在写入数据末尾添加新换行符,WriteLine方法要在最后添加一个新换行符,而WriteBlankLines则增加一个或者多个空行。
关闭文件可使用TextStream对象的Close方法。
(三)创建文件及添加数据例程
下面的代码将创建文件、添加数据、关闭文件几个步骤结合起来进行应用:
var fso, tf; fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); // 创建新文件 tf = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true); // 填写数据,并增加换行符 tf.WriteLine("Testing 1, 2, 3.") ; // 增加3个空行 tf.WriteBlankLines(3) ; // 填写一行,不带换行符 tf.Write ("This is a test."); // 关闭文件 tf.Close();
(四)读取文件内容
从文本文件中读取数据要使用TextStream对象的Read、ReadLine或ReadAll 方法。Read方法用于读取文件中指定数量的字符;ReadLine方法读取一整行,但不包括换行符;ReadAll方法则读取文本文件的整个内容。读取的内容存放于字符串变量中,用于显示、分析。在使用Read或ReadLine方法读取文件内容时,如果要跳过一些部分,就要用到Skip或SkipLine方法。
下面的代码演示打开文件、填写数据,然后读取数据:
var fso, f1, ts, s; var ForReading = 1; fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); // 创建文件 f1 = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true); // 填写一行数据 f1.WriteLine("Hello World"); f1.WriteBlankLines(1); // 关闭文件 f1.Close(); // 打开文件 ts = fso.OpenTextFile("c:\\testfile.txt", ForReading); // 读取文件一行内容到字符串 s = ts.ReadLine(); // 显示字符串信息 alert("File contents = ‘" + s + "‘"); // 关闭文件 ts.Close();
(五)移动、拷贝和删除文件
对于以上三种文件操作,javascript各有两种对应的方法:File.Move 或 FileSystemObject.MoveFile用于移动文件;File.Copy 或 FileSystemObject.CopyFile用于拷贝文件;File.Delete 或 FileSystemObject.DeleteFile用于删除文件。
下面的代码演示在驱动器C的根目录下创建一个文本文件,填写一些内容,然后将文件移动到\tmp目录下,再在目录\temp下面建立一个文件拷贝,最后删除这两个目录的文件:
var fso, f1, f2, s; fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); f1 = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true); // 写一行 f1.Write("This is a test."); // 关闭文件 f1.Close(); // 获取C:\根目录下的文件句柄 f2 = fso.GetFile("c:\\testfile.txt"); // 移动文件到\tmp目录下 f2.Move ("c:\\tmp\\testfile.txt"); // 拷贝文件到\temp目录下 f2.Copy ("c:\\temp\\testfile.txt"); // 获取文件句柄 f2 = fso.GetFile("c:\\tmp\\testfile.txt"); f3 = fso.GetFile("c:\\temp\\testfile.txt"); // 删除文件 f2.Delete(); f3.Delete();
六、结 语
通过以上对FileSystemObject的各种对象、属性和方法的介绍和示例,相信你已经对如何使用javascript语言在页面中操作驱动器、文件和文件夹有了清晰的认识。但是上述提及的例程都非常简单,要全面、灵活地掌握javascript文件操作技术,还需要大量的实践练习。而且还有一点提醒大家,由于涉及到在浏览器中进行文件读写这样的高级操作,对于默认的浏览器安全级别而言,在代码运行前都会有一个信息提示,这点请在实际环境中提示访问者注意。
JavaScript中使用ActiveXObject操作本地文件夹的方法
声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
Reply on: @reply_date@
@reply_contents@