Node.js事件循环(Event Loop)和线程池详解


Posted in Javascript onJanuary 28, 2015

Node的“事件循环”(Event Loop)是它能够处理大并发、高吞吐量的核心。这是最神奇的地方,据此Node.js基本上可以理解成“单线程”,同时还允许在后台处理任意的操作。这篇文章将阐明事件循环是如何工作的,你也可以感受到它的神奇。

事件驱动编程

理解事件循环,首先要理解事件驱动编程(Event Driven Programming)。它出现在1960年。如今,事件驱动编程在UI编程中大量使用。JavaScript的一个主要用途是与DOM交互,所以使用基于事件的API是很自然的。

简单地定义:事件驱动编程通过事件或状态的变化来进行应用程序的流程控制。一般通过事件监听实现,一旦事件被检测到(即状态改变)则调用相应的回调函数。听起来很熟悉?其实这就是Node.js事件循环的基本工作原理。

如果你熟悉客户端JavaScript的开发,想一想那些.on*()方法,如element.onclick(),他们用来与DOM元素相结合,传递用户交互。这个工作模式允许在单个实例上触发多个事件。Node.js通过EventEmitter(事件发生器)触发这种模式,如在服务器端的Socket和 “http”模块中。可以从一个单一实例触发一种或一种以上的状态改变。

另一种常见的模式是表达成功succeed和失败fail。现在一般有两种常见的实现方式。首先是将“Error异常”传入回调,一般作为第一个参数传递给回调函数。第二种即使用Promises设计模式,已经加入了ES6。注* Promise模式采用类似jQuery的函数链式书写方式,以避免深层次的回调函数嵌套,如:

$.getJSON('/getUser').done(successHandler).fail(failHandler)

“fs”(filesystem)模块大多采用往回调中传入异常的风格。在技术上触发某些调用,例如fs.readFile()附加事件,但该API只是为了提醒用户,用来表达操作成功或失败。选择这样的API是出于架构的考虑,而非技术的限制。

一个常见的误解是,事件发生器(event emitters)在触发事件时也是天生异步的,但这是不正确的。下面是一个简单的代码片段,以证明这一点。

function MyEmitter() {

  EventEmitter.call(this);

}

util.inherits(MyEmitter, EventEmitter);
MyEmitter.prototype.doStuff = function doStuff() {

  console.log('before')

  emitter.emit('fire')

  console.log('after')}

};
var me = new MyEmitter();

me.on('fire', function() {

  console.log('emit fired');

});
me.doStuff();

// 输出:

// before

// emit fired

// after
注* 如果 emitter.emit 是异步的,则输出应该为

// before

// after

// emit fired

EventEmitter经常表现地很异步,因为它经常用于通知需要异步完成的操作,但EventEmitter API本身是完全同步的。监听函数内部可以按异步执行,但请注意,所有的监听函数将按被添加的顺序同步执行。

机制概述和线程池

Node本身依赖多个库。其中之一是libuv,神奇的处理异步事件队列和执行的库。

Node利用尽可能多的利用操作系统内核实现现有的功能。像生成响应请求(request),转发连接(connections)并委托给系统处理。例如,传入的连接通过操作系统进行队列管理,直到它们可以由Node处理。

您可能听说过,Node有一个线程池,你可能会疑惑:“如果Node会按次序处理任务,为什么还需要一个线程池?”这是因为在内核中,不是所有任务都是按异步执行的。在这种情况下,Node.JS必须能在操作时将线程锁定一段时间,以便它可以继续执行事件循环而不会被阻塞。

下面是一个简单的示例图,来表示他内部的运行机制:

            ┌───────────────────────┐
?──►│         timers                                           │
 │         └───────────┬───────────┘
 │         ┌───────────┴───────────┐
 │         │   pending callbacks                             │
 │         └───────────┬───────────┘          ┌──────────────┐
 │         ┌───────────┴───────────┐          │  incoming:                    │
 │          │          poll                                               │◄──┤ connections,                │
 │         └───────────┬───────────┘          │  data, etc.                     │
 │         ┌───────────┴───────────┐          └──────────────┘
?───┤      setImmediate                                  │
             └───────────────────────┘

关于事件循环的内部运行机制,有一些理解困难的地方:

所有回调都会经由process.nextTick(),在事件循环(例如,定时器)一个阶段的结束并转换到下一阶段之前预设定。这就会避免潜在的递归调用process.nextTick(),而造成的无限循环。
“Pending callbacks(待回调)”,是回调队列中不会被任何其他事件循环周期处理(例如,传递给fs.write)的回调。

Event Emitter 和 Event Loop

通过创建EventEmitter,可简化与事件循环的交互。它是一个通用的封装,可以让你更容易地创建基于事件的API。关于这两者如何互动往往让开发者感到混乱。

下面的例子表明,忘记了事件是同步触发的,可能导致事件被错过。

// v0.10以后,不再需要require('events').EventEmitter 

var EventEmitter = require('events');

var util = require('util');
function MyThing() {

  EventEmitter.call(this);
  doFirstThing();

  this.emit('thing1');

}

util.inherits(MyThing, EventEmitter);
var mt = new MyThing();
mt.on('thing1', function onThing1() {

  // 抱歉,这个事件永远不会发生

});

上面的'thing1'事件,永远不会被MyThing()捕获,因为MyThing()必须在实例化后才能侦听事件。下面的是一个简单的解决方法,不必添加任何额外的闭包:
var EventEmitter = require('events');

var util = require('util');
function MyThing() {

  EventEmitter.call(this);
  doFirstThing();

  setImmediate(emitThing1, this);

}

util.inherits(MyThing, EventEmitter);
function emitThing1(self) {

  self.emit('thing1');

}
var mt = new MyThing();
mt.on('thing1', function onThing1() {

  // 执行了

});

下面的方案也可以工作,不过要损失一些性能:

function MyThing() {

  EventEmitter.call(this);
  doFirstThing();

  // 使用 Function#bind() 会损失性能

  setImmediate(this.emit.bind(this, 'thing1'));

}

util.inherits(MyThing, EventEmitter);

另一个问题是触发Error(异常)。找出您应用程序中的问题已经很难了,但没了调用堆栈(注* e.stack),则几乎不可能调试。当Error被远端的异步请求调用堆栈将丢失。有两个可行的解决方案:同步触发或确保Error跟其他重要信息一起传入。下面的例子演示了这两种解决方案:
MyThing.prototype.foo = function foo() {

  // 这个 error 会被异步触发

  var er = doFirstThing();

  if (er) {

    // 在触发时,需要创建一个新的保留现场调用堆栈信息的error

    setImmediate(emitError, this, new Error('Bad stuff'));

    return;

  }
  // 触发error,马上处理(同步)

  var er = doSecondThing();

  if (er) {

    this.emit('error', 'More bad stuff');

    return;

  }

}

审时度势。当error被触发时,是有可能被立即处理的。或者,它可能是一些琐碎的,可以很容易处理,或在以后再处理的异常。此外通过一个构造函数,传递Error也不是一个好主意,因为构造出来的对象实例很有可能是不完整的。刚才直接抛出Error的情况是个例外。

结束语

这篇文章比较浅显地探讨了有关事件循环的内部运作机制和技术细节。都是经过深思熟虑的。另一篇文章会讨论事件循环与系统内核的交互,并展现NodeJS异步运行的魔力。

Javascript 相关文章推荐
JS BASE64编码 window.atob(), window.btoa()
Mar 09 Javascript
js apply/call/caller/callee/bind使用方法与区别分析
Oct 28 Javascript
js自动闭合html标签(自动补全html标记)
Oct 04 Javascript
嵌入式iframe子页面与父页面js通信的方法
Jan 20 Javascript
javascript实现动态改变层大小的方法
May 14 Javascript
使用AngularJS创建单页应用的编程指引
Jun 19 Javascript
JS中使用new Date(str)创建时间对象不兼容firefox和ie的解决方法(两种)
Dec 14 Javascript
基于webpack 实用配置方法总结
Sep 28 Javascript
vue2中的keep-alive使用总结及注意事项
Dec 21 Javascript
vue 的 solt 子组件过滤过程解析
Sep 07 Javascript
ant-design-vue 时间选择器赋值默认时间的操作
Oct 27 Javascript
JavaScript实现一键复制内容剪贴板
Jul 23 Javascript
使用Sticker.js实现贴纸效果
Jan 28 #Javascript
javascript实现瀑布流自适应遇到的问题及解决方案
Jan 28 #Javascript
7个让JavaScript变得更好的注意事项
Jan 28 #Javascript
简单谈谈javascript代码复用模式
Jan 28 #Javascript
JS动态添加Table的TR,TD实现方法
Jan 28 #Javascript
扒一扒JavaScript 预解释
Jan 28 #Javascript
javascript弹出页面回传值的方法
Jan 28 #Javascript
You might like
php下实现折线图效果的代码
2007/04/28 PHP
PHP url 加密解密函数代码
2011/08/26 PHP
codeigniter上传图片不能正确识别图片类型问题解决方法
2014/07/25 PHP
php利用事务处理转账问题
2015/04/22 PHP
来自国外的14个图片放大编辑的jQuery插件整理
2010/10/20 Javascript
js调用图片隐藏&显示实现代码
2013/09/13 Javascript
基于jQuery实现的旋转彩圈实例
2015/06/26 Javascript
详解Angular2中的编程对象Observable
2016/09/17 Javascript
javascript+html5+css3自定义提示窗口
2017/06/21 Javascript
微信小程序顶部可滚动导航效果
2017/10/31 Javascript
mac中利用NVM管理不同node版本的方法详解
2017/11/08 Javascript
vue webpack打包优化操作技巧
2018/02/22 Javascript
vue.js使用v-pre与v-html输出HTML操作示例
2018/07/07 Javascript
vue框架制作购物车小球动画效果实例代码
2019/09/26 Javascript
JS实现星星海特效
2019/12/24 Javascript
JS一次前端面试经历记录
2020/03/19 Javascript
jQuery插件simplePagination的使用方法示例
2020/04/28 jQuery
[01:04:05]Mineski vs TNC 2019国际邀请赛小组赛 BO2 第一场 8.15
2019/08/16 DOTA
python 正则式使用心得
2009/05/07 Python
python模拟鼠标拖动操作的方法
2015/03/11 Python
CSS3之2D与3D变换的实现方法
2019/01/28 HTML / CSS
使用phonegap获取位置信息的实现方法
2017/03/31 HTML / CSS
HTML5通过navigator.mediaDevices.getUserMedia调用手机摄像头问题
2020/04/27 HTML / CSS
洲际酒店集团美国官网:IHG美国
2017/11/16 全球购物
党员学习十八大感想
2014/01/17 职场文书
公务员政审个人鉴定
2014/02/25 职场文书
《大江保卫战》教学反思
2014/04/11 职场文书
2014年新生军训方案
2014/05/01 职场文书
学校安全生产承诺书
2014/05/23 职场文书
三严三实对照检查材料
2014/08/25 职场文书
餐饮服务员岗位职责
2015/02/09 职场文书
2016年公司“3.12”植树节活动总结
2016/03/16 职场文书
德劲DE1108畅想
2021/04/22 无线电
django如何自定义manage.py管理命令
2021/04/27 Python
使用python如何删除同一文件夹下相似的图片
2021/05/07 Python
浅谈音视频 pts dts基本概念及理解
2022/08/05 数码科技