和其它面向对象编程语言一样,ES6 正式定义了 class 类以及 extend 继承语法糖,并且支持静态、派生、抽象、迭代、单例等,而且根据 ES6 的新特性衍生出很多有趣的用法。
一、类的基本定义
基本所有面向对象的语言都支持类的封装与继承,那什么是类?
类是面向对象程序设计的基础,包含数据封装、数据操作以及传递消息的函数。类的实例称为对象。
ES5 之前通过函数来模拟类的实现如下:
// 构造函数 function Person(name) { this.name = name; } // 原型上的方法 Person.prototype.sayName = function(){ console.log(this.name); }; // new 一个实例 var friend = new Person("Jenny"); friend.sayName(); // Jenny console.log(friend instanceof Person); // true console.log(friend instanceof Object); // true
总结来说,定义一个类的思路如下:
1.需要构造函数封装数据
2.在原型上添加方法操作数据,
3.通过New创建实例
ES6 使用class关键字定义一个类,这个类有特殊的方法名[[Construct]]定义构造函数,在 new 创建实例时调用的就是[[Construct]],示例如下:
/*ES6*/ // 等价于 let Person = class { class Person { // 构造函数 constructor(name) { this.name = name; } // 等价于Person.prototype.sayName sayName() { console.log(this.name); } } console.log(typeof Person); // function console.log(typeof Person.prototype.sayName); // function let friend = new Person("Jenny"); friend.sayName(); // Jenny console.log(friend instanceof Person); // true console.log(friend instanceof Object); // true
上面的例子中class定义的类与自定义的函数模拟类功能上貌似没什么不同,但本质上还有很大差异的:
- 函数声明可以被提升,但是class类声明与let类似,不能被提升;
- 类声明自动运行在严格模式下,“use strict”;
- 类中所有方法都是不可枚举的,enumerable 为 false。
二、更灵活的类
类和函数一样,是JavaScript的一等公民(可以传入函数、从函数返回、赋值),并且注意到类与对象字面量还有更多相似之处,这些特点可以扩展出类更灵活的定义与使用。
2.1 拥有访问器属性
对象的属性有数据属性和访问属性,类中也可以通过get、set关键字定义访问器属性:
class Person { constructor(name) { this.name = name; } get value () { return this.name + this.age } set value (num) { this.age = num } } let friend = new Person("Jenny"); // 调用的是 setter friend.value = 18 // 调用的是 getter console.log(friend.value) // Jenny18
2.2 可计算的成员名称
类似 ES6 对象字面量扩展的可计算属性名称,类也可以用[表达式]定义可计算成员名称,包括类中的方法和访问器属性:
let methodName = 'sayName' class Person { constructor(name) { this.name = name; } [methodName + 'Default']() { console.log(this.name); } get [methodName]() { return this.name } set [methodName](str) { this.name = str } } let friend = new Person("Jenny"); // 方法 friend.sayNameDefault(); // Jenny // 访问器属性 friend.sayName = 'lee' console.log(friend.sayName) // lee
想进一步熟悉对象新特性可参考: 【ES6】对象的新功能与解构赋值
2.3 定义默认迭代器
ES6 中常用的集合对象(数组、Set/Map集合)和字符串都是可迭代对象,如果类是用来表示值这些可迭代对象的,那么定义一个默认迭代器会更有用。
ES6 通过给Symbol.iterator属性添加生成器的方式,定义默认迭代器:
class Person { constructor(name) { this.name = name; } *[Symbol.iterator]() { for (let item of this.name){ yield item } } } var abbrName = new Person(new Set(['j', 'j', 'e', 'e', 'n', 'y', 'y', 'y',])) for (let x of abbrName) { console.log(x); // j e n y } console.log(...abbrName) // j e n y
定义默认迭代器后类的实例就可以使用for-of循环和展开运算符(...)等迭代功能。
对以上迭代器内容感到困惑的可参考:【ES6】迭代器与可迭代对象
2.4 作为参数的类
类作为"一等公民”可以当参数使用传入函数中,当然也可以从函数中返回:
function createClass(className, val) { return new className(val) } let person = createClass(Person,'Jenny') console.log(person) // Person { name: 'Jenny' } console.log(typeof person) // object
2.5 创建单例
使用类语法创建单例的方式通过new立即调用类表达式:
let singleton = new class { constructor(name) { this.name = name; } }('Jenny') console.log(singleton.name) // Jenny
这里先创建匿名类表达式,然后 new 调用这个类表达式,并通过小括号立即执行,这种类语法创建的单例不会在作用域中暴露类的引用。
三、类的继承
回顾 ES6 之前如何实现继承?常用方式是通过原型链、构造函数以及组合继承等方式。
ES6 的类使用熟悉的extends关键字指定类继承的函数,并且可以通过surpe()方法访问父类的构造函数。
例如继承一个 Person 的类:
class Friend extends Person { constructor(name, phone){ super(name) this.phone = phone } } let myfriend = new Friend('lee',2233) console.log(myfriend) // Friend { name: 'lee', phone: 2233 }
Friend 继承了 Person,术语上称 Person 为基类,Friend 为派生类。
需要注意的是,surpe()只能在派生类中使用,它负责初始化 this,所以派生类使用 this 之前一定要用surpe()。
3.1 继承内建对象
ES6 的类继承可以继承内建对象(Array、Set、Map 等),继承后可以拥有基类的所有内建功能。例如:
class MyArray extends Array { } let arr = new MyArray(1, 2, 3, 4), subarr = arr.slice(1, 3) console.log(arr.length) // 4 console.log(arr instanceof MyArray) // true console.log(arr instanceof Array) // true console.log(subarr instanceof MyArray) // true
注意到上例中,不仅 arr 是派生类 MyArray 的实例,subarr 也是派生类 MyArray 的实例,内建对象继承的实用之处是改变返回对象的类型。
浏览器引擎背后是通过[Symbol.species]属性实现这一行为,它被用于返回函数的静态访问器属性,内建对象定义了[Symbol.species]属性的有 Array、ArrayBuffer、Set、Map、Promise、RegExp、Typed arrays。
3.2 继承表达式的类
目前extends可以继承类和内建对象,但更强大的功能从表达式导出类!
这个表达式要求可以被解析为函数并具有[[Construct]]属性和原型,示例如下:
function Sup(val) { this.value = val } Sup.prototype.getVal = function () { return 'hello' + this.value } class Derived extends Sup { constructor(val) { super(val) } } let der = new Derived('world') console.log(der) // Derived { value: 'world' } console.log(der.getVal()) // helloworld
3.3 只能继承的抽象类
ES6 引入new.target元属性判断函数是否通过new关键字调用。类的构造函数也可以通过new.target确定类是如何被调用的。
可以通过new.target创建抽象类(不能实例化的类),例如:
class Abstract { constructor(){ if(new.target === Abstract) { throw new Error('抽象类(不能直接实例化)') } } } class Instantiable extends Abstract { constructor() { super() } } // let abs = new Abstract() // Error: 抽象类(不能直接实例化) let abs = new Instantiable() console.log(abs instanceof Abstract) // true
虽然不能直接使用 Abstract 抽象类创建实例,但是可以作为基类派生其它类。
四、类的静态成员
ES6 使用static关键字声明静态成员或方法。在类的方法或访问器属性前都可以使用static,唯一的限制是不能用于构造函数。
静态成员的作用是某些类成员的私有化,及不可在实例中访问,必须要直接在类上访问。
class Person { constructor(name) { this.name = name; } static create(name) { return new Person(name); } } let beauty = Person.create("Jenny"); // beauty.create('lee') // TypeError
如果基类有静态成员,那这些静态成员在派生类也可以使用。
例如将上例的 Person 作为基类,派生出 Friend 类并使用基类的静态方法create( ):
class Friend extends Person { constructor(name){ super(name) } } var friend = Friend.create('lee') console.log(friend instanceof Person) // true console.log(friend instanceof Friend) // false
可以看出派生类依然可以使用基类的静态方法。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。
ES6 更易于继承的类语法的使用
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