Loader
用于对模块源码的转换,loader描述了webpack如何处理非javascript模块,并且在buld中引入这些依赖。loader可以将文件从不同的语言(如TypeScript)转换为JavaScript,或者将内联图像转换为data URL。比如说:CSS-Loader,Style-Loader等。
loader的使用很简单:
在webpack.config.js中指定loader。module.rules可以指定多个loader,对项目中的各个loader有个全局概览。
loader是运行在NodeJS中,可以用options对象进行配置。plugin可以为loader带来更多特性。loader可以进行压缩,打包,语言翻译等等。
loader从模板路径解析,npm install node_modules。也可以自定义loader,命名XXX-loader。
语言类的处理器loader:CoffeeScript,TypeScript,ESNext(Bable),Sass,Less,Stylus。任何开发技术栈都可以使用webpack。
Plugin
目的在于解决loader无法实现的其他事,从打包优化和压缩,到重新定义环境变量,功能强大到可以用来处理各种各样的任务。webpack提供了很多开箱即用的插件:CommonChunkPlugin主要用于提取第三方库和公共模块,避免首屏加载的bundle文件,或者按需加载的bundle文件体积过大,导致加载时间过长,是一把优化的利器。而在多页面应用中,更是能够为每个页面间的应用程序共享代码创建bundle。
webpack功能强大,难点在于它的配置文件,webpack4默认不需要配置文件,可以通过mode选项为webpack指定了一些默认的配置,mode分为:development/production,默认是production。
插件可以携带参数,所以在plugins属性传入new实例。
【Mode】可以在config文件里面配置,也可以在CLI参数中配置:webpack --mode=production(一般会选择在CLI,也就是npm scripts里面进行配置)。
在webpack4以下版本,webpack3.XX,通过plugins进行环境变量的配置。
【resolve】模块,resolver是个库,帮助webpack找到bundle需要引入的模块代码,打包时,webpack使用enhanced-resolve来解析路径。
resolve: { extensions: ['.js', '.vue', '.json'], alias: { 'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js', '@': resolve('src'), } }
【Manifest】管理所有模块之间的交互。runtime将能够查询模块标识符,检索出背后对应的模块。
问题1:webpack通过使用bundle计算content hash作为文件名称,文件修改,新的content hash执向新的文件,缓存无效,但是文件内容没有修改,计算的hash还是会改变,因为,runtime和manifest的注入在每次构建都会发生变化。要想解决这个文件可以了解更多的runtime和manifest。
webpack原理:从配置文件定义的模块列表开始,处理应用程序,从入口文件开始递归构建一个依赖图,然后将所有模块打包为少量的bundle,通常只有一个,可由浏览器加载。
到此这篇关于Webpack的Loader和Plugin的区别的文章就介绍到这了,更多相关Webpack Loader和Plugin内容请搜索三水点靠木以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持三水点靠木!
Webpack的Loader和Plugin的区别
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