Python 恐龙跑跑小游戏实现流程


Posted in Python onFebruary 15, 2022

导语:

谷歌浏览器中有个很有名的彩蛋:当你网络出现问题时,就会出现一个“小恐龙游戏”。?

Python 恐龙跑跑小游戏实现流程

相信很多人都玩过 chrome 上提供的恐龙跑跑游戏,在我们断网或者直接在浏览器输入地址“chrome://dino/”都可以进入游戏。

Python 恐龙跑跑小游戏实现流程

今天我们就来给大家演示下,用Python来自己做一个仿制的“小恐龙游戏”!?

废话不多说,让我们愉快地开始吧~先给你们看一下运你效果???

Python 恐龙跑跑小游戏实现流程

正文:

开发工具:

Python版本:3.6.4

相关模块:

pygame模块;以及一些python自带的模块。

环境搭建

安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。

在终端运行如下命令即可:

python Game7.py

素材准备

首先我们准备下游戏所需的素材,比如恐龙图片,仙人掌图片,天空,地面等等,我们统一放到 dino 文件夹下

Python 恐龙跑跑小游戏实现流程

游戏逻辑

我们使用 Pygame 来制作游戏,先进行游戏页面的初始化

import pygame
 
# 初始化
pygame.init()
pygame.mixer.init()
# 设置窗口大小
screen = pygame.display.set_mode((900, 200))
# 设置标题
pygame.display.set_caption("恐龙跳跳")
# 使用系统自带的字体
my_font = pygame.font.SysFont("arial", 20)
score = 0
# 背景色
bg_color = (218,220,225)

接下来,我们来考虑一下,游戏中有哪些游戏元素:

小恐龙:由玩家控制以躲避路上的障碍物;

路面:游戏的背景;

云:游戏的背景;

仙人掌:路上的障碍物之一,小恐龙碰上就会死掉;

记分板:记录当前的分数和历史最高分。

接下来我们将各种素材加载进内存

Python 恐龙跑跑小游戏实现流程

Python 恐龙跑跑小游戏实现流程

Python 恐龙跑跑小游戏实现流程

# 加载正常恐龙
dino_list = []
temp = ""
for i in range(1, 7):
    temp = pygame.image.load(f"dino/dino_run{i}.png")
    dino_list.append(temp)
dino_rect = temp.get_rect()
index = 0
 
# x 初始值
dino_rect.x = 100
# y 初始值
dino_rect.y = 150
# print(dino_rect)
 
# 设置y轴上的初速度为0
y_speed = 0
# 起跳初速度
jumpSpeed = -20
# 模拟重力
gravity = 2
 
 加载地面
ground = pygame.image.load("dino/ground.png")
 
# 加载仙人掌
cactus = pygame.image.load("dino/cactus1.png")
cactus_rect = cactus.get_rect()
cactus_rect.x,cactus_rect.y = 900,140
 
# 加载重新再来
restart = pygame.image.load("dino/restart.png")
restart_rect = restart.get_rect()
restart_rect.x,restart_rect.y = (900-restart.get_rect().width)/2,(200-restart.get_rect().height)/2+50
# 加载 gameover
gameover = pygame.image.load("dino/gameover.png")
gameover_rect = gameover.get_rect()
gameover_rect.x, gameover_rect.y = (
    900-gameover.get_rect().width)/2, (200-gameover.get_rect().height)/2
# 地面移动速度与距离
ground_speed = 10
ground_move_distance = 0
 
# 时钟
clock = pygame.time.Clock()
 
# 重新再来一次
is_restart = False
text_color = (0,0,0)

再接下来,我们通过一个 while 死循环来保持游戏进程

while True:
    # 每秒30次
    clock.tick(30)
    ...

在上面的循环当中,我们需要两个检测机制,事件检测和碰撞检测

事件检测

# 事件侦测
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            if result_flag:
                with open("result.ini", "w+") as f:
                    f.write(str(best))
            sys.exit()
        # 空格键侦测
        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_SPACE and dino_rect.y==150:
                y_speed = jumpSpeed

主要检测退出事件和空格键事件

碰撞检测

# 碰撞检测
    if dino_rect.colliderect(cactus_rect):
        while not is_restart:
            # 事件侦测
            for event in pygame.event.get():
                if event.type == pygame.QUIT:
                    if result_flag:
                        with open("result.ini", "w+") as f:
                            f.write(str(best))
                    sys.exit()
                # 空格键侦测
                if event.type == pygame.KEYDOWN:
                    if event.key == pygame.K_SPACE:
                        is_restart = True
                        bg_color = (218,220,225)
                        ground_speed = 10
            # 设置重新再来图片
            screen.blit(restart, restart_rect)
            screen.blit(gameover, gameover_rect)
            pygame.display.update()

对于碰撞,只要恐龙碰撞到了仙人掌,那么游戏结束,展示重新再来图片

由于我们希望游戏可以记录我们的最好成绩,所以这里使用了本地文件存储游戏记录的方式,当游戏结束的时候,根据当前游戏成绩来判断是否将新的成绩写入文件当中

下面是计算跑动距离和最好成绩的代码

# 统计距离
    score += ground_speed
    score_surface = my_font.render("Distance: "+str(score), True, text_color)
 
    # 计算最好成绩
    result_flag = False
    if score >= best:
        best = score
        result_flag = True
    best_result = my_font.render("Best Result: " + str(best), True, text_color)

我们还需要给不同距离增加不同的游戏难度,毕竟跑起来,肯定距离越远,难度越大嘛

# 更换背景色,成绩大于4000
    if score > 4000:
        bg_color = (55,55,55)
        ground_speed = 15
        text_color = (255,255, 255)
# 更换背景色,成绩大于8000
    if score > 8000:
        bg_color = (220,20,60)
        ground_speed = 20
        text_color = (255, 255, 255)
 
    # 更换背景色,成绩大于12000
    if score > 12000:
        bg_color = (25,25,112)
        ground_speed = 25
        text_color = (255, 255, 255)
 
    # 设置背景色
    screen.fill(bg_color)

最后我们将所有加载到内存当中的元素都呈现在 screen 上

# 设置地面图片1
    screen.blit(ground, (0-ground_move_distance, 180))
    # 设置地面图片2,在右边边界外
    screen.blit(ground, (900-ground_move_distance, 180))
    # 设置恐龙图片
    screen.blit(dino_list[index % 6], dino_rect)
    # 设置仙人掌图片
    screen.blit(cactus, cactus_rect)
    # 设置分数
    screen.blit(score_surface,(780,20))
    # 设置最好成绩
    screen.blit(best_result, (20, 20))
 
    pygame.display.update()

为了增加游戏性,我们再增加背景音乐和跳跃音效

pygame.mixer.music.load("background.mp3")
pygame.mixer.music.play(-1, 0)
sound = pygame.mixer.Sound('preview.mp3')

结尾:

这样,一个简单易用的恐龙跑跑游戏就完成了,今天的分享就到这里,喜欢就点个赞吧!

到此这篇关于Python 恐龙跑跑小游戏实现流程的文章就介绍到这了,更多相关Python 恐龙跑跑内容请搜索三水点靠木以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持三水点靠木!

Python 相关文章推荐
python根据开头和结尾字符串获取中间字符串的方法
Mar 26 Python
详解C++编程中一元运算符的重载
Jan 19 Python
Python多进程分块读取超大文件的方法
Apr 13 Python
手把手教你python实现SVM算法
Dec 27 Python
Python Xml文件添加字节属性的方法
Mar 31 Python
Python 3.x 判断 dict 是否包含某键值的实例讲解
Jul 06 Python
详解python使用turtle库来画一朵花
Mar 21 Python
Pandas操作CSV文件的读写实现方法
Nov 13 Python
基于Python fminunc 的替代方法
Feb 29 Python
python 判断一组数据是否符合正态分布
Sep 23 Python
python爬虫之利用selenium模块自动登录CSDN
Apr 22 Python
Python中glob库实现文件名的匹配
Jun 18 Python
详解Python+OpenCV进行基础的图像操作
Appium中scroll和drag_and_drop根据元素位置滑动
Feb 15 #Python
python 远程执行命令的详细代码
Feb 15 #Python
python 详解turtle画爱心代码
python分分钟绘制精美地图海报
基于PyQT5制作一个桌面摸鱼工具
Feb 15 #Python
python接口测试返回数据为字典取值方式
Feb 12 #Python
You might like
让你的PHP同时支持GIF、png、JPEG
2006/10/09 PHP
php动态生成JavaScript代码
2009/03/09 PHP
php 数组的合并、拆分、区别取值函数集
2010/02/15 PHP
从康盛产品(discuz)提取出来的模板类
2011/06/28 PHP
php从右向左/从左向右截取字符串的实现方法
2011/11/28 PHP
(PHP实现)只使用++运算实现加法,减法,乘法,除法
2013/06/27 PHP
Laravel中服务提供者和门面模式的入门介绍
2017/11/06 PHP
jquery ajax执行后台方法
2010/03/18 Javascript
url参数中有+、空格、=、%、&、#等特殊符号的问题解决
2013/05/15 Javascript
Node.js开发指南中的简单实例(mysql版)
2013/09/17 Javascript
javascript自定义的addClass()方法
2014/05/28 Javascript
实例详解jQuery Mockjax 插件模拟 Ajax 请求
2016/01/12 Javascript
浅析JS操作DOM的一些常用方法
2016/05/13 Javascript
ionic开发中点击input时键盘自动弹出
2016/12/23 Javascript
Vue.js框架路由使用方法实例详解
2017/08/25 Javascript
使用Vue-cli 3.0搭建Vue项目的方法
2018/06/07 Javascript
JavaScript类数组对象转换为数组对象的方法实例分析
2018/07/24 Javascript
详解JavaScript 事件流
2020/09/02 Javascript
[01:11:32]VG vs FNATIC 2019国际邀请赛小组赛 BO2 第二场 8.15
2019/08/17 DOTA
python查看FTP是否能连接成功的方法
2015/07/30 Python
Python实现字符串逆序输出功能示例
2017/06/24 Python
用tensorflow构建线性回归模型的示例代码
2018/03/05 Python
对django 模型 unique together的示例讲解
2019/08/06 Python
Python基于pyecharts实现关联图绘制
2020/03/27 Python
Keras SGD 随机梯度下降优化器参数设置方式
2020/06/19 Python
Matplotlib中%matplotlib inline如何使用
2020/07/28 Python
解决tensorflow模型压缩的问题_踩坑无数,总算搞定
2021/03/02 Python
2015年元旦文艺汇演主持词
2014/03/26 职场文书
干部考核评语
2014/04/29 职场文书
2014乡镇党政班子四风问题思想汇报
2014/09/14 职场文书
现场施工员岗位职责
2015/04/11 职场文书
教师评职称工作总结2015
2015/04/20 职场文书
给校长的建议书作文400字
2015/09/14 职场文书
关于CentOS 8 搭建MongoDB4.4分片集群的问题
2021/10/24 MongoDB
i7 6700处理器相当于i5几代
2022/04/19 数码科技
vue组件vue-esign实现电子签名
2022/04/21 Vue.js