详解webpack2异步加载套路


Posted in Javascript onSeptember 14, 2018

webpack提供的一个非常强大的功能就是code spliting(代码切割)。

在webpack 1.x中提供了

require.ensure([], () => {
    let module = require('./page1/module');
    // do something
  }, 'module1')

利用require.ensure这个API使得webpack单独将这个文件打包成一个可以异步加载的chunk.

具体的套路见我写的另一篇blog: webpack分包及异步加载套路

一句话总结就是:

在输出的runtime代码中,包含了异步chunk的id及chunk name的映射关系。需要异步加载相应的chunk时,通过生成script标签,然后插入到DOM中完成chunk的加载。通过JSONP,runtime中定义好函数,chunk加载完成后即会立即执行这个函数。

从编译生成后的代码来看,webpack 1.x从chunk的加载到执行的过程处理的比较粗糙,仅仅是通过添加script标签,异步加载chunk后,完成函数的执行。

这个过程当中,如果出现了chunk加载不成功时,这种情况下应该如何去容错呢?

在webpack2中相比于webpack1.x在这个点的处理上是将chunk的加载包裹在了promise当中,那么这个过程变的可控起来。具体的webpack2实现套路也是本文想要去说明的地方。

webpack提供的异步加载函数是

/******/   // This file contains only the entry chunk.
/******/   // The chunk loading function for additional chunks
      // runtime代码里面只包含了入口的chunk
      // 这个函数的主要作用:
      // 1. 异步加载chunk
      // 2. 提供对于chunk加载失败或者处于加载中的处理
      // 其中chunk加载状态的判断是根据installedChunks对象chunkId是数字0还是数组来进行判断的
/******/   __webpack_require__.e = function requireEnsure(chunkId) {
        // 数字0代表chunk加载成功
/******/     if(installedChunks[chunkId] === 0) 
/******/       return Promise.resolve();

/******/     // an Promise means "currently loading".
        // 如果installedChunks[chunkId]为一个数组
/******/     if(installedChunks[chunkId]) {
          // 返回一个promise对象
/******/       return installedChunks[chunkId][2];
/******/     }
/******/     // start chunk loading
        // 通过生成script标签来异步加载chunk.文件名是根据接受的chunkId来确认的
/******/     var head = document.getElementsByTagName('head')[0];
/******/     var script = document.createElement('script');
/******/     script.type = 'text/javascript';
/******/     script.charset = 'utf-8';
/******/     script.async = true;
        // 超时时间为120s
/******/     script.timeout = 120000;

/******/     if (__webpack_require__.nc) {
/******/       script.setAttribute("nonce", __webpack_require__.nc);
/******/     }
        // 需要加载的文件名
/******/     script.src = __webpack_require__.p + "js/register/" + ({"2":"index"}[chunkId]||chunkId) + ".js";
        // 120s的定时器,超时后触发onScriptComplete回调
/******/     var timeout = setTimeout(onScriptComplete, 120000);
        // chunk加载完毕后的回调
/******/     script.onerror = script.onload = onScriptComplete;
/******/     function onScriptComplete() {
/******/       // avoid mem leaks in IE.
/******/       script.onerror = script.onload = null;
          // 清空定时器
/******/       clearTimeout(timeout);
          // 获取这个chunk的加载状态
          // 若为数字0,表示加载成功
          // 若为一个数组, 调用数组的第2个元素(第二个元素为promise内传入的reject函数),使得promise捕获抛出的错误。reject(new Error('xxx'))
/******/       var chunk = installedChunks[chunkId];
/******/       if(chunk !== 0) {
/******/         if(chunk) chunk[1](new Error('Loading chunk ' + chunkId + ' failed.'));
/******/         installedChunks[chunkId] = undefined;
/******/       }
/******/     };
        
        // 每次需要进行异步加载chunk时,会将这个chunk的加载状态进行初始化为一个数组,并以key/value的形式保存在installedChunks里
        // 这个数组为[resolve, reject, promise];
/******/     var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
/******/       installedChunks[chunkId] = [resolve, reject];
/******/     });
/******/     installedChunks[chunkId][2] = promise;

/******/     head.appendChild(script);
        //返回promise
/******/     return promise;
/******/   };

我们再来看看路由配置文件编译后生成的代码index.js, 特别注意下__webpack_require__.e这个异步加载函数:

Router
.home('path1')
.addRoute({
  path: 'path1',
  animate: 'zoomIn',
  viewBox: '.public-path1-container',
  template: __webpack_require__(5),
  // 挂载controller
  pageInit: function pageInit() {
    var _this = this;

    console.time('route async path1');
    // 异步加载0.js(这个文件是webpack通过code spliting自己生成的文件名)
    // 具体异步加载代码的封装见?分析
    // 其中0.js包含了包含了path1这个路由下的业务代码
    // __webpack_require__.e(0) 起的作用仅为加载chunk以及提供对于chunk加载失败错误的抛出
    // 具体的业务代码的触发是通过__webpack_require_e(0).then(__webpack_require__.bind(null, 8)).then(function(module) { ... })进行触发
    // __webpack_require__.bind(null, 8) 返回的是module[8]暴露出来的module
    // 这段代码执行时,首先初始化一个module对象
    // module = {
    //    i: moduleId, // 模块id
    //    l: false,   // 加载状态
    //    exports: {}  // 需要暴露的对象
    //  }
    // 通过异步加载的chunk最后暴露出来的对象是作为了module.exports.default属性
    // 因此在第二个方法中传入的对象的default属性才是你模块8真正所暴露的对象
    __webpack_require__.e/* import() */(0).then(__webpack_require__.bind(null, 8)).then(function (module) {
      var controller = module.default;
      Router.registerCtrl('path1', new controller(_this.viewBox));
    // 添加错误处理函数,用以捕获前面可能抛出的错误
    }).catch(function (e) {
      return console.log('chunk loading failed');
    });
  },

  // 进入路由跳转之前
  beforeEnter: function beforeEnter() {},

  // 路由跳转前
  beforeLeave: function beforeLeave() {}
})
.addRoute({
  path: 'path2',
  viewBox: '.public-path2-container',
  animate: 'zoomIn',
  template: __webpack_require__(6),
  pageInit: function pageInit() {
    var _this2 = this;

    __webpack_require__.e/* import() */(1).then(__webpack_require__.bind(null, 9)).then(function (module) {
      console.time('route async path2');
      var controller = module.default;
      Router.registerCtrl('path2', new controller(_this2.viewBox));
    }).catch(function (e) {
      return console.log('chunk loading failed');
    });
  },
  beforeEnter: function beforeEnter() {},
  beforeLeave: function beforeLeave() {}
});

Router.bootstrap();

总结一下就是:

webpack2相比于webpack1.x将异步加载chunk的过程封装在了promise当中,如果chunk加载超时或者失败会抛出错误,这时我们可以针对抛出的错误做相应的错误处理。

此外还应该注意下,webpack2异步加载chunk是基于原生的promise。如果部分环境暂时还不支持原生promise时需要提供polyfill。另外就是require.ensure可以接受第三个参数用以给chunk命名,但是import这个API没有提供这个方法

更多的细节大家可以运行demo看下编译后的代码

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。

Javascript 相关文章推荐
ASP.NET jQuery 实例13 原创jQuery文本框字符限制插件-TextArea Counter
Feb 03 Javascript
wap手机图片滑动切换特效无css3元素js脚本编写
Jul 28 Javascript
学习使用grunt来打包JavaScript和CSS程序的教程
Jan 04 Javascript
原生js实现addClass,removeClass,hasClass方法
Apr 27 Javascript
JS DOMReady事件的六种实现方法总结
Nov 23 Javascript
jQuery validate 验证radio实例
Mar 01 Javascript
JavaScript数据结构之二叉树的查找算法示例
Apr 13 Javascript
解决Vue2.0自带浏览器里无法打开的原因(兼容处理)
Jul 28 Javascript
React Native 截屏组件的示例代码
Dec 06 Javascript
详解vue-cli中使用rem,vue自适应
May 06 Javascript
maptalks+three.js+vue webpack实现二维地图上贴三维模型操作
Aug 10 Javascript
详解JVM系列之内存模型
Jun 10 Javascript
关于在vue 中使用百度ueEditor编辑器的方法实例代码
Sep 14 #Javascript
react项目实践之webpack-dev-serve
Sep 14 #Javascript
javacript replace 正则取字符串中的值并替换【推荐】
Sep 13 #Javascript
vue删除html内容的标签样式实例
Sep 13 #Javascript
如何解决vue2.0下IE浏览器白屏问题
Sep 13 #Javascript
vue2.0获取鼠标位置的方法
Sep 13 #Javascript
vue实现动态列表点击各行换色的方法
Sep 13 #Javascript
You might like
解析二进制流接口应用实例 pack、unpack、ord 函数使用方法
2013/06/18 PHP
yii实现model添加默认值的方法(2种方法)
2016/01/06 PHP
php metaphone()函数的定义和用法
2016/05/15 PHP
Laravel最佳分割路由文件(routes.php)的方式
2016/08/04 PHP
jquery 的 $("#id").html() 无内容的解决方法
2010/06/07 Javascript
jquery radio 操作代码
2011/03/16 Javascript
javascript自动生成包含数字与字符的随机字符串
2015/02/09 Javascript
jquery判断当前浏览器的实现代码
2015/11/07 Javascript
js阻止浏览器默认行为触发的通用方法(推荐)
2016/05/15 Javascript
jQuery获取剪贴板内容的方法
2016/06/16 Javascript
Nodejs中 npm常用命令详解
2016/07/04 NodeJs
Vue的路由动态重定向和导航守卫实例
2018/03/17 Javascript
安装vue-cli的简易过程
2018/05/22 Javascript
jQuery.extend 与 jQuery.fn.extend的用法及区别实例分析
2018/07/25 jQuery
vue template中slot-scope/scope的使用方法
2018/09/06 Javascript
Vue element-ui父组件控制子组件的表单校验操作
2020/07/17 Javascript
vue中echarts引入中国地图的案例
2020/07/28 Javascript
[58:57]2018DOTA2亚洲邀请赛3月29日小组赛B组 Effect VS VGJ.T
2018/03/30 DOTA
[05:03]2018DOTA2亚洲邀请赛主赛事首日回顾
2018/04/04 DOTA
python使用mysql数据库示例代码
2017/05/21 Python
pandas的唯一值、值计数以及成员资格的示例
2018/07/25 Python
简单了解python变量的作用域
2019/07/30 Python
顶丰TOPPIK台湾官网:增发纤维假发,告别秃发困扰
2018/06/13 全球购物
Vita Fede官网:在意大利手工制作,在纽约市设计
2019/10/25 全球购物
优秀团队获奖感言
2014/02/19 职场文书
领导班子个人查摆问题对照检查材料
2014/10/02 职场文书
2014年班组长工作总结
2014/11/20 职场文书
2014年帮扶工作总结
2014/11/26 职场文书
行政助理岗位职责范本
2015/04/11 职场文书
新员工实习期个人工作总结
2015/10/15 职场文书
如何利用python和DOS获取wifi密码
2021/03/31 Python
pyqt5蒙版遮罩mask,setmask的使用
2021/06/11 Python
Vue + iView实现Excel上传功能的完整代码
2021/06/22 Vue.js
Python连接Postgres/Mysql/Mongo数据库基本操作大全
2021/06/29 Python
你需要掌握的20个Python常用技巧
2022/02/28 Python
Python matplotlib多个子图绘制整合
2022/04/13 Python