RPG:原指Use Map Setting地图中的角色扮演类地图,后来词义扩大为所有UMS地图了
经典地图:King of Survival ,Diablo,Padoraths Return,Doom Quest 2.92,水龙传说,DBZ系列(龙珠),光芒之剑
Blood:UMS地图中的一种,特征是会不断出现兵,看谁杀的多
经典地图:Zealot Blood,Zone Control系列,Pok閙on Bros NEW EVOLUTIONS
Bound:UMS地图的一种,又叫小狗地图,特征就是控制小狗,躲避危险,到达目的地
经典地图:ICE Bound,Eye Bound,TV Bound,Mirror Bound
Defense:UMS地图的一种,就是防御地图,特征就是阻止敌人跑到终点
经典地图:Star Photon Defense,Tower Defense系列,Tankders80%,Turret Defense系列,BUILD HIGH DEENCE,Ultimate Cannon Defense,Defense F Arean 2.9
Micro:UMS地图的一种,就是微操地图,特征就是会给你和敌人一些兵你要以弱胜强,是一种技巧性很强的地图
经典地图:很多,都很经典,自己看吧
ETC:指的是另类的UMS地图
如SCV Football,排球,7vs1,Chees(国际象棋)27bug(这是介绍1。08版的bug的地图)
TAG:抓人地图 如:猫和老鼠系列 ,秃鹫车抓人游戏,由于此种地图较少,所以在本站归为ETC
Campain:战役地图,由一套连续的剧情组成,星际只带任务关就是,由于此种地图较少,所以在本站归为RPG
Movie:电影地图,只能看不能玩,通常是单人的,由于此种地图较少,所以在本站归为ETC
地图工具介绍:
SE:星际自带的地图编辑器 Staredit
评分:5 功能强大,界面友好,是各种RTS的地图编辑器中最好的一种
SCXE:德国出的超强编辑器 StarCraft X-tra Editor
评分:9 可以把单位叠的很近(1象素),包含所有的AI,UNIT,Trigger
并加入保存CHK格式功能,有普通,特别,基地,P12,Addon五种模式可供选择
SCMD:一个可以做一些特效的编辑器 Scmdraft
评分:1.0 4分,2.0 8分
例如方格地形,0HP,还有Copy地形和把地图输出为BMP的功能
修改单位属性的功能也是很强的,缺点是bug和界面不好,但2.0已经修复
其兼容性极强,能打开一些加密的地图(但是看不见地形)
其后续版本更是神通广大,地形方面就不用说了
更首先加入了string的功能,能模拟星际的字体
直接看到字体效果,还有个Spirit功能也很神奇
但是是SF先开发的,所以将在下面介绍它
SF:一个超级**的编辑器,但也不稳定 Starforge
评分:10 半年前出1.0的时候简直吓死人了
超限HP(40/1),特殊地形效果,65535攻击力
没有水晶柱就出来的光晕,没Ghost就出来的红点
各种地形装饰物随便放,尸体,子弹,武器到处堆
这就是Spirit,一个直接把grp文件(各种单位的外观)放入游戏中的功能
但是只能看不能用
2.0其将稳定性有了很大增加,不会偶然退出
但是保存有时会出错,触发器要自己一个字一个字的打
2.0学SCMD2加上了string功能
比SCMD2有过之而无不及,甚至可以直接模拟重叠文字
更有完全重叠,方格地形等功能,并且比SCMD要好的多
还有就是BT的P13模式,能让P13单位出现之前就有的单位动作加速2倍(移动不变)
并且保存时可以选择方式,可以在不影响读取的情况下压缩地图近50%体积
超级编辑器:比SE强一点的增强版 Emerald StarEdit,
评分:6.5 国内有很多网站有,是一些老手用的
其效果比SCXE的普通模式差一点
Guedit 3.6
评分:7 需要Java运行库老牌的工具了,功能主要是辅助的(2001年出的)
比如加密地图,测试地图,转换地形,修改价格更是首先加入了一种单格的编辑地形工具
后来的SCMD2,SF都加入了这种功能
ScFreeSounds
评分:7 可以直接调用星际内部声音,大大缩小地图体积
方法是先load地图,再选择所需的mpq文件
选定好声音,每个声音add 4-5次,再用SE或SCXE读取地图
写好关于声音的触发保存后再次用ScFreeSounds load地图
选replace再保存即可
Scmtookit
评分:6 和Guedit差不多,但是界面好点,可视化效果好
星际RPG字典
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