基于python3 pyQt5 QtDesignner实现窗口化猜数字游戏功能


Posted in Python onJuly 15, 2019

描述:使用QtDesignner设计界面,pyQt5+python3实现主体方法制作的猜数字游戏。

游戏规则:先选择游戏等级:初级、中级、高级、魔鬼级,选择完游戏等级后点击“确定”,然后后台会自动生成一个与游戏等级匹配的“神秘数字”,游戏玩家在文本框内输入数字,再点击文本框旁边的“确定”,即可比较玩家所猜数字是否就是“神秘数字”。

游戏界面:

基于python3 pyQt5 QtDesignner实现窗口化猜数字游戏功能 

源代码:

代码1: guessNumberGame.py (界面代码)

# -*- coding: utf-8 -*- 
 # Form implementation generated from reading ui file 'guessNumberGame.ui'
 #
 # Created by: PyQt5 UI code generator 5.11.3
 #
 # WARNING! All changes made in this file will be lost! 
 from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
 class Ui_Form(object):
   def setupUi(self, Form):
     Form.setObjectName("Form")
     Form.resize(555, 463)
     self.label = QtWidgets.QLabel(Form)
     self.label.setGeometry(QtCore.QRect(40, 90, 181, 31))
     self.label.setObjectName("label")
     self.comboBox = QtWidgets.QComboBox(Form)
     self.comboBox.setGeometry(QtCore.QRect(230, 30, 171, 31))
     self.comboBox.setObjectName("comboBox")
     self.comboBox.addItem("")
     self.comboBox.addItem("")
     self.comboBox.addItem("")
     self.comboBox.addItem("")
     self.pushButton_2 = QtWidgets.QPushButton(Form)
     self.pushButton_2.setGeometry(QtCore.QRect(420, 30, 91, 31))
     self.pushButton_2.setObjectName("pushButton_2")
     self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(Form)
     self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(420, 90, 91, 31))
     self.pushButton.setObjectName("pushButton")
     self.textBrowser = QtWidgets.QTextBrowser(Form)
     self.textBrowser.setGeometry(QtCore.QRect(40, 151, 471, 201))
     self.textBrowser.setObjectName("textBrowser")
     self.lineEdit = QtWidgets.QLineEdit(Form)
     self.lineEdit.setGeometry(QtCore.QRect(230, 90, 171, 31))
     self.lineEdit.setObjectName("lineEdit")
     self.label_3 = QtWidgets.QLabel(Form)
     self.label_3.setGeometry(QtCore.QRect(40, 30, 181, 31))
     self.label_3.setObjectName("label_3")
     self.pushButton_3 = QtWidgets.QPushButton(Form)
     self.pushButton_3.setGeometry(QtCore.QRect(220, 380, 111, 41))
     font = QtGui.QFont()
     font.setFamily("Agency FB")
     font.setPointSize(12)
     self.pushButton_3.setFont(font)
     self.pushButton_3.setObjectName("pushButton_3")
     self.retranslateUi(Form)
     QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Form)
   def retranslateUi(self, Form):
     _translate = QtCore.QCoreApplication.translate
     Form.setWindowTitle(_translate("Form", "猜数字游戏"))
     self.label.setText(_translate("Form", "<html><head/><body><p><span style=\" font-size:14pt;\">请猜一个数字:</span></p></body></html>"))
     self.comboBox.setItemText(0, _translate("Form", "初级:数字小于20"))
     self.comboBox.setItemText(1, _translate("Form", "中级:数字小于30"))
     self.comboBox.setItemText(2, _translate("Form", "高级:数字小于50"))
     self.comboBox.setItemText(3, _translate("Form", "魔鬼级:数字小于100"))
     self.pushButton_2.setText(_translate("Form", "确定"))
     self.pushButton.setText(_translate("Form", "确定"))
     self.label_3.setText(_translate("Form", "<html><head/><body><p><span style=\" font-size:14pt;\">请选择游戏难度:</span></p></body></html>"))
     self.pushButton_3.setText(_translate("Form", "再来一局"))

界面代码

代码2: runG uess.py (方法主体代码)

# -*- coding: utf-8 -*-
 import sys,random,time
 from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QMainWindow
 from guessNumberGame import Ui_Form 
 times=1 #声明一个模块内的全局变量;用于记录猜数字的次数
 rand=20#声明一个模块内的全局变量;神秘数字的最大范围
 allTimes=7#声明一个模块内的全局变量;游戏最大次数
 class mwindow(QWidget, Ui_Form):
   def __init__(self): #初始化
     super(mwindow, self).__init__() #这是对继承自父类的属性进行初始化。而且是用父类的初始化方法来初始化继承的属性。
     self.setupUi(self)
   #定义一个方法:从下拉框选择游戏难度
   def gameLevel(self):
     times=1
     global rand,allTimes
     level=self.comboBox.currentIndex()
     if level==0:
       rand=20
       allTimes=7
     if level==1:
       rand=30
       allTimes=10
     if level==2:
       rand=50
       allTimes = 15
     if level==3:
       rand=100
       allTimes = 20
   #定义一个方法:选择游戏难度后生成一个随机的神秘数字
   def getRandNum(self):
     global theNum,times
     times=1      #每次选择游戏难度并点击“确定”后,已猜数字次数都重新归为1
     w.pushButton.setEnabled(True)  #设置pushButton可点击(即选择了游戏难度之后,pushButton才可点击)
     theNum=random.randint(1,rand)
     self.textBrowser.append('开始游戏吧,你有%d次机会,数字范围:1-%d' %(allTimes,rand))
     # self.textBrowser.append(str(theNum)) #直接显示神秘数字,用于调试时使用
   #定义一个方法:点击“确定”按钮的事件,用于比较所猜数字和神秘数字
   def guess(self):
     global allTimes,times #使用全局变量times
     yourNum = int(self.lineEdit.text()) #从文本框获取到输入的数字,并转化为int型
     if yourNum < theNum and times < allTimes:
       text = "你猜的数字%d小了!你还有%d次机会,再猜!" %(yourNum,allTimes-times)
       self.textBrowser.append(text)  #把提示信息写入textBrowser
       times += 1
     elif yourNum > theNum and times <allTimes:
       text = "你猜的数字%d大了!你还有%d次机会,再猜!" %(yourNum,allTimes-times)
       self.textBrowser.append(text)
       times += 1
     elif yourNum == theNum and times <allTimes:
       text = '你猜对了,就是%d,你一共猜了%s次!' % (theNum,times)
       self.textBrowser.append(text)
     else:
       text = '%d次机会用完了你也没猜对!神秘数字其实是:%d' %(allTimes,theNum)
       self.textBrowser.append(text)
   #定义一个方法:点击“再来一局”时触发的事件
   def reStart(self):
     self.textBrowser.clear() #清除textBrowser内的内容
     self.lineEdit.clear()   #清除lineEdit内的内容
     w.pushButton.setEnabled(False) #设置pushButton不可点击(即在选择游戏难度之前,pushButton不可点击)
 if __name__ == '__main__':
   app = QApplication(sys.argv)
   w = mwindow()
   w.pushButton.setEnabled(False) #设置pushButton不可点击(即在选择游戏难度之前,pushButton不可点击)
   w.pushButton.clicked.connect(w.guess)  #绑定guess方法
   w.pushButton_2.clicked.connect(w.getRandNum)
   w.comboBox.currentIndexChanged.connect(w.gameLevel)
   w.pushButton_3.clicked.connect(w.reStart)
   w.show()
   sys.exit(app.exec_()) #使程序一直循环运行直到主窗口被关闭终止进程(如果没有这句话,程序运行时会一闪而

总结

以上所述是小编给大家介绍的基于python3 pyQt5 QtDesignner实现窗口化猜数字游戏功能 ,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对三水点靠木网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

Python 相关文章推荐
深入讲解Python函数中参数的使用及默认参数的陷阱
Mar 13 Python
Python中Collections模块的Counter容器类使用教程
May 31 Python
Python tkinter实现的图片移动碰撞动画效果【附源码下载】
Jan 04 Python
python 实时得到cpu和内存的使用情况方法
Jun 11 Python
在Pycharm中对代码进行注释和缩进的方法详解
Jan 20 Python
pandas去重复行并分类汇总的实现方法
Jan 29 Python
Python3 执行Linux Bash命令的方法
Jul 12 Python
Python Opencv中用compareHist函数进行直方图比较对比图片
Apr 07 Python
TensorFlow的reshape操作 tf.reshape的实现
Apr 19 Python
Python RabbitMQ实现简单的进程间通信示例
Jul 02 Python
Django配置Bootstrap, js实现过程详解
Oct 13 Python
python 多线程中join()的作用
Oct 29 Python
python 判断字符串中是否含有汉字或非汉字的实例
Jul 15 #Python
如何利用Python模拟GitHub登录详解
Jul 15 #Python
python中将两组数据放在一起按照某一固定顺序shuffle的实例
Jul 15 #Python
postman模拟访问具有Session的post请求方法
Jul 15 #Python
Django的models模型的具体使用
Jul 15 #Python
利用Python进行图像的加法,图像混合(附代码)
Jul 14 #Python
anaconda中更改python版本的方法步骤
Jul 14 #Python
You might like
PHP Google的translate API代码
2008/12/10 PHP
探讨PHP中this,self,parent的区别详解
2013/06/08 PHP
php中Snoopy类用法实例
2015/06/19 PHP
Thinkphp5.0框架的Db操作实例分析【连接、增删改查、链式操作等】
2019/10/11 PHP
php中加密解密DES类的简单使用方法示例
2020/03/26 PHP
javascript firefox兼容ie的dom方法脚本
2008/05/18 Javascript
ExtJs grid行 右键菜单的两种方法
2010/06/19 Javascript
在页面中js获取光标/鼠标的坐标及光标的像素坐标
2013/11/11 Javascript
js中通过父级进行查找定位元素
2014/06/15 Javascript
jQuery点缩略图弹出层显示大图片
2015/02/13 Javascript
jQuery实现带玻璃流光质感的手风琴特效
2015/11/20 Javascript
全面解析Bootstrap中scrollspy(滚动监听)的使用方法
2016/06/06 Javascript
基于jQuery实现表格的排序
2016/12/02 Javascript
使用Vue制作图片轮播组件思路详解
2018/03/21 Javascript
详谈js的变量提升以及使用方法
2018/10/06 Javascript
JavaScript创建对象方式总结【工厂模式、构造函数模式、原型模式等】
2018/12/19 Javascript
python实现迭代法求方程组的根过程解析
2019/11/25 Javascript
vue2.* element tabs tab-pane 动态加载组件操作
2020/07/19 Javascript
在vant 中使用cell组件 定义图标该图片和位置操作
2020/11/02 Javascript
[08:54]《一刀刀一天》之DOTA全时刻18:十九支奔赴西雅图队伍全部出炉
2014/06/04 DOTA
python操作MySQL数据库具体方法
2013/10/28 Python
Python入门篇之字典
2014/10/17 Python
探寻python多线程ctrl+c退出问题解决方案
2014/10/23 Python
python实现媒体播放器功能
2018/02/11 Python
对pandas的算术运算和数据对齐实例详解
2018/12/22 Python
ZABBIX3.2使用python脚本实现监控报表的方法
2019/07/02 Python
python实现串口自动触发工作的示例
2019/07/02 Python
jupyter notebook tensorflow打印device信息实例
2020/04/20 Python
可以随进度显示不同颜色的css3进度条分享
2014/04/11 HTML / CSS
SHEIN香港:价格实惠的女性时尚服装
2018/08/14 全球购物
老教师工作总结的自我评价
2013/09/27 职场文书
财务会计人员岗位职责
2013/11/30 职场文书
预备党员公开承诺书
2014/05/28 职场文书
文明上网主题班会
2015/08/14 职场文书
2016年五一劳动节专题校园广播稿
2015/12/17 职场文书
使用Oracle跟踪文件的问题详解
2021/06/28 Oracle