TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,支持 ECMAScript 6 标准。
TypeScript 由微软开发的自由和开源的编程语言。
TypeScript 设计目标是开发大型应用,它可以编译成纯 JavaScript,编译出来的 JavaScript 可以运行在任何浏览器上。
命名空间一个最明确的目的就是解决重名问题。
假设这样一种情况,当一个班上有两个名叫小明的学生时,为了明确区分它们,我们在使用名字之外,不得不使用一些额外的信息,比如他们的姓(王小明,李小明),或者他们父母的名字等等。
命名空间定义了标识符的可见范围,一个标识符可在多个名字空间中定义,它在不同名字空间中的含义是互不相干的。这样,在一个新的名字空间中可定义任何标识符,它们不会与任何已有的标识符发生冲突,因为已有的定义都处于其他名字空间中。
TypeScript 中命名空间使用 namespace 来定义,语法格式如下:
namespace SomeNameSpaceName { export interface ISomeInterfaceName { } export class SomeClassName { } }
以上定义了一个命名空间 SomeNameSpaceName,如果我们需要在外部可以调用 SomeNameSpaceName 中的类和接口,则需要在类和接口添加 export 关键字。
要在另外一个命名空间调用语法格式为:
SomeNameSpaceName.SomeClassName;
如果一个命名空间在一个单独的 TypeScript 文件中,则应使用三斜杠 /// 引用它,语法格式如下:
/// <reference path = "SomeFileName.ts" />
以下实例演示了命名空间的使用,定义在不同文件中:
IShape.ts 文件代码:
namespace Drawing { export interface IShape { draw(); } }
Circle.ts 文件代码:
/// <reference path = "IShape.ts" /> namespace Drawing { export class Circle implements IShape { public draw() { console.log("Circle is drawn"); } } }
Triangle.ts 文件代码:
/// <reference path = "IShape.ts" /> namespace Drawing { export class Triangle implements IShape { public draw() { console.log("Triangle is drawn"); } } }
TestShape.ts 文件代码:
/// <reference path = "IShape.ts" /> /// <reference path = "Circle.ts" /> /// <reference path = "Triangle.ts" /> function drawAllShapes(shape:Drawing.IShape) { shape.draw(); } drawAllShapes(new Drawing.Circle()); drawAllShapes(new Drawing.Triangle());
使用 tsc 命令编译以上代码:
tsc --out app.js TestShape.ts
得到以下 JavaScript 代码:
JavaScript /// <reference path = "IShape.ts" /> var Drawing; (function (Drawing) { var Circle = /** @class */ (function () { function Circle() { } Circle.prototype.draw = function () { console.log("Circle is drawn"); }; return Circle; }()); Drawing.Circle = Circle; })(Drawing || (Drawing = {})); /// <reference path = "IShape.ts" /> var Drawing; (function (Drawing) { var Triangle = /** @class */ (function () { function Triangle() { } Triangle.prototype.draw = function () { console.log("Triangle is drawn"); }; return Triangle; }()); Drawing.Triangle = Triangle; })(Drawing || (Drawing = {})); /// <reference path = "IShape.ts" /> /// <reference path = "Circle.ts" /> /// <reference path = "Triangle.ts" /> function drawAllShapes(shape) { shape.draw(); } drawAllShapes(new Drawing.Circle()); drawAllShapes(new Drawing.Triangle());
使用 node 命令查看输出结果为:
$ node app.js
Circle is drawn
Triangle is drawn
嵌套命名空间
命名空间支持嵌套,即你可以将命名空间定义在另外一个命名空间里头。
namespace namespace_name1 { export namespace namespace_name2 { export class class_name { } } }
成员的访问使用点号 . 来实现,如下实例:
Invoice.ts 文件代码:
namespace Runoob { export namespace invoiceApp { export class Invoice { public calculateDiscount(price: number) { return price * .40; } } } }
InvoiceTest.ts 文件代码:
/// <reference path = "Invoice.ts" /> var invoice = new Runoob.invoiceApp.Invoice(); console.log(invoice.calculateDiscount(500));
使用 tsc 命令编译以上代码:
tsc --out app.js InvoiceTest.ts
得到以下 JavaScript 代码:
JavaScript var Runoob; (function (Runoob) { var invoiceApp; (function (invoiceApp) { var Invoice = /** @class */ (function () { function Invoice() { } Invoice.prototype.calculateDiscount = function (price) { return price * .40; }; return Invoice; }()); invoiceApp.Invoice = Invoice; })(invoiceApp = Runoob.invoiceApp || (Runoob.invoiceApp = {})); })(Runoob || (Runoob = {})); /// <reference path = "Invoice.ts" /> var invoice = new Runoob.invoiceApp.Invoice(); console.log(invoice.calculateDiscount(500));
使用 node 命令查看输出结果为:
$ node app.js
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TypeScript 语言特性
TypeScript 是一种给 JavaScript 添加特性的语言扩展。增加的功能包括:
- 类型批注和编译时类型检查
- 类型推断
- 类型擦除
- 接口
- 枚举
- Mixin
- 泛型编程
- 名字空间
- 元组
- Await
以下功能是从 ECMA 2015 反向移植而来:
- 类
- 模块
- lambda 函数的箭头语法
- 可选参数以及默认参数
JavaScript 与 TypeScript 的区别
TypeScript 是 JavaScript 的超集,扩展了 JavaScript 的语法,因此现有的 JavaScript 代码可与 TypeScript 一起工作无需任何修改,TypeScript 通过类型注解提供编译时的静态类型检查。
TypeScript 可处理已有的 JavaScript 代码,并只对其中的 TypeScript 代码进行编译。
总结
到此这篇关于TypeScript 命名空间的文章就介绍到这了,更多相关TypeScript 命名空间内容请搜索三水点靠木以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持三水点靠木!
浅析TypeScript 命名空间
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