Posted in Javascript onNovember 07, 2012
这里是seajs loader的核心部分,有些IE兼容的部分还不是很明白,主要是理解各个模块如何依赖有序加载,以及CMD规范。
代码有点长,需要耐心看:
/** * The core of loader */ ;(function(seajs, util, config) { // 模块缓存 var cachedModules = {} // 接口修改缓存 var cachedModifiers = {} // 编译队列 var compileStack = [] // 模块状态 var STATUS = { 'FETCHING': 1, // The module file is fetching now. 模块正在下载中 'FETCHED': 2, // The module file has been fetched. 模块已下载 'SAVED': 3, // The module info has been saved. 模块信息已保存 'READY': 4, // All dependencies and self are ready to compile. 模块的依赖项都已下载,等待编译 'COMPILING': 5, // The module is in compiling now. 模块正在编译中 'COMPILED': 6 // The module is compiled and module.exports is available. 模块已编译 } function Module(uri, status) { this.uri = uri this.status = status || 0 // this.id is set when saving // this.dependencies is set when saving // this.factory is set when saving // this.exports is set when compiling // this.parent is set when compiling // this.require is set when compiling } Module.prototype._use = function(ids, callback) { //转换为数组,统一操作 util.isString(ids) && (ids = [ids]) // 使用模块系统内部的路径解析机制来解析并返回模块路径 var uris = resolve(ids, this.uri) this._load(uris, function() { // Loads preload files introduced in modules before compiling. // 在编译之前,再次调用preload预加载模块 // 因为在代码执行期间,随时可以调用seajs.config配置预加载模块 preload(function() { // 编译每个模块,并将各个模块的exports作为参数传递给回调函数 var args = util.map(uris, function(uri) { return uri ? cachedModules[uri]._compile() : null }) if (callback) { // null使回调函数中this指针为window callback.apply(null, args) } }) }) } // 主模块加载依赖模块(称之为子模块),并执行回调函数 Module.prototype._load = function(uris, callback) { // 过滤uris数组 // 情况一:缓存中不存在该模块,返回其uri // 情况二:缓存中存在该模块,但是其status < STATUS.READY(即还没准备好编译) var unLoadedUris = util.filter(uris, function(uri) { return uri && (!cachedModules[uri] || cachedModules[uri].status < STATUS.READY) }) var length = unLoadedUris.length // 如果length为0,表示依赖项为0或者都已下载完成,那么执行回调编译操作 if (length === 0) { callback() return } var remain = length for (var i = 0; i < length; i++) { // 闭包,为onFetched函数提供上下文环境 (function(uri) { // 创建模块对象 var module = cachedModules[uri] || (cachedModules[uri] = new Module(uri, STATUS.FETCHING)) //如果模块已下载,那么执行onFetched,否则执行fetch操作(请求模块) module.status >= STATUS.FETCHED ? onFetched() : fetch(uri, onFetched) function onFetched() { // cachedModules[uri] is changed in un-correspondence case module = cachedModules[uri] // 如果模块状态为SAVED,表示模块的依赖项已经确定,那么下载依赖模块 if (module.status >= STATUS.SAVED) { // 从模块信息中获取依赖模块列表,并作循环依赖的处理 var deps = getPureDependencies(module) // 如果存在依赖项,继续下载 if (deps.length) { Module.prototype._load(deps, function() { cb(module) }) } // 否则直接执行cb else { cb(module) } } // Maybe failed to fetch successfully, such as 404 or non-module. // In these cases, just call cb function directly. // 如果下载模块不成功,比如404或者模块不规范(代码出错),导致此时模块状态可能为fetching,或者fetched // 此时直接执行回调函数,在编译模块时,该模块就只会返回null else { cb() } } })(unLoadedUris[i]) } function cb(module) { // 更改模块状态为READY,当remain为0时表示模块依赖都已经下完,那么执行callback (module || {}).status < STATUS.READY && (module.status = STATUS.READY) --remain === 0 && callback() } } Module.prototype._compile = function() { var module = this // 如果该模块已经编译过,则直接返回module.exports if (module.status === STATUS.COMPILED) { return module.exports } // Just return null when: // 1. the module file is 404. // 2. the module file is not written with valid module format. // 3. other error cases. // 这里是处理一些异常情况,此时直接返回null if (module.status < STATUS.SAVED && !hasModifiers(module)) { return null } // 更改模块状态为COMPILING,表示模块正在编译 module.status = STATUS.COMPILING // 模块内部使用,是一个方法,用来获取其他模块提供(称之为子模块)的接口,同步操作 function require(id) { // 根据id解析模块的路径 var uri = resolve(id, module.uri) // 从模块缓存中获取模块(注意,其实这里子模块作为主模块的依赖项是已经被下载下来的) var child = cachedModules[uri] // Just return null when uri is invalid. // 如果child为空,只能表示参数填写出错导致uri不正确,那么直接返回null if (!child) { return null } // Avoids circular calls. // 如果子模块的状态为STATUS.COMPILING,直接返回child.exports,避免因为循环依赖反复编译模块 if (child.status === STATUS.COMPILING) { return child.exports } // 指向初始化时调用当前模块的模块。根据该属性,可以得到模块初始化时的Call Stack. child.parent = module // 返回编译过的child的module.exports return child._compile() } // 模块内部使用,用来异步加载模块,并在加载完成后执行指定回调。 require.async = function(ids, callback) { module._use(ids, callback) } // 使用模块系统内部的路径解析机制来解析并返回模块路径。该函数不会加载模块,只返回解析后的绝对路径。 require.resolve = function(id) { return resolve(id, module.uri) } // 通过该属性,可以查看到模块系统加载过的所有模块。 // 在某些情况下,如果需要重新加载某个模块,可以得到该模块的 uri, 然后通过 delete require.cache[uri] 来将其信息删除掉。这样下次使用时,就会重新获取。 require.cache = cachedModules // require是一个方法,用来获取其他模块提供的接口。 module.require = require // exports是一个对象,用来向外提供模块接口。 module.exports = {} var factory = module.factory // factory 为函数时,表示模块的构造方法。执行该方法,可以得到模块向外提供的接口。 if (util.isFunction(factory)) { compileStack.push(module) runInModuleContext(factory, module) compileStack.pop() } // factory 为对象、字符串等非函数类型时,表示模块的接口就是该对象、字符串等值。 // 如:define({ "foo": "bar" }); // 如:define('I am a template. My name is {{name}}.'); else if (factory !== undefined) { module.exports = factory } // 更改模块状态为COMPILED,表示模块已编译 module.status = STATUS.COMPILED // 执行模块接口修改,通过seajs.modify() execModifiers(module) return module.exports } Module._define = function(id, deps, factory) { var argsLength = arguments.length // 根据传入的参数个数,进行参数匹配 // define(factory) // 一个参数的情况: // id : undefined // deps : undefined(后面会根据正则取出依赖模块列表) // factory : function if (argsLength === 1) { factory = id id = undefined } // define(id || deps, factory) // 两个参数的情况: else if (argsLength === 2) { // 默认情况下 :define(id, factory) // id : '...' // deps : undefined // factory : function factory = deps deps = undefined // define(deps, factory) // 如果第一个参数为数组 :define(deps, factory) // id : undefined // deps : [...] // factory : function if (util.isArray(id)) { deps = id id = undefined } } // Parses dependencies. // 如果deps不是数组(即deps未指定值),那么通过正则表达式解析依赖 if (!util.isArray(deps) && util.isFunction(factory)) { deps = util.parseDependencies(factory.toString()) } // 元信息,之后会将信息传递给对应的module对象中 var meta = { id: id, dependencies: deps, factory: factory } var derivedUri // Try to derive uri in IE6-9 for anonymous modules. // 对于IE6-9,尝试通过interactive script获取模块的uri if (document.attachEvent) { // Try to get the current script. // 获取当前的script var script = util.getCurrentScript() if (script) { // 将当前script的url进行unpareseMap操作,与模块缓存中key保持一致 derivedUri = util.unParseMap(util.getScriptAbsoluteSrc(script)) } if (!derivedUri) { util.log('Failed to derive URI from interactive script for:', factory.toString(), 'warn') // NOTE: If the id-deriving methods above is failed, then falls back // to use onload event to get the uri. } } // Gets uri directly for specific module. // 如果给定id,那么根据id解析路径 // 显然如果没指定id: // 对于非IE浏览器而言,则返回undefined(derivedUri为空) // 对于IE浏览器则返回CurrentScript的src // 如果指定id: // 则均返回有seajs解析(resolve)过的路径url var resolvedUri = id ? resolve(id) : derivedUri // uri存在的情况,进行模块信息存储 if (resolvedUri) { // For IE: // If the first module in a package is not the cachedModules[derivedUri] // self, it should assign to the correct module when found. if (resolvedUri === derivedUri) { var refModule = cachedModules[derivedUri] if (refModule && refModule.realUri && refModule.status === STATUS.SAVED) { cachedModules[derivedUri] = null } } // 存储模块信息 var module = save(resolvedUri, meta) // For IE: // Assigns the first module in package to cachedModules[derivedUrl] if (derivedUri) { // cachedModules[derivedUri] may be undefined in combo case. if ((cachedModules[derivedUri] || {}).status === STATUS.FETCHING) { cachedModules[derivedUri] = module module.realUri = derivedUri } } else { // 将第一个模块存储到firstModuleInPackage firstModuleInPackage || (firstModuleInPackage = module) } } // uri不存在的情况,在onload回调中进行模块信息存储,那里有个闭包 else { // Saves information for "memoizing" work in the onload event. // 因为此时的uri不知道,所以将元信息暂时存储在anonymousModuleMeta中,在onload回调中进行模块save操作 anonymousModuleMeta = meta } } // 获取正在编译的模块 Module._getCompilingModule = function() { return compileStack[compileStack.length - 1] } // 从seajs.cache中快速查看和获取已加载的模块接口,返回值是module.exports数组 // selector 支持字符串和正则表达式 Module._find = function(selector) { var matches = [] util.forEach(util.keys(cachedModules), function(uri) { if (util.isString(selector) && uri.indexOf(selector) > -1 || util.isRegExp(selector) && selector.test(uri)) { var module = cachedModules[uri] module.exports && matches.push(module.exports) } }) return matches } // 修改模块接口 Module._modify = function(id, modifier) { var uri = resolve(id) var module = cachedModules[uri] // 如果模块存在,并且处于COMPILED状态,那么执行修改接口操作 if (module && module.status === STATUS.COMPILED) { runInModuleContext(modifier, module) } // 否则放入修改接口缓存中 else { cachedModifiers[uri] || (cachedModifiers[uri] = []) cachedModifiers[uri].push(modifier) } return seajs } // For plugin developers Module.STATUS = STATUS Module._resolve = util.id2Uri Module._fetch = util.fetch Module.cache = cachedModules // Helpers // ------- // 正在下载的模块列表 var fetchingList = {} // 已下载的模块列表 var fetchedList = {} // 回调函数列表 var callbackList = {} // 匿名模块元信息 var anonymousModuleMeta = null var firstModuleInPackage = null // 循环依赖栈 var circularCheckStack = [] // 批量解析模块的路径 function resolve(ids, refUri) { if (util.isString(ids)) { return Module._resolve(ids, refUri) } return util.map(ids, function(id) { return resolve(id, refUri) }) } function fetch(uri, callback) { // fetch时,首先将uri按map规则转换 var requestUri = util.parseMap(uri) // 在fethedList(已下载的模块列表)中查找,有的话,直接返回,并执行回调函数 // TODO : 为什么这一步,fetchedList可能会存在该模? if (fetchedList[requestUri]) { // See test/issues/debug-using-map cachedModules[uri] = cachedModules[requestUri] callback() return } // 在fetchingList(正在在下载的模块列表)中查找,有的话,只需添加回调函数到列表中去,然后直接返回 if (fetchingList[requestUri]) { callbackList[requestUri].push(callback) return } // 如果走到这一步,表示该模块是第一次被请求, // 那么在fetchingList插入该模块的信息,表示该模块已经处于下载列表中,并初始化该模块对应的回调函数列表 fetchingList[requestUri] = true callbackList[requestUri] = [callback] // Fetches it // 获取该模块,即发起请求 Module._fetch( requestUri, function() { // 在fetchedList插入该模块的信息,表示该模块已经下载完成 fetchedList[requestUri] = true // Updates module status var module = cachedModules[uri] // 此时status可能为STATUS.SAVED,之前在_define中已经说过 if (module.status === STATUS.FETCHING) { module.status = STATUS.FETCHED } // Saves anonymous module meta data // 因为是匿名模块(此时通过闭包获取到uri,在这里存储模块信息) // 并将anonymousModuleMeta置为空 if (anonymousModuleMeta) { save(uri, anonymousModuleMeta) anonymousModuleMeta = null } // Assigns the first module in package to cachedModules[uri] // See: test/issues/un-correspondence if (firstModuleInPackage && module.status === STATUS.FETCHED) { cachedModules[uri] = firstModuleInPackage firstModuleInPackage.realUri = uri } firstModuleInPackage = null // Clears // 在fetchingList清除模块信息,因为已经该模块fetched并save if (fetchingList[requestUri]) { delete fetchingList[requestUri] } // Calls callbackList // 依次调用回调函数,并清除回调函数列表 if (callbackList[requestUri]) { util.forEach(callbackList[requestUri], function(fn) { fn() }) delete callbackList[requestUri] } }, config.charset ) } function save(uri, meta) { var module = cachedModules[uri] || (cachedModules[uri] = new Module(uri)) // Don't override already saved module // 此时status可能有两个状态: // STATUS.FETCHING,在define里面调用(指定了id),存储模块信息 // STATUS.FETCHED,在onload的回调函数里调用,存储模块信息 if (module.status < STATUS.SAVED) { // Lets anonymous module id equal to its uri // 匿名模块(即没有指定id),用它的uri作为id module.id = meta.id || uri // 将依赖项(数组)解析成的绝对路径,存储到模块信息中 module.dependencies = resolve( util.filter(meta.dependencies || [], function(dep) { return !!dep }), uri) // 存储factory(要执行的模块代码,也可能是对象或者字符串等) module.factory = meta.factory // Updates module status // 更新模块状态为SAVED,(注意此时它只是拥有了依赖项,还未全部下载下来(即还未READY)) module.status = STATUS.SAVED } return module } // 根据模块上下文执行模块代码 function runInModuleContext(fn, module) { // 传入与模块相关的两个参数以及模块自身 // exports用来暴露接口 // require用来获取依赖模块(同步)(编译) var ret = fn(module.require, module.exports, module) // 支持返回值暴露接口形式,如: // return { // fn1 : xx // ,fn2 : xx // ... // } if (ret !== undefined) { module.exports = ret } } // 判断模块是否存在接口修改 function hasModifiers(module) { return !!cachedModifiers[module.realUri || module.uri] } // 修改模块接口 function execModifiers(module) { var uri = module.realUri || module.uri var modifiers = cachedModifiers[uri] // 内部变量 cachedModifiers 就是用来存储用户通过 seajs.modify 方法定义的修改点 // 查看该uri是否又被modify更改过 if (modifiers) { // 对修改点统一执行factory,返回修改后的module.exports util.forEach(modifiers, function(modifier) { runInModuleContext(modifier, module) }) // 删除 modify 方法定义的修改点 ,避免再次执行 delete cachedModifiers[uri] } } //获取纯粹的依赖关系,得到不存在循环依赖关系的依赖数组 function getPureDependencies(module) { var uri = module.uri // 对每个依赖项进行过滤,对于有可能形成循环依赖的进行剔除,并打印出警告日志 return util.filter(module.dependencies, function(dep) { // 首先将被检查模块的uri放到循环依赖检查栈中,之后的检查会用到 circularCheckStack = [uri] //接下来检查模块uri是否和其依赖的模块存在循环依赖 var isCircular = isCircularWaiting(cachedModules[dep]) if (isCircular) { // 如果循环,则将uri放到循环依赖检查栈中 circularCheckStack.push(uri) // 打印出循环警告日志 printCircularLog(circularCheckStack) } return !isCircular }) } function isCircularWaiting(module) { // 如果依赖模块不存在,那么返回false,因为此时也无法获得依赖模块的依赖项,所以这里无法做判断 // 或者如果模块的状态值等于saved,也返回false,因为模块状态为saved的时候代表该模块的信息已经有了, // 所以尽管形成了循环依赖,但是require主模块时,同样可以正常编译,返回主模块接口(好像nodejs会返回undefined) if (!module || module.status !== STATUS.SAVED) { return false } // 如果不是以上的情况,那么将依赖模块的uri放到循环依赖检查栈中,之后的检查会用到 circularCheckStack.push(module.uri) // 再次取依赖模块的依赖模块 var deps = module.dependencies if (deps.length) { // 通过循环依赖检查栈,检查是否存在循环依赖(这里是第一层依赖模块检查,与主模块循环依赖的情况) if (isOverlap(deps, circularCheckStack)) { return true } // 如果不存在上述情形,那么进一步查看,依赖模块的依赖模块,查看他们是否存在对循环依赖检查栈中的uri的模块存在循环依赖 // 这样的话,就递归了,循环依赖检查栈就像形成的一条链,当前模块依次对主模块,主模块的主模块...直到最顶上的主模块,依次进行判断是否存在依赖 for (var i = 0; i < deps.length; i++) { if (isCircularWaiting(cachedModules[deps[i]])) { return true } } } // 如果不存在循环依赖,那么pop出之前已经push进的模块uri,并返回false circularCheckStack.pop() return false } // 打印出循环警告日志 function printCircularLog(stack, type) { util.log('Found circular dependencies:', stack.join(' --> '), type) } //判断两个数组是否有重复的值 function isOverlap(arrA, arrB) { var arrC = arrA.concat(arrB) return arrC.length > util.unique(arrC).length } // 从配置文件读取是否有需要提前加载的模块 // 如果有预先加载模块,首先设置预加载模块为空(保证下次不必重复加载),并加载预加载模块并执行回调,如果没有则顺序执行 function preload(callback) { var preloadMods = config.preload.slice() config.preload = [] preloadMods.length ? globalModule._use(preloadMods, callback) : callback() } // Public API // 对外暴露的API // ---------- // 全局模块,可以认为是页面模块,页面中的js,css文件都是通过它来载入的 // 模块初始状态就是COMPILED,uri就是页面的uri var globalModule = new Module(util.pageUri, STATUS.COMPILED) // 页面js,css文件加载器 seajs.use = function(ids, callback) { // Loads preload modules before all other modules. // 预加载模块 preload(function() { globalModule._use(ids, callback) }) // Chain return seajs } // For normal users // 供普通用户调用 seajs.define = Module._define seajs.cache = Module.cache seajs.find = Module._find seajs.modify = Module._modify // For plugin developers // 供开发者使用 seajs.pluginSDK = { Module: Module, util: util, config: config } })(seajs, seajs._util, seajs._config)
seajs1.3.0源码解析之module依赖有序加载
声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
Reply on: @reply_date@
@reply_contents@