组件类型1:纯函数功能,而没有视图部分,即Factory(类似于$http)
promise.component.html
常见的有内置的$http,$q之类的。一般使用promise与作用域进行交互
组件类型2:不是常驻于视图,而是动态插入的、有UI的一类组件,有输入交互、不常被调用(类似于Model对话框)
factory.component.html
并发性。这里收到es6的启发。在factory内使用了构造函数,来区分不同的实例。当然,factory接口返回的类型要根据需求来定:仅仅是一个promise?还是返回一整个组件的实例
数据驱动。factory内部我使用了this.scope = $rootScope.$new()。并把每个实例的模板和作用域进行绑定$compile(html())(scope)。感谢毛总,这招真是方便。我们能够真正使用到angular的精髓:用数据来驱动我们的视图了
交互。该demo因为需要与用户进行交互,因此返回了一个promise给调用者。当然实际要看情况。
作用域。由于该组件并不常常需要被调用,因此一旦组件'close'(从视图上消失),就scope.$destroy()、instance.remove()
组件类型3:不常驻于视图,但会被经常调用,而且是动态插入的、无输入交互、有UI的一类组件(类似于popover)
factory.component2.html
对比。与上类型组件对比,该类组件更容易被调用(类似于微信右上角的popover)
并发性。要求更高,稍复杂。因此返回组件的实例,让开发者可用调用组件内部的方法(open/close/...)。同时,鉴于需求特殊性,在open()方法处我传入了$event作为UI参数
作用域。由于是隐藏地常驻与视图,因此只当路由切换时才注销实例。scope.$watch('$stateChangeSuccess', function(){scope.destroy()})
组件实例。赋值给作用域的变量 $scope.instance = Mypop.init()
组件类型4:实例之间存在某种关系、不常驻于视图,动态插入、只有视觉交互、有UI的一类组件(类似于ant design的Notification)
factory.component.3.html
对比。与上类组件对比,组件的每个实例之间需要存在某种队列关系,具体操作方法请参考上面的例子。
实例关系。如何维护实例之间的关系?笔者比较笨的方法是开启另一个factory实例,存放一个实例数据,来维护实例之间的关系var _sl = scope.list = []。然后该factory具备操作实例队列的一些方法 _sl.push(token)或者 _sl.shift()。同时每个实例都会监听这个实例队列 _s.$watchCollection('instanceList', function(){...})
angular 动态组件类型详解(四种组件类型)
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