Javascript动画效果(3)


Posted in Javascript onOctober 11, 2016

前面我们已经介绍了速度动画、透明度动画、多物体运动和任意值变化,并且我们在Javascript动画效果(二)中介绍到我们封装了一个简单的插件雏形,接下来我们对前面的动画效果进行进一步扩充,尽量将我们的框架做到更实用。在这里我们还需要了解两个运动,一个是链式运动,一个是同时运动。它们间的区别分别是:链式运动是指运动一个接着一个(一个运动完成马上进行下一个运动);而同时运动是指所有的运动同时进行。在这里,我们该如何实现呢?

1、链式运动

前面的效果中,我们已经能对任意值进行相应的变化,我们该如何在一个动画后添加一个动画呢?

思路:我们能不能在参数中传入一个函数,当一个效果完成后马上执行后面的函数(效果),该函数可以是想要的动画效果

实现:在function startMove(obj,attr,iTarget)中在传入一个参数fn,代表一个函数。这时我们还需要修改的有在定时器的后面增加一个判断if(fn){fn(); },当存在fn函数时执行fn函数,当不存在fn函数时清除定时器。这样我们的window.onload函数也应该发生相应变化,代码如下:

window.onload = function() {
  var Li = document.getElementById('li1');
  Li.onmouseover = function() {
    startMove(Li, 'width', 400, function() {
      startMove(Li, 'height', 200, function() {
        startMove(Li, 'opacity', 100);
      });
    });
  };
  Li.onmouseout = function() {
    startMove(Li, 'opacity', 30, function() {
      startMove(Li, 'height', 100, function() {
        startMove(Li, 'width', 200);
      });
    });
  };
};

所以我们得到链式运动的如下代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>链式运动</title>
    <style type="text/css">
      body,ul,li{ margin: 0px; padding: 0px; }
      ul,li{ list-style: none; }
      ul li{ width: 200px; height: 100px; background: yellow; margin-bottom: 20px; border: 4px solid #000; filter:alpha(opacity:30); opacity:0.3; }
    </style>
     
  </head>
  <body>
    <ul>
      <li id="li1"></li>
    </ul>
    <script type="text/javascript">
      window.onload = function(){
        var Li = document.getElementById('li1');
        Li.onmouseover = function(){
          startMove(Li,'width',400,function(){
            startMove(Li,'height',200,function(){
              startMove(Li,'opacity',100);
            });
          });
        };
        Li.onmouseout = function(){
          startMove(Li,'opacity',30,function(){
            startMove(Li,'height',100,function(){
              startMove(Li,'width',200);
            });
          });
        };
      };
     
      function startMove(obj,attr,iTarget,fn){
        clearInterval(obj.timer);
        obj.timer = setInterval(function(){
          var icur = 0;
          if(attr == 'opacity'){
            icur = Math.round(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100);
          }else{
            icur = parseInt(getStyle(obj,attr));
          }
          var speed = (iTarget - icur)/10;
          speed = speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);
          if(iTarget == icur){
            clearInterval(obj.timer);
            if(fn){
              fn();
            }
          }
          else{
            if(attr == 'opacity'){
              obj.style.filter = 'alpha(opacity:'+(icur+speed)+')';
              obj.style.opacity = (icur+speed)/100;
            }
            else{
              obj.style[attr] = icur+speed+'px';
            }
          }
        },30)
      }   
       
      function getStyle(obj,attr){
        if(obj.currentStyle){
          return obj.currentStyle[attr];
        }
        else{
          return getComputedStyle(obj,false)[attr];
        }
      }
    </script>
  </body>
</html>

2、同时运动

说到同时运动,你可能会觉得很简单,直接在onmouseover事件后面同时添加两个不同的starMove()函数就可以解决了(错误思路!),实际上并不是这样的,当有多个效果时,我们看到的是最后添加的那个效果。也就是说我们想同时改变宽度和高度(高度在后),我们得到的效果为只改变高度,宽度并没有变化。这里我们应该继续传参数么?从链式运动来看,传参数的效果只能在后面添加函数得到连续的动画效果。

思路:我们可不可以用JSON的方法来同时改变多个动画效果?

实现:将function startMove(obj,attr,iTarget,fn)中的attr和iTarget合并为一个参数:json,我们用for/in的方法来遍历json中的数据,例如:

var json = {"a":12,"b":21};
for(var attr in json){
  alert(json);//结果分别是:a,b
  alert(json[attr]);//结果分别是:12,21
}

 按照此方法,我们依次改变前面的代码:在定时器函数的后面加上代码:for(var attr in json) {...},并且修改里面的iTarget为json[attr],再将window.onload函数修改为:

window.onload = function() {
  var Li = document.getElementById('li1');
  Li.onmouseover = function() {
    startMove(Li, {
      width: 400,
      height: 200,
      opacity: 100
    });
  };
  Li.onmouseout = function() {
    startMove(Li, {
      width: 200,
      height: 100,
      opacity: 30
    });
  };
};

 这时我们差不多就可以得到我们想要的效果了,但是这样离我们最终的效果还是查了那么一点点,比如说我们将onmouseover事件中的starMove中的width修改为202,再执行我们的代码,我们会发现最终的height不是200px,opacity也不是100,如图:

这样就很尴尬了,之前我们的效果不是还蛮好的么?我们再回到我们的JS代码中分析结构,觉得最有可能出错的就是starMove函数中,我们发现这段代码的意思有点难理解:

if(json[attr] == icur) {
  clearInterval(obj.timer);
  if(fn) {
    fn();
  }
}

我们并不知道是不是所有的运动都到达终点时停止所有运动还是当只有一个运动达到终点时立马停止所有运动。但是通过我们前面的操作,可以知道的实际结果为,只有一个运动到达终点值时,所有的运动都停止了(此时还有运动没执行完),我们该如何进行操作呢?

思路:我们可以假定一个参数flag,并且赋值为true,在执行clearInterval(obj.timer);操作前我们先进行判断if(json[attr] != icur) { flag = false;},后面执行之前else里面的语句,再执行如下语句if(flag = true) {clearInterval(obj.timer); if(fn) {fn();}},这样我们就可以得到同时运动的完整代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>链式运动</title>
    <style type="text/css">
      body,ul,li{ margin: 0px; padding: 0px; }
      ul,li{ list-style: none; }
      ul li{ width: 200px; height: 100px; background: yellow; margin-bottom: 20px; border: 4px solid #000; filter:alpha(opacity:30); opacity:0.3; }
    </style>
     
  </head>
  <body>
    <ul>
      <li id="li1"></li>
    </ul>
 
    <script type="text/javascript">
      window.onload = function(){
        var Li = document.getElementById('li1');
        Li.onmouseover = function(){
          startMove(Li,{width:202,height:200,opacity:100});
        };
        Li.onmouseout = function(){
          startMove(Li,{width:200,height:100,opacity:30});
        };
      };
       
      function getStyle(obj, attr) {
        if(obj.currentStyle) {
          return obj.currentStyle[attr];
        } else {
          return getComputedStyle(obj, false)[attr];
        }
      }
       
      function startMove(obj, json, fn) {
        //定义标杆
        var flag = true; //假设的
       
        clearInterval(obj.timer);
        obj.timer = setInterval(function() {
          for(var attr in json) {
            var icur = 0;
            if(attr == 'opacity') {
              icur = Math.round(parseFloat(getStyle(obj, attr)) * 100);
            } else {
              icur = parseInt(getStyle(obj, attr));
            }
            var speed = (json[attr] - icur) / 10;
            speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
            if(json[attr] != icur) {
              flag = false;
            }
            if(attr == 'opacity') {//判断是否为opacity
              obj.style.filter = 'alpha(opacity:' + (icur + speed) + ')';
              obj.style.opacity = (icur + speed) / 100;
            } else {
              obj.style[attr] = icur + speed + 'px';
            }
            if(flag){
              clearInterval(obj.timer);
              if(fn){
                fn();
              }
            } 
          }
        }, 30)
      }
    </script>
  </body>
</html>

 这样我们的同时运动的动画效果就实现了。在这里,你有没有觉得很神奇?

在这里我们已经将一个简单的运动插件封装完成了,我们将里面的代码做一些解释,并且将它保存为一个foodoir.animate.js文件,代码如下:

/*
 * 简单的运动框架
 * 作者:foodoir
 * 此框架仅作参考!!!
 *
 * 使用方法见博文
 */
 
function getStyle(obj, attr) {
  if(obj.currentStyle) {
    return obj.currentStyle[attr];
  } else {
    return getComputedStyle(obj, false)[attr];
  }
}
 
function startMove(obj, json, fn) {
 
  clearInterval(obj.timer); //清除定时器,避免重复生成多个定时器
  obj.timer = setInterval(function() {
    var flag = true; //假设刚开始时所有运动都已完成
    for(var attr in json) { //遍历json
 
      var icur = null;
      //1.判断类型
      if(attr == 'opacity') {
        icur = Math.round(parseFloat(getStyle(obj, attr)) * 100);
      } else {
        icur = parseInt(getStyle(obj, attr));
      }
      //2.算速度
      var speed = (json[attr] - icur) / 5;
      speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
      //3.检测停止
      if(icur != json[attr]) {
        flag = false;
      }
      if(attr == 'opacity') {
        obj.style.filter = 'alpha(opacity:' + (icur + speed) + ')';
        obj.style.opacity = (icur + speed) / 100;
      } else {
        obj.style[attr] = icur + speed + 'px';
      }
    }
    if(flag) { //当所有运动都完成时,清除定时器
      clearInterval(obj.timer);
      if(fn) {
        fn();
      }
    }
  }, 30);
}

 后面,我们将介绍用自己的框架来实现多种动画效果,并且和jquery中的动画效果进行比较。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。

Javascript 相关文章推荐
js中parseInt函数浅谈
Jul 31 Javascript
关于jQuery中.attr()和.prop()的问题探讨
Sep 06 Javascript
js获取鼠标位置实例详解
Dec 09 Javascript
js中flexible.js实现淘宝弹性布局方案
Jun 23 Javascript
jQuery实现div横向拖拽排序的简单实例
Jul 13 Javascript
jQuery监听文件上传实现进度条效果的方法
Oct 16 Javascript
完美的js图片轮换效果
Feb 05 Javascript
Input文本框随着输入内容多少自动延伸的实现
Feb 15 Javascript
bootstrap suggest搜索建议插件使用详解
Mar 25 Javascript
jQuery插件实现非常实用的tab栏切换功能【案例】
Feb 18 jQuery
vue element和nuxt的使用技巧分享
Jan 14 Vue.js
动态规划之使用备忘录来改进Javascript函数
Apr 07 Javascript
JavaScript实现自动切换图片代码
Oct 11 #Javascript
Javascript动画效果(2)
Oct 11 #Javascript
Javascript动画效果(1)
Oct 11 #Javascript
原生Javascript和jQuery做轮播图简单例子
Oct 11 #Javascript
jQuery progressbar通过Ajax请求实现后台进度实时功能
Oct 11 #Javascript
javascript之with的使用(阿里云、淘宝使用代码分析)
Oct 11 #Javascript
Node.js的文件权限及读写flag详解
Oct 11 #Javascript
You might like
PHP Mysql编程之高级技巧
2008/08/27 PHP
php str_pad() 将字符串填充成指定长度的字符串
2010/02/23 PHP
php笔记之:数据类型与常量的使用分析
2013/05/14 PHP
MongoDB在PHP中的常用操作小结
2014/02/20 PHP
解决thinkphp5未定义变量会抛出异常,页面错误,请稍后再试的问题
2019/10/16 PHP
JavaScript delete操作符应用实例
2009/01/13 Javascript
extjs 04_grid 单击事件新发现
2012/11/27 Javascript
jquery序列化form表单使用ajax提交后处理返回的json数据
2014/03/03 Javascript
jquery实现对联广告的方法
2015/02/05 Javascript
jQuery+HTML5美女瀑布流布局实现方法
2015/09/21 Javascript
jQuery选择器总结之常用元素查找方法
2016/08/04 Javascript
React组件重构之嵌套+继承及高阶组件详解
2018/07/19 Javascript
JS 实现微信扫一扫功能
2018/09/14 Javascript
使用Node.js实现一个多人游戏服务器引擎
2019/03/13 Javascript
Vue实现回到顶部和底部动画效果
2019/07/31 Javascript
微信公众号生成新浪短网址的实现(快速生成)
2019/08/18 Javascript
python实现问号表达式(?)的方法
2013/11/27 Python
Python的加密模块md5、sha、crypt使用实例
2014/09/28 Python
python进行两个表格对比的方法
2018/06/27 Python
python可视化篇之流式数据监控的实现
2019/08/07 Python
python tkinter图形界面代码统计工具(更新)
2019/09/18 Python
python数据库编程 Mysql实现通讯录
2020/03/27 Python
python怎么对数字进行过滤
2020/07/05 Python
python删除文件、清空目录的实现方法
2020/09/23 Python
详解Selenium-webdriver绕开反爬虫机制的4种方法
2020/10/28 Python
比利时香水网上商店:NOTINO
2018/03/28 全球购物
施惠特软件测试面试题以及笔试题
2015/05/13 面试题
AURALog面试题软件测试方面
2013/10/22 面试题
汉语言文学毕业生求职信
2013/10/01 职场文书
党员公开承诺书和承诺事项
2014/03/25 职场文书
酒店优秀员工事迹材料
2014/06/02 职场文书
运动会入场口号
2014/06/07 职场文书
2014年小班保育员工作总结
2014/12/23 职场文书
2015年重阳节活动总结
2015/03/24 职场文书
python析构函数用法及注意事项
2021/06/22 Python
Python面向对象编程之类的概念
2021/11/01 Python