ble class="3waterborder" style="FONT-SIZE: 12px" cellspacing="0" cellpadding="0" border="1">
参数 |
类型 |
说明 |
el |
element |
必需,为页面元素 |
begin |
number |
必需,开始的位置 |
change |
number |
必需,要移动的距离 |
duration |
number |
可选,缓动效果持续时间,默认是500ms。建议取300~1000ms。 |
field |
string |
必需,要发生变化的样式属性。请在top,left,bottom,right,width与height中选择。 |
ftp |
number |
可选,每秒进行多少帧动画,默认50帧,保证流畅播放。一些参考资料,日本动画1秒36帧,中国卡通24帧,赛车游戏60帧。 |
ease |
function |
必需,缓动公式,参数为0~1之间的数。可参考我下面给出的45条公式。 |
onStart |
function |
可选,在开始时执行。 |
onEnd |
function |
可选,在结束时执行。 |
prototype流派的缓动公式,只需一个参数(增至45种)
'; }).join('') + '' +'
'; demo.innerHTML = grid + graph; var indicator = _("indicator"), marker = _("marker"), label = _("label"), demoTransition = function(pos){ var value = tween[ease](pos); indicator.style.display = "block"; marker.style.display = "block"; marker.style.left = Math.round(pos*200)+'px'; marker.style.bottom = Math.round((value*200-min)*factor)+'px'; label.innerHTML = Math.round(pos*200)+'px'; return value; } transition(indicator,{field:"left",begin:parseFloat(getCoords(demo).left),change:200, ease:demoTransition}) } window.onload = function(){ var panelHTML = function(){ var builder = []; var _temp = 'Back Circ Cubic Expo Quad Quart Quint Sine'.split(' '); var ease = _temp.map(function(v){ return 'easeIn'+v; }); ease = ease.concat(_temp.map(function(v){ return 'easeOut'+v; })); ease = ease.concat(_temp.map(function(v){ return 'easeInOut'+v; })); ease = ease.concat('blink bounce bouncePast easeFrom easeFromTo easeOutBounce easeTo elastic'.split(' ')); ease = ease.concat('flicker full linear mirror none pulse reverse sinusoidal spring swingTo swingFrom swingFromTo wobble'.split(' ')) for(var i =0,l=ease.length;i"); builder.push(ease[i]); builder.push("
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