pygame实现打字游戏


Posted in Python onFebruary 19, 2021

本文实例为大家分享了pygame实现打字游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

1.基本代码

下面的代码完成了每一秒在界面的顶部随机生成一个新的字母

# -*- coding=utf-8 -*-
import pygame
from pygame.locals import KEYDOWN
import random

w,h = 800,600
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((w, h))

white=255,255,255
black=0,0,0
myfont = pygame.font.Font(None,80)

word_diff_ticks = 1000
word_ticks = pygame.time.get_ticks() + word_diff_ticks

def get_random_word():
 color = (random.randint(0, 255),random.randint(0, 255),random.randint(0, 255)) # 颜色随机
 x = random.randint(100, w-100) # x坐标从左右边距各100之间随机
 y = 0
 word = random.randint(65, 90)
 return x,y,word,color

arr=[]
arr.append(get_random_word())

while True:
 for event in pygame.event.get():
 if event.type == pygame.QUIT:
 pygame.quit()
 exit()

 screen.fill((255, 255, 255))

 for i in range(len(arr)): # 绘制这些字母
 x, y, word, c = arr[i]
 textImage = myfont.render(chr(word), True, c)
 screen.blit(textImage, (x, y))

 if pygame.time.get_ticks()>=word_ticks: # 计时增加新字母
 word_ticks +=word_diff_ticks
 arr.append(get_random_word())

 pygame.display.update()

2.移动字母

先增加一个定时器,设定字母20毫秒移动一格

diff_ticks = 20
ticks = pygame.time.get_ticks() + diff_ticks

在主循环中加入移动的代码

if pygame.time.get_ticks() >= ticks:
 ticks += diff_ticks
 for i in range(len(arr)):
 x, y, word, c = arr[i]
 arr[i] = (x, y+1, word, c)

3.消除字母

在事件的处理代码中加入对键盘字母的判断

for event in pygame.event.get():
 ……
 
 if len(arr)>0 and event.type == KEYDOWN:
 if event.key == arr[0][2]+32: # 大小写字母差32
 arr.pop(0)

规定每次消除都必须是第一个,所以如果正确按下了第一个字母,就将第一个字母移除

4.增加游戏难度级别

增加一个变量clear_word用于记录消除的字母数量,增加一个变量level用于记录目前的级别,把界面的标题设置显示当前level

clear_word=0
level = 1
pygame.display.set_caption('typing level:%d'%level)

在正确按下字母后增加技术和判断是否增加难度,因为diff_ticks和word_diff_ticks分别是字母移动的时间间隔和增加一个新字母的时间间隔,所以对这两个变量进行*0.9的处理,就缩短了时间间隔,增加了难度

for event in pygame.event.get():
 if event.type == pygame.QUIT:
 pygame.quit()
 exit()

 if len(arr)>0 and event.type == KEYDOWN:
 if event.key == arr[0][2]+32: # 大小写字母差32
 arr.pop(0)
 clear_word += 1
 if clear_word >= level*10: #每10个字母增加一次难度
  level+=1
  pygame.display.set_caption('typing level:%d' % level)
  diff_ticks=diff_ticks*0.9
  word_diff_ticks=word_diff_ticks*0.9

5.游戏状态

增加一个变量game_state用于记录游戏状态

game_state=1 # 1.进行中 2.游戏失败

游戏失败时的显示

if game_state == 2:
 textImage = myfont.render("Level%d fail"%level, True, (255,0,0))
 sw,sh = textImage.get_size()
 screen.blit(textImage, ((w-sw)/2, (h-sh)/2)) # 居中显示

移动字母的代码中做下修改,将代码放入game_state为1的判断中,并且用arr[0][1] > h检测最下面一个字母是否已经超过屏幕下线

if game_state == 1:
 if pygame.time.get_ticks()>=word_ticks: # 计时增加新字母
 word_ticks +=word_diff_ticks
 arr.append(get_random_word())

 if pygame.time.get_ticks() >= ticks:
 ticks += diff_ticks
 for i in range(len(arr)):
 x, y, word, c = arr[i]
 arr[i] = (x, y+1, word, c)
 if len(arr) > 0 and arr[0][1] > h: game_state=2

对字母的按键判断处理处也增加下游戏状态的判断,避免游戏结束后还能消除字母

for event in pygame.event.get():
 if event.type == pygame.QUIT:
 pygame.quit()
 exit()

 if game_state==1 and len(arr)>0 and event.type == KEYDOWN:
 ……

6.给第一个字母增加闪烁效果

为增加显示效果,给第一个字母增加下闪烁效果,便于提醒要敲下对应字母。
实现思路是每移动一格让这个字母随机变个颜色,以实现闪烁。
定义一个sign变量,用于切换颜色

sign=1

在移动字母的地方增加下sign变量的切换1-sign实现0、1两个值的切换

if game_state == 1:
 ……

 if pygame.time.get_ticks() >= ticks:
 ticks += diff_ticks
 sign=1-sign
 ……

在绘制字母的地方增加下sign的判断,如果是第一个字母,并且sign不为0,则对字母做随机颜色

for i in range(len(arr)):
 x, y, word, c = arr[i]
 if i==0 and sign:
 c = (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255))

 textImage = myfont.render(chr(word), True, c)
 screen.blit(textImage, (x, y))

7.最终效果图

pygame实现打字游戏

8.完整的代码

# -*- coding=utf-8 -*-
import pygame
from pygame.locals import KEYDOWN
import random

w,h = 800,600
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((w, h))

white=255,255,255
black=0,0,0
myfont = pygame.font.Font(None,80)

diff_ticks = 20
ticks = pygame.time.get_ticks() + diff_ticks
word_diff_ticks = 1000
word_ticks = pygame.time.get_ticks() + word_diff_ticks

def get_random_word():
 color = (random.randint(0, 255),random.randint(0, 255),random.randint(0, 255)) # 颜色随机
 x = random.randint(100, w-100) # x坐标从左右边距各100之间随机
 y = 0
 word = random.randint(65, 90)
 return x,y,word,color

arr=[]
arr.append(get_random_word())

clear_word=0
level = 1
pygame.display.set_caption('typing level:%d'%level)
game_state=1 # 1.进行中 2.游戏失败
sign=1
while True:
 for event in pygame.event.get():
 if event.type == pygame.QUIT:
 pygame.quit()
 exit()

 if game_state==1 and len(arr)>0 and event.type == KEYDOWN:
 if event.key == arr[0][2]+32: # 大小写字母差32
 arr.pop(0)
 clear_word += 1
 if clear_word >= level*10:
  level+=1
  pygame.display.set_caption('typing level:%d' % level)
  diff_ticks=diff_ticks*0.9
  word_diff_ticks=word_diff_ticks*0.95

 screen.fill((255, 255, 255))

 for i in range(len(arr)): # 绘制这些字母
 x, y, word, c = arr[i]
 if i==0 and sign:
 c = (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255))
 textImage = myfont.render(chr(word), True, c)
 screen.blit(textImage, (x, y))

 if game_state == 2:
 textImage = myfont.render("Level%d fail"%level, True, (255,0,0))
 sw,sh = textImage.get_size()
 screen.blit(textImage, ((w-sw)/2, (h-sh)/2)) # 居中显示

 if game_state == 1:
 if pygame.time.get_ticks()>=word_ticks: # 计时增加新字母
 word_ticks +=word_diff_ticks
 arr.append(get_random_word())

 if pygame.time.get_ticks() >= ticks:
 ticks += diff_ticks
 sign=1-sign
 for i in range(len(arr)):
 x, y, word, c = arr[i]
 arr[i] = (x, y+1, word, c)
 if len(arr) > 0 and arr[0][1] > h: game_state=2

 pygame.display.update()

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。

Python 相关文章推荐
python文件操作相关知识点总结整理
Feb 22 Python
Python实现通过文件路径获取文件hash值的方法
Apr 29 Python
python学生管理系统代码实现
Apr 05 Python
Ubuntu下使用python读取doc和docx文档的内容方法
May 08 Python
Python中使用Counter进行字典创建以及key数量统计的方法
Jul 06 Python
python使用循环打印所有三位数水仙花数的实例
Nov 13 Python
Django通过dwebsocket实现websocket的例子
Nov 15 Python
Python如何获取Win7,Win10系统缩放大小
Jan 10 Python
解决Tensorboard 不显示计算图graph的问题
Feb 15 Python
Idea安装python显示无SDK问题解决方案
Aug 12 Python
Django URL参数Template反向解析
Nov 24 Python
Python用Jira库来操作Jira
Dec 28 Python
Python 实现自动导入缺失的库
Oct 29 #Python
python实现的读取网页并分词功能示例
Oct 29 #Python
python实现LRU热点缓存及原理
Oct 29 #Python
Python 中的 import 机制之实现远程导入模块
Oct 29 #Python
Centos7 下安装最新的python3.8
Oct 28 #Python
Python any()函数的使用方法
Oct 28 #Python
PYTHON发送邮件YAGMAIL的简单实现解析
Oct 28 #Python
You might like
php开启安全模式后禁用的函数集合
2011/06/26 PHP
PHP检测用户是否关闭浏览器的方法
2016/02/14 PHP
php微信公众号开发之欢迎老朋友
2018/10/20 PHP
PHP实现基本留言板功能原理与步骤详解
2020/03/26 PHP
javascript 对象定义方法 简单易学
2009/03/22 Javascript
js禁止页面复制功能禁用页面右键菜单示例代码
2013/08/29 Javascript
jquery 模板的应用示例
2013/11/12 Javascript
JQuery.dataTables表格插件添加跳转到指定页
2017/06/09 jQuery
JavaScript两种计时器的实例讲解
2019/01/31 Javascript
JS实现利用闭包判断Dom元素和滚动条的方向示例
2019/08/26 Javascript
ES6中let、const的区别及变量的解构赋值操作方法实例分析
2019/10/15 Javascript
ant-design-vue 快速避坑指南(推荐)
2020/01/21 Javascript
原生JS实现九宫格抽奖
2020/09/13 Javascript
Python实现的特征提取操作示例
2018/12/03 Python
python3+selenium实现qq邮箱登陆并发送邮件功能
2019/01/23 Python
python对文件目录的操作方法实例总结
2019/06/24 Python
opencv3/C++实现视频背景去除建模(BSM)
2019/12/11 Python
Python常用模块sys,os,time,random功能与用法实例分析
2020/01/07 Python
python GUI库图形界面开发之PyQt5中QMainWindow, QWidget以及QDialog的区别和选择
2020/02/26 Python
Python3标准库之functools管理函数的工具详解
2020/02/27 Python
python 实现客户端与服务端的通信
2020/12/23 Python
详解HTML5中垂直上下居中的解决方案
2017/12/20 HTML / CSS
html5将图片转换成base64的实例代码
2016/09/21 HTML / CSS
斐乐美国官方网站:FILA美国
2019/03/01 全球购物
中软Java笔试题
2012/11/11 面试题
一个J2EE项目团队的主要人员组成是什么
2012/06/04 面试题
超市实习总结自我鉴定
2013/09/19 职场文书
结构工程个人自荐信范文
2013/11/30 职场文书
学生安全责任书
2014/04/15 职场文书
竞聘自述材料
2014/08/25 职场文书
小学竞选班长演讲稿
2014/09/09 职场文书
司法局群众路线教育实践活动整改措施
2014/09/17 职场文书
群众路线教育实践活动总结
2014/10/30 职场文书
高考诚信考试承诺书
2015/04/29 职场文书
毕业欢送会致辞
2015/07/29 职场文书
uniapp开发打包多端应用完整方法指南
2022/12/24 Javascript