python实战教程之自动扫雷


Posted in Python onJuly 13, 2018

前言

自动扫雷一般分为两种,一种是读取内存数据,而另一种是通过分析图片获得数据,并通过模拟鼠标操作,这里我用的是第二种方式。

一、准备工作

1.扫雷游戏

我是win10,没有默认的扫雷,所以去扫雷网下载

http://www.saolei.net/BBS/

python实战教程之自动扫雷

2.python 3

我的版本是 python 3.6.1

3.python的第三方库

win32api,win32gui,win32con,Pillow,numpy,opencv

可通过 pip install --upgrade SomePackage 来进行安装

注意:有的版本是下载pywin32,但是有的要把pywin32升级到最高并自动下载了pypiwin32,具体情况每个python版本可能都略有不同

我给出我的第三方库和版本仅供参考

python实战教程之自动扫雷 

二、关键代码组成

1.找到游戏窗口与坐标

#扫雷游戏窗口
class_name = "TMain"
title_name = "Minesweeper Arbiter "
hwnd = win32gui.FindWindow(class_name, title_name)

#窗口坐标
left = 0
top = 0
right = 0
bottom = 0

if hwnd:
 print("找到窗口")
 left, top, right, bottom = win32gui.GetWindowRect(hwnd)
 #win32gui.SetForegroundWindow(hwnd)
 print("窗口坐标:")
 print(str(left)+' '+str(right)+' '+str(top)+' '+str(bottom))
else:
 print("未找到窗口")

2.锁定并抓取雷区图像

#锁定雷区坐标#去除周围功能按钮以及多余的界面#具体的像素值是通过QQ的截图来判断的
left += 15
top += 101
right -= 15
bottom -= 42

#抓取雷区图像
rect = (left, top, right, bottom)
img = ImageGrab.grab().crop(rect)

3.各图像的RGBA值

#数字1-8 周围雷数
#0 未被打开
#ed 被打开 空白
#hongqi 红旗
#boom 普通雷#boom_red 踩中的雷
rgba_ed = [(225, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128))]
rgba_hongqi = [(54, (255, 255, 255)), (17, (255, 0, 0)), (109, (192, 192, 192)), (54, (128, 128, 128)), (22, (0, 0, 0))]
rgba_0 = [(54, (255, 255, 255)), (148, (192, 192, 192)), (54, (128, 128, 128))]
rgba_1 = [(185, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128)), (40, (0, 0, 255))]
rgba_2 = [(160, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128)), (65, (0, 128, 0))]
rgba_3 = [(62, (255, 0, 0)), (163, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128))]
rgba_4 = [(169, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128)), (56, (0, 0, 128))]
rgba_5 = [(70, (128, 0, 0)), (155, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128))]
rgba_6 = [(153, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128)), (72, (0, 128, 128))]
rgba_8 = [(149, (192, 192, 192)), (107, (128, 128, 128))]
rgba_boom = [(4, (255, 255, 255)), (144, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128)), (77, (0, 0, 0))]
rgba_boom_red = [(4, (255, 255, 255)), (144, (255, 0, 0)), (31, (128, 128, 128)), (77, (0, 0, 0))]

4.扫描雷区图像保存至一个二维数组map

#扫描雷区图像
def showmap():
 img = ImageGrab.grab().crop(rect)
 for y in range(blocks_y):
 for x in range(blocks_x):
  this_image = img.crop((x * block_width, y * block_height, (x + 1) * block_width, (y + 1) * block_height))
  if this_image.getcolors() == rgba_0:
  map[y][x] = 0
  elif this_image.getcolors() == rgba_1:
  map[y][x] = 1
  elif this_image.getcolors() == rgba_2:
  map[y][x] = 2
  elif this_image.getcolors() == rgba_3:
  map[y][x] = 3
  elif this_image.getcolors() == rgba_4:
  map[y][x] = 4
  elif this_image.getcolors() == rgba_5:
  map[y][x] = 5
  elif this_image.getcolors() == rgba_6:
  map[y][x] = 6
  elif this_image.getcolors() == rgba_8:
  map[y][x] = 8
  elif this_image.getcolors() == rgba_ed:
  map[y][x] = -1
  elif this_image.getcolors() == rgba_hongqi:
  map[y][x] = -4
  elif this_image.getcolors() == rgba_boom or this_image.getcolors() == rgba_boom_red:
  global gameover
  gameover = 1
  break
  #sys.exit(0)
  else:
  print("无法识别图像")
  print("坐标")
  print((y,x))
  print("颜色")
  print(this_image.getcolors())
  sys.exit(0)
 #print(map)

5.扫雷算法

这里我采用的最基础的算法

1.首先点出一个点

2.扫描所有数字,如果周围空白+插旗==数字,则空白均有雷,右键点击空白插旗

3.扫描所有数字,如果周围插旗==数字,则空白均没有雷,左键点击空白

4.循环2、3,如果没有符合条件的,则随机点击一个白块

#插旗
def banner():
 showmap()
 for y in range(blocks_y):
 for x in range(blocks_x):
  if 1 <= map[y][x] and map[y][x] <= 5:
  boom_number = map[y][x]
  block_white = 0
  block_qi = 0
  for yy in range(y-1,y+2):
   for xx in range(x-1,x+2):
   if 0 <= yy and 0 <= xx and yy < blocks_y and xx < blocks_x:
    if not (yy == y and xx == x):if map[yy][xx] == 0:
     block_white += 1
    elif map[yy][xx] == -4:
     block_qi += 1if boom_number == block_white + block_qi:for yy in range(y - 1, y + 2):
   for xx in range(x - 1, x + 2):
    if 0 <= yy and 0 <= xx and yy < blocks_y and xx < blocks_x:
    if not (yy == y and xx == x):
     if map[yy][xx] == 0:
     win32api.SetCursorPos([left+xx*block_width, top+yy*block_height])
     win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN, 0, 0, 0, 0)
     win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0)
     showmap()

#点击白块
def dig():
 showmap()
 iscluck = 0
 for y in range(blocks_y):
 for x in range(blocks_x):
  if 1 <= map[y][x] and map[y][x] <= 5:
  boom_number = map[y][x]
  block_white = 0
  block_qi = 0
  for yy in range(y - 1, y + 2):
   for xx in range(x - 1, x + 2):
   if 0 <= yy and 0 <= xx and yy < blocks_y and xx < blocks_x:
    if not (yy == y and xx == x):
    if map[yy][xx] == 0:
     block_white += 1
    elif map[yy][xx] == -4:
     block_qi += 1if boom_number == block_qi and block_white > 0:for yy in range(y - 1, y + 2):
   for xx in range(x - 1, x + 2):
    if 0 <= yy and 0 <= xx and yy < blocks_y and xx < blocks_x:
    if not(yy == y and xx == x):
     if map[yy][xx] == 0:
     win32api.SetCursorPos([left + xx * block_width, top + yy * block_height])
     win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0)
     win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0)
     iscluck = 1
 if iscluck == 0:
 luck()

#随机点击
def luck():
 fl = 1
 while(fl):
 random_x = random.randint(0, blocks_x - 1)
 random_y = random.randint(0, blocks_y - 1)
 if(map[random_y][random_x] == 0):
  win32api.SetCursorPos([left + random_x * block_width, top + random_y * block_height])
  win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0)
  win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0)
  fl = 0

def gogo(): win32api.SetCursorPos([left, top]) win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0) win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0) showmap() global gameover while(1): if(gameover == 0):  banner()  banner()  dig() else:  gameover = 0  win32api.keybd_event(113, 0, 0, 0)  win32api.SetCursorPos([left, top])  win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0)  win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0)  showmap()

这个算法在初级和中级通过率都不错,但是在高级成功率惨不忍睹,主要是没有考虑逻辑组合以及白块是雷的概率问题,可以对这两个点进行改进,提高成功率

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对三水点靠木的支持。

Python 相关文章推荐
python引用DLL文件的方法
May 11 Python
Python使用matplotlib实现在坐标系中画一个矩形的方法
May 20 Python
在Django的模型中添加自定义方法的示例
Jul 21 Python
在arcgis使用python脚本进行字段计算时是如何解决中文问题的
Oct 18 Python
python实现获取Ip归属地等信息
Aug 27 Python
python读取和保存视频文件
Apr 16 Python
基于python list对象中嵌套元组使用sort时的排序方法
Apr 18 Python
使用selenium和pyquery爬取京东商品列表过程解析
Aug 15 Python
浅谈tensorflow中dataset.shuffle和dataset.batch dataset.repeat注意点
Jun 08 Python
python如何删除列为空的行
Jul 17 Python
windows系统Tensorflow2.x简单安装记录(图文)
Jan 18 Python
Pyside2中嵌入Matplotlib的绘图的实现
Feb 22 Python
详解Python3.6的py文件打包生成exe
Jul 13 #Python
python2 与 python3 实现共存的方法
Jul 12 #Python
Python3单行定义多个变量或赋值方法
Jul 12 #Python
Python读取数据集并消除数据中的空行方法
Jul 12 #Python
Python实现曲线拟合操作示例【基于numpy,scipy,matplotlib库】
Jul 12 #Python
python跳过第一行快速读取文件内容的实例
Jul 12 #Python
python 读取文本文件的行数据,文件.splitlines()的方法
Jul 12 #Python
You might like
收音机另类DIY - 纸巾盒做外壳
2021/03/02 无线电
有关PHP中MVC的开发经验分享
2012/05/17 PHP
PHP也能干大事 随机函数
2015/04/14 PHP
浅谈PHP中foreach/in_array的使用
2015/11/02 PHP
php使用include 和require引入文件的区别
2017/02/16 PHP
基于PHP实现发微博动态代码实例
2020/12/11 PHP
TNC vs IO BO3 第二场2.13
2021/03/10 DOTA
js 省地市级联选择
2010/02/07 Javascript
js操作时间(年-月-日 时-分-秒 星期几)
2010/06/20 Javascript
高效的获取当前元素是父元素的第几个子元素
2013/10/15 Javascript
javascript制作loading动画效果 loading效果
2014/01/14 Javascript
特殊情况下如何获取span里面的值
2014/05/20 Javascript
Javascript数组操作函数总结
2015/02/05 Javascript
轻松搞定jQuery.noConflict()
2016/02/15 Javascript
基于angular实现三级联动的生日插件
2017/05/12 Javascript
解决IE7中使用jQuery动态操作name问题
2017/08/28 jQuery
深入理解 webpack 文件打包机制(小结)
2018/01/08 Javascript
JS实现为动态创建的元素添加事件操作示例
2018/03/17 Javascript
详解基于vue的服务端渲染框架NUXT
2018/06/20 Javascript
Node.js搭建WEB服务器的示例代码
2018/08/15 Javascript
微信小程序开发搜索功能实现(前端+后端+数据库)
2020/03/04 Javascript
vue和小程序项目中使用iconfont的方法
2020/05/19 Javascript
[01:28]2014DOTA2国际邀请赛中国区预选赛四大豪门直升机抵达会场
2014/05/24 DOTA
优化Python代码使其加快作用域内的查找
2015/03/30 Python
python安装twisted的问题解析
2018/08/21 Python
python 并发编程 阻塞IO模型原理解析
2019/08/20 Python
BabyBjörn婴儿背带法国官网:BabyBjorn法国
2018/06/16 全球购物
River Island美国官网:英国高街时尚品牌
2018/09/04 全球购物
会计电算化专业应届大学生求职信
2013/10/22 职场文书
会计与出纳自荐书范文
2014/03/16 职场文书
2014年国庆节广播稿
2014/09/19 职场文书
教师党的群众路线教育实践活动剖析材料
2014/10/09 职场文书
党员评议表自我评价范文
2014/10/20 职场文书
领导班子整改方案和个人整改措施
2014/10/25 职场文书
2015小学五年级班主任工作总结
2015/05/21 职场文书
springboot+VUE实现登录注册
2021/05/27 Vue.js