Posted in Javascript onNovember 19, 2013
<!--随机漂浮广告开始--> <div id="float" style="position:absolute; z-index:3;(我建议大家把这里设为100,这样浮动图就不会被遮住了) left: 512px; width: 83px; top: 9px; height: 53px;"> <img src="piaofu.gif" width="100" height="50"> </div> <script type="text/javascript"> <!--随机漂浮广告 --> var xPos=0,yPos=0;//x,y轴坐标 var xon=0;//图片在x轴移动方向 var yon=0;//图片在y轴移动方向 var step=1; //移动距离 var img=document.getElementByIdx_x("float");//图片层 function floatP() { var width=document.body.clientWidth;//浏览器宽度 var height=document.body.clientHeight;//浏览器高度 var Hoffset=img.offsetHeight;//图片高度 var Woffset=img.offsetWidth;//图片宽度 img.style.left=xPos+document.body.scrollLeft;//图片距离浏览器左侧位置 img.style.top=yPos+document.body.scrollTop;//图片距离浏览器顶端位置 if(yon==0){ yPos=yPos+step;//图片在y轴方向上下移动 }else{ yPos=yPos-step; } if(yPos<0){//飘到顶端,沿y轴向下移动 yon=0; yPos=0; } if(yPos>=(height-Hoffset)){//飘到低端,沿y轴向上移动 yon=1; yPos=(height-Hoffset); } if(xon==0){//x轴向右移动 xPos=xPos+step; }else{ xPos=xPos-step;//x轴向左移动 } if(xPos<0){//飘到左侧时沿x轴向右移动 xon=0; xPos=0; } if(xPos>=(width-Woffset)){//飘到右侧时沿x轴向左移动 xon=1; xPos=(width-Woffset); } setTimeout("floatP()",30);//定时调用。 } window.onload=floatP(); </script>
<script> var x = 50,y = 60 //浮动层的初始位置,分别对应层的初始X坐标和Y坐标 var xin = true, yin = true //判断层的X坐标和Y坐标是否在在控制范围之内,xin为真是层向右移动,否则向左;yin为真是层向下移动,否则向上 var step = 1 //层移动的步长,值越大移动速度越快 var delay = 10 //层移动的时间间隔,单位为毫秒,值越小移动速度越快 var obj=document.getElementByIdx_x("float") //捕获id为ad的层作为漂浮目标 function floatAD() { var L=T=0 //层移动范围的左边界(L)和上边界(T)坐标 var R= document.body.clientWidth-obj.offsetWidth //层移动的右边界 var B = document.body.clientHeight-obj.offsetHeight //层移动的下边界 obj.style.left = x + document.body.scrollLeft //更新层的X坐标,实现X轴方向上的运动;document.body.scrollLeft为文档区域的滚动条向右拉的距离,以保证在滚动条右拉时层仍在可见范围内 obj.style.top = y + document.body.scrollTop //更新层的Y坐标,实现Y轴方向上的运动;document.body.scrollTop为文档区域的滚动条向下拉的距离,以保证在滚动条下拉时层仍在可见范围内 x = x + step*(xin?1:-1) //通过判断层的范围决定层在X轴上的运动方向 if (x < L) { xin = true; x = L} //层超出左边界时的处理 if (x > R){ xin = false; x = R} //层超出右边界时的处理 y = y + step*(yin?1:-1) //通过判断层的范围决定层在Y轴上的运动方向 if (y < T) { yin = true; y = T } //层超出上边界时的处理 if (y > B) { yin = false; y = B } //层超出下边界时的处理 } var itl= setInterval("floatAD()", delay) //每delay秒执行一次floatAD函数 obj.onmouseover=function(){clearInterval(itl)} //层在鼠标移上时清除上面的间隔事件,实现层在的鼠标移上时停止运动的效果 obj.onmouseout=function(){itl=setInterval("floatAD()", delay)} //层在鼠标移开时开始间隔事件,实现层在的鼠标移开时继续运动的效果 </script>
注意:
在网页中插入Flash和浮动广告,你会发现在浮动广告浮到Flash处时会在下面,
我们如何解决这个问题呢,
其它很简单
在flash代码的位置加入下面语句就可以了
<param name="wmode" value="opaque">
例:
如果下面是flash所在位置的代码:
<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0" width="780" height="165"> <param name="movie" value="banner1.swf"> <param name="quality" value="high"> <param name="menu" value="false"> <param name="wmode" value="opaque"><!--主要是这句--> <embed src="banner1.swf" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="780" height="165"></embed> </object>
JS随机漂浮广告代码具体实例
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