Java实现斗地主之洗牌发牌


Posted in Java/Android onJune 14, 2021

案例分析

需求:

实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌。

并且确保每一位玩家手上拿到的牌是随机并且按照大小排序好的


思路

  1. 创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList集合实现
  2. 往牌盒里面装牌
  3. 洗牌,也就是把牌打散,用Collections的shuffle()方法实现
  4. 发牌,也就是遍历结合,给三个玩家发牌
  5. 看牌,也就是三个玩家分别遍历自己的牌

代码实现

1.创建牌盒,存放所有牌

//创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList集合实现
        ArrayList<String> poker=new ArrayList<String>();

2.往牌盒里面放入所有牌组

//往牌盒里面装牌
        /*
            ◆2,◆3,◆4.....◆k,◆A
            ♣2,...
            ♥2,...
            ♠2,...
            小王  , 大王
        */
        //定义花色数组
        String[] colors={"◆","♣","♥","♠"};
        //定义点数数组
        String[] numbers={"2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A"};
        //将所有牌组合放入牌盒
        for(String col:colors)
        {
            for(String num:numbers)
            {
                poker.add(col+num);
            }
        }
        //将最后两张大小王放入牌盒
        poker.add("小王");
        poker.add("大王");

3. 洗牌,也就是把牌打散,用Collections的shuffle()方法实现

//洗牌---把牌打乱
        Collections.shuffle(poker);

4. 发牌,也就是遍历结合,给三个玩家发牌

//发牌--》遍历牌盒,给三个玩家发牌
        ArrayList<String> p1=new ArrayList<>();
        ArrayList<String> p2=new ArrayList<>();
        ArrayList<String> p3=new ArrayList<>();
        //留下三张底牌
        ArrayList<String> dp=new ArrayList<>();
        //将牌分发
        for(int i=0;i<poker.size();i++)
        {
            if(i>=poker.size()-3)
            {
                dp.add(poker.get(i));
            }
            else if(i%3==0)
            {
                p1.add(poker.get(i));
            }
            else if(i%3==1)
            {
                p2.add(poker.get(i));
            }
            else if(i%3==2)
            {
                p3.add(poker.get(i));
            }
        }

5. 看牌,也就是三个玩家分别遍历自己的牌

//看牌---分别展示三位玩家自己的牌
          show("大忽悠",p1);
         show("小忽悠",p2);
         show("超级无敌大忽悠",p3);
         //展示底牌
        System.out.print("底牌如下: ");
        for(var Dp:dp)
            System.out.print(Dp+" ");

看牌的方法定义:

public static  void show(String  name,ArrayList<String> arr)
    {
        System.out.print(name+"的牌: ");
        for(int i=0;i<arr.size();i++)
        {
            System.out.print(arr.get(i)+" ");
        }
        System.out.println();
    }

完整代码和演示结果

完整代码:

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Scanner;

public class Main
{
    public static void main(String[] args)
    {
        //创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList集合实现
        ArrayList<String> poker=new ArrayList<String>();
       //往牌盒里面装牌
        /*
            ◆2,◆3,◆4.....◆k,◆A
            ♣2,...
            ♥2,...
            ♠2,...
            小王  , 大王
        */
        //定义花色数组
        String[] colors={"◆","♣","♥","♠"};
        //定义点数数组
        String[] numbers={"2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A"};
        //将所有牌组合放入牌盒
        for(String col:colors)
        {
            for(String num:numbers)
            {
                poker.add(col+num);
            }
        }
        //将最后两张大小王放入牌盒
        poker.add("小王");
        poker.add("大王");
        //洗牌---把牌打乱
        Collections.shuffle(poker);
       //发牌--》遍历牌盒,给三个玩家发牌
        ArrayList<String> p1=new ArrayList<>();
        ArrayList<String> p2=new ArrayList<>();
        ArrayList<String> p3=new ArrayList<>();
        //留下三张底牌
        ArrayList<String> dp=new ArrayList<>();
        //将牌分发
        for(int i=0;i<poker.size();i++)
        {
            if(i>=poker.size()-3)
            {
                dp.add(poker.get(i));
            }
            else if(i%3==0)
            {
                p1.add(poker.get(i));
            }
            else if(i%3==1)
            {
                p2.add(poker.get(i));
            }
            else if(i%3==2)
            {
                p3.add(poker.get(i));
            }
        }
         //看牌---分别展示三位玩家自己的牌
          show("大忽悠",p1);
         show("小忽悠",p2);
         show("超级无敌大忽悠",p3);
         //展示底牌
        System.out.print("底牌如下: ");
        for(var Dp:dp)
            System.out.print(Dp+" ");
    }
    public static  void show(String  name,ArrayList<String> arr)
    {
        System.out.print(name+"的牌: ");
        for(int i=0;i<arr.size();i++)
        {
            System.out.print(arr.get(i)+" ");
        }
        System.out.println();
    }
}

Java实现斗地主之洗牌发牌


哈希表优化

区别: 上面是用一个字符串数组来存储所有牌的组合,并且也是对字符串数组进行洗牌操作,较为麻烦,而用哈希表之后,我们可以对每一张牌对应的索引进行洗牌操作。

并且上面也要求了,对每一位玩家的牌进行排序,而上面我们并没有实现,因此下面我们使用Treeset来保存每一位玩家所拿到的牌,确保完成了排序功能

Java实现斗地主之洗牌发牌

思路:
Java实现斗地主之洗牌发牌

代码实现:

import java.util.*;

public class Main
{
    public static void main(String[] args)
    {
        //HashMap存放索引和对应的牌
        HashMap<Integer,String> map=new HashMap<>();
        //存放索引的数组
        ArrayList<Integer> index=new ArrayList<>();
        //花色和点数数组
        String[] colors={"◆","♣","♥","♠"};
        String[] numbers={"2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A"};
        //发牌
        int pos=0;//索引
        for(var col:colors)
        {
            for(var num:numbers)
            {
                map.put(pos,col+num);
                index.add(pos);
                pos++;
            }
        }
        //对索引执行洗牌操作
        Collections.shuffle(index);
        //发牌
        TreeSet<Integer> p1=new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> p2=new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> p3=new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> dp=new TreeSet<>();
            for(int i=0;i<index.size();i++)
            {
                if(i>=index.size()-3)
                {
                    dp.add(index.get(i));
                }
                else if(i%3==0)
                {
                    p1.add(index.get(i));
                }
                else if(i%3==1)
                {
                    p2.add(index.get(i));
                }
                else if(i%3==2)
                {
                    p3.add(index.get(i));
                }
            }
            //看牌
        //看牌---分别展示三位玩家自己的牌
        show("大忽悠",p1,map);
        show("小忽悠",p2,map);
        show("超级无敌大忽悠",p3,map);
        //展示底牌
        System.out.print("底牌如下: ");
       for(var Dp:dp)
       {
           System.out.print(map.get(Dp)+" ");
       }
    }
    public static  void show(String  name,TreeSet<Integer> arr,HashMap<Integer,String> map)
    {
        System.out.print(name+"牌如下: ");
       for(var ele:arr)
       {
           System.out.print(map.get(ele)+" ");
       }
        System.out.println();
    }
}

Java实现斗地主之洗牌发牌

Java/Android 相关文章推荐
springboot @ConfigurationProperties和@PropertySource的区别
Jun 11 Java/Android
解析Java中的static关键字
Jun 14 Java/Android
一篇带你入门Java垃圾回收器
Jun 16 Java/Android
SpringBoot 拦截器妙用你真的了解吗
Jul 01 Java/Android
SpringRetry重试框架的具体使用
Jul 25 Java/Android
浅谈Java父子类加载顺序
Aug 04 Java/Android
SpringMVC 整合SSM框架详解
Aug 30 Java/Android
Java tomcat手动配置servlet详解
Nov 27 Java/Android
JavaWeb实现显示mysql数据库数据
Mar 19 Java/Android
springboot为异步任务规划自定义线程池的实现
Jun 14 Java/Android
Java实现字符串转为驼峰格式的方法详解
Jul 07 Java/Android
MybatisPlus代码生成器的使用方法详解
教你用Java在个人电脑上实现微信扫码支付
Java内存模型之happens-before概念详解
Java实战之用Swing实现通讯录管理系统
在Java中Collection的一些常用方法总结
Win10系统下配置Java环境变量
SpringCloud Alibaba 基本开发框架搭建过程
You might like
php csv操作类代码
2009/12/14 PHP
PHP实现文件下载断点续传详解
2014/10/15 PHP
PHP使用ffmpeg给视频增加字幕显示的方法
2015/03/12 PHP
PHP stream_context_create()函数的使用示例
2015/05/12 PHP
php单元测试phpunit入门实例教程
2017/11/17 PHP
PHP实现通过strace定位故障原因的方法
2018/04/29 PHP
YII2框架中添加自定义模块的方法实例分析
2020/03/18 PHP
日期 时间js控件
2009/05/07 Javascript
js跨域和ajax 跨域问题的实现思路
2009/09/05 Javascript
javascript css styleFloat和cssFloat
2010/03/15 Javascript
javascript,jquery闭包概念分析
2010/06/19 Javascript
jQuery对象和Javascript对象之间转换的实例代码
2013/03/20 Javascript
angularJS 入门基础
2015/02/09 Javascript
jQuery计算文本框字数及限制文本框字数的方法
2016/03/01 Javascript
使用vue实现点击按钮滑出面板的实现代码
2017/01/10 Javascript
Jquery树插件zTree实现菜单树
2017/01/24 Javascript
整理关于Bootstrap过渡动画的慕课笔记
2017/03/29 Javascript
Vue中的无限加载vue-infinite-loading的方法
2018/04/08 Javascript
VUE写一个简单的表格实例
2019/08/06 Javascript
vue 全局封装loading加载教程(全局监听)
2020/11/05 Javascript
Python过滤列表用法实例分析
2016/04/29 Python
python 计算两个日期相差多少个月实例代码
2017/05/24 Python
使用Python搭建虚拟环境的配置方法
2018/02/28 Python
Pandas读取MySQL数据到DataFrame的方法
2018/07/25 Python
pytorch 限制GPU使用效率详解(计算效率)
2020/06/27 Python
python中的测试框架
2020/11/13 Python
继电保护工岗位职责
2014/01/05 职场文书
幼儿园中秋节活动方案2013
2014/01/29 职场文书
学生党支部先进事迹
2014/02/04 职场文书
老公给老婆的保证书
2014/04/28 职场文书
政风行风评议整改方案
2014/09/15 职场文书
高等学院职业生涯规划书范文
2014/09/16 职场文书
装配出错检讨书
2014/09/23 职场文书
运动会5000米加油稿
2015/07/21 职场文书
python3 实现mysql数据库连接池的示例代码
2021/04/17 Python
一篇文章带你掌握SQLite3基本用法
2022/06/14 数据库