Python内置模块turtle绘图详解


Posted in Python onDecember 09, 2017

urtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。

turtle绘图的基础知识:

1.画布(canvas)

画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。

设置画布大小

turtle.screensize(canvwidth=None,canvheight=None,bg=None),参数分别为画布的宽(单位像素),高,背景颜色。

如:turtle.screensize(800,600,"green")

turtle.screensize()#返回默认大小(400,300)

turtle.setup(width=0.5,height=0.75,startx=None,starty=None),参数:width,height:输入宽和高为整数时,表示像素;为小数时,表示占据电脑屏幕的比例,(startx,starty):这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置,如果为空,则窗口位于屏幕中心。

如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)

turtle.setup(width=800,height=800,startx=100,starty=100)

2.画笔

2.1画笔的状态

在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向),turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。

2.2画笔的属性

画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)

1)turtle.pensize():设置画笔的宽度;

2)turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green","red",也可以是RGB3元组。

3)turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。

2.3绘图命令

操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。

(1)画笔运动命令

命令 说明
turtle.forward(distance) 向当前画笔方向移动distance像素长度
turtle.backward(distance) 向当前画笔相反方向移动distance像素长度
turtle.right(degree) 顺时针移动degree°
turtle.left(degree) 逆时针移动degree°
turtle.pendown() 移动时绘制图形,缺省时也为绘制
turtle.goto(x,y) 将画笔移动到坐标为x,y的位置
turtle.penup() 提起笔移动,不绘制图形,用于另起一个地方绘制
turtle.circle() 画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆
setx( ) 将当前x轴移动到指定位置
sety( ) 将当前y轴移动到指定位置
setheading(angle) 设置当前朝向为angle角度
home() 设置当前画笔位置为原点,朝向东。
dot(r) 绘制一个指定直径和颜色的圆点

(2) 画笔控制命令

命令 说明
turtle.fillcolor(colorstring) 绘制图形的填充颜色
turtle.color(color1, color2) 同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2
turtle.filling() 返回当前是否在填充状态
turtle.begin_fill() 准备开始填充图形
turtle.end_fill() 填充完成
turtle.hideturtle() 隐藏画笔的turtle形状
turtle.showturtle() 显示画笔的turtle形状

(3) 全局控制命令

命令 说明
turtle.clear() 清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变
turtle.reset() 清空窗口,重置turtle状态为起始状态
turtle.undo() 撤销上一个turtle动作
turtle.isvisible() 返回当前turtle是否可见
stamp() 复制当前图形
turtle.write(s [,font=("font-name",font_size,"font_type")]) 写文本,s为文本内容,font是字体的参数,分别为字体名称,大小和类型;font为可选项,font参数也是可选项

(4) 其他命令

命令 说明
turtle.mainloop()或turtle.done() 启动事件循环 -调用Tkinter的mainloop函数。 必须是乌龟图形程序中的最后一个语句。
turtle.mode(mode=None) 设置乌龟模式(“standard”,“logo”或“world”)并执行重置。如果没有给出模式,则返回当前模式。 模式 初始龟标题 正角度 standard 向右(东) 逆时针 logo 向上(北) 顺时针
turtle.delay(delay=None) 设置或返回以毫秒为单位的绘图延迟。
turtle.begin_poly() 开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。
turtle.end_poly() 停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。
turtle.get_poly() 返回最后记录的多边形。

3.命令详解

3.1turtle.circle(radius,extent=None,steps=None)

描述:以给定半径画圆

参数:

radius(半径):半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆;

extent(弧度)(optional);

steps(optional)(做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)。

举例:

circle(50)#整圆;

circle(50,steps=3)#三角形;

circle(120,180)#半圆

4.实例

1、太阳花

# coding=utf-8 
import turtle 
import time 
 
# 同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2 
turtle.color("red", "yellow")  
turtle.begin_fill() 
for _ in range(50): 
turtle.forward(200) 
turtle.left(170) 
turtle.end_fill() 
turtle.mainloop()

Python内置模块turtle绘图详解

2、五角星

# coding=utf-8 
import turtle 
import time 
 
turtle.pensize(5) 
turtle.pencolor("yellow") 
turtle.fillcolor("red") 
 
turtle.begin_fill() 
for _ in range(5): 
 turtle.forward(200) 
 turtle.right(144) 
turtle.end_fill() 
time.sleep(2) 
  
turtle.penup() 
turtle.goto(-150,-120) 
turtle.color("violet") 
turtle.write("Done", font=('Arial', 40, 'normal')) 
 
turtle.mainloop()

Python内置模块turtle绘图详解

3、时钟程序

# coding=utf-8 
import turtle 
from datetime import * 
# 抬起画笔,向前运动一段距离放下 
def Skip(step): 
  turtle.penup() 
  turtle.forward(step) 
  turtle.pendown() 
def mkHand(name, length): 
  # 注册Turtle形状,建立表针Turtle 
  turtle.reset() 
  Skip(-length * 0.1) 
  # 开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。 
  turtle.begin_poly() 
  turtle.forward(length * 1.1) 
  # 停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。 
  turtle.end_poly() 
  # 返回最后记录的多边形。 
  handForm = turtle.get_poly() 
  turtle.register_shape(name, handForm) 
def Init(): 
  global secHand, minHand, hurHand, printer 
  # 重置Turtle指向北 
  turtle.mode("logo") 
  # 建立三个表针Turtle并初始化 
  mkHand("secHand", 135) 
  mkHand("minHand", 125) 
  mkHand("hurHand", 90) 
  secHand = turtle.Turtle() 
  secHand.shape("secHand") 
  minHand = turtle.Turtle() 
  minHand.shape("minHand") 
  hurHand = turtle.Turtle() 
  hurHand.shape("hurHand") 
  for hand in secHand, minHand, hurHand: 
    hand.shapesize(1, 1, 3) 
    hand.speed(0) 
  # 建立输出文字Turtle 
  printer = turtle.Turtle() 
  # 隐藏画笔的turtle形状 
  printer.hideturtle() 
  printer.penup() 
def SetupClock(radius): 
  # 建立表的外框 
  turtle.reset() 
  turtle.pensize(7) 
  for i in range(60): 
    Skip(radius) 
    if i % 5 == 0: 
      turtle.forward(20) 
      Skip(-radius - 20) 
       
      Skip(radius + 20) 
      if i == 0: 
        turtle.write(int(12), align="center", font=("Courier", 14, "bold")) 
      elif i == 30: 
        Skip(25) 
        turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold")) 
        Skip(-25) 
      elif (i == 25 or i == 35): 
        Skip(20) 
        turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold")) 
        Skip(-20) 
      else: 
        turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold")) 
      Skip(-radius - 20) 
    else: 
      turtle.dot(5) 
      Skip(-radius) 
    turtle.right(6)    
def Week(t):   
  week = ["星期一", "星期二", "星期三", 
      "星期四", "星期五", "星期六", "星期日"] 
  return week[t.weekday()]  
def Date(t): 
  y = t.year 
  m = t.month 
  d = t.day 
  return "%s %d%d" % (y, m, d)   
def Tick(): 
  # 绘制表针的动态显示 
  t = datetime.today() 
  second = t.second + t.microsecond * 0.000001 
  minute = t.minute + second / 60.0 
  hour = t.hour + minute / 60.0 
  secHand.setheading(6 * second) 
  minHand.setheading(6 * minute) 
  hurHand.setheading(30 * hour)    
  turtle.tracer(False)  
  printer.forward(65) 
  printer.write(Week(t), align="center", 
         font=("Courier", 14, "bold")) 
  printer.back(130) 
  printer.write(Date(t), align="center", 
         font=("Courier", 14, "bold")) 
  printer.home() 
  turtle.tracer(True)   
  # 100ms后继续调用tick 
  turtle.ontimer(Tick, 100) 
def main(): 
  # 打开/关闭龟动画,并为更新图纸设置延迟。 
  turtle.tracer(False) 
  Init() 
  SetupClock(160) 
  turtle.tracer(True) 
  Tick() 
  turtle.mainloop() 
  
if __name__ == "__main__": 
  main()

Python内置模块turtle绘图详解

画一个边长为60的正方形,并填充为红色,边框为蓝色

#-*- coding: utf-8 -*-
import turtle
turtle.reset()
a= 60
turtle.fillcolor("red")
turtle.pencolor("blue")
turtle.pensize(10)
turtle.fill(True)
turtle.left(90)
turtle.forward(a)
turtle.left(90)
turtle.forward(a)
turtle.left(90)
turtle.forward(a)
turtle.left(90)
turtle.forward(a)
turtle.fill(False)

Python内置模块turtle绘图详解

最后一个实例:

from numpy import *
from random import random
import turtle
turtle.reset()
x = array([[.5],[.5]])
p = [0.85,0.92,0.99,1.00]
A1 = array([[.85, 0.04],
      [-0.04,.85]])
b1 = array([[0],[1.6]])
A2 = array([[0.20,-0.26],
      [0.23,0.22]])
b2 = array([[0],[1.6]])
A3 = array([[-0.15,0.28],
      [0.26,0.24]])
b3 = array([[0],[0.44]])

A4 = array([[0,0],
      [0,0.16]])

turtle.color("blue")
cnt = 1
while True:
  cnt += 1
  if cnt == 2000:
    break
  r = random()
  if r < p[0]:
    x = dot(A1 , x) + b1
  elif r < p[1]:
    x = dot(A2 , x) + b2
  elif r < p[2]:
    x = dot(A3 , x) + b3
  else:
    x = dot(A4 , x)
  #print x[1]
  turtle.up()
  turtle.goto(x[0][0] * 50,x[1][0] * 40 - 240)
  turtle.down()
  turtle.dot()

Python内置模块turtle绘图详解

总结

以上就是本文关于Python内置模块turtle绘图详解的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站:

如有不足之处,欢迎留言指出。感谢朋友们对本站的支持!

Python 相关文章推荐
Python的Django框架中消息通知的计数器实现教程
Jun 13 Python
python自定义异常实例详解
Jul 11 Python
python使用TensorFlow进行图像处理的方法
Feb 28 Python
python 显示数组全部元素的方法
Apr 19 Python
Linux(Redhat)安装python3.6虚拟环境(推荐)
May 05 Python
通过python将大量文件按修改时间分类的方法
Oct 17 Python
基于python历史天气采集的分析
Feb 14 Python
Django restframework 源码分析之认证详解
Feb 22 Python
用python wxpy管理微信公众号并利用微信获取自己的开源数据
Jul 30 Python
Python实现实时数据采集新型冠状病毒数据实例
Feb 04 Python
Python面向对象程序设计之私有变量,私有方法原理与用法分析
Mar 23 Python
Python中第三方库Faker的使用详解
Apr 02 Python
Python程序退出方式小结
Dec 09 #Python
Python实战小程序利用matplotlib模块画图代码分享
Dec 09 #Python
Python爬取附近餐馆信息代码示例
Dec 09 #Python
Python的地形三维可视化Matplotlib和gdal使用实例
Dec 09 #Python
python登录并爬取淘宝信息代码示例
Dec 09 #Python
Python实现读取txt文件并画三维图简单代码示例
Dec 09 #Python
Python排序搜索基本算法之选择排序实例分析
Dec 09 #Python
You might like
基于php实现随机合并数组并排序(原排序)
2015/11/26 PHP
PHP实现适用于自定义的验证码类
2016/06/15 PHP
WordPress免插件实现面包屑导航的示例代码
2020/08/20 PHP
javascript之卸载鼠标事件的代码
2007/05/14 Javascript
基于jquery的inputlimiter 实现字数限制功能
2010/05/30 Javascript
Array.prototype.concat不是通用方法反驳[译]
2012/09/20 Javascript
js+div实现图片滚动效果代码
2014/02/10 Javascript
jQuery 复合选择器应用的几个例子
2014/09/11 Javascript
DOM基础教程之使用DOM
2015/01/19 Javascript
js分页工具实例
2015/01/28 Javascript
JS控制表单提交的方法
2015/07/09 Javascript
jQuery实现可以控制图片旋转角度效果(附demo源码下载)
2016/01/27 Javascript
js显示动态时间的方法详解
2016/08/20 Javascript
JS中split()用法(将字符串按指定符号分割成数组)
2016/10/24 Javascript
Ionic + Angular.js实现图片轮播的方法示例
2017/05/21 Javascript
Vue+Element实现动态生成新表单并添加验证功能
2019/05/23 Javascript
JavaScript遍历数组的方法代码实例
2020/01/14 Javascript
Vue2.4+新增属性.sync、$attrs、$listeners的具体使用
2020/03/08 Javascript
Vue项目vscode 安装eslint插件的方法(代码自动修复)
2020/04/15 Javascript
JavaScript进阶(一)变量声明提升实例分析
2020/05/09 Javascript
Vue路由切换页面不更新问题解决方案
2020/07/10 Javascript
js实现鼠标切换图片(无定时器)
2021/01/27 Javascript
详细解读Python中的__init__()方法
2015/05/02 Python
Python实现获取域名所用服务器的真实IP
2015/10/25 Python
Python Subprocess模块原理及实例
2019/08/26 Python
python爬虫 Pyppeteer使用方法解析
2019/09/28 Python
Python发起请求提示UnicodeEncodeError错误代码解决方法
2020/04/21 Python
Champs Sports加拿大:北美最大的以商场为基础的专业运动鞋和服装零售商之一
2018/05/01 全球购物
Foot Locker澳洲官网:美国运动服和鞋类零售商
2019/10/11 全球购物
给校长的建议书500字
2014/05/15 职场文书
2014年高一班主任工作总结
2014/12/05 职场文书
2015年元旦主持词开场白
2014/12/14 职场文书
政工师工作总结2015
2015/05/26 职场文书
安全生产标语口号
2015/12/26 职场文书
老生常谈 使用 CSS 实现三角形的技巧(多种方法)
2021/04/13 HTML / CSS
Java使用Unsafe类的示例详解
2021/09/25 Java/Android