php设计模式小结


Posted in PHP onFebruary 15, 2013

1、单例模式

所谓单例模式,也就是在任何时候,应用程序中只会有这个类的一个实例存在。常见的,我们用到单例模式只让一个对象去访问数据库,从而防止打开多个数据库连接。要实现一个单例类应包括以下几点:

和普通类不同,单例类不能被直接实例化,只能是由自身实例化。因此,要获得这样的限制效果,构造函数必须标记为private。
要让单例类不被直接实例化而能起到作用,就必须为其提供这样的一个实例。因此,就必须要让单例类拥有一个能保存类的实例的私有静态成员变量和对应的一个能访问到实例的公共静态方法。
在PHP中,为防止对单例类对象的克隆来打破单例类的上述实现形式,通常还为基提供一个空的私有__clone()方法。
下面是一个基本的单例模式:

class SingetonBasic {
    private static $instance;
    // other vars..
    private function __construct() {
        // do construct..
    }
    private function __clone() {}
    public static function getInstance() {
        if (!(self::$instance instanceof self)) {
            self::$instance = new self();
        }
        return self::$instance;
    }
    // other functions..
}
$a = SingetonBasic::getInstance();
$b = SingetonBasic::getInstance();
var_dump($a === $b);

2、工厂模式
工厂模式在于可以根据输入参数或者应用程序配置的不同来创建一种专门用来实现化并返回其它类的实例的类。下面是一个最基本的工厂模式:

class FactoryBasic {
    public static function create($config) {
    }
}

比如这里是一个描述形状对象的工厂,它希望根据传入的参数个数不同来创建不同的形状。

// 定义形状的公共功能:获取周长和面积。
interface IShape {
    function getCircum();
    function getArea();
}
// 定义矩形类
class Rectangle implements IShape {
    private $width, $height;
    public function __construct($width, $height) {
        $this->width = $width;
        $this->height = $height;
    }
    public function getCircum() {
        return 2 * ($this->width + $this->height);
    }
    public function getArea() {
        return $this->width * $this->height;
    }
}
// 定义圆类
class Circle implements IShape {
    private $radii;
    public function __construct($radii) {
        $this->radii = $radii;
    }
    public function getCircum() {
        return 2 * M_PI * $this->radii;
    }
    public function getArea() {
        return M_PI * pow($this->radii, 2);
    }
}
// 根据传入的参数个数不同来创建不同的形状。
class FactoryShape {
    public static function create() {
        switch (func_num_args()) {
            case 1:
                return new Circle(func_get_arg(0));
                break;
            case 2:
                return new Rectangle(func_get_arg(0), func_get_arg(1));
                break;
        }
    }
}
// 矩形对象
$c = FactoryShape::create(4, 2);
var_dump($c->getArea());
// 圆对象
$o = FactoryShape::create(2);
var_dump($o->getArea());

使用工厂模式使得在调用方法时变得更容易,因为它只有一个类和一个方法,若没有使用工厂模式,则要在调用时决定应该调用哪个类和哪个方法;使用工厂模式还使得未来对应用程序做改变时更加容易,比如要增加一种形状的支持,只需要修改工厂类中的create()一个方法,而没有使用工厂模式,则要修改调用形状的代码块。

3、观察者模式
观察者模式为您提供了避免组件之间紧密耦合的另一种方法。该模式非常简单:一个对象通过添加一个方法(该方法允许另一个对象,即观察者注册自己)使本身变得可观察。当可观察的对象更改时,它会将消息发送到已注册的观察者。这些观察者使用该信息执行的操作与可观察的对象无关。结果是对象可以相互对话,而不必了解原因。

一个简单的示例:当听众在收听电台时(即电台加入一个新听众),它将发送出一条提示消息,通过发送消息的日志观察者可以观察这些消息。

// 观察者接口
interface IObserver {
    function onListen($sender, $args);
    function getName();
}
// 可被观察接口
interface IObservable {
    function addObserver($observer);
    function removeObserver($observer_name);
}
// 观察者类
abstract class Observer implements IObserver {
    protected $name;
    public function getName() {
        return $this->name;
    }
}
// 可被观察类
class Observable implements IObservable {
    protected $observers = array();
    public function addObserver($observer) {
        if (!($observer instanceof IObserver)) {
            return;
        }
        $this->observers[] = $observer;
    }
    public function removeObserver($observer_name) {
        foreach ($this->observers as $index => $observer) {
            if ($observer->getName() === $observer_name) {
                array_splice($this->observers, $index, 1);
                return;
            }
        }
    }
}
// 模拟一个可以被观察的类:RadioStation
class RadioStation extends Observable {
    public function addListener($listener) {
        foreach ($this->observers as $observer) {
            $observer->onListen($this, $listener);
        }
    }
}
// 模拟一个观察者类
class RadioStationLogger extends Observer {
    protected $name = 'logger';
    public function onListen($sender, $args) {
        echo $args, ' join the radiostation.<br/>';
    }
}
// 模拟另外一个观察者类
class OtherObserver extends Observer {
    protected $name = 'other';
    public function onListen($sender, $args) {
        echo 'other observer..<br/>';
    }
}
$rs = new RadioStation();
// 注入观察者
$rs->addObserver(new RadioStationLogger());
$rs->addObserver(new OtherObserver());
// 移除观察者
$rs->removeObserver('other');
// 可以看到观察到的信息
$rs->addListener('cctv');
PHP 相关文章推荐
PHP 和 MySQL 基础教程(四)
Oct 09 PHP
php4的session功能评述(三)
Oct 09 PHP
PHP 数组实例说明
Aug 18 PHP
php读取xml实例代码
Jan 28 PHP
PHP学习笔记 (1) 环境配置与代码调试
Jun 19 PHP
QQ登录 PHP OAuth示例代码
Jul 20 PHP
WordPress特定文章对搜索引擎隐藏或只允许搜索引擎查看
Dec 31 PHP
PHP与SQL语句常用大全
Dec 10 PHP
PHP实现在对象之外访问其私有属性private及保护属性protected的方法
Nov 20 PHP
Laravel 中创建 Zip 压缩文件并提供下载的实现方法
Apr 02 PHP
PHP Trait代码复用类与多继承实现方法详解
Jun 17 PHP
php中的依赖注入实例详解
Aug 14 PHP
php安全开发 添加随机字符串验证,防止伪造跨站请求
Feb 14 #PHP
PHP下使用CURL方式POST数据至API接口的代码
Feb 14 #PHP
PHP中通过HTTP_USER_AGENT判断是否为手机移动终端的函数代码
Feb 14 #PHP
PHP-redis中文文档介绍
Feb 07 #PHP
php中使用redis队列操作实例代码
Feb 07 #PHP
无需重新编译php加入ftp扩展的解决方法
Feb 07 #PHP
php实现utf-8和GB2312编码相互转换函数代码
Feb 07 #PHP
You might like
单位速度在实战中的运用
2020/03/04 星际争霸
基于asp+ajax和数据库驱动的二级联动菜单
2010/05/06 PHP
Javascript----文件操作
2007/01/18 Javascript
javascript动画对象支持加速、减速、缓入、缓出的实现代码
2012/09/30 Javascript
javascript中call,apply,bind的用法对比分析
2015/02/12 Javascript
jquery.form.js实现将form提交转为ajax方式提交的方法
2015/04/07 Javascript
javascript+html5实现仿flash滚动播放图片的方法
2015/04/27 Javascript
jquery+json实现动态商品内容展示的方法
2016/01/14 Javascript
node+express+ejs使用模版引擎做的一个示例demo
2017/09/18 Javascript
Vue入门之数据绑定(小结)
2018/01/08 Javascript
Vue 重置组件到初始状态的方法示例
2018/10/10 Javascript
浅谈在不使用ssr的情况下解决Vue单页面SEO问题(2)
2018/11/08 Javascript
vue实现图片预览组件封装与使用
2019/07/13 Javascript
[02:54]DOTA2英雄基础教程 撼地者
2014/01/14 DOTA
[04:22]DOTA2上海特级锦标赛主赛事第四日TOP10
2016/03/06 DOTA
[07:01]DOTA2-DPC中国联赛正赛 Aster vs Magma 3月5日 赛后选手采访
2021/03/11 DOTA
简单介绍Ruby中的CGI编程
2015/04/10 Python
Python实现查找匹配项作处理后再替换回去的方法
2017/06/10 Python
使用python判断你是青少年还是老年人
2018/11/29 Python
Python编程实现tail-n查看日志文件的方法
2019/07/08 Python
python实现字符串和数字拼接
2020/03/02 Python
详解Python 实现 ZeroMQ 的三种基本工作模式
2020/03/24 Python
判断Threading.start新线程是否执行完毕的实例
2020/05/02 Python
python程序需要编译吗
2020/06/19 Python
详解selenium + chromedriver 被反爬的解决方法
2020/10/28 Python
python基于opencv 实现图像时钟
2021/01/04 Python
python中使用np.delete()的实例方法
2021/02/01 Python
使用CSS3制作一个简单的进度条(demo)
2017/05/23 HTML / CSS
纽约服装和生活方式品牌:Saturdays NYC
2017/08/13 全球购物
澳大利亚百货公司:David Jones
2018/02/08 全球购物
英国独特的时尚和生活方式品牌:JOY
2018/03/17 全球购物
一篇.NET面试题
2014/09/29 面试题
客服服务心得体会
2013/12/30 职场文书
人事行政经理岗位职责
2014/06/18 职场文书
详解python网络进程
2021/06/15 Python
CSS3 Tab动画实例之背景切换动态效果
2021/08/23 HTML / CSS