200行python代码实现贪吃蛇游戏


Posted in Python onApril 24, 2020

本文实例为大家分享了python实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

这次我们来写一个贪吃蛇游戏

下面贴出具体代码

import pygame
import time
import numpy as np
# 此模块包含游戏所需的常量
from pygame.locals import *

# 设置棋盘的长宽
BOARDWIDTH = 48
BOARDHEIGHT = 28
# 分数
score = 0



class Food(object):
 def __init__(self):
 self.item = (4, 5)

 # 画出食物
 def _draw(self, screen, i, j):
 color = 255, 0, 255
 radius = 10
 width = 10
 # i:1---34 j:1---25
 position = 10 + 20 * i, 10 + 20 * j
 # 画出半径为 10 的粉色实心圆
 pygame.draw.circle(screen, color, position, radius, width)

 # 随机产生食物
 def update(self, screen, enlarge, snack):
 if enlarge:
  self.item = np.random.randint(1, BOARDWIDTH - 2), np.random.randint(1, BOARDHEIGHT - 2)
  while self.item in snack.item:
  self.item = np.random.randint(1, BOARDWIDTH - 2), np.random.randint(1, BOARDHEIGHT - 2)
 self._draw(screen, self.item[0], self.item[1])


# 贪吃蛇
class Snack(object):
 def __init__(self):
 # self.item = [(3, 25), (2, 25), (1, 25), (1,24), (1,23),
 # (1,22), (1,21), (1,20), (1,19), (1,18), (1,17), (1,16)]
 # x 水平方向 y 竖直方向
 # 初始方向竖直向上
 self.item = [(3, 25), (2, 25), (1, 25), (1, 24), ]
 self.x = 0
 self.y = -1

 def move(self, enlarge):
 # enlarge 标记贪吃蛇有没有吃到食物
 if not enlarge:
  # 吃到食物删除尾部元素
  self.item.pop()
 # 新蛇头的坐标为旧蛇头坐标加上移动方向的位移
 head = (self.item[0][0] + self.x, self.item[0][1] + self.y)
 # 将新的蛇头坐标插入在 list 最前面
 self.item.insert(0, head)

 def eat_food(self, food):
 global score
 # snack_x,snack_y 蛇头坐标
 # food_x, food_y 食物坐标
 snack_x, snack_y = self.item[0]
 food_x, food_y = food.item
 # 比较蛇头坐标与食物坐标
 if (food_x == snack_x) and (food_y == snack_y):
  score += 100
  return 1
 else:
  return 0

 def toward(self, x, y):
 # 改变蛇头朝向
 if self.x * x >= 0 and self.y * y >= 0:
  self.x = x
  self.y = y

 def get_head(self):
 # 获取蛇头坐标
 return self.item[0]

 def draw(self, screen):
 # 画出贪吃蛇
 # 蛇头为半径为 15 的红色实心圆
 radius = 15
 width = 15
 # i:1---34 j:1---25
 color = 255, 0, 0
 # position 为图形的坐标
 position = 10 + 20 * self.item[0][0], 10 + 20 * self.item[0][1]
 pygame.draw.circle(screen, color, position, radius, width)
 # 蛇身为半径为 10 的黄色实心圆
 radius = 10
 width = 10
 color = 255, 255, 0
 for i, j in self.item[1:]:
  position = 10 + 20 * i, 10 + 20 * j
  pygame.draw.circle(screen, color, position, radius, width)


# 初始界面
def init_board(screen):
 board_width = BOARDWIDTH
 board_height = BOARDHEIGHT
 color = 10, 255, 255
 width = 0
 # width:x, height:y
 # 左右边框占用了 X: 0 35*20
 for i in range(board_width):
 pos = i * 20, 0, 20, 20
 pygame.draw.rect(screen, color, pos, width)
 pos = i * 20, (board_height - 1) * 20, 20, 20
 pygame.draw.rect(screen, color, pos, width)
 # 上下边框占用了 Y: 0 26*20
 for i in range(board_height - 1):
 pos = 0, 20 + i * 20, 20, 20
 pygame.draw.rect(screen, color, pos, width)
 pos = (board_width - 1) * 20, 20 + i * 20, 20, 20
 pygame.draw.rect(screen, color, pos, width)


# 游戏失败
def game_over(snack):
 broad_x, broad_y = snack.get_head()
 flag = 0
 old = len(snack.item)
 new = len(set(snack.item))
 # 游戏失败的两种可能
 # 咬到自身
 if new < old:
 flag = 1
 # 撞到边框
 if broad_x == 0 or broad_x == BOARDWIDTH - 1:
 flag = 1
 if broad_y == 0 or broad_y == BOARDHEIGHT - 1:
 flag = 1

 if flag:
 return True
 else:
 return False


# 打印字符
def print_text(screen, font, x, y, text, color=(255, 0, 0)):
 # 在屏幕上打印字符
 # text是需要打印的文本,color为字体颜色
 # (x,y)是文本在屏幕上的位置
 imgText = font.render(text, True, color)
 screen.blit(imgText, (x, y))


# 按键
def press(keys, snack):
 global score
 # K_w 为 pygame.locals 中的常量
 # keys[K_w] 返回 True or False
 # 上移
 if keys[K_w] or keys[K_UP]:
 snack.toward(0, -1)
 # 下移
 elif keys[K_s] or keys[K_DOWN]:
 snack.toward(0, 1)
 # 左移
 elif keys[K_a] or keys[K_LEFT]:
 snack.toward(-1, 0)
 # 右移
 elif keys[K_d] or keys[K_RIGHT]:
 snack.toward(1, 0)
 # 重置游戏
 elif keys[K_r]:
 score = 0
 main()
 # 退出游戏
 elif keys[K_ESCAPE]:
 exit()


# 游戏初始化
def game_init():
 # pygame 初始化
 pygame.init()
 # 设置游戏界面大小
 screen = pygame.display.set_mode((BOARDWIDTH * 20, BOARDHEIGHT * 20))
 # 设置游戏标题
 pygame.display.set_caption('贪吃蛇游戏')
 # sound = pygame.mixer.Sound(AUDIONAME)
 # channel = pygame.mixer.find_channel(True)
 # channel.play(sound)
 return screen


# 开始游戏
def game(screen):
 snack = Snack()
 food = Food()
 # 设置中文字体和大小
 font = pygame.font.SysFont('SimHei', 20)
 is_fail = 0
 while True:
 for event in pygame.event.get():
  if event.type == QUIT:
  exit()
 # 填充屏幕
 screen.fill((0, 0, 100))
 init_board(screen=screen)
 # 获得用户按键命令
 keys = pygame.key.get_pressed()
 press(keys, snack)
 # 游戏失败打印提示
 if is_fail:
  font2 = pygame.font.Font(None, 40)
  print_text(screen, font2, 400, 200, "GAME OVER")
 # 游戏主进程
 if not is_fail:
  enlarge = snack.eat_food(food)
  food.update(screen, enlarge, snack)
  snack.move(enlarge)
  is_fail = game_over(snack=snack)
  snack.draw(screen)
 # 游戏刷新
 pygame.display.update()
 time.sleep(0.1)


# 主程序
def main():
 screen = game_init()
 game(screen)


if __name__ == '__main__':
 main()

程序运行效果

简单截图了一下
可以按住方向键移动蛇的运动方向

200行python代码实现贪吃蛇游戏

更多有趣的经典小游戏实现专题,分享给大家:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。

Python 相关文章推荐
R语言 vs Python对比:数据分析哪家强?
Nov 17 Python
python函数式编程学习之yield表达式形式详解
Mar 25 Python
python 获取当天每个准点时间戳的实例
May 22 Python
Python列表生成式与生成器操作示例
Aug 01 Python
Centos下实现安装Python3.6和Python2共存
Aug 15 Python
python添加模块搜索路径和包的导入方法
Jan 19 Python
Python Web版语音合成实例详解
Jul 16 Python
Python中typing模块与类型注解的使用方法
Aug 05 Python
关于pytorch多GPU训练实例与性能对比分析
Aug 19 Python
Python Django 封装分页成通用的模块详解
Aug 21 Python
Keras: model实现固定部分layer,训练部分layer操作
Jun 28 Python
谈谈python垃圾回收机制
Sep 27 Python
python Canny边缘检测算法的实现
Apr 24 #Python
python实现文字版扫雷
Apr 24 #Python
离线状态下在jupyter notebook中使用plotly实例
Apr 24 #Python
python3中sys.argv的实例用法
Apr 24 #Python
VScode连接远程服务器上的jupyter notebook的实现
Apr 23 #Python
Python实现仿射密码的思路详解
Apr 23 #Python
利用matplotlib为图片上添加触发事件进行交互
Apr 23 #Python
You might like
后宫无数却洁身自好的男主,唐三只爱小舞
2020/03/02 国漫
基于initPHP的框架介绍
2013/04/18 PHP
PHP错误处理函数
2016/04/03 PHP
ThinkPHP中create()方法自动验证实例
2017/04/26 PHP
Mac下关于PHP环境和扩展的安装详解
2019/10/17 PHP
JQuery 1.6发布 性能提升,同时包含大量破坏性变更
2011/05/10 Javascript
Jvascript学习实践案例(开发常用)
2012/06/25 Javascript
JS实现可直接显示网页代码运行效果的HTML代码预览功能实例
2015/08/06 Javascript
js在ie下打开对话窗口的方法小结
2016/10/24 Javascript
在node.js中怎么屏蔽掉favicon.ico的请求
2017/03/01 Javascript
node.js中fs.stat与fs.fstat的区别详解
2017/06/01 Javascript
form表单序列化详解(推荐)
2017/08/15 Javascript
Vue使用mixins实现压缩图片代码
2018/03/14 Javascript
Vue数据监听方法watch的使用
2018/03/28 Javascript
简单明了区分escape、encodeURI和encodeURIComponent
2018/05/26 Javascript
Element-UI踩坑之Pagination组件的使用
2018/10/29 Javascript
mpvue 页面预加载新增preLoad生命周期的两种方式
2019/10/17 Javascript
vue实现购物车功能(商品分类)
2020/04/20 Javascript
微信小程序实现点击导航标签滚动定位到对应位置
2020/11/19 Javascript
python二分法实现实例
2013/11/21 Python
python实现2048小游戏
2015/03/30 Python
django2 快速安装指南分享
2018/01/05 Python
Python基于多线程实现ping扫描功能示例
2018/07/23 Python
Python打开文件,将list、numpy数组内容写入txt文件中的方法
2018/10/26 Python
Python实现字典排序、按照list中字典的某个key排序的方法示例
2018/12/18 Python
python 计算平均平方误差(MSE)的实例
2019/06/29 Python
深入了解python中元类的相关知识
2019/08/29 Python
Python中qutip用法示例详解
2020/10/02 Python
matplotlib bar()实现多组数据并列柱状图通用简便创建方法
2021/02/24 Python
cosme官方海外旗舰店:日本最大化妆品和美容产品的综合口碑网站
2017/01/18 全球购物
美国专业级皮肤病和spa品质护肤品的高级零售网站:SkinCareRx
2017/02/06 全球购物
新闻专业本科生的自我评价分享
2013/11/20 职场文书
办公室岗位职责
2014/02/12 职场文书
逃课检讨书怎么写
2015/01/01 职场文书
2016年度基层党建工作公开承诺书
2016/03/25 职场文书
汽车销售合同文本
2019/08/08 职场文书