Posted in Javascript onAugust 25, 2016
今天我又写了个很酷的实例:星级评分系统(可自定义星星个数、显示信息)
sufuStar.star();使用默认值5个星星,默认信息
var msg = [........]; sufuStar.star(10,msg);自定义星星个数为10、显示信息msg格式参考默认值,条数必须和星星个数一致;
自己实现一些实例,有个好处,能增加应用各知识点的熟练度,还能检验出自己的薄弱项!一经发现,立即翻API文档恶补!
不知道是不是我太笨,这个实例居然写了整整一天!
不废话了,先说下这个实例涉及的知识点:
1.用CSS的border来画个三角形,并用before来把它加到其它元素上;
2.学习如何用CSS来定位元素;
3.学习事件的代理;
4.如何优化性能;
5.String对象的match方法的应用,正则表达式的应用;
6.注册事件与事件处理,需要兼容IE的写法;
7.学习如何利用‘||'给变量设置默认值;
8.简化代码:将可能要重复写的代码拿出来,单独写成一个函数;
下面是带注释的完整代码,碰到不懂得就查文档吧,以我目前的水平只能写成这样了,若有好的建议,欢迎前辈指出!
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } #star{ position: absolute; left: 0; right: 0; top: 30px; bottom: 0; margin: auto; width: 80%; font-size: 12px; } #star-div{ margin:5px; font-size: 0; } #star-div a{ display: inline-block; width: 21px; height: 21px; background: url(http://files.cnblogs.com/files/susufufu/star0.gif) no-repeat; } #star-div .on{ background: url(http://files.cnblogs.com/files/susufufu/star1.gif) no-repeat; } #star-info{ position: absolute; top: 55px; left: -30px; display: none; width: 155px; height: 50px; padding: 2px; line-height: 17px; border-radius: 8px; background-color: gold; z-index: 5; } #star-info:before{ content: ''; border-bottom: 10px solid gold; border-left: 10px solid rgba(0,0,0,0); border-right: 10px solid rgba(0,0,0,0); position: absolute; left: 35px; top: -10px; } #star-span{line-height: 14px} #star-info strong,#star-span strong{ color: red; } </style> <script> window.onload = function(){ var sufuStar = function (){ //工具函数 function gbyId(id){return document.getElementById(id);} function addEvent(elem,type,func){ //兼容IE if(elem.addEventListener){ elem.addEventListener(type,func,false) }else if(elem.attachEvent){ elem.attachEvent('on'+type,func) } } function getIndex(event) { //兼容IE var e = event || window.event; var t = e.target || e.srcElement; if (t.tagName.toLowerCase() === 'a') { return parseInt(t.innerHTML); } } function showInfo(index,msg){ var info = gbyId('star-info'); info.style.display = 'block'; info.style.left = index*21-51+'px'; info.innerHTML = "<strong> "+index+'分 '+msg[index-1].match(/(.+)\|/)[1]+'<br />'+'</strong>'+msg[index-1].match(/\|(.+)/)[1]; } function appenStar(elem,nums){ var frag = document.createDocumentFragment(); //为了提高性能,因使用DocumentFragment一次性append,这样页面只重新渲染一次 for(var i = 0;i<nums;i++){ var a =document.createElement('a'); a.innerHTML = i+1; a.href = "javascript:;"; //阻止浏览器的点击链接的默认行为 frag.appendChild(a); } elem.appendChild(frag); } //主体函数 function star(num,myMsg){ var n = num||5; //当num有值则取其值,无值则取默认值5; var clickStar=curentStar=0; //clickStar保存点击状态 var msg = myMsg||[ "很不满意|差得太离谱,与卖家描述的严重不符,非常不满", "不满意|部分有破损,与卖家描述的不符,不满意", "一般|质量一般,没有卖家描述的那么好", "满意|质量不错,与卖家描述的基本一致,还是挺满意的", "非常满意|质量非常好,与卖家描述的完全一致,非常满意" ]; var starContainer = gbyId('star-div'); appenStar(starContainer,n); addEvent(starContainer,'mouseover',over); //采用事件代理模式(通过<a>标签的父元素starContainer来代理事件) addEvent(starContainer,'mouseout',out); addEvent(starContainer,'click',click); function over(event){ if(getIndex(event)){ //若getIndex(event)取不到值,说明当前触发事件的目标不是<a>标签 var index = getIndex(event); change(index); showInfo(index,msg); } } function out(event){ change(); //将评分设为已点击状态clickStar gbyId('star-info').style.display = 'none' } function click(event) { if (getIndex(event)) { var index = getIndex(event); clickStar = index; //保存点击状态 gbyId('star-info').style.display = 'none'; gbyId('star-span').innerHTML = "<strong>" + index + '分 ' + msg[index - 1].match(/(.+)\|/)[1] + '</strong>'+'<br />'+ msg[index - 1].match(/\|(.+)/)[1]; } } function change(index){ curentStar = index||clickStar; for(var i=0;i<n;i++){ starContainer.children[i].className = i<curentStar ? 'on' : '' } } } return { star:star } }(); //这里的()表示函数立即执行,这样变量sufuStar才能调用匿名函数的返回值star //调用执行: sufuStar.star(num,myMsg),参数可为空,参数num,myMsg将设为默认值 sufuStar.star(); } </script> </head> <body> <div id="star"> <span>点击星星打分:</span> <div id="star-div"> </div> <span id="star-span"></span> <p id="star-info"> </p> </div> </body> </html>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。
很酷的星级评分系统原生JS实现
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