js贪吃蛇游戏实现思路和源码


Posted in Javascript onApril 14, 2016

本文实例为大家分享了js贪吃蛇游戏的相关代码,供大家参考,具体内容如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>贪吃蛇小游戏</title>
 <style>
*{margin:0; padding:0;}
header {
 display: block;
 margin: 0 auto;
 width: 500px;
 text-align: center;
}
header h1 {
 font-family: Arial;
 font-weight: bold;
}
header #newGameButton {
 display: block;
 margin: 20px auto;
 width: 100px;
 padding: 10px 10px;
 background-color: #8f7a66;
 font-family: Arial;
 color: white;
 border-radius: 10px;
 text-decoration: none;
}
header #newGameButton:hover {
 background-color: #9f8b77;
}
header p {
 font-family: Arial;
 font-size: 25px;
 margin: 20px auto;
}
canvas{
 display:block; 
 border:medium double black;
 margin:4px auto;
}
 </style>
</head>
<body>
 <header>
 <h1>贪吃蛇小游戏</h1>
 <a href="javascript:newgame();" id="newGameButton">New Game</a>
 <p>score:<span id="score">0</span></p>
 </header>
 <canvas id="canvas">
 Your browser doesn't support the <code>canvas</code> element.
 </canvas>
 <script>
 var CANVAS = document.getElementById("canvas");
var CTX = CANVAS.getContext("2d");
var SNAKE = new Array(); //用队列模拟蛇身
var DIR = "right"; //用来控制蛇头的方向
var SIZE = 20; //蛇身的宽度
var FOODX = 0; //食物的x坐标
var FOODY = 0; //食物的y坐标
var HEADX = 0; //蛇头的x坐标
var HEADY = 0; //蛇头的y坐标
var MAXWIDTH = 200; //画布的高度
var MAXHEIGHT = 200; //画布的宽度
var TIME = 400; //蛇的速度
var SCORE = 0; //计算玩家分数
var interval = null;

CANVAS.width = MAXWIDTH;
CANVAS.height = MAXHEIGHT;

window.onload = function(){
 newgame();
};
document.getElementById("newGameButton").click(function(){
 newgame();
});
function newgame(){
 SNAKE = []; //用队列模拟蛇身
 DIR = "right"; //用来控制蛇头的方向
 HEADX = 0; //蛇头的x坐标
 HEADY = 0; //蛇头的y坐标
 SCORE = 0;
 window.clearInterval(interval);
 interval = null;
 //初始化画布
 CTX.clearRect(0, 0, MAXWIDTH, MAXHEIGHT);
 //画一条蛇
 drawSnake();
 //放置食物
 setFood();
 //移动蛇
 interval = window.setInterval(move, TIME);

}
function move(){
 switch(DIR){
 case "up":HEADY = HEADY-SIZE;break;
 case "right":HEADX = HEADX+SIZE;break;
 case "down":HEADY = HEADY+SIZE;break;
 case "left":HEADX = HEADX-SIZE;break;
 }
 if(HEADX>MAXWIDTH-SIZE || HEADY>MAXHEIGHT-SIZE || HEADX<0 || HEADY<0){
 alert("你的分数为:"+SCORE+"分,继续努力吧!失败原因:碰壁了.....");
 window.location.reload();
 }
 for(var i=1;i<SNAKE.length;i++){
 if(SNAKE[i][0] == SNAKE[0][0] && SNAKE[i][1] == SNAKE[0][1]){
 alert("你的分数为:"+SCORE+"分,继续努力吧!失败原因:撞到自己了.....");
 window.location.reload();
 }
 }
 if(SNAKE.length == MAXWIDTH *MAXHEIGHT){
 alert("好厉害!么么哒~");
 window.location.reload();
 }
 moveIn(HEADX, HEADY);//移动一格
}
document.onkeydown = function(e) { //改变蛇方向
 var code = e.keyCode - 37;
 switch(code){
 case 1 : DIR = "up";break;//上
 case 2 : DIR = "right";break;//右
 case 3 : DIR = "down";break;//下
 case 0 : DIR = "left";break;//左
 }
}
//=============================画一条蛇=======================================================
function drawSnake(){
 CTX.fillStyle = "black";
 //画蛇头
 CTX.fillRect (HEADX, HEADY, SIZE, SIZE);
 SNAKE.push([HEADX, HEADY]);
 
 //画蛇身
 switch(DIR){
 case "up": 
 drawBody(HEADX, HEADY + SIZE, HEADX, HEADY + 2 * SIZE);
 break;
 case "right": 
 drawBody(HEADX - SIZE, HEADY, HEADX - 2 * SIZE, HEADY);
 break;
 case "down": 
 drawBody(HEADX, HEADY - SIZE, HEADX, HEADY - 2 * SIZE);
 break;
 case "left": 
 drawBody(HEADX + SIZE, HEADY, HEADX + 2 * SIZE, HEADY);
 break;
 }
}
function drawBody(x1, y1, x2, y2){
 CTX.fillRect (x1, y1, SIZE, SIZE); 
 CTX.fillRect (x2, y2, SIZE, SIZE); 
 SNAKE.push([x1, y1]);
 SNAKE.push([x2, y2]);
}
//===========================放置食物==============================
function setFood(){
 do{
 FOODX = SIZE * Math.floor(Math.random() * MAXWIDTH / SIZE);
 FOODY = SIZE * Math.floor(Math.random() * MAXHEIGHT / SIZE);
 }while(foodInSnake());
 CTX.fillStyle = "red";
 CTX.fillRect (FOODX, FOODY, SIZE, SIZE);
}
function foodInSnake(){
 for (var i = 0; i < SNAKE.length; i++) {
 if(FOODX == SNAKE[i][0] && FOODY == SNAKE[i][1]){
 return true;
 }
 }
 return false;
}
//========================================移动一格===========================
function moveIn(x, y){
 CTX.fillStyle = "black";
 CTX.fillRect(x, y, SIZE, SIZE);//重画蛇头 
 //把新蛇头添加到 SNAKE 数组
 var newSnake = [[x, y]];
 SNAKE = newSnake.concat(SNAKE);

 if(false == eatFood()){//如果没吃到食物,减少一格蛇尾 
 var snakeTail = SNAKE.pop();//获得蛇尾位置
 CTX.clearRect(snakeTail[0], snakeTail[1], SIZE, SIZE);//去掉蛇尾 
 }
}
function eatFood(){
 if(HEADX == FOODX && HEADY == FOODY){
 CTX.fillStyle = "block";
 CTX.fillRect (FOODX, FOODY, SIZE, SIZE);

 setFood();
 SCORE++;
 //$("#score").text(SCORE);
 document.getElementById("score").innerHTML = SCORE;
 return true;
 }
 return false;
}

 </script>
</html>

效果图:

js贪吃蛇游戏实现思路和源码

思路:

function newgame(){
 重置蛇和分数的数据;
 清除interval;
 初始化画布;
 画一条蛇;
 放置食物;
 使用定时器(setInterval)使蛇移动(move函数);
}
function move(){
 根据方向改变蛇头下一格将要到达的位置;
 判断游戏是否结束,以及显示结束的原因(包含输赢);
 蛇移动一格(moveIn函数);
}
对键盘的方向键作监控,当改变方向时,修改全局变量DIR的值(用于存储方向);
function moveIn(){
 在蛇头的前一格增加一格作为新的蛇头,并将蛇头的坐标作为第一个元素加入到代表蛇的数组中;
 if(没吃到食物){
 删除一格蛇尾,在画布中做相应改变;
 }
}

需要注意的是,如果需要在JS中设定canvas中的宽度和高度,和设置其他CSS属性略有不同。

CANVAS.width = MAXWIDTH;CANVAS.height = MAXHEIGHT;

小编还为大家准备了精彩的专题:javascript经典小游戏汇总

以上就是本文的全部内容,希望对大家学习javascript程序设计有所帮助。

Javascript 相关文章推荐
jQuery 页面载入进度条实现代码
Feb 08 Javascript
检查输入的是否是数字使用keyCode配合onkeypress事件
Jan 23 Javascript
上传文件返回的json数据会被提示下载问题解决方案
Dec 03 Javascript
简介JavaScript中Math.cos()余弦方法的使用
Jun 15 Javascript
JavaScript数组方法总结分析
May 06 Javascript
js实现带农历和八字等信息的日历特效
May 16 Javascript
使用Vue完成一个简单的todolist的方法
Dec 01 Javascript
vue.js的computed,filter,get,set的用法及区别详解
Mar 08 Javascript
利用Angular2的Observables实现交互控制的方法
Dec 27 Javascript
原生js实现的移动端可拖动进度条插件功能详解
Aug 15 Javascript
sharp.js安装过程中遇到的问题总结
Apr 02 Javascript
请求时token过期自动刷新token操作
Sep 11 Javascript
JS跨域解决方案之使用CORS实现跨域
Apr 14 #Javascript
[原创]Bootstrap 中下拉菜单修改成鼠标悬停直接显示
Apr 14 #Javascript
Seajs 简易文档 提供简单、极致的模块化开发体验
Apr 13 #Javascript
原生js编写autoComplete插件
Apr 13 #Javascript
JS中的eval 为什么加括号
Apr 13 #Javascript
jQuery操作属性和样式详解
Apr 13 #Javascript
jquery跟随屏幕滚动效果的实现代码
Apr 13 #Javascript
You might like
smarty模板中拼接字符串的方法
2014/02/14 PHP
php接口技术实例详解
2016/12/07 PHP
JQuery操作单选按钮以及复选按钮示例
2013/09/23 Javascript
JS+CSS实现自动改变切换方向图片幻灯切换效果的方法
2015/03/02 Javascript
javascript中tostring()和valueof()的用法及两者的区别
2015/11/16 Javascript
通过Tabs方法基于easyUI+bootstrap制作工作站
2016/03/28 Javascript
前端页面文件拖拽上传模块js代码示例
2017/05/19 Javascript
JS+HTML5实现图片在线预览功能
2017/07/22 Javascript
JavaScript面试出现频繁的一些易错点整理
2018/03/29 Javascript
nodejs同步调用获取mysql数据时遇到的大坑
2019/03/02 NodeJs
小程序数据通信方法大全(推荐)
2019/04/15 Javascript
JavaScript之scrollTop、scrollHeight、offsetTop、offsetHeight等属性学习笔记
2020/07/15 Javascript
一篇超完整的Vue新手入门指导教程
2020/11/18 Vue.js
js 数据类型判断的方法
2020/12/03 Javascript
Python Web框架Pylons中使用MongoDB的例子
2013/12/03 Python
Python对小数进行除法运算的正确方法示例
2014/08/25 Python
python获取当前计算机cpu数量的方法
2015/04/18 Python
python执行等待程序直到第二天零点的方法
2015/04/23 Python
Django自定义认证方式用法示例
2017/06/23 Python
python中ImageTk.PhotoImage()不显示图片却不报错问题解决
2018/12/06 Python
Pycharm 2020年最新激活码(亲测有效)
2020/09/18 Python
Python爬虫之爬取淘女郎照片示例详解
2020/07/28 Python
YesStyle美国/全球:购买亚洲时装、美容化妆品和生活百货
2017/01/16 全球购物
贝嫂喜欢的婴儿品牌,个性化的婴儿礼物:My 1st Years
2017/11/19 全球购物
泰国综合购物网站:Lazada泰国
2018/04/09 全球购物
澳大利亚女性快速时尚零售商:Ally Fashion
2018/04/25 全球购物
Crocs欧洲官网:Crocs Europe
2020/01/14 全球购物
意大利领先的奢侈品在线时装零售商:MCLABELS
2020/10/13 全球购物
Python使用openpyxl复制整张sheet
2021/03/24 Python
婚假请假条怎么写
2014/04/10 职场文书
男女朋友协议书
2014/04/23 职场文书
2014年人事专员工作总结
2014/11/19 职场文书
2015年物流客服工作总结
2015/07/27 职场文书
篮球拉拉队口号
2015/12/25 职场文书
Python多线程 Queue 模块常见用法
2021/07/04 Python
日元符号 ¥
2022/02/17 杂记