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1. 什么是 map
Map 是一种无序的键值对的集合。Map 最重要的一点是通过 key 来快速检索数据,key 类似于索引,指向数据的值
Map 是无序的,我们无法决定它的返回顺序,这是因为 Map 是使用 hash 表来实现的
Map 是引用类型,必须初始化才能使用。其中,key的类型除了切片等引用类型,其他类型都可以;而value则可使用所有类型的值
2. 创建 map
可以通过make()创建map,它会先创建好底层数据结构,然后再创建map,并让map指向底层数据结构
my_map := make(map[string]int)
[string]表示map的key的数据类型
int表示key对应的值
直接通过大括号创建并初始化赋值:
// 空map
my_map := map[string]string{}
// 初始化赋值
my_map := map[string]string{"Red": "#da1337","Orange": '#e95a22"}
// 格式化赋值
my_map := map[string]int{
"Java":11,
"Perl":8,
"Python":13, // 注意结尾的逗号不能少
}
注意:
其中map的key可以是任意内置的数据类型(如int),或者其它可以通过 == 进行等值比较的数据类型,如interface和指针可以,slice、数组、map、struct类型都不能作为key ,并且key必须唯一。
但value基本可以是任意类型,例如嵌套一个slice到map中:
my_map := map[string][]int{}
3. 访问 map
访问map中的元素时,指定它的key即可,注意string类型的key必须加上引号:
package main
import "fmt"
func main() {
my_map := map[string]int{
"1": 10,
"2": 20,
"3": 30,
"4": 40,
}
//访问
fmt.Println(my_map["1"])
fmt.Println(my_map)
fmt.Println("")
//赋值已有的key & value
my_map["2"] = 50
fmt.Println(my_map["2"])
fmt.Println(my_map)
fmt.Println("")
//赋值新的key&value
my_map["5"] = 66
fmt.Println(my_map["5"])
fmt.Println(my_map)
}
输出结果
10
map[1:10 2:20 3:30 4:40]
50
map[1:10 2:50 3:30 4:40]
66
map[1:10 2:50 3:30 4:40 5:66]
4. nil map和空map
空map是不做任何赋值的map:
// 空map
package main
import "fmt"
func main() {
my_map := map[string]string{}
fmt.Println(my_map)
}
输出结果
map[]
nil map,它将不会做任何初始化,不会指向任何数据结构:
// nil map
var my_map map[string]string
nil map和empty map的关系,就像nil slice和empty slice一样,两者都是空对象,未存储任何数据,但前者不指向底层数据结构,后者指向底层数据结构,只不过指向的底层对象是空对象。
使用println输出看下即可知道:
package main
func main() {
var nil_map map[string]string
println(nil_map)
emp_map := map[string]string{}
println(emp_map)
}
输出结果:
0x0
0xc04204de38
所以,map类型实际上就是一个指针。
5. map中元素的返回值
当访问map中某个元素的时候,有两种返回值的格式:
value := my_map["key"]
value,exists := my_map["key"]
第一种很好理解,就是检索map中key对应的value值。如果key不存在,则value返回值对应数据类型的0。例如int为数值0,布尔为false,字符串为空""。
第二种不仅返回key对应的值,还根据key是否存在返回一个布尔值赋值给exists变量。所以,当key存在时,value为对应的值,exists为true;当key不存在,value为0(同样是各数据类型所代表的0),exists为false。
看下例子:
package main
import "fmt"
func main() {
my_map := map[string]int{
"1": 10,
"2": 20,
"3": 30,
"4": 40,
}
a := my_map["1"]
b, exists1 := my_map["2"]
c, exists2 := my_map["5"]
fmt.Println(a)
fmt.Println(b, exists1)
fmt.Println(c, exists2)
}
上面将输出如下结果:
10
20 true
0 false
在Go中设置类似于这种多个返回值的情况很多,即便是自己编写函数也会经常设置它的exists属性。
6. len()和delete()
len()函数用于获取map中元素的个数,即有多个少key。delete()用于删除map中的某个key。
package main
import "fmt"
func main() {
my_map := map[string]int{
"1": 10,
"2": 20,
"3": 30,
"4": 40,
}
fmt.Printf("删除前长度为%d\n", len(my_map))
delete(my_map, "1")
fmt.Printf("删除后长度为%d", len(my_map))
}
输出结果如下
删除前长度为4
删除后长度为3
7. 测试map中元素是否存在
两种方式可以测试map中是否存在某个key:
① 根据map元素的第二个返回值来判断
② 根据返回的value是否为0(不同数据类型的0不同)来判断
方式一:直接访问map中的该元素,将其赋值给两个变量,第二个变量就是元素是否存在的修饰变量。
package main
import "fmt"
func main() {
my_map := map[string]int{
"1": 10,
"2": 20,
"3": 30,
"4": 40,
}
//方法1
/* value, exists := my_map["1"]
if exists {
fmt.Println("存在", value)
}
*/
//方法2
if value, exists := my_map["1"]; exists {
fmt.Printf("值存在, value=%d", value)
}
}
输出结果如下
值存在, value=10
方式二:根据map元素返回的value判断。因为该map中的value部分是int类型,所以它的0是数值的0。
package main
import "fmt"
func main() {
my_map := map[string]int{
"1": 10,
"2": 20,
"3": 30,
"4": 40,
}
value := my_map["5"]
if value == 0 {
fmt.Println("不存在")
}
}
输出结果如下
不存在
如果map的value数据类型是string,则判断是否为空:
package main
import "fmt"
func main() {
my_map := map[string]string{
"1": "book",
"2": "games",
"3": "computer",
}
value := my_map["5"]
if value == "" {
fmt.Println("不存在")
}
}
输出结果如下
不存在
由于map中的value有可能本身是存在的,但它的值为0,这时就会出现误判断。例如下面的"3",它已经存在,但它对应的值为0
package main
import "fmt"
func main() {
my_map := map[string]int{
"1": 22,
"2": 11,
"3": 0,
}
value := my_map["3"]
if value == 0 {
fmt.Println("不存在")
}
}
输出结果如下
不存在
所以,应当使用第一种方式进行判断元素是否存在。
8. 迭代遍历 map
因为map是key/value类型的数据结构,key就是map的index,所以range关键字对map操作时,将返回key和value。
package main
import "fmt"
func main() {
my_map := map[string]int{
"1": 22,
"2": 11,
"3": 0,
"4": 55,
"5": 66,
}
for k, v := range my_map {
fmt.Printf("key=%s, value=%d\n", k, v)
}
}
输出结果如下
key=1, value=22
key=2, value=11
key=3, value=0
key=4, value=55
key=5, value=66
如果range迭代map时,只给一个返回值,则表示迭代map的key:
package main
import "fmt"
func main() {
my_map := map[string]int{
"1": 22,
"2": 11,
"3": 0,
"4": 55,
"5": 66,
}
for key := range my_map {
fmt.Println("key=", key)
}
}
输出结果
key= 1
key= 2
key= 3
key= 4
key= 5
9. 获取map中所有的key
Go中没有提供直接获取map所有key的函数。所以,只能自己写,方式很简单,range遍历map,将遍历到的key放进一个slice中保存起来。
package main
import "fmt"
func main() {
my_map := map[string]int{
"Java": 11,
"Perl": 8,
"Python": 13,
"Shell": 23,
}
// 保存map中key的slice
// slice类型要和map的key类型一致
keys := make([]string,0,len(my_map))
// 将map中的key遍历到keys中
for map_key,_ := range my_map {
keys = append(keys,map_key)
}
fmt.Println(keys)
}
注意上面声明的slice中要限制长度为0,否则声明为长度4、容量4的slice,而这4个元素都是空值,而且后面append()会直接对slice进行一次扩容,导致append()后的slice长度为map长度的2倍,前一半为空,后一般才是map中的key。
10. 传递map给函数
map是一种指针,所以将map传递给函数,仅仅只是复制这个指针,所以函数内部对map的操作会直接修改外部的map。
例如,test()用于给map的key对应的值加1。
package main
import "fmt"
func main() {
my_map := map[string]int{
"1": 22,
"2": 11,
"3": 0,
"4": 55,
"5": 66,
}
fmt.Println("修改之前key=", my_map["3"])
fmt.Println(my_map)
fmt.Println("")
test(my_map, "3")
fmt.Println("修改之后key=", my_map["3"])
fmt.Println(my_map)
}
func test(m map[string]int, key string) {
m[key] += 1
}
输出结果如下
修改之前key= 0
map[1:22 2:11 3:0 4:55 5:66]
修改之后key= 1
map[1:22 2:11 3:1 4:55 5:66]
到此这篇关于Go语言学习之映射(map)的用法详解的文章就介绍到这了!
Golang map映射的用法
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