谈一谈JS消息机制和事件机制的理解


Posted in Javascript onApril 14, 2016

消息/事件机制是几乎所有开发语言都有的机制,并不是deviceone的独创,在某些语言称之为消息(Event),有些地方称之为(Message). 其实原理是类似的,只不过有些实现的方式要复杂一点。我们deviceone统一就叫消息.

消息基础概念

还有一些初学者不太熟悉这个机制,我们先简单介绍一些基础概念,如果熟悉的人可以跳过这个部分。
一个/条消息可以理解为是一个数据结构,包含以下几个基本部分:

1.消息源:就是消息的来源,发出这个消息的对象

2.消息名:就是消息的唯一标示

3.消息数据:消息发出后附带的数据,有可能数据是空

消息从种类上又可以分为2种:

1.系统消息:由操作系统或deviceone系统发送出来的消息,消息的名称是固定的。

2.自定义消息:由开发者自己定义,自己发送出来的消息,消息的名字是随意的,可以任意定义。

举例说明:

比如用户点击一个do_Button按钮,就会触发一个系统消息,包含3个部分:

1.消息源:用户点中的button对象

2.消息名:touch

3.消息数据:这个消息没有附带数据

比如用户通过do_Button按钮触发一个自定义事件,包含3个部分:

1.消息源: button对象

2.消息名:用户随便定义,叫aaa,bbb,ccc都可以

3.消息数据:附带的数据由触发消息的时候设定

发布/订阅模式

发布/订阅模式是最常用的设计模式之一,是消息机制的核心,其特点就是降低耦合度,让二个独立的对象不互相依赖。简单介绍一下,熟悉的同学可以跳过。

我们先从现实的一个简单例子来说明这个问题,参考下图:

谈一谈JS消息机制和事件机制的理解

从这个图我们可以看出

1.消费者和出版社互相不认识,消费者不需要了解他想要的杂志是具体哪家出版社出的;出版社也不需要了解具体是哪个人定了他们出版社发行的书。

2.消费者和出版社必须都认识邮局。

3.消费者需要告诉邮局消费者的名字地址以及想要订阅的杂志名字

4.可以多个消费者订阅同一本杂志

5.邮局拿到杂志后,会一一通知消费者,通知的时候同时把杂志送到消费者手里。

看完上面现实例子,我们再来看抽象的描述会更清晰一点,看下图:

谈一谈JS消息机制和事件机制的理解

和上面的实际例子描述一一对应:

1.系统/开发者和函数对象互相不依赖,系统/开发者只管触发一个消息,并不关心谁去接受

2.系统/开发者和函数对象必须能获取到消息源对象

3.函数对象订阅消息的时候需要标示消息的名称和函数对象的引用

4.可以多个函数对象订阅同一个消息源同一名字的消息

5.消息源触发消息会一一通知所有订阅者,并把data数据传递到回调函数对象

看完抽象的描述,我们最后来看实际的deviceone开发的例子,还是以do_Button为例子。

1. 当用户点击一个button,触摸到的时候,系统会获取到button这个对象作为消息源,fire一个”touch”消息,任何订阅了”touch”消息的函数对象都会接收到这个消息并引起函数的执行。

//获取button对象
var btn_hello = ui("btn_hello");
//定义函数对象
function f(){
//当btn_hello这个按钮接收到手指点击就会执行下面的代码
deviceone.print("f 函数接收到点击触发消息")
}
function f(){
//当btn_hello这个按钮接收到手指点击就会执行下面的代码
deviceone.print("f 函数接收到点击触发消息")
}
//f,f订阅button的touch消息
btn_hello.on("touch",f);
btn_hello.on("touch",f);

2. 我们可以为button对象定义2个自定义的消息”message1”和”message2”,分别有2个函数对象订阅这2个消息。但是最后要触发这个消息必须是开发者通过调用fire函数才能触发,这就是和系统消息的区别。

//获取button对象
var btn_hello = ui("btn_hello");
//定义函数对象
function f(d){
//当btn_hello这个按钮接收到开发者触发的消息message就会执行下面的代码
deviceone.print("f 函数接收到message消息,消息的数据是:"+d)
}
function f(d){
//当btn_hello这个按钮接收到开发者触发的消息message就会执行下面的代码
deviceone.print("f 函数接收到message消息,消息的数据是:"+d)
}
//f,f订阅button的touch消息
btn_hello.on("message",f);
btn_hello.on("message",f);
//触发消息
btn_hello.fire("message","data");
btn_hello.fire("message","data");

看到这里,你肯定会奇怪,为什么我们要在button上自定义对象?这有神马意义?其实确实没有意义也没有必要,这里只是拿button举例子,在常规的开发中,基本不会这么用。

消息的使用

前面讲了这么多,现在才是deviceone消息的使用。使用其实很简单,上面的例子基本说明的了系统事件和自定义事件的使用方法。

有几个概念再说明一下

1.deviceone的所有对象,包括UI,MM,SM对象都可以是消息源

// SM对象可以是消息源
var page = sm("do_Page");
page.on("loaded",function()){
// 这个是page对象的系统消息,这个消息不需要手动触发,系统会自动触发
}
page.on("message",function(d)){
// 这个是page对象的自定义消息
}
page.fire("message","data");
// MM对象可以是消息源
var http = mm("do_Http");
http.on("result",function()){
// 这个是http对象的系统消息,这个消息不需要手动触发,接受到http服务端的反馈后会自动触发
}
http.on("message",function(d)){
// 这个是http对象的自定义消息
}
http.fire("message","data");
//UI对象可以是消息源
var alayout = ui("alayout_id");
alayout.on("touch",function()){
// 这个是alayout对象的系统消息,这个消息不需要手动触发,手机点击就会触发
}
alayout.on("message",function(d)){
// 这个是alayout对象的自定义消息
}
alayout.fire("message","data");

2.消息源对象有作用域,所以订阅和触发的消息源必须是是一个作用域的同一个对象。这里结合数据分享和数据传递文档来理解。

看以下的例子,test1.ui和test2.ui有可能在一个page作用域,也有可能不在一个作业域,只有在一个作用域fire的消息才能正确送达回调函数。

判断是否一样,可以通过打印page的地址 page.getAddress().

//在test.ui.js里订阅消息
var page = sm("do_Page");
deviceone.print(page.getAddress());
page.on("message",function(d)){
deviceone.print(d);
}
//在test.ui.js触发消息
var page = sm("do_Page");
deviceone.print(page.getAddress());
page.fire("message","data");

如果不在同一page作用域,则可以把消息订阅在2个page都能共享到的app作用域
上面的代码改成:

//在test.ui.js里订阅消息
var app = sm("do_App");
app.on("message",function(d)){
deviceone.print(d);
}
//在test.ui.js触发消息
var app = sm("do_App");
app.fire("message","data");

3.同样的函数对象可以重复订阅一个对象源的消息,触发消息的时候会使函数执行多次,这是初学者经常犯的错误。

var page = sm("do_Page");
var count = ;
function f(){
deviceone.print("执行次数"+(count++));
}
page.on("message",f);
page.on("message",f);
page.fire("message");

看上面的例子,如果执行的话,会打印2此,因为订阅了2次,或许你会说谁会写这样的代码?实际情况肯定没有这么容易看出来执行了重复的on函数,实际情况经常是比如在点击事件里执行on函数,每点击一下按钮,就重复订阅一次。

4.消息的订阅一定要在消息的触发之前,这是初学者经常犯的错误。

var page = sm("do_Page");
var count = ;
function f(){
deviceone.print("执行次数"+(count++));
}
page.fire("message");
page.on("message",f);

看上面的例子,如果执行的话,会没有效果,或许你会说谁会写这样的代码?实际情况肯定没有这么容易看出来顺序反了,实际情况经常是比如on函数执行在某一个函数的回调函数里,你无法确定回调函数啥时候执行,是否是在fire之前执行。一般碰到这种情况可以加几个deviceone.print打印一下看看是on先执行还是fire先执行。

5.有订阅就有取消订阅,取消订阅是off函数,之所以很少用,是因为closePage的时候会自动把当前page作用域订阅的消息全部释放。

但是如果消息订阅在app作用域,就要注意,可能需要手动去取消订阅。否则就会出现触发消息的时候会使函数执行多次的问题。

var page = sm("do_Page");
var count = ;
function f(){
deviceone.print("执行次数"+(count++));
}
page.on("message",f);
page.fire("message");
.page.off("message");
page.fire("message");

看上面的例子,打印只会执行一次,因为fire一次后就取消订阅了。

Javascript 相关文章推荐
WordPress JQuery处理沙发头像
Jun 22 Javascript
extjs DataReader、JsonReader、XmlReader的构造方法
Nov 07 Javascript
js给dropdownlist添加选项的小例子
Mar 04 Javascript
JS window对象的top、parent、opener含义介绍
Dec 03 Javascript
JS 打印功能代码可实现打印预览、打印设置等
Oct 31 Javascript
jQuery实现简单倒计时功能的方法
Jul 04 Javascript
Bootstrap基本组件学习笔记之input输入框组(9)
Dec 07 Javascript
Angular1.x复杂指令实例详解
Mar 01 Javascript
jQuery表单验证之密码确认
May 22 jQuery
AngularJS学习笔记之表单验证功能实例详解
Jul 06 Javascript
Vue路由钩子之afterEach beforeEach的区别详解
Jul 15 Javascript
详解50行代码,Node爬虫练手项目
Apr 22 Javascript
Kindeditor在线文本编辑器如何过滤HTML
Apr 14 #Javascript
基于RequireJS和JQuery的模块化编程日常问题解析
Apr 14 #Javascript
[原创]JQuery 在表单提交之前修改 提交的值
Apr 14 #Javascript
javaScript数组迭代方法详解
Apr 14 #Javascript
基于JS实现移动端访问PC端页面时跳转到对应的移动端网页
Dec 24 #Javascript
js贪吃蛇游戏实现思路和源码
Apr 14 #Javascript
JS跨域解决方案之使用CORS实现跨域
Apr 14 #Javascript
You might like
php中strlen和mb_strlen用法实例分析
2016/11/12 PHP
js的with语句使用方法
2007/09/21 Javascript
让JavaScript拥有类似Lambda表达式编程能力的方法
2010/09/12 Javascript
nodejs文件操作模块FS(File System)常用函数简明总结
2014/06/05 NodeJs
Js数组排序函数sort()介绍
2015/06/08 Javascript
JavaScript中字面量与函数的基本使用知识
2015/10/20 Javascript
解决jQuery使用JSONP时产生的错误
2015/12/02 Javascript
jQuery抛物线运动实现方法(附完整demo源码下载)
2016/01/08 Javascript
分步解析JavaScript实现tab选项卡自动切换功能
2016/01/25 Javascript
原生javascript实现解析XML文档与字符串
2016/03/01 Javascript
使用jquery获取url以及jquery获取url参数的实现方法
2016/05/25 Javascript
js微信分享API
2020/10/11 Javascript
浅析javaScript中的浅拷贝和深拷贝
2017/02/15 Javascript
vue2 mint-ui loadmore实现下拉刷新,上拉更多功能
2018/03/21 Javascript
Angular4.x Event (DOM事件和自定义事件详解)
2018/10/09 Javascript
JavaScript数组、json对象、eval()函数用法实例分析
2019/02/21 Javascript
es5 类与es6中class的区别小结
2020/11/09 Javascript
[51:27]LGD vs Liquid 2019国际邀请赛小组赛 BO2 第二场 8.16
2019/08/19 DOTA
Python 正则表达式入门(初级篇)
2016/12/07 Python
Python3.6连接Oracle数据库的方法详解
2018/05/18 Python
python实现自动发送邮件
2018/06/20 Python
Python读取英文文件并记录每个单词出现次数后降序输出示例
2018/06/28 Python
利用django+wechat-python-sdk 创建微信服务器接入的方法
2019/02/20 Python
Python3.7 dataclass使用指南小结
2019/02/22 Python
简单了解django缓存方式及配置
2019/07/19 Python
python opencv实现gif图片分解的示例代码
2019/12/13 Python
Python3操作读写CSV文件使用包过程解析
2020/04/10 Python
Python操作Excel的学习笔记
2021/02/18 Python
CSS3中线性颜色渐变的一些实现方法
2015/07/14 HTML / CSS
介绍java中初始化块的使用
2012/09/11 面试题
介绍一下Linux内核的排队自旋锁
2014/01/04 面试题
公司活动策划方案
2014/01/13 职场文书
关于热爱祖国的演讲稿
2014/05/04 职场文书
2015年汽车销售工作总结
2015/04/07 职场文书
蓝天保卫战收官在即 :15行业将开展环保分级评价
2019/07/19 职场文书
python 中yaml文件用法大全
2021/07/04 Python