Posted in 面试题 onMarch 03, 2016
Java平台从开始就被设计成为多线程环境。在你的主程序执行的时候,其它作业如碎片收集和事件处理则是在后台进行的。
本质上,你可以认为这些作业是线程。它们正好是系统管理线程,但是无论如何,它们是线程。线程使你能够定义相互独立的作业,彼此之间互不干扰。系统将交换这些作业进或出cpu,这样(从外部看来)它们好象是同时运行的。
在你需要在你的程序中处理多个作业时,你也可以使用多个进程。这些进程可以是你自己创建的,你也可以操纵系统线程。你进行这些多作业处理,要使用几个不同的类或接口:
java.util.timer类
javax.swing.timer类
thread类
runnable接口
对于简单的作业,通常需要重复的,你可以使用java.util.timer类告诉它“每半秒钟做一次”。注意:大多数系统例程是使用毫秒的。半秒钟是500毫秒。
你希望timer实现的任务是在java.util.timertask实例中定义的,其中运行的方法包含要执行的任务。这些在hi类中进行了演示,其中字符串“hi”重复地被显示在屏幕上,直到你按enter键。
import java.util.*;
public class hi
{
public static void main
(string args);
timer.cancel();
}
}
java runtime environment工作的方式是只要有一个线程在运行,程序就不退出。这样,当取消被调用,没有其它线程在运行了,则程序退出。有一些系统线程在运 行,如碎片收集程序。这些系统线程也被称为后台线程。后台线程的存在不影响运行环境被关闭,只有非后台线程保证运行环境不被关闭。
javax.swing.timer 类与java.util.timer类的工作方式相似,但是有一些差别需要注意。第一,运行的作业被actionlistener接口的实现来定义。第 二,作业的执行是在事件处理线程内部进行的,而不象java.util.timer类是在它的外部。这是很重要的,因为它关系到swing组件集是如何设 计的。
如果你不熟悉swing,它是一组可以被java程序使用的图形组件。swing被设计程被称为单线程的。这意味着对swing类内部内容的访问必须在单个线程中完成。这个特定的线程是事件处理线程。
这样,例如你想改变label组件的文字,你不能仅仅调用jlabel的settext方法。相反,你必须确认settext调用发生在事件处理线程中,而这正是javax.swing.time类派的上用场的地方。
为了说明这第二种情况,下面的程序显示一个增加的计数器的值。美半秒钟计数器的数值增加,并且新的数值被显示:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class count
{
public static void
main(string args)
{
final string urlstring = args;
final string message = args;
thread thread1 = new thread()
{
public void run()
{
try
{
url url = new url(urlstring);
urlconnection connection =
url.openconnection();
inputstreamreader isr = new
inputstreamreader(
connection.getinputstream());
bufferedreader reader =
new bufferedreader(isr);
int count = 0;
while (reader.read() != -1)
{
count++;
}
system.out.println(“size is : ”
+ count);
reader.close();
} catch (malformedurlexception e)
{
system.err.println(“bad url: ”
+ urlstring);
} catch (ioexception e)
{
system.err.println
(“i/o problems”);
}
}
};
thread1.start();
runnable runnable = new runnable()
{
public void run()
{
while(true)
{
system.out.println(message);
try
{
thread.sleep(500);
} catch (interruptedexception e)
{
}
}
}
};
thread thread2 = new thread(runnable);
thread2.start();
try {
system.out.println
(“press enter to stop”);
system.in.read(new byte);
} catch (ioexception e)
{
system.out.println(“i/o problems”);
}
system.exit(0);
}
}
本质上,你可以认为这些作业是线程。它们正好是系统管理线程,但是无论如何,它们是线程。线程使你能够定义相互独立的作业,彼此之间互不干扰。系统将交换这些作业进或出cpu,这样(从外部看来)它们好象是同时运行的。
在你需要在你的程序中处理多个作业时,你也可以使用多个进程。这些进程可以是你自己创建的,你也可以操纵系统线程。你进行这些多作业处理,要使用几个不同的类或接口:
java.util.timer类
javax.swing.timer类
thread类
runnable接口
对于简单的作业,通常需要重复的,你可以使用java.util.timer类告诉它“每半秒钟做一次”。注意:大多数系统例程是使用毫秒的。半秒钟是500毫秒。
你希望timer实现的任务是在java.util.timertask实例中定义的,其中运行的方法包含要执行的任务。这些在hi类中进行了演示,其中字符串“hi”重复地被显示在屏幕上,直到你按enter键。
import java.util.*;
public class hi
{
public static void main
(string args);
timer.cancel();
}
}
java runtime environment工作的方式是只要有一个线程在运行,程序就不退出。这样,当取消被调用,没有其它线程在运行了,则程序退出。有一些系统线程在运 行,如碎片收集程序。这些系统线程也被称为后台线程。后台线程的存在不影响运行环境被关闭,只有非后台线程保证运行环境不被关闭。
javax.swing.timer 类与java.util.timer类的工作方式相似,但是有一些差别需要注意。第一,运行的作业被actionlistener接口的实现来定义。第 二,作业的执行是在事件处理线程内部进行的,而不象java.util.timer类是在它的外部。这是很重要的,因为它关系到swing组件集是如何设 计的。
如果你不熟悉swing,它是一组可以被java程序使用的图形组件。swing被设计程被称为单线程的。这意味着对swing类内部内容的访问必须在单个线程中完成。这个特定的线程是事件处理线程。
这样,例如你想改变label组件的文字,你不能仅仅调用jlabel的settext方法。相反,你必须确认settext调用发生在事件处理线程中,而这正是javax.swing.time类派的上用场的地方。
为了说明这第二种情况,下面的程序显示一个增加的计数器的值。美半秒钟计数器的数值增加,并且新的数值被显示:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class count
{
public static void
main(string args)
{
final string urlstring = args;
final string message = args;
thread thread1 = new thread()
{
public void run()
{
try
{
url url = new url(urlstring);
urlconnection connection =
url.openconnection();
inputstreamreader isr = new
inputstreamreader(
connection.getinputstream());
bufferedreader reader =
new bufferedreader(isr);
int count = 0;
while (reader.read() != -1)
{
count++;
}
system.out.println(“size is : ”
+ count);
reader.close();
} catch (malformedurlexception e)
{
system.err.println(“bad url: ”
+ urlstring);
} catch (ioexception e)
{
system.err.println
(“i/o problems”);
}
}
};
thread1.start();
runnable runnable = new runnable()
{
public void run()
{
while(true)
{
system.out.println(message);
try
{
thread.sleep(500);
} catch (interruptedexception e)
{
}
}
}
};
thread thread2 = new thread(runnable);
thread2.start();
try {
system.out.println
(“press enter to stop”);
system.in.read(new byte);
} catch (ioexception e)
{
system.out.println(“i/o problems”);
}
system.exit(0);
}
}
Java程序开发中如何应用线程
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