openlayers 3实现车辆轨迹回放


Posted in Javascript onSeptember 24, 2020

本文实例为大家分享了openlayers 3实现车辆轨迹回放的具体代码,供大家参考,具体内容如下

先上效果:

openlayers 3实现车辆轨迹回放

利用 openlayers 3地图的 postcompose 事件监听地图的重绘

注意:此代码是我在Vue 的methods 里面写的测试方法,并不能直接运行,请在理解的基础上测试。
vm 为vue的this对象 注释已经很丰富了,先做个备份,后期会编辑加入一点详解。

实现代码:

html:

<div id="menu">
   <label for="speed" style="font-weight: bold;">
    运动速度: 
    <input id="speed" type="range" min="1" max="20" step="1" value="10" />
   </label>
   <button id="start-animation">
    开始运动
   </button>
  </div>
<!-- 注:此代码仅为上面速度条和按钮--

核心代码:

startMove:function () {
    var vm=this;
    var map=vm.map;
    vm.clearOverlayers("beijing_sq");

    //中间站
    var stops=[
     [12909554.6597,4933234.84552], //14
     [12909824.6852,4931594.7854], //43
     [12910026.8837,4930523.89946], //63
     [12910870.563,4929357.26511]  //85
    ];

    var stopMakers = new Array();

    for(var i=0;i<4;i++){
     var s = new ol.Feature({
      type: 'stop',
      geometry: new ol.geom.Point(stops[i])
     });
     stopMakers.push(s);
    }


    var Coordinates=vm.path;

    //将离散点构建成一条折线
    var route = new ol.geom.LineString(Coordinates);
    //获取直线的坐标
    var routeCoords = route.getCoordinates();
    var routeLength = routeCoords.length;

    var routeFeature = new ol.Feature({
     type: 'route',
     geometry: route
    });
    var geoMarker = new ol.Feature({
     type: 'geoMarker',
     geometry: new ol.geom.Point(routeCoords[0])
    });
    var startMarker = new ol.Feature({
     type: 'icon',
     geometry: new ol.geom.Point(routeCoords[0])
    });
    var endMarker = new ol.Feature({
     type: 'icon',
     geometry: new ol.geom.Point(routeCoords[routeLength - 1])
    });

    var styles = {
     'route': new ol.style.Style({
      stroke: new ol.style.Stroke({
       width: 6,
       color: '#F2C841'
      }),
      fill:new ol.style.Fill({
       color:"#F6E3A3"
      })
     }),
     /*'icon': new ol.style.Style({
      image: new ol.style.Icon({
       anchor: [0.5, 1],
       src: require()
      })
     }),*/
     'geoMarker': new ol.style.Style({
       /*image: new ol.style.Circle({
        radius: 7,
        snapToPixel: false,
        fill: new ol.style.Fill({ color: 'black' }),
        stroke: new ol.style.Stroke({
         color: 'white',
         width: 2
        })
       })*/
       image: new ol.style.Icon({
        src: require('../../assets/map/left_red_car.png'),
        rotateWithView: false,
        rotation: -Math.atan2(routeCoords[0][1]-routeCoords[1][1], routeCoords[0][0]-routeCoords[1][0]),
        scale:0.3,
       })
      }),
     'stop':new ol.style.Style({
      image:new ol.style.Circle({
       radius:10,
       snapToPixel:false,
       fill:new ol.style.Fill({ color:'red'}),
       stroke:new ol.style.Stroke({
        color:'white',
        width:2
       })
      })
     })
    };

    var animating = false;
    var speed, now;
    var speedInput = document.getElementById('speed');
    var startButton = document.getElementById('start-animation');

    var vectorLayer = new ol.layer.Vector({
     id:'carLayer',
     source: new ol.source.Vector({
      features: [routeFeature, geoMarker, startMarker, endMarker,stopMakers[0],stopMakers[1],stopMakers[2],stopMakers[3]]
     }),
     style: function (feature) {
      //如果动画是激活的就隐藏geoMarker
      if (animating && feature.get('type') === 'geoMarker') {
       return null;
      }
      return styles[feature.get('type')];
     }
    });

    //var center = ol.proj.fromLonLat([115.981,40.451]);

    map.addLayer(vectorLayer);

    // 要素移动
    var moveFeature = function (event) {
     var vectorContext = event.vectorContext; //HTML5 Canvas context,ol.render.canvas.Immediate的对象
     var frameState = event.frameState;  //freme 的状态
     if (animating) {
      var elapsedTime = frameState.time - now; //elapsedTime 已过时间
      //通过增加速度,来获得lineString坐标
      var index = Math.round(speed * elapsedTime / 1000); //已经走了多少个点

      //console.log("#########",routeCoords[index]);

      if (index >= routeLength) {
       stopAnimation(true);
       return;
      }

      //fixme ---------------
      if( index < 14){
       flashFeature(0);
      }
      if( index == 14){
       changeStyle(0, 1);
      }

      if(index > 14 && index <43){
       flashFeature(1);
      }
      if(index == 43){
       changeStyle(1, 2);
      }


      if(index > 43 && index <63){
       flashFeature(2);
      }
      if(index == 63){
       changeStyle(2, 3);
      }

      if(index > 63 && index <85){
       flashFeature(3);
      }
      if(index == 85){
       changeStyle(3, 3);
      }
      //fixme--------------------

      var dx,dy,rotation,carStyle;
      if(routeCoords[index] && routeCoords[index+1]){
       dx=routeCoords[index][0]-routeCoords[index+1][0];
       dy=routeCoords[index][1]-routeCoords[index+1][1];
       rotation = Math.atan2(dy,dx);
       //console.log("***********",rotation);

       carStyle= new ol.style.Style({
        image: new ol.style.Icon({
         src: require('../../assets/map/left_red_car.png'),
         rotateWithView: false,
         rotation: -rotation,
         scale:0.3,
        })
       });
       var currentPoint = new ol.geom.Point(routeCoords[index]); //当前点
       var feature = new ol.Feature(currentPoint);
       //Render a feature into the canvas.
       // Note that any zIndex on the provided style will be ignored - features are rendered immediately in the order that this method is called.
       // If you need zIndex support, you should be using an ol.layer.Vector instead
       vectorContext.drawFeature(feature, carStyle);
      }
     }
     //继续动画效果
     map.render();
    };

    function changeStyle(previous,next) {
     //console.log(stopMakers[previous]);
     stopMakers[previous].setStyle(new ol.style.Style({
      image: new ol.style.Circle({
       radius: 10,
       snapToPixel: false,
       fill: new ol.style.Fill({color: 'green'}),
       stroke: new ol.style.Stroke({
        color: 'white',
        width: 2
       })
      })
     }));
    }

    var colors=['red','green'];
    var colorIndex=0;
    function flashFeature(index) {
     var color;
     colorIndex++;
     colorIndex=colorIndex % 30;

     if(colorIndex < 15){
      color=colors[0];
     }else {
      color = colors[1];
     }
     stopMakers[index].setStyle(new ol.style.Style({
      image: new ol.style.Circle({
       radius: 10,
       snapToPixel: false,
       fill: new ol.style.Fill({
        color: color
       }),
       stroke: new ol.style.Stroke({
        color: 'white',
        width: 2
       })
      })
     }));
    }

    function startAnimation() {
     if (animating) {
      stopAnimation(false);
     } else {
      animating = true;
      now = new Date().getTime();   /** 开始时的时间*/
      speed = speedInput.value;
      startButton.textContent = '结束运动';
      //隐藏geoMarker
      geoMarker.setStyle(null);
      //设置显示范围
      //map.getView().setCenter(center);
      map.on('postcompose', moveFeature); /** postcompose事件-- 地图渲染时都会触发 */
      map.render();
     }
    }

    /**
     * @param {boolean}结束动画
     */
    function stopAnimation(ended) {
     animating = false;
     startButton.textContent = '开始运动';

     //如果动画取消就开始动画
     var coord = ended ? routeCoords[routeLength - 1] : routeCoords[0];
     /** @type {ol.geom.Point} */
     (geoMarker.getGeometry()).setCoordinates(coord);
     //移除监听
     map.un('postcompose', moveFeature); /** 解除postcompose 事件 */
    }

    startButton.addEventListener('click', startAnimation, false);
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。

Javascript 相关文章推荐
js验证表单第二部分
Nov 25 Javascript
学习jquery之一
Apr 27 Javascript
javascript操作html控件实例(javascript添加html)
Dec 02 Javascript
浅析document.ready和window.onload的区别讲解
Dec 18 Javascript
js中判断用户输入的值是否为空的简单实例
Dec 23 Javascript
JavaScript中number转换成string介绍
Dec 31 Javascript
javascript动态获取登录时间和在线时长
Feb 25 Javascript
使用Browserify来实现CommonJS的浏览器加载方法
May 14 Javascript
ES6中Class类的静态方法实例小结
Oct 28 Javascript
关于JavaScript语句后面的分号问题
Dec 07 Javascript
详解Webpack多环境代码打包的方法
Aug 03 Javascript
vue 实现滚动到底部翻页效果(pc端)
Jul 31 Javascript
vue-openlayers实现地图坐标弹框效果
Sep 24 #Javascript
vue集成openlayers加载geojson并实现点击弹窗教程
Sep 24 #Javascript
Vue+Openlayers自定义轨迹动画
Sep 24 #Javascript
vue使用openlayers实现移动点动画
Sep 24 #Javascript
Openlayers实现点闪烁扩散效果
Sep 24 #Javascript
基于Ionic3实现选项卡切换并重新加载echarts
Sep 24 #Javascript
vue3.0生命周期的示例代码
Sep 24 #Javascript
You might like
一个更简单的无限级分类菜单代码
2007/01/16 PHP
php发送post请求的三种方法
2014/02/11 PHP
PHP+Mysql+jQuery文件下载次数统计实例讲解
2015/10/10 PHP
php正则表达式学习笔记
2015/11/13 PHP
动手学习无线电
2021/03/10 无线电
5 cool javascript apps
2007/03/24 Javascript
这些年、我收集的JQuery代码小结
2012/08/01 Javascript
在ASP.NET中使用JavaScript脚本的方法
2013/11/12 Javascript
javascript使用call调用微信API
2014/12/15 Javascript
jQuery实现仿百度帖吧头部固定导航效果
2015/08/07 Javascript
jQuery实现向下滑出的二级菜单效果实例
2015/08/22 Javascript
Jquery实现$.fn.extend和$.extend函数
2016/04/14 Javascript
jQuery Ajax使用FormData对象上传文件的方法
2016/09/07 Javascript
js代码实现下拉菜单【推荐】
2016/12/15 Javascript
Bootstrap3 图片(响应式图片&amp;图片形状)
2017/01/04 Javascript
nodejs中使用HTTP分块响应和定时器示例代码
2017/03/19 NodeJs
如何解决vue与传统jquery插件冲突
2017/03/20 Javascript
基于JavaScript实现移动端无限加载分页
2017/03/27 Javascript
JavaScript实现跟随滚动缓冲运动广告框
2017/07/15 Javascript
Javascript(es2016) import和require用法和区别详解
2017/08/11 Javascript
JavaScript编程设计模式之观察者模式(Observer Pattern)实例详解
2017/10/25 Javascript
vue中注册自定义的全局js方法
2019/11/15 Javascript
如何手写简易的 Vue Router
2020/10/10 Javascript
[04:21]狐狸妈带你到现场 DOTA2 TI中国区预选赛线下赛路线指引
2014/05/22 DOTA
Python中的urllib模块使用详解
2015/07/07 Python
pycharm在调试python时执行其他语句的方法
2018/11/29 Python
python绘制已知点的坐标的直线实例
2019/07/04 Python
Keras使用ImageNet上预训练的模型方式
2020/05/23 Python
使用JS+CSS3技术:让你的名字动起来
2013/04/27 HTML / CSS
浅谈CSS3 box-sizing 属性 有趣的盒模型
2019/04/02 HTML / CSS
马耳他航空公司官方网站:Air Malta
2019/05/15 全球购物
2014年小学元旦活动方案
2014/02/12 职场文书
2014年大学生党课心得体会范文
2014/03/29 职场文书
乡镇领导班子四风整顿行动工作汇报
2014/10/25 职场文书
幼儿园班级工作总结2015
2015/05/25 职场文书
Java设计模式中的命令模式
2022/04/28 Java/Android