Canvas 制作动态进度加载水球详解及实例代码


Posted in Javascript onDecember 09, 2016

Canvas 动态进度加载水球

前言

之前看到一些球型的动态加载的效果,一直想自己动手做一个,正好这段时间重温了一个Canvas,所以就尝试了一下。

Canvas 制作动态进度加载水球详解及实例代码

实现思路

关于水波的实现,使用了sin()函数,通过每一帧不断的移动sin()函数曲线,实现水波动态效果。然后,通过绘制圆形路径,进行clip(),实现球型效果。

sin()函数相关

这里说一下sin()函数的相关基础,对于绘制水波的影响。

看一下图,回顾一下中学sin()函数的基础。

Canvas 制作动态进度加载水球详解及实例代码

从图中可以看出,当函数为sin(x)时,值域为[-1, 1],周期为

sin(x)乘以一个数,可以改变值域,也就是峰值,如下图:

Canvas 制作动态进度加载水球详解及实例代码

系数大于1时曲线更陡峭,小于1大于0时曲线更缓。

Canvas 制作动态进度加载水球详解及实例代码

sin(x ± 某个数)时,实现曲线的左右移动,减时右移,加时左移。

Canvas 制作动态进度加载水球详解及实例代码

sin(x * 某个数)时,曲线的周期会变化,某个数大于1时,周期变短;某个数小于1大于0时,周期变长。

在一点,sin()是一个周期函数,所以只要不断的给它值,它就会周期变化。

Canvas 制作动态进度加载水球详解及实例代码

好了,sin()的数学基础差不多了,接下来开始步入正题。

绘制 sin() 曲线

var canvas = document.getElementById('c');
var ctx = canvas.getContext('2d');

//画布属性
var mW = canvas.width = 700;
var mH = canvas.height = 300;
var lineWidth = 1;


//Sin 曲线属性
var sX = 0;
var sY = mH / 2;
var axisLength = mW; //轴长
var waveWidth = 0.011 ; //波浪宽度,数越小越宽 
var waveHeight = 70; //波浪高度,数越大越高

ctx.lineWidth = lineWidth;


//画sin 曲线函数
var drawSin = function(xOffset){
 ctx.save();

 var points=[]; //用于存放绘制Sin曲线的点

 ctx.beginPath();
 //在整个轴长上取点
 for(var x = sX; x < sX + axisLength; x += 20 / axisLength){
  //此处坐标(x,y)的取点,依靠公式 “振幅高*sin(x*振幅宽 + 振幅偏移量)”
  var y = -Math.sin((sX + x) * waveWidth);


  points.push([x, sY + y * waveHeight]);
  ctx.lineTo(x, sY + y * waveHeight);  
 }

 //封闭路径
 ctx.lineTo(axisLength, mH);
 ctx.lineTo(sX, mH);
 ctx.lineTo(points[0][0],points[0][1]);
 ctx.stroke()

 ctx.restore();
};
drawSin()
Canvas 制作动态进度加载水球详解及实例代码

此处通过waveWidthwaveHeight调节曲线的陡峭度和周期。

加入动态效果

var speed = 0.04; //波浪速度,数越大速度越快

var xOffset = 0; //波浪x偏移量

速度变量和x偏移变量

var y = -Math.sin((sX + x) * waveWidth + xOffset);

修改y点的函数。

var render = function(){
 ctx.clearRect(0, 0, mW, mH);

 drawSin(xOffset);
 xOffset += speed; //形成动态效果
 requestAnimationFrame(render);
}

render()

加入渲染。

Canvas 制作动态进度加载水球详解及实例代码

百分比控制

因为要加入百分比不同的涨幅效果,所以要对y的坐标时行百分比控制修改。

var dY = mH * (1 - nowRange / 100 );

球型显示

这里需要用到clip()进行球型裁切显示。

ctx.beginPath();
ctx.arc(r, r, cR, 0, 2 * Math.PI);
ctx.clip();

其他

可以通过修改如下变量来修改曲线的形状以及速度:

var waveWidth = 0.015 ; //波浪宽度,数越小越宽 
var waveHeight = 6; //波浪高度,数越大越高
var speed = 0.09; //波浪速度,数越大速度越快

完整代码

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8" />
 <title>Document</title>
 <style type="text/css">
  #c{
   margin: 0 auto;
   display: block;
  }
  #r{
   display: block;
   margin: 0 auto;
  }
  #r::before{
   color: black;
   content: attr(min);
   padding-right: 10px;
  }
  #r::after{
   color: black;
   content: attr(max);
   padding-left: 10px;
  }  
 </style>
</head>
<body>
 <canvas id="c"></canvas>
 <input type="range" id="r" min="0" max="100" step="1">

 <script type="text/javascript">
  var canvas = document.getElementById('c');
  var ctx = canvas.getContext('2d');
  var range = document.getElementById('r');

  //range控件信息
  var rangeValue = range.value;
  var nowRange = 0; //用于做一个临时的range

  //画布属性
  var mW = canvas.width = 250;
  var mH = canvas.height = 250;
  var lineWidth = 2;

  //圆属性
  var r = mH / 2; //圆心
  var cR = r - 16 * lineWidth; //圆半径

  //Sin 曲线属性
  var sX = 0;
  var sY = mH / 2;
  var axisLength = mW; //轴长
  var waveWidth = 0.015 ; //波浪宽度,数越小越宽 
  var waveHeight = 6; //波浪高度,数越大越高
  var speed = 0.09; //波浪速度,数越大速度越快
  var xOffset = 0; //波浪x偏移量

  ctx.lineWidth = lineWidth;

  //画圈函数
  var IsdrawCircled = false;
  var drawCircle = function(){

   ctx.beginPath();
   ctx.strokeStyle = '#1080d0';
   ctx.arc(r, r, cR+5, 0, 2 * Math.PI);
   ctx.stroke();
   ctx.beginPath();
   ctx.arc(r, r, cR, 0, 2 * Math.PI);
   ctx.clip();

  }

  //画sin 曲线函数
  var drawSin = function(xOffset){
   ctx.save();

   var points=[]; //用于存放绘制Sin曲线的点

   ctx.beginPath();
   //在整个轴长上取点
   for(var x = sX; x < sX + axisLength; x += 20 / axisLength){
    //此处坐标(x,y)的取点,依靠公式 “振幅高*sin(x*振幅宽 + 振幅偏移量)”
    var y = -Math.sin((sX + x) * waveWidth + xOffset);

    var dY = mH * (1 - nowRange / 100 );

    points.push([x, dY + y * waveHeight]);
    ctx.lineTo(x, dY + y * waveHeight);  
   }

   //封闭路径
   ctx.lineTo(axisLength, mH);
   ctx.lineTo(sX, mH);
   ctx.lineTo(points[0][0],points[0][1]);
   ctx.fillStyle = '#1c86d1';
   ctx.fill();

   ctx.restore();
  };

  //写百分比文本函数
  var drawText = function(){
   ctx.save();

   var size = 0.4*cR;
   ctx.font = size + 'px Microsoft Yahei';
   ctx.textAlign = 'center';
   ctx.fillStyle = "rgba(06, 85, 128, 0.8)";
   ctx.fillText(~~nowRange + '%', r, r + size / 2);

   ctx.restore();
  };

  var render = function(){
   ctx.clearRect(0, 0, mW, mH);

   rangeValue = range.value;

   if(IsdrawCircled == false){
    drawCircle(); 
   }

   if(nowRange <= rangeValue){
    var tmp = 1;
    nowRange += tmp;
   }

   if(nowRange > rangeValue){
    var tmp = 1;
    nowRange -= tmp;
   }

   drawSin(xOffset);
   drawText(); 

   xOffset += speed;
   requestAnimationFrame(render);
  }

  render();  
 </script>
</body>
</html>

效果

Canvas 制作动态进度加载水球详解及实例代码

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

Javascript 相关文章推荐
基于jQuery实现自动轮播旋转木马特效
Nov 02 Javascript
基于jQuery仿淘宝产品图片放大镜特效
Oct 19 Javascript
基于Echarts 3.19 制作常用的图形(非静态)
May 19 Javascript
JS锚点的设置与使用方法
Sep 05 Javascript
javascript实现根据函数名称字符串动态执行函数的方法示例
Dec 28 Javascript
javascript监听页面刷新和页面关闭事件方法详解
Jan 09 Javascript
用jQuery实现可输入多选下拉组合框实例代码
Jan 18 Javascript
vue.js开发环境安装教程
Mar 17 Javascript
vuejs事件中心管理组件间的通信详解
Aug 09 Javascript
浅谈Vue.js中ref ($refs)用法举例总结
Dec 19 Javascript
js装饰设计模式学习心得
Feb 17 Javascript
bootstrap Table实现合并相同行
Jul 19 Javascript
详解自动生成博客目录案例
Dec 09 #Javascript
微信小程序之仿微信漂流瓶实例
Dec 09 #Javascript
JS判断是否手机或pad访问实现方法
Dec 09 #Javascript
js实现一个可以兼容PC端和移动端的div拖动效果实例
Dec 09 #Javascript
利用JS实现页面删除并重新排序功能
Dec 09 #Javascript
Bootstrap table使用方法详细介绍
Dec 09 #Javascript
jQuery Validate设置onkeyup验证的实例代码
Dec 09 #Javascript
You might like
php中用于检测一个地理IP地址是否可用的代码
2012/02/19 PHP
php实例分享之通过递归实现删除目录下的所有文件详解
2014/05/15 PHP
简单实用的网站PHP缓存类实例
2014/07/18 PHP
PHP生成网站桌面快捷方式代码分享
2014/10/11 PHP
PHP实现事件机制实例分析
2015/06/26 PHP
PHP安装memcache扩展的步骤讲解
2019/02/14 PHP
2007/12/23更新创意无限,简单实用(javascript log)
2007/12/24 Javascript
Js动态创建div
2008/09/25 Javascript
js 页面刷新location.reload和location.replace的区别小结
2009/12/24 Javascript
JQuery操作三大控件(下拉,单选,复选)的方法
2013/08/06 Javascript
将文本输入框内容加入表中的js代码
2013/08/18 Javascript
JQuery调用WebServices的方法和4个实例
2014/05/06 Javascript
Javascript实现字数统计
2015/07/03 Javascript
js下将金额数字每三位一逗号分隔
2016/02/19 Javascript
浅谈JS中的三种字符串连接方式及其性能比较
2016/09/02 Javascript
vue与bootstrap实现时间选择器的示例代码
2017/08/26 Javascript
微信小程序实现跟随菜单效果和循环嵌套加载数据
2017/11/21 Javascript
vuex2中使用mapGetters/mapActions报错的解决方法
2018/10/20 Javascript
js canvas实现画图、滤镜效果
2018/11/27 Javascript
JavaScript实现汉字转换为拼音及缩写的方法示例
2019/03/28 Javascript
在Vue中获取自定义属性方法:data-id的实例
2020/09/09 Javascript
[47:03]完美世界DOTA2联赛PWL S3 Galaxy Racer vs Phoenix 第二场 12.10
2020/12/13 DOTA
python算法学习之计数排序实例
2013/12/18 Python
在Gnumeric下使用Python脚本操作表格的教程
2015/04/14 Python
Python中read()、readline()和readlines()三者间的区别和用法
2017/07/30 Python
python与sqlite3实现解密chrome cookie实例代码
2018/01/20 Python
python 创建一个空dataframe 然后添加行数据的实例
2018/06/07 Python
python版DDOS攻击脚本
2019/06/12 Python
Django框架创建项目的方法入门教程
2019/11/04 Python
Python2与Python3的区别详解
2020/02/09 Python
使用卷积神经网络(CNN)做人脸识别的示例代码
2020/03/27 Python
Ratchet 模态框的实现
2020/08/19 HTML / CSS
财务分析个人的自荐书范文
2013/11/24 职场文书
军训自我鉴定怎么写
2014/02/13 职场文书
财务管理职业生涯规划书
2014/02/26 职场文书
大学生创业计划书怎么写
2014/09/15 职场文书