ExtJs事件机制基本代码模型和流程解析


Posted in Javascript onOctober 24, 2010

代码实现的目的:为一个自定义的类的某个属性在使用它时候,触发某个事件。
该程序的效果:点击输入按钮,弹出一个脚本提示输入框让用户输入他的姓名,确定后,用户录入的姓名会显示在页面的姓名文本框中,并且页面标题变成和姓名一致,接着再弹出脚本提示输入框让用户输入性别,录入完毕并点击确定后,用户录入的性别将会显示在页面的性别文本框里。

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> 
<head> 
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" /> 
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="ext-all.css" /> 
<title>事件</title> 
<script type="text/javascript" src="/adapter/ext/ext-base.js"> 
</script> 
<script type="text/javascript" src="/ext-all.js"> 
</script> 
<script type="text/javascript" src="Person.js"> 
</script> 
<script type="text/javascript"> 
var _person = null ; 
//按钮点击后触发 
button_click = function(){ 
_person.setName(prompt("请输入姓名:" , "")) ; 
_person.setSex(prompt("请输入性别:" , "")) ; 
} //页面加载完进行的处理 
Ext.onReady(function(){ 
//获取控件对象 
var txt_name = Ext.get("txt_name") ; 
var txt_sex = Ext.get("txt_sex") ; 
//新建一个Person对象 
_person = new Ext.dojochina.Person() ; 
//为对象实现事件处理方法 
//JS里进行激发,这里进行事件触发后的处理 
_person.on("namechange" , function(_person , _old , _new){ 
txt_name.dom.value = _new ; 
alert(_person.getName()); 
}) ; 
_person.on("sexchange" , function(_person , _old , _new){ 
txt_sex.dom.value = _new ; 
}) ; 
_person.on("namechange" , function(_person , _old , _new){ 
document.title = _new ; 
}) ; 
}) ; 
</script> 
</head> 
<body> 
姓名:<input type="text" id="txt_name" maxlength="10"/><br/> 
性别:<input type="text" id="txt_sex" maxlength="10"/><br/> 
<input type="button" value="输入" onclick="button_click()"/> 
</body> 
</html>

Ext.namespace("Ext.dojochina") ; //定义一个类 
Ext.dojochina.Person = function(){ 
//为类添加事件方法 
this.addEvents( 
"namechange", 
"sexchange" 
) ; 
} ; 
//Person类继承于 Observable 
Ext.extend(Ext.dojochina.Person , Ext.util.Observable , { 
name:"", 
sex:"", 
//属性 
setName:function(_name){ 
if(this.name != _name){ 
//为对象设置新的name 
this.name = _name ; 
//激发起名字为namechange的事件,后面是传的三个参数 
this.fireEvent("namechange" , this , this.name , _name) ; 

} 
}, 
setSex:function(_sex){ 
if(this.sex != _sex){ 
this.sex = _sex ; 
//同上 
this.fireEvent("sexchange" , this , this.sex , _sex) ; 
} 
}, 
getName:function(){ 
return this.name; 
} 
}) ;

由以上具有代表性的代码中可以总结出,一个类要想绑定event事件,最基本和常见的程序设计流程是这样的:

1、需要在声明对象时候使用如下方法进行声明要绑定的事件名称;

this.addEvents( 
"namechange", 
"sexchange"

2、将自定义的类继承于Ext.util.Observable,并且实现想要触发1中定义的事件名的属性(或者说是方法);

setName:function(_name){ 
if(this.name != _name){ 
//为对象设置新的name 
this.name = _name ; 
//激发起名字为namechange的事件,后面是传的三个参数 
this.fireEvent("namechange" , this , this.name , _name) ; 
} 
},

注意这里的:this.fireEvent("namechange" , this , this.name , _name) ; 是触发事件的最直观入口。当方法执行到这里时候,将会激发名字为namechange的事件。

3 实现事件触发后的处理逻辑。

_person.on("namechange" , function(_person , _old , _new){ 
txt_name.dom.value = _new ; 
alert(_person.getName()); 
}) ;

这里的on是Extjs内置方法,当触发了名字为namechange的事件时候,将会执行function函数,而这里的function的参数,则是由JS里的this.fireEvent("namechange" , this , this.name , _name) ; 后面三个参数传来的。
好,一个EXTJS最简单经典的事件触发机制程序代码设计流程就是这样的,而代码执行的流程,则是一个逆推的过程了。欢迎与广大EXTJS爱好者进行交流,我的QQ:1213145055。

本文章作者:王崇安,博客地址:http://www.cnblogs.com/wangchongan

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