HTML5 canvas实现的静态循环滚动播放弹幕


Posted in HTML / CSS onJanuary 05, 2021

本文主要介绍了HTML5 canvas实现的静态循环滚动播放弹幕,分享给大家,具体如下:

HTML5 canvas实现的静态循环滚动播放弹幕

使用方法和API

语法如下:

canvasBarrage(canvas, data);

其中:

canvas

canvas 表示我们的 <canvas> 画布元素,可以直接是DOM元素,也可以是 <canvas> 画布元素的选择器。

data

data 表示弹幕数据,是一个数组。例如下面:

[{
    value: '弹幕1',
    color: 'blue',
    range: [0, 0.5]
}, {
    value: '弹幕2',
    color: 'red',
    range: [0.5, 1]
}]

可以看到数组中的每一个值表示一个弹幕的信息对象。其中 value 表示弹幕的文字内容; color 表示弹幕描边的颜色(弹幕文字本身默认是白色); range 表示弹幕在画布中的区域范围,例如 [0, 0.5] 表示弹幕在画布中的上半区域显示, [0.5, 1] 表示弹幕在画布中的下半区域显示。

然后就可以看到无限滚动的弹幕效果了。

补充说明:

  • 此弹幕效果默认文字大小是 28px ,并且文字加粗,如果这个效果不符合您的需求,需要在 canvasBarrage() 方法中修改源代码。因为本来就是个简单静态效果,因此没有专门设计成API。
  • 此弹幕效果默认是白色文字加可变颜色描边,同样的,如果这个效果不符合您的需求,需要在 canvasBarrage() 方法中修改源代码。
  • 跟真实的弹幕效果有所不同,这里的弹幕出现的速度和时机不是基于特定时间,而是随机产生。所以看到有些文字好像开飞机,而有些文字好像坐着拖拉机。因为是死数据,这样设计会看上去更真实写。

源代码:

<style>
    .video-x {
        position: relative;
        width: 640px;
        margin: auto;
    }

    .canvas-barrage {
        position: absolute;
        width: 640px;
        height: 360px;
    }
    .video-placeholder {
        height: 360px;
        background-color: #000;
        animation: bgColor 10s infinite alternate;
    }
    @keyframes bgColor {
        25% {
            background-color: darkred;
        }
        50% {
            background-color: darkgreen;
        }
        75% {
            background-color: darkblue;
        }
        100% {
            background-color: sliver;
        }
    }
    </style>
    
    <div class="video-x">
        <canvas id="canvasBarrage" class="canvas-barrage"></canvas>
        <div class="video-placeholder"></div>
    </div>
    
    <script>
        // 弹幕数据
        var dataBarrage = [{
            value: '使用的是静态死数据',
            color: 'blue',
            range: [0, 0.5]
        }, {
            value: '随机循环播放',
            color: 'blue',
            range: [0, 0.6]
        }, {
            value: '可以控制区域和垂直分布范围',
            color: 'blue',
            range: [0, 0.5]
        }, {
            value: '字体大小和速度在方法内设置',
            color: 'black',
            range: [0.1, 1]
        }, {
            value: '适合用在一些静态页面上',
            color: 'black',
            range: [0.2, 1]
        }, {
            value: '基于canvas实现',
            color: 'black',
            range: [0.2, 0.9]
        }, {
            value: '因此IE9+浏览器才支持',
            color: 'black',
            range: [0.2, 1]
        }, {
            value: '可以设置边框颜色',
            color: 'black',
            range: [0.2, 1]
        }, {
            value: '文字颜色默认都是白色',
            color: 'black',
            range: [0.2, 0.9]
        }, {
            value: '若文字颜色不想白色',
            color: 'black',
            range: [0.2, 1]
        }, {
            value: '需要自己调整下JS',
            color: 'black',
            range: [0.6, 0.7]
        }, {
            value: '如果需要的是真实和视频交互的弹幕',
            color: 'black',
            range: [0.2, 1]
        }, {
            value: '可以回到原文',
            color: 'black',
            range: [0, 0.9]
        }, {
            value: '查看另外一个demo',
            color: 'black',
            range: [0.7, 1]
        }, {
            value: '下面就是占位弹幕了',
            color: 'black',
            range: [0.7, 0.95]
        }, {
            value: '前方高能预警!!!',
            color: 'orange',
            range: [0.5, 0.8]
        }, {
            value: '前方高能预警!!!',
            color: 'orange',
            range: [0.5, 0.9]
        }, {
            value: '前方高能预警!!!',
            color: 'orange',
            range: [0, 1]
        }, {
            value: '前方高能预警!!!',
            color: 'orange',
            range: [0, 1]
        }];

        // 弹幕方法
        var canvasBarrage = function (canvas, data) {
            if (!canvas || !data || !data.length) {
                return;
            }
            if (typeof canvas == 'string') {
                canvas = document.querySelector(canvas);
                canvasBarrage(canvas, data);
                return;
            }
            var context = canvas.getContext('2d');
            canvas.width = canvas.clientWidth;
            canvas.height = canvas.clientHeight;

            // 存储实例
            var store = {};

            // 字号大小
            var fontSize = 28;

            // 实例方法
            var Barrage = function (obj, index) {
                // 随机x坐标也就是横坐标,对于y纵坐标,以及变化量moveX
                this.x = (1 + index * 0.1 / Math.random()) * canvas.width;
                this.y = obj.range[0] * canvas.height + (obj.range[1] - obj.range[0]) * canvas.height * Math.random() + 36;
                if (this.y < fontSize) {
                    this.y = fontSize;
                } else if (this.y > canvas.height - fontSize) {
                    this.y = canvas.height - fontSize;
                }
                this.moveX = 1 + Math.random() * 3;

                this.opacity = 0.8 + 0.2 * Math.random();
                this.params = obj;

                this.draw = function () {
                    var params = this.params;
                    // 根据此时x位置绘制文本
                    context.strokeStyle = params.color;
                    context.font = 'bold ' + fontSize + 'px "microsoft yahei", sans-serif';
                    context.fillStyle = 'rgba(255,255,255,' + this.opacity + ')';
                    context.fillText(params.value, this.x, this.y);
                    context.strokeText(params.value, this.x, this.y);
                };
            };

            data.forEach(function (obj, index) {
                store[index] = new Barrage(obj, index);
            });

            // 绘制弹幕文本
            var draw = function () {
                for (var index in store) {
                    var barrage = store[index];
                    // 位置变化
                    barrage.x -= barrage.moveX;
                    if (barrage.x < -1 * canvas.width * 1.5) {
                        // 移动到画布外部时候从左侧开始继续位移
                        barrage.x = (1 + index * 0.1 / Math.random()) * canvas.width;
                        barrage.y = (barrage.params.range[0] + (barrage.params.range[1] - barrage.params.range[0]) * Math.random()) * canvas.height;
                        if (barrage.y < fontSize) {
                            barrage.y = fontSize;
                        } else if (barrage.y > canvas.height - fontSize) {
                            barrage.y = canvas.height - fontSize;
                        }
                        barrage.moveX = 1 + Math.random() * 3;
                    }
                    // 根据新位置绘制圆圈圈
                    store[index].draw();
                }
            };

            // 画布渲染
            var render = function () {
                // 清除画布
                context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

                // 绘制画布上所有的圆圈圈
                draw();

                // 继续渲染
                requestAnimationFrame(render);
            };

            render();
        };

        canvasBarrage('#canvasBarrage', dataBarrage);
    </script>

到此这篇关于HTML5 canvas实现的静态循环滚动播放弹幕的文章就介绍到这了,更多相关canvas静态循环弹幕内容请搜索三水点靠木以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持三水点靠木!

HTML / CSS 相关文章推荐
玩转CSS3色彩
Jan 16 HTML / CSS
css3实现背景颜色渐变让图片不再是唯一的实现方式
Dec 18 HTML / CSS
CSS3+font字体文件实现圆形半透明菜单具体步骤(图解)
Jun 03 HTML / CSS
纯css3实现的鼠标悬停动画按钮
Dec 23 HTML / CSS
html5指南-3.如何实现html元素拖拽功能
Jan 07 HTML / CSS
html特殊符号示例 html特殊字符编码对照表
Jan 14 HTML / CSS
HTML5+CSS3实现拖放(Drag and Drop)示例
Jul 07 HTML / CSS
谈一谈HTML5本地存储技术
Mar 02 HTML / CSS
HTML5标签嵌套规则详解【必看】
Apr 26 HTML / CSS
html如何对span设置宽度
Oct 30 HTML / CSS
HTML5 Canvas实现放大镜效果示例
Mar 25 HTML / CSS
面试必问:圣杯布局和双飞翼布局的区别
May 13 HTML / CSS
Html5+CSS3+EL表达式问题小结
Dec 19 #HTML / CSS
前端使用canvas生成盲水印的加密解密的实现
Dec 16 #HTML / CSS
简洁自适应404页面HTML好看的404源码
Dec 16 #HTML / CSS
移动端HTML5开发神器之vconsole详解
Dec 15 #HTML / CSS
如何查看浏览器对html5的支持情况
Dec 15 #HTML / CSS
如何使用canvas绘制可移动网格的示例代码
Dec 14 #HTML / CSS
HTML5 body设置全屏背景图片的示例代码
Dec 08 #HTML / CSS
You might like
如何在smarty中增加类似foreach的功能自动加载数据
2013/06/26 PHP
使一个函数作为另外一个函数的参数来运行的javascript代码
2007/08/13 Javascript
Prototype Template对象 学习
2009/07/19 Javascript
使用jquery动态加载javascript以减少服务器压力
2012/10/29 Javascript
Jquery实现三层遍历删除功能代码
2013/04/23 Javascript
angularJS提交表单(form)
2015/02/09 Javascript
JavaScript中innerHTML,innerText,outerHTML的用法及区别
2015/09/01 Javascript
Jquery ajax 同步阻塞引起的UI线程阻塞问题
2015/11/17 Javascript
jQuery插件jquery-barcode实现条码打印的方法
2015/11/25 Javascript
Bootstrap每天必学之媒体对象
2015/11/30 Javascript
Bootstrap3制作搜索框样式的方法
2016/07/11 Javascript
Node.js开启Https的实践详解
2016/10/25 Javascript
图解Javascript——作用域、作用域链、闭包
2017/03/21 Javascript
详解webpack+angular2开发环境搭建
2017/06/28 Javascript
详解JS取出两个数组中的不同或相同元素
2019/03/20 Javascript
刷新页面后让控制台的js代码继续执行
2019/09/20 Javascript
vue实现前端分页完整代码
2020/06/17 Javascript
Vue + Element-ui的下拉框el-select获取额外参数详解
2020/08/14 Javascript
JavaScript代码简化技巧实例解析
2020/09/09 Javascript
[03:04]DOTA2英雄基础教程 影魔
2013/12/11 DOTA
[03:14]DOTA2斧王 英雄基础教程
2013/11/26 DOTA
python列表操作使用示例分享
2014/02/21 Python
Python两个整数相除得到浮点数值的方法
2015/03/18 Python
python字符串str和字节数组相互转化方法
2017/03/18 Python
Python2/3中urllib库的一些常见用法
2017/12/19 Python
Python with语句上下文管理器两种实现方法分析
2018/02/09 Python
python 执行shell命令并将结果保存的实例
2018/05/11 Python
Python做智能家居温湿度报警系统
2018/09/25 Python
django页面跳转问题及注意事项
2019/07/18 Python
python实现QQ邮箱发送邮件
2020/03/06 Python
如何利用Python给自己的头像加一个小国旗(小月饼)
2020/10/02 Python
CSS3新增布局之: flex详解
2020/06/18 HTML / CSS
工程概预算专业毕业生求职信
2013/10/04 职场文书
幼儿园中班开学寄语
2014/04/03 职场文书
护士演讲稿优秀范文
2014/04/30 职场文书
oracle delete误删除表数据后如何恢复
2022/06/28 Oracle