建造者模式
建造者模式用于创建复杂的对象。使用建造者模式可以使复杂的过程层次明了、清晰,把对象的创建以及使用进行了解耦。实际上从代码的角度上看,是进行了多次封装,使代码结构更为规范合理,层次结构更加鲜明。
在一个复杂的对象中,需要编写大量的代码去实现这一个类,并且在进行初始化时,也有可能会有大量的参数去进行初始化。
建造者模式把实现一个类给拆分成多个创建步骤,这些步骤在大多数相关资料中,一般以拟人化的形式进行表达;例如建造者、指挥者以及导演者,但是这些名词的拟人化并不能完全的让读者能够get到完整的含义。以下将详细讲解这几个角色所需要做的事务。
此篇是一个水文,就用建房子来作为一个简单示例讲解。
首先我们创建一个房子的基类来模拟房子:
class House:#房子基类 def __init__(self): self.size=0 self.floor=0 self.garage=0 self.courtyard=0 def __str__(self): houseInfo='我的房子有'+str(self.size)+'平米,'+str(self.floor)+'层楼,'+str(self.garage)+'个车库'+str(self.courtyard)+'个院子' return houseInfo
其中使用 size、floor、garage、courtyard用以记录房子的信息,以便之后工人在建造房子的时候作为记录。
接下来我们建造一个工人类,用来具体去建造我们的房子:
class HouseBuilder:#建造者类工人 def __init__(self): self.house=House() def buildGarage(self,amount): self.house.garage=amount print(self.house) def buildFloor(self,amount): self.house.floor=amount print(self.house) def buildSize(self,amount): self.house.size=amount print(self.house) def buildCourtyard(self,amount): self.house.courtyard=amount print(self.house)
定义了建造size 尺寸占地面积、garage 车库数量、floor 房屋楼层以及 courtyard 庭院数量,并且在这些方法中都传入了一个参数用作设置这些信息。
有了工人后,再来一个包工头,包工头更好的去统筹建造适宜,同时也是跟用户的对接人。
class Foreman:#领班 def __init__(self): self.builder=HouseBuilder() def build(self,size,floor,garage,courtyard):#建造步骤 self.builder.buildSize(size) self.builder.buildFloor(floor) self.builder.buildGarage(garage) self.builder.buildCourtyard(courtyard)
在包工头的初始化函数中,新建一个工人类,也就是房子的建造者,之后定义了一个build方法用于建造,建造时一般为首先确定面积大小,随后建造房屋(楼层),再建造车库以及庭院。
这个时候一个简单的建造者模式就完成了,为了更好的进行说明,我新建了一个User类,这个User类并不需要了解其中具体完成,只需要对接包工头,这个时候告诉包工头我的占地大小,房屋大小以及一些参数后,包工头告诉给他的小弟们,这个时候就可以开始建造了,用户并不需要了解其建造过程。代码如下:
class User():#用户 def __init__(self,size,floor,garage,courtyard): self.frm=Foreman() self.frm.build(size,floor,garage,courtyard)
完整代码如下:
class House:#房子基类 def __init__(self): self.size=0 self.floor=0 self.garage=0 self.courtyard=0 def __str__(self): houseInfo='我的房子有'+str(self.size)+'平米,'+str(self.floor)+'层楼,'+str(self.garage)+'个车库'+str(self.courtyard)+'个院子' return houseInfo class HouseBuilder:#建造者类工人 def __init__(self): self.house=House() def buildGarage(self,amount): self.house.garage=amount print(self.house) def buildFloor(self,amount): self.house.floor=amount print(self.house) def buildSize(self,amount): self.house.size=amount print(self.house) def buildCourtyard(self,amount): self.house.courtyard=amount print(self.house) class Foreman:#领班 def __init__(self): self.builder=HouseBuilder() def build(self,size,floor,garage,courtyard):#建造步骤 self.builder.buildSize(size) self.builder.buildFloor(floor) self.builder.buildGarage(garage) self.builder.buildCourtyard(courtyard) class User():#用户 def __init__(self,size,floor,garage,courtyard): self.frm=Foreman() self.frm.build(size,floor,garage,courtyard) xiaoming=User(500,3,2,1)
运行结果如下:
设计模式有一定的局限性,具体使用场景得具体分析。
到此这篇关于Python3实现建造者模式的示例代码的文章就介绍到这了,更多相关Python3 建造者模式内容请搜索三水点靠木以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持三水点靠木!
Python3实现建造者模式的示例代码
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