什么是前后端同构
明确三个概念:「后端渲染」指传统的 ASP、Java 或 PHP 的渲染机制;「前端渲染」指使用 JS 来渲染页面大部分内容,代表是现在流行的 SPA 单页面应用;「同构渲染」指前后端共用 JS,首次渲染时使用 Node.js 来直出 HTML。一般来说同构渲染是介于前后端中的共有部分。
感觉前端的确是折腾,之前还在流行前后端分离,现在怎么又要做前后端同构了?
原因是现在流行的SPA前端单页面应用比较沉重,首次访问需要加载文件较多,第一次加载过慢,用户需要等待前端进行渲染页面。而且不利于SEO及缓存,并且有一定的开发门槛。
前后端同构通过复用模板和JS文件,让一份代码可以同时跑在服务器和浏览器,首次渲染使用nodejs渲染页面,之后使用SPA路由跳转。可以有效减少用户首次访问的等待时间,并且对SEO比较友好,也便于缓存。
项目简介
本前后端同构项目主要分为两个部分,一个是基于koa2的渲染服务器,另一个是基于原生JS和zepto的前端SPA。
项目的特点是不使用vue和react等框架,门槛低,开发速度快,便于上手,比较轻巧,核心的router部分只有一百行左右的代码。适用于页面交互较少,变化不频繁的场景下,可以有效的提升性能和加载速度。
前端部分
前端部分的核心是路由部分,具体实现可以基于history API或是hash,网上有很多实现,这次主要讲下架构
前端部分采用MVC分层结构。
router层做的主要是创建路由示例,调用路由的get方法,给特定页面绑定来自control层的函数。
形式如:
import control from '../control' //路由的构造函数支持传入渲染函数,路由的全局名称,路由跳转前调用的钩子 router = new Router(render,'ROUTER',beforeFn) router.get('/page/a', control.pageA')
control层主要做的是加载跟后端共有的渲染模板和渲染数据,渲染出页面后运行页面函数
形式如:
let control = { pageA(req,res) { //webpack的动态加载,代码分割功能 import(/* webpackChunkName: "pageA" */'script/pageA').then(module=> { // 检测该页面是否已有服务器渲染好,是的话直接运行module.default //否则加载模板和数据进行渲染,最后再调用页面函数 if(this.needRender(module.default)) { //加载数据时访问的地址就是当前准备渲染的页面地址,只是加上了json=1的参数 loadData('pageA').then(data => res.render(xtpl,data,module.default)) } } } // 捕捉webpack热更新,让他只进行相当于页面跳转的操作而不是刷新页面 if(module.hot) { module.hot.accept(['script/pageA'], () => { control[ROUTER.req.currentControl].call(ROUTER,null,ROUTER.res) }) }
view层即模板,这里使用的是xtpl模板,在服务器环境和前端环境下都支持渲染页面
页面函数的形式
页面函数要求使用es6的模块写法,配合webpack的按需加载功能
export default () => { window.addEventListener('scroll', fn) //页面函数支持返回一个卸载函数,在页面离开的时候会被调用 //主要用于内存的释放,定时器的清除,事件监听的移除等等 return function () { window.removeEventListener('scroll', fn) } }
后端部分
使用koa2搭建的一个渲染服务器,在收到前端传来的页面请求时,会向API服务器请求数据,并识别页面请求是否带有json=1的参数,如果带有,则为前端路由跳转时的请求,直接返回数据即可,如果没有带json参数,加载跟前端共用的模板,配合数据进行渲染,发送到浏览器。
原生JS进行前后端同构
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