利用Python实现自动扫雷小脚本


Posted in Python onDecember 17, 2020

自动扫雷一般分为两种,一种是读取内存数据,而另一种是通过分析图片获得数据,并通过模拟鼠标操作,这里我用的是第二种方式。

一、准备工作

1.扫雷游戏

我是win10,没有默认的扫雷,所以去扫雷网下载

http://www.saolei.net/BBS/

利用Python实现自动扫雷小脚本

2.python 3

我的版本是 python 3.6.1

3.python的第三方库

win32api,win32gui,win32con,Pillow,numpy,opencv

可通过 pip install --upgrade SomePackage 来进行安装

注意:有的版本是下载pywin32,但是有的要把pywin32升级到最高并自动下载了pypiwin32,具体情况每个python版本可能都略有不同

我给出我的第三方库和版本仅供参考

利用Python实现自动扫雷小脚本

二、关键代码组成

1.找到游戏窗口与坐标

#扫雷游戏窗口 
class_name = "TMain" 
title_name = "Minesweeper Arbiter " 
hwnd = win32gui.FindWindow(class_name, title_name) 
#窗口坐标 
left = 0 
top = 0 
right = 0 
bottom = 0 
if hwnd: 
 print("找到窗口") 
 left, top, right, bottom = win32gui.GetWindowRect(hwnd) 
 #win32gui.SetForegroundWindow(hwnd) 
 print("窗口坐标:") 
 print(str(left)+' '+str(right)+' '+str(top)+' '+str(bottom)) 
else: 
 print("未找到窗口")

2.锁定并抓取雷区图像

#锁定雷区坐标 
#去除周围功能按钮以及多余的界面 
#具体的像素值是通过QQ的截图来判断的 
left += 15 
top += 101 
right -= 15 
bottom -= 42 
#抓取雷区图像 
rect = (left, top, right, bottom) 
img = ImageGrab.grab().crop(rect)

3.各图像的RGBA值

#数字1-8 周围雷数 
#0 未被打开 
#ed 被打开 空白 
#hongqi 红旗 
#boom 普通雷 
#boom_red 踩中的雷 
rgba_ed = [(225, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128))] 
rgba_hongqi = [(54, (255, 255, 255)), (17, (255, 0, 0)), (109, (192, 192, 192)), (54, (128, 128, 128)), (22, (0, 0, 0))] 
rgba_0 = [(54, (255, 255, 255)), (148, (192, 192, 192)), (54, (128, 128, 128))] 
rgba_1 = [(185, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128)), (40, (0, 0, 255))] 
rgba_2 = [(160, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128)), (65, (0, 128, 0))] 
rgba_3 = [(62, (255, 0, 0)), (163, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128))] 
rgba_4 = [(169, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128)), (56, (0, 0, 128))] 
rgba_5 = [(70, (128, 0, 0)), (155, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128))] 
rgba_6 = [(153, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128)), (72, (0, 128, 128))] 
rgba_8 = [(149, (192, 192, 192)), (107, (128, 128, 128))] 
rgba_boom = [(4, (255, 255, 255)), (144, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128)), (77, (0, 0, 0))] 
rgba_boom_red = [(4, (255, 255, 255)), (144, (255, 0, 0)), (31, (128, 128, 128)), (77, (0, 0, 0))]

4.扫描雷区图像保存至一个二维数组map

#扫描雷区图像 
def showmap(): 
 img = ImageGrab.grab().crop(rect) 
 for y in range(blocks_y): 
  for x in range(blocks_x): 
   this_image = img.crop((x * block_width, y * block_height, (x + 1) * block_width, (y + 1) * block_height)) 
   if this_image.getcolors() == rgba_0: 
    map[y][x] = 0 
   elif this_image.getcolors() == rgba_1: 
    map[y][x] = 1 
   elif this_image.getcolors() == rgba_2: 
    map[y][x] = 2 
   elif this_image.getcolors() == rgba_3: 
    map[y][x] = 3 
   elif this_image.getcolors() == rgba_4: 
    map[y][x] = 4 
   elif this_image.getcolors() == rgba_5: 
    map[y][x] = 5 
   elif this_image.getcolors() == rgba_6: 
    map[y][x] = 6 
   elif this_image.getcolors() == rgba_8: 
    map[y][x] = 8 
   elif this_image.getcolors() == rgba_ed: 
    map[y][x] = -1 
   elif this_image.getcolors() == rgba_hongqi: 
    map[y][x] = -4 
   elif this_image.getcolors() == rgba_boom or this_image.getcolors() == rgba_boom_red: 
    global gameover 
    gameover = 1 
    break 
    #sys.exit(0) 
   else: 
    print("无法识别图像") 
    print("坐标") 
    print((y,x)) 
    print("颜色") 
    print(this_image.getcolors()) 
    sys.exit(0) 
 #print(map)

5.扫雷算法

这里我采用的最基础的算法

1.首先点出一个点

2.扫描所有数字,如果周围空白+插旗==数字,则空白均有雷,右键点击空白插旗

3.扫描所有数字,如果周围插旗==数字,则空白均没有雷,左键点击空白

4.循环2、3,如果没有符合条件的,则随机点击一个白块

#插旗 
def banner(): 
 showmap() 
 for y in range(blocks_y): 
  for x in range(blocks_x): 
   if 1 <= map[y][x] and map[y][x] <= 5: 
    boom_number = map[y][x] 
    block_white = 0 
    block_qi = 0 
    for yy in range(y-1,y+2): 
     for xx in range(x-1,x+2): 
      if 0 <= yy and 0 <= xx and yy < blocks_y and xx < blocks_x: 
       if not (yy == y and xx == x):if map[yy][xx] == 0: 
         block_white += 1 
        elif map[yy][xx] == -4: 
         block_qi += 1if boom_number == block_white + block_qi:for yy in range(y - 1, y + 2): 
      for xx in range(x - 1, x + 2): 
       if 0 <= yy and 0 <= xx and yy < blocks_y and xx < blocks_x: 
        if not (yy == y and xx == x): 
         if map[yy][xx] == 0: 
          win32api.SetCursorPos([left+xx*block_width, top+yy*block_height]) 
          win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN, 0, 0, 0, 0) 
          win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0) 
           showmap() 
#点击白块 
def dig(): 
 showmap() 
 iscluck = 0 
 for y in range(blocks_y): 
  for x in range(blocks_x): 
   if 1 <= map[y][x] and map[y][x] <= 5: 
    boom_number = map[y][x] 
    block_white = 0 
    block_qi = 0 
    for yy in range(y - 1, y + 2): 
     for xx in range(x - 1, x + 2): 
      if 0 <= yy and 0 <= xx and yy < blocks_y and xx < blocks_x: 
       if not (yy == y and xx == x): 
        if map[yy][xx] == 0: 
         block_white += 1 
        elif map[yy][xx] == -4: 
         block_qi += 1if boom_number == block_qi and block_white > 0:for yy in range(y - 1, y + 2): 
      for xx in range(x - 1, x + 2): 
       if 0 <= yy and 0 <= xx and yy < blocks_y and xx < blocks_x: 
        if not(yy == y and xx == x): 
         if map[yy][xx] == 0: 
          win32api.SetCursorPos([left + xx * block_width, top + yy * block_height]) 
          win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0) 
          win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0) 
          iscluck = 1 
 if iscluck == 0: 
  luck() 
#随机点击 
def luck(): 
 fl = 1 
 while(fl): 
  randomrandom_x = random.randint(0, blocks_x - 1) 
  randomrandom_y = random.randint(0, blocks_y - 1) 
  if(map[random_y][random_x] == 0): 
   win32api.SetCursorPos([left + random_x * block_width, top + random_y * block_height]) 
   win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0) 
   win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0) 
   fl = 0 
def gogo(): 
 win32api.SetCursorPos([left, top]) 
 win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0) 
 win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0) 
 showmap() 
 global gameover 
 while(1): 
  if(gameover == 0): 
   banner() 
   banner() 
   dig() 
  else: 
   gameover = 0 
   win32api.keybd_event(113, 0, 0, 0) 
   win32api.SetCursorPos([left, top]) 
   win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0) 
   win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0) 
   showmap()

到此这篇关于利用Python实现自动扫雷小脚本的文章就介绍到这了,更多相关Python实现自动扫雷小脚本内容请搜索三水点靠木以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持三水点靠木!

Python 相关文章推荐
使用python装饰器验证配置文件示例
Feb 24 Python
简介Python中用于处理字符串的center()方法
May 18 Python
Python正则抓取新闻标题和链接的方法示例
Apr 24 Python
Python 读取指定文件夹下的所有图像方法
Apr 27 Python
解决Python一行输出不显示的问题
Dec 03 Python
Python3远程监控程序的实现方法
Jul 15 Python
Python print不能立即打印的解决方式
Feb 19 Python
Python如何执行精确的浮点数运算
Jul 31 Python
详解python模块pychartdir安装及导入问题
Oct 22 Python
opencv+pyQt5实现图片阈值编辑器/寻色块阈值利器
Nov 13 Python
Python 实现PS滤镜的旋涡特效
Dec 03 Python
如何在python中实现ECDSA你知道吗
Nov 23 Python
用python读取xlsx文件
Dec 17 #Python
Python实现自动整理文件的脚本
Dec 17 #Python
Python用access判断文件是否被占用的实例方法
Dec 17 #Python
Python实例教程之检索输出月份日历表
Dec 16 #Python
使用Python判断一个文件是否被占用的方法教程
Dec 16 #Python
python中类与对象之间的关系详解
Dec 16 #Python
python简单实现插入排序实例代码
Dec 16 #Python
You might like
正义联盟的终局之战《天启星战争》将成为DC动画宇宙的最后一部
2020/04/09 欧美动漫
修改php.ini实现Mysql导入数据库文件最大限制的修改方法
2007/12/11 PHP
php后台如何避免用户直接进入方法实例
2013/10/15 PHP
PHP网页游戏学习之Xnova(ogame)源码解读(五)
2014/06/23 PHP
php判断文件上传类型及过滤不安全数据的方法
2014/12/17 PHP
dedecms集成财付通支付接口
2014/12/28 PHP
PHP实现的MD5结合RSA签名算法实例
2017/10/07 PHP
php中的explode()函数实例介绍
2019/01/18 PHP
Laravel访问出错提示:`Warning: require(/vendor/autoload.php): failed to open stream: No such file or di解决方法
2019/04/02 PHP
PHP实现读取文件夹及批量重命名文件操作示例
2019/04/15 PHP
one.php 多项目、函数库、类库 统一为一个版本的方法
2020/08/24 PHP
静态的动态续篇之来点XML
2006/08/15 Javascript
replace()方法查找字符使用示例
2013/10/28 Javascript
nodejs下打包模块archiver详解
2014/12/03 NodeJs
jQuery插件animateSlide制作多点滑动幻灯片
2015/06/11 Javascript
原生JS实现网络彩票投注效果
2016/09/25 Javascript
浅谈js继承的实现及公有、私有、静态方法的书写
2016/10/28 Javascript
Vue分页组件实例代码
2017/04/17 Javascript
实例解析Vue.js下载方式及基本概念
2018/05/11 Javascript
JS实现的自定义map方法示例
2019/05/17 Javascript
jQuery使用ajax传递json对象到服务端及contentType的用法示例
2020/03/12 jQuery
javascript自定义加载loading效果
2020/09/15 Javascript
Python用threading实现多线程详解
2017/02/03 Python
Python简单实现自动删除目录下空文件夹的方法
2017/08/29 Python
Numpy中矩阵matrix读取一列的方法及数组和矩阵的相互转换实例
2018/07/02 Python
Python使用enumerate获取迭代元素下标
2020/02/03 Python
详解Selenium 元素定位和WebDriver常用方法
2020/12/04 Python
ShellScript面试题一则-ShellScript编程
2014/03/05 面试题
二年级语文教学反思
2014/02/02 职场文书
陈安之励志演讲稿
2014/08/21 职场文书
涉及车辆房产分割的离婚协议书范文
2014/10/12 职场文书
优秀教研组申报材料
2014/12/26 职场文书
2015年高三教学工作总结
2015/07/21 职场文书
SQLServer 日期函数大全(小结)
2021/04/08 SQL Server
javascript拖曳互换div的位置实现示例
2021/06/28 Javascript
Nginx配置文件详解以及优化建议指南
2021/09/15 Servers