PHP静态成员变量和非静态成员变量详解


Posted in PHP onFebruary 14, 2017

数据成员可以分静态变量、非静态变量两种.

静态成员:静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配内存,所以静态成员不能访问非静态的成员..因为静态成员存在于内存,所以非静态成员可以直接访问类中静态的成员.

非成静态员:所有没有加Static的成员都是非静态成员,当类被实例化之后,可以通过实例化的类名进行访问..非静态成员的生存期决定于该类的生存期..而静态成员则不存在生存期的概念,因为静态成员始终驻留在内容中..

一个类中也可以包含静态成员和非静态成员,类中也包括静态构造函数和非静态构造函数..
分两个方面来总结,第一方面主要是相对于面向过程而言,即在这方面不涉及到类,第二方面相对于面向对象而言,主要说明static在类中的作用。

一、在面向过程设计中的static关键字

1、静态全局变量

定义:在全局变量前,加上关键字 static 该变量就被定义成为了一个静态全局变量。

特点:

A、该变量在全局数据区分配内存。

B、初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0(自动变量是随机的,除非显式地初始化)。

C、访变量只在本源文件可见,严格的讲应该为定义之处开始到本文件结束。

例(摘于C++程序设计教程---钱能主编P103): //file1.cpp 
//Example 1
       #include 
       void fn();
        static int n; //定义静态全局变量
        void main()
        {
    n=20;
    cout<    fn();
        }
        void fn()
        {
    n++;
    cout<        }

D、文件作用域下声明的const的常量默认为static存储类型。

静态变量都在全局数据区分配内存,包括后面将要提到的静态局部变量。对于一个完整的程序,在内存中的分布情况如下图: 

PHP静态成员变量和非静态成员变量详解

一般程序的由new产生的动态数据存放在堆区,函数内部的自动变量存放在栈区。自动变量一般会随着函数的退出而释放空间,静态数据(即使是函数内部的静态局部变量)也存放在全局数据区。全局数据区的数据并不会因为函数的退出而释放空间。细心的读者可能会发现,Example 1中的代码中将

                 static int n; //定义静态全局变量

改为:

int n; //定义全局变量

程序照样正常运行。的确,定义全局变量就可以实现变量在文件中的共享,但定义静态全局变量还有以下好处:

  • 静态全局变量不能被其它文件所用;(好像是区别extern的)
  • 其它文件中可以定义相同名字的变量,不会发生冲突;

您可以将上述示例代码改为如下:

//Example 2
//File1
#include 
void fn();
static int n; //定义静态全局变量(只能在本文件中使用)
void main()
{
 n=20;
 cout<
extern int n;(可在别的文件中引用这个变量)
void fn()
{
 n++;
 cout<

编译并运行Example 2,您就会发现上述代码可以分别通过编译,但link时出现错误。试着将
static int n; //定义静态全局变量

改为

int n; //定义全局变量

再次编译运行程序,细心体会全局变量和静态全局变量的区别。

2、静态局部变量

定义:在局部变量前加上static关键字时,就定义了静态局部变量。

我们先举一个静态局部变量的例子,如下:

//Example 3
#include 
void fn();
void main()
{
 fn();
 fn();
 fn();
}
void fn()
{
 static n=10;
 cout<

通常,在函数体内定义了一个变量,每当程序运行到该语句时都会给该局部变量分配栈内存。但随着程序退出函数体,系统就会收回栈内存,局部变量也相应失效。

但有时候我们需要在两次调用之间对变量的值进行保存。通常的想法是定义一个全局变量来实现。但这样一来,变量已经不再属于函数本身了,不再仅受函数的控制,给程序的维护带来不便。

静态局部变量正好可以解决这个问题。静态局部变量保存在全局数据区,而不是保存在栈中,每次的值保持到下一次调用,直到下次赋新值。

特点:

A、该变量在全局数据区分配内存。

B、初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0,以后的函数调用不再进行初始化。

C、它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或 语句块结束时,其作用域随之结束。

3、静态函数(注意与类的静态成员函数区别)

定义:在函数的返回类型前加上static关键字,函数即被定义成静态函数。

特点:

A、静态函数与普通函数不同,它只能在声明它的文件当中可见,不能被其它文件使用。

静态函数的例子:

//Example 4
#include 
static void fn();//声明静态函数
void main()
{
 fn();
}
void fn()//定义静态函数
{
 int n=10;
 cout<

定义静态函数的好处:

  • 静态函数不能被其它文件所用;
  • 其它文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突;

二、面向对象的static关键字(类中的static关键字)

1、静态数据成员

在类内数据成员的声明前加上关键字static,该数据成员就是类内的静态数据成员。先举一个静态数据成员的例子。

//Example 5
#include 
class Myclass
{
public:
 Myclass(int a,int b,int c);
 void GetSum();
private:
 int a,b,c;
 static int Sum;//声明静态数据成员
};
int Myclass::Sum=0;//定义并初始化静态数据成员
Myclass::Myclass(int a,int b,int c)
{
 this->a=a;
 this->b=b;
 this->c=c;
 Sum+=a+b+c;
}

void Myclass::GetSum()
{
 cout<<"Sum="<

可以看出,静态数据成员有以下特点:

  • 对于非静态数据成员,每个类对象都有自己的拷贝。而静态数据成员被当作是类的成员。无论这个类的对象被定义了多少个,静态数据成员在程序中也只有一份拷贝,由该类型的所有对象共享访问。也就是说,静态数据成员是该类的所有对象所共有的。对该类的多个对象来说,静态数据成员只分配一次内存,供所有对象共用。所以,静态数据成员的值对每个对象都是一样的,它的值可以更新;
  • 静态数据成员存储在全局数据区。静态数据成员定义时要分配空间,所以不能在类声明中定义。在Example 5中,语句int Myclass::Sum=0;是定义静态数据成员;
  • 静态数据成员和普通数据成员一样遵从public,protected,private访问规则;
  • 因为静态数据成员在全局数据区分配内存,属于本类的所有对象共享,所以,它不属于特定的类对象,在没有产生类对象时其作用域就可见,即在没有产生类的实例时,我们就可以操作它;
  • 静态数据成员初始化与一般数据成员初始化不同。静态数据成员初始化的格式为:
  • <数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值>
  • 类的静态数据成员有两种访问形式:
  • <类对象名>.<静态数据成员名> 或 <类类型名>::<静态数据成员名>
  • 如果静态数据成员的访问权限允许的话(即public的成员),可在程序中,按上述格式来引用静态数据成员 ;
  • 静态数据成员主要用在各个对象都有相同的某项属性的时候。比如对于一个存款类,每个实例的利息都是相同的。所以,应该把利息设为存款类的静态数据成员。这有两个好处,第一,不管定义多少个存款类对象,利息数据成员都共享分配在全局数据区的内存,所以节省存储空间。第二,一旦利息需要改变时,只要改变一次,则所有存款类对象的利息全改变过来了;
  • 同全局变量相比,使用静态数据成员有两个优势:

静态数据成员没有进入程序的全局名字空间,因此不存在与程序中其它全局名字冲突的可能性;

可以实现信息隐藏。静态数据成员可以是private成员,而全局变量不能;

2、静态成员函数

与静态数据成员一样,我们也可以创建一个静态成员函数,它为类的全部服务而不是为某一个类的具体对象服务。静态成员函数与静态数据成员一样,都是类的内部实现,属于类定义的一部分。普通的成员函数一般都隐含了一个this指针,this指针指向类的对象本身,因为普通成员函数总是具体的属于某个类的具体对象的。通常情况下,this是缺省的。如函数fn()实际上是this->fn()。但是与普通函数相比,静态成员函数由于不是与任何的对象相联系,因此它不具有this指针。从这个意义上讲,它无法访问属于类对象的非静态数据成员,也无法访问非静态成员函数,它只能调用其余的静态成员函数。下面举个静态成员函数的例子。

//Example 6
#include 
class Myclass
{
public:
 Myclass(int a,int b,int c);
 static void GetSum();/声明静态成员函数
private:
 int a,b,c;
 static int Sum;//声明静态数据成员
};
int Myclass::Sum=0;//定义并初始化静态数据成员
Myclass::Myclass(int a,int b,int c)
{
 this->a=a;
 this->b=b;
 this->c=c;
 Sum+=a+b+c; //非静态成员函数可以访问静态数据成员
}
void Myclass::GetSum() //静态成员函数的实现
{
// cout<

类的静态成员与一般的类成员不同: 静态成员与对象的实例无关,只与类本身有关。他们用来实现类要封装的功能和数据,但不包括特定对象的功能和数据,静态成员包括静态方法和静态属性。

静态属性包含在类中要封装的数据,可以由所有类的实例共享。实际上,除了属于一个固定的类并限制访问方式外,类的静态属性非常类似于函数的全局变量。

静态方法则实现类需要封装的功能,与特定的对象无关. 静态方法非常类似于全局函数. 静态方法可以完全访问类的属性,也可以由对象的实例来访问,不论访问的限定语是否是什么。

不包含任何非静态成员的类可以称作静态类,一个静态类也可以理解为一个全局变量和函数的命名空间!

普通的方法用->来调用. PHP会建立一个this变量,静态方法不属于任何对象.在有些情况下,我们甚至希望在不存在有效的对象时调用它,那么就应该使用静态方法. PHP将不在静态方法内部建立this变量,即使你从一个对象中调用它们。

你可以写一个方法通过判断this是否建立来显示是否它被静态地或者非静态地调用. 当然,如果你用了static 关键字,不管它怎样被调用,这个方法总是静态的。

你的类也可以定义常量属性,不需要使用public static,只需要用const关键字即可. 常量属性总是静态的.它们是类的属性,而不是实例化该类的对象的属性。

PHP静态方法与非静态方法效率的问题

1、静态成员访问效率并不一定比非静态成员高;

2、只需要调用一个类的方法的返回值,使用静态方法更合理,否则会因为new而有额外的开销。

以上所述是小编给大家介绍的PHP静态成员变量和非静态成员变量,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对三水点靠木网站的支持!

PHP 相关文章推荐
基于mysql的bbs设计(三)
Oct 09 PHP
php适配器模式介绍
Aug 14 PHP
php处理文件的小例子(解压缩,删除目录)
Feb 03 PHP
探讨:如何使用PHP实现计算两个日期间隔的年、月、周、日数
Jun 13 PHP
使用PHP遍历文件目录与清除目录中文件的实现详解
Jun 24 PHP
div li的多行多列 无刷新分页示例代码
Oct 16 PHP
PHP使用GIFEncoder类生成gif动态滚动字幕
Jul 01 PHP
PHP使用CURL实现多线程抓取网页
Apr 30 PHP
PHP5.2下preg_replace函数的问题
May 08 PHP
php在数据库抽象层简单使用PDO的方法
Nov 03 PHP
PHP中addcslashes与stripcslashes函数用法分析
Jan 07 PHP
php中yii框架实例用法
Dec 22 PHP
PHP静态成员变量
Feb 14 #PHP
php中序列化与反序列化详解
Feb 13 #PHP
PHP最常用的正则表达式
Feb 13 #PHP
PHP面相对象中的重载与重写
Feb 13 #PHP
PHP中overload与override的区别
Feb 13 #PHP
PHP处理Ajax请求与Ajax跨域问题
Feb 13 #PHP
curl 出现错误的调试方法(必看)
Feb 13 #PHP
You might like
php 取得瑞年与平年的天数的代码
2009/08/10 PHP
PHP学习之输出字符串(echo,print,printf,print_r和var_dump)
2011/04/17 PHP
PHPstorm启用自动换行的方法详解(IDE)
2020/09/17 PHP
学习YUI.Ext 第三天
2007/03/10 Javascript
jQuery DIV弹出效果实现代码
2009/07/03 Javascript
javascript eval和JSON之间的联系
2009/12/31 Javascript
JQuery的html(data)方法与&amp;lt;script&amp;gt;脚本块的解决方法
2010/03/09 Javascript
js 点击按钮弹出另一页,选择值后,返回到当前页
2010/05/26 Javascript
dess中一个简单的多路委托的实现
2010/07/20 Javascript
Javascript创建自定义对象 创建Object实例添加属性和方法
2012/06/04 Javascript
addEventListener和attachEvent二者绑定的执行函数中的this不相同
2012/12/09 Javascript
jquery属性过滤选择器使用示例
2013/06/18 Javascript
给事件响应函数传参数的四种方式小结
2013/12/05 Javascript
JS基于FileSystemObject创建一个指定路径的TXT文本文件
2015/08/05 Javascript
js实现一个页面多个倒计时的3种方法
2019/02/25 Javascript
js实现小球在页面规定的区域运动
2020/06/16 Javascript
vue-quill-editor的使用及个性化定制操作
2020/08/04 Javascript
python使用7z解压apk包的方法
2015/04/18 Python
Python随机生成信用卡卡号的实现方法
2015/05/14 Python
python中如何使用朴素贝叶斯算法
2017/04/06 Python
Python语言描述最大连续子序列和
2017/12/05 Python
详解python3中zipfile模块用法
2018/06/18 Python
通过Python模块filecmp 对文件比较的实现方法
2018/06/29 Python
Python项目 基于Scapy实现SYN泛洪攻击的方法
2019/07/23 Python
python基于property()函数定义属性
2020/01/22 Python
预订从美国飞往印度的机票:MyTicketsToIndia
2017/05/19 全球购物
美国球鞋寄卖网站:Stadium Goods
2018/05/09 全球购物
李维斯法国官网:Levi’s法国
2019/07/13 全球购物
阿迪达斯新加坡官方网站:adidas新加坡
2019/12/06 全球购物
C#如何调用Windows程序打开一个文档
2014/12/26 面试题
学习交流会主持词
2014/04/01 职场文书
商铺消防安全责任书
2014/07/29 职场文书
安全主题班会教案
2015/08/12 职场文书
高效笔记技巧分享:学会这些让你不再困扰
2019/09/04 职场文书
CSS精灵图的原理与使用方法介绍
2022/03/17 HTML / CSS
tomcat下部署jenkins的方法
2022/05/06 Servers