纯js实现手风琴效果代码


Posted in Javascript onApril 17, 2020

我知道现在大多数前端开发人员都在使用jQuery等第三方的库来进行开发,这不仅节约了时间,也让效率大大的提高,并让公司的效益增加,何乐而不为呢?

但是,这也会有一定的缺点,比如jQ比js慢,尤其在大型项目中就会显现出来,下面我用原生js实现一个简单的手风琴效果效果。

 HTML代码如下 

结构非常简单就5个li盒子,js代码会渲染图片上去

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
 <meta charset="UTF-8">
 <title></title>
</head>
<body>
<div id="box">
 <ul>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
 </ul>
</div>
</body>
</html>

CSS代码如下:

宽高请自行设置,我之前做的这个项目图片是1226*446的图片,所以宽度和高度是按照当时做项目的时候设置的,如果你想放置其他尺寸的图片请按照实际情况设施...

ul {
 list-style: none
}

* {
 margin: 0;
 padding: 0;
}

div {
 width: 1150px;
 height: 400px;
 margin: 50px auto;
 border: 1px solid red;
 overflow: hidden;
}

div li {
 width: 240px;
 height: 400px;
 float: left;
 /*background-image: url(images/1.jpg);*/
}

div ul {
 width: 1300px;

}

下面是重头戏啦,请欣赏原生js(相信很多人都快忘了原生js吧)

//找人
var box = document.getElementById("box");
var ul = box.children[0];
var lis = ul.children;

//循环遍历 lis 绑定背景图

for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
 lis[i].style.backgroundImage = "url(images/" + (i + 1) + ".jpg)";

 //给每一个li注册鼠标经过事件 鼠标经过后要排他

 lis[i].onmouseover = function () {

  //干掉所有人 让所有人的宽度 渐渐地 变为100

  for (var j = 0; j < lis.length; j++) {
   animate(lis[j], {"width": 100});
  }

  //留下我自己 让我的宽度 渐渐地 变为800

  animate(this, {"width": 800});
 };
}

//鼠标离开box 所有的li宽度 渐渐地 变为240

box.onmouseout = function () {
 for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
  animate(lis[i], {"width": 240});
 }
};

//jQuery中有animate动画函数,下面是实现的原理,虽然没有jQ的强大,但是基本的效果实现还是没有问题的

function animate(obj, json) {
 clearInterval(obj.timer);
 obj.timer = setInterval(function () {

  //先假设 这一次执行完 所有的属性都到达目标了

  var flag = true;
  for (var k in json) {
   var leader = parseInt(getStyle(obj, k)) || 0;
   var target = json[k];
   var step = (target - leader) / 10;
   step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
   leader = leader + step;
   obj.style[k] = leader + "px";
   //if (leader === target) {
   // clearInterval(obj.timer);
   //}
   console.log("代码还在运行");
   if (leader != target) {

    flag = false;//告诉标记 当前这个属性还没到达

   }
  }

  //如果此时仍然为true 就说明真的都到达了

  if (flag) {
   clearInterval(obj.timer);
  }
 }, 15);
}

//全部属性都到达目标值才能清空

function getStyle(obj, attr) {
 if (window.getComputedStyle) {
  return window.getComputedStyle(obj, null)[attr];
 } else {
  return obj.currentStyle[attr];
 }
}

上面就是所有的代码,你可以找五张图片试一试。

实际开发中效率还是最重要的,因为现在浏览器的性能已经非常好了,所以jQ的有些缺点完全可以忽略不计啦,并且jQ的兼容性真的是不错的,能节省开发人员很多的时间和精力,我也很支持在工作项目中用jQ来开发,可是作为一个真正的前端技术人员,你要时刻了解底层代码的实现,这样随着科技的发展,你也不会落于人后。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。

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