Java实现斗地主之洗牌发牌


Posted in Java/Android onJune 14, 2021

案例分析

需求:

实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌。

并且确保每一位玩家手上拿到的牌是随机并且按照大小排序好的


思路

  1. 创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList集合实现
  2. 往牌盒里面装牌
  3. 洗牌,也就是把牌打散,用Collections的shuffle()方法实现
  4. 发牌,也就是遍历结合,给三个玩家发牌
  5. 看牌,也就是三个玩家分别遍历自己的牌

代码实现

1.创建牌盒,存放所有牌

//创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList集合实现
        ArrayList<String> poker=new ArrayList<String>();

2.往牌盒里面放入所有牌组

//往牌盒里面装牌
        /*
            ◆2,◆3,◆4.....◆k,◆A
            ♣2,...
            ♥2,...
            ♠2,...
            小王  , 大王
        */
        //定义花色数组
        String[] colors={"◆","♣","♥","♠"};
        //定义点数数组
        String[] numbers={"2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A"};
        //将所有牌组合放入牌盒
        for(String col:colors)
        {
            for(String num:numbers)
            {
                poker.add(col+num);
            }
        }
        //将最后两张大小王放入牌盒
        poker.add("小王");
        poker.add("大王");

3. 洗牌,也就是把牌打散,用Collections的shuffle()方法实现

//洗牌---把牌打乱
        Collections.shuffle(poker);

4. 发牌,也就是遍历结合,给三个玩家发牌

//发牌--》遍历牌盒,给三个玩家发牌
        ArrayList<String> p1=new ArrayList<>();
        ArrayList<String> p2=new ArrayList<>();
        ArrayList<String> p3=new ArrayList<>();
        //留下三张底牌
        ArrayList<String> dp=new ArrayList<>();
        //将牌分发
        for(int i=0;i<poker.size();i++)
        {
            if(i>=poker.size()-3)
            {
                dp.add(poker.get(i));
            }
            else if(i%3==0)
            {
                p1.add(poker.get(i));
            }
            else if(i%3==1)
            {
                p2.add(poker.get(i));
            }
            else if(i%3==2)
            {
                p3.add(poker.get(i));
            }
        }

5. 看牌,也就是三个玩家分别遍历自己的牌

//看牌---分别展示三位玩家自己的牌
          show("大忽悠",p1);
         show("小忽悠",p2);
         show("超级无敌大忽悠",p3);
         //展示底牌
        System.out.print("底牌如下: ");
        for(var Dp:dp)
            System.out.print(Dp+" ");

看牌的方法定义:

public static  void show(String  name,ArrayList<String> arr)
    {
        System.out.print(name+"的牌: ");
        for(int i=0;i<arr.size();i++)
        {
            System.out.print(arr.get(i)+" ");
        }
        System.out.println();
    }

完整代码和演示结果

完整代码:

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Scanner;

public class Main
{
    public static void main(String[] args)
    {
        //创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList集合实现
        ArrayList<String> poker=new ArrayList<String>();
       //往牌盒里面装牌
        /*
            ◆2,◆3,◆4.....◆k,◆A
            ♣2,...
            ♥2,...
            ♠2,...
            小王  , 大王
        */
        //定义花色数组
        String[] colors={"◆","♣","♥","♠"};
        //定义点数数组
        String[] numbers={"2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A"};
        //将所有牌组合放入牌盒
        for(String col:colors)
        {
            for(String num:numbers)
            {
                poker.add(col+num);
            }
        }
        //将最后两张大小王放入牌盒
        poker.add("小王");
        poker.add("大王");
        //洗牌---把牌打乱
        Collections.shuffle(poker);
       //发牌--》遍历牌盒,给三个玩家发牌
        ArrayList<String> p1=new ArrayList<>();
        ArrayList<String> p2=new ArrayList<>();
        ArrayList<String> p3=new ArrayList<>();
        //留下三张底牌
        ArrayList<String> dp=new ArrayList<>();
        //将牌分发
        for(int i=0;i<poker.size();i++)
        {
            if(i>=poker.size()-3)
            {
                dp.add(poker.get(i));
            }
            else if(i%3==0)
            {
                p1.add(poker.get(i));
            }
            else if(i%3==1)
            {
                p2.add(poker.get(i));
            }
            else if(i%3==2)
            {
                p3.add(poker.get(i));
            }
        }
         //看牌---分别展示三位玩家自己的牌
          show("大忽悠",p1);
         show("小忽悠",p2);
         show("超级无敌大忽悠",p3);
         //展示底牌
        System.out.print("底牌如下: ");
        for(var Dp:dp)
            System.out.print(Dp+" ");
    }
    public static  void show(String  name,ArrayList<String> arr)
    {
        System.out.print(name+"的牌: ");
        for(int i=0;i<arr.size();i++)
        {
            System.out.print(arr.get(i)+" ");
        }
        System.out.println();
    }
}

Java实现斗地主之洗牌发牌


哈希表优化

区别: 上面是用一个字符串数组来存储所有牌的组合,并且也是对字符串数组进行洗牌操作,较为麻烦,而用哈希表之后,我们可以对每一张牌对应的索引进行洗牌操作。

并且上面也要求了,对每一位玩家的牌进行排序,而上面我们并没有实现,因此下面我们使用Treeset来保存每一位玩家所拿到的牌,确保完成了排序功能

Java实现斗地主之洗牌发牌

思路:
Java实现斗地主之洗牌发牌

代码实现:

import java.util.*;

public class Main
{
    public static void main(String[] args)
    {
        //HashMap存放索引和对应的牌
        HashMap<Integer,String> map=new HashMap<>();
        //存放索引的数组
        ArrayList<Integer> index=new ArrayList<>();
        //花色和点数数组
        String[] colors={"◆","♣","♥","♠"};
        String[] numbers={"2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A"};
        //发牌
        int pos=0;//索引
        for(var col:colors)
        {
            for(var num:numbers)
            {
                map.put(pos,col+num);
                index.add(pos);
                pos++;
            }
        }
        //对索引执行洗牌操作
        Collections.shuffle(index);
        //发牌
        TreeSet<Integer> p1=new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> p2=new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> p3=new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> dp=new TreeSet<>();
            for(int i=0;i<index.size();i++)
            {
                if(i>=index.size()-3)
                {
                    dp.add(index.get(i));
                }
                else if(i%3==0)
                {
                    p1.add(index.get(i));
                }
                else if(i%3==1)
                {
                    p2.add(index.get(i));
                }
                else if(i%3==2)
                {
                    p3.add(index.get(i));
                }
            }
            //看牌
        //看牌---分别展示三位玩家自己的牌
        show("大忽悠",p1,map);
        show("小忽悠",p2,map);
        show("超级无敌大忽悠",p3,map);
        //展示底牌
        System.out.print("底牌如下: ");
       for(var Dp:dp)
       {
           System.out.print(map.get(Dp)+" ");
       }
    }
    public static  void show(String  name,TreeSet<Integer> arr,HashMap<Integer,String> map)
    {
        System.out.print(name+"牌如下: ");
       for(var ele:arr)
       {
           System.out.print(map.get(ele)+" ");
       }
        System.out.println();
    }
}

Java实现斗地主之洗牌发牌

Java/Android 相关文章推荐
浅谈Java实现分布式事务的三种方案
Jun 11 Java/Android
Java 将PPT幻灯片转为HTML文件的实现思路
Jun 11 Java/Android
详解JAVA中的OPTIONAL
Jun 14 Java/Android
Spring Cache和EhCache实现缓存管理方式
Jun 15 Java/Android
springBoot基于webSocket实现扫码登录
Jun 22 Java/Android
总结一下关于在Java8中使用stream流踩过的一些坑
Jun 24 Java/Android
SpringBoot工程下使用OpenFeign的坑及解决
Jul 02 Java/Android
Logback 使用TurboFilter实现日志级别等内容的动态修改操作
Aug 30 Java/Android
Java Spring 控制反转(IOC)容器详解
Oct 05 Java/Android
Dubbo+zookeeper搭配分布式服务的过程详解
Apr 03 Java/Android
Java实现带图形界面的聊天程序
Jun 10 Java/Android
MybatisPlus代码生成器的使用方法详解
教你用Java在个人电脑上实现微信扫码支付
Java内存模型之happens-before概念详解
Java实战之用Swing实现通讯录管理系统
在Java中Collection的一些常用方法总结
Win10系统下配置Java环境变量
SpringCloud Alibaba 基本开发框架搭建过程
You might like
社区(php&amp;&amp;mysql)一
2006/10/09 PHP
基于thinkPHP实现的微信自定义分享功能示例
2016/09/23 PHP
php实现的简单数据库操作Model类
2016/11/16 PHP
php格式文件打开的四种方法
2018/02/24 PHP
详细解读php的命名空间(二)
2018/02/21 PHP
JavaScript入门教程(2) JS基础知识
2009/01/31 Javascript
基于jquery的一个图片hover的插件
2010/04/24 Javascript
JQuery自适应IFrame高度(支持嵌套 兼容IE,ff,safafi,chrome)
2011/03/28 Javascript
js自动查找select下拉的菜单并选择(示例代码)
2014/02/26 Javascript
JS获取字符串实际长度(包含汉字)的简单方法
2016/08/11 Javascript
修改jquery中dialog的title属性方法(推荐)
2016/08/26 Javascript
angular.js之路由的选择方法
2016/09/24 Javascript
EasyUI学习之Combobox级联下拉列表(2)
2016/12/29 Javascript
深入理解JavaScript继承的多种方式和优缺点
2017/05/12 Javascript
详解vue-cli与webpack结合如何处理静态资源
2017/09/19 Javascript
详解Vue项目编译后部署在非网站根目录的解决方案
2018/04/26 Javascript
JS中判断某个字符串是否包含另一个字符串的五种方法
2018/05/03 Javascript
解决Angular4项目部署到服务器上刷新404的问题
2018/08/31 Javascript
vue webpack打包后图片路径错误的完美解决方法
2018/12/07 Javascript
使用p5.js临摹动态图形
2019/10/23 Javascript
在vue中实现禁止屏幕滚动,禁止屏幕滑动
2020/07/22 Javascript
在vue中封装的弹窗组件使用队列模式实现方法
2020/07/23 Javascript
前端vue如何使用高德地图
2020/11/05 Javascript
Python RuntimeError: thread.__init__() not called解决方法
2015/04/28 Python
python查看zip包中文件及大小的方法
2015/07/09 Python
python爬虫超时的处理的实例
2018/12/19 Python
Python TestCase中的断言方法介绍
2019/05/02 Python
利用python-docx模块写批量生日邀请函
2019/08/26 Python
python openCV获取人脸部分并存储功能
2019/08/28 Python
Python列表list常用内建函数实例小结
2019/10/22 Python
Python 代码调试技巧示例代码
2020/08/11 Python
编辑个人求职信范文
2013/09/21 职场文书
京剧自荐信
2014/01/26 职场文书
小班开学寄语
2014/04/04 职场文书
Python数据分析入门之数据读取与存储
2021/05/13 Python
Python使用MapReduce进行简单的销售统计
2022/04/22 Python