python飞机大战pygame游戏框架搭建操作详解


Posted in Python onDecember 17, 2019

本文实例讲述了python飞机大战pygame游戏框架搭建操作。分享给大家供大家参考,具体如下:

目标

  • 明确主程序职责
  • 实现主程序类
  • 准备游戏精灵组

01. 明确主程序职责

  • 回顾 快速入门案例,一个游戏主程序的 职责 可以分为两个部分:
    • 游戏初始化
    • 游戏循环
  • 根据明确的职责,设计 PlaneGame 类如下:
    python飞机大战pygame游戏框架搭建操作详解
    提示 根据 职责 封装私有方法,可以避免某一个方法的代码写得太过冗长

如果某一个方法编写的太长,既不好阅读,也不好维护!

  • 游戏初始化 —— init() 会调用以下方法:
    python飞机大战pygame游戏框架搭建操作详解
    游戏循环 —— start_game() 会调用以下方法:
    python飞机大战pygame游戏框架搭建操作详解

02. 实现飞机大战主游戏类

2.1 明确文件职责

python飞机大战pygame游戏框架搭建操作详解

  • plane_main
    1. 封装 主游戏类
    2. 创建 游戏对象
    3. 启动游戏
  • plane_sprites
    • 封装游戏中 所有 需要使用的 精灵子类
    • 提供游戏的 相关工具

代码实现

  • 新建 plane_main.py 文件,并且设置为可执行
  • 编写 基础代码
import pygame
from plane_sprites import *


class PlaneGame(object):
  """飞机大战主游戏"""

  def __init__(self):
    print("游戏初始化")

  def start_game(self):
    print("开始游戏...")


if __name__ == '__main__':
  # 创建游戏对象
  game = PlaneGame()

  # 开始游戏
  game.start_game()

2.3 游戏初始化部分

完成 init() 代码如下:

def __init__(self):
  print("游戏初始化")
  
  # 1. 创建游戏的窗口
  self.screen = pygame.display.set_mode((480, 700))
  # 2. 创建游戏的时钟
  self.clock = pygame.time.Clock()
  # 3. 调用私有方法,精灵和精灵组的创建
  self.__create_sprites()

def __create_sprites(self):
  pass

使用 常量 代替固定的数值

  • 常量 —— 不变化的量
  • 变量 —— 可以变化的量

应用场景

  • 在开发时,可能会需要使用 固定的数值,例如 屏幕的高度 是 700
  • 这个时候,建议 不要 直接使用固定数值,而应该使用 常量
  • 在开发时,为了保证代码的可维护性,尽量不要使用 魔法数字

常量的定义

  • 定义 常量 和 定义 变量 的语法完全一样,都是使用 赋值语句
  • 常量 的 命名 应该 所有字母都使用大写,单词与单词之间使用下划线连接

常量的好处

  • 阅读代码时,通过 常量名 见名之意,不需要猜测数字的含义
  • 如果需要 调整值,只需要 修改常量定义 就可以实现 统一修改

提示:Python 中并没有真正意义的常量,只是通过命名的约定 —— 所有字母都是大写的就是常量,开发时不要轻易的修改!

代码调整

  • 在 plane_sprites.py 中增加常量定义
import pygame

# 游戏屏幕大小
SCREEN_RECT = pygame.Rect(0, 0, 480, 700)

修改 plane_main.py 中的窗口大小

self.screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_RECT.size)

2.4 游戏循环部分

完成 start_game() 基础代码如下:

def start_game(self):
  """开始游戏"""
  
  print("开始游戏...")
    
  while True:
  
    # 1. 设置刷新帧率
    self.clock.tick(60)
    
    # 2. 事件监听
    self.__event_handler()
    
    # 3. 碰撞检测
    self.__check_collide()
    
    # 4. 更新精灵组
    self.__update_sprites()
    
    # 5. 更新屏幕显示
    pygame.display.update()

def __event_handler(self):
  """事件监听"""
  
  for event in pygame.event.get():
  
    if event.type == pygame.QUIT:
      PlaneGame.__game_over()

def __check_collide(self):
  """碰撞检测"""
  pass

def __update_sprites(self):
  """更新精灵组"""
  pass
  
@staticmethod
def __game_over():
  """游戏结束"""

  print("游戏结束")
  pygame.quit()
  exit()

03. 准备游戏精灵组

3.1 确定精灵组

python飞机大战pygame游戏框架搭建操作详解

3.2 代码实现

创建精灵组方法

def __create_sprites(self):
  """创建精灵组"""
  
  # 背景组
  self.back_group = pygame.sprite.Group()
  # 敌机组
  self.enemy_group = pygame.sprite.Group()
  # 英雄组
  self.hero_group = pygame.sprite.Group()

更新精灵组方法

def __update_sprites(self):
  """更新精灵组"""
  
  for group in [self.back_group, self.enemy_group, self.hero_group]:
  
    group.update()
    group.draw(self.screen)

更多关于Python相关内容可查看本站专题:《Python游戏开发技巧总结》、《Python数据结构与算法教程》、《Python Socket编程技巧总结》、《Python函数使用技巧总结》、《Python字符串操作技巧汇总》、《Python入门与进阶经典教程》及《Python文件与目录操作技巧汇总》

希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

Python 相关文章推荐
Python 第一步 hello world
Sep 25 Python
在Python下尝试多线程编程
Apr 28 Python
简单实现python进度条脚本
Dec 18 Python
解决pandas 作图无法显示中文的问题
May 24 Python
Python实现字典排序、按照list中字典的某个key排序的方法示例
Dec 18 Python
Django 自动生成api接口文档教程
Nov 19 Python
OpenCV里的imshow()和Matplotlib.pyplot的imshow()的实现
Nov 25 Python
Python 音频生成器的实现示例
Dec 24 Python
python 工具 字符串转numpy浮点数组的实现
Mar 14 Python
Python内建序列通用操作6种实现方法
Mar 26 Python
Python如何实现定时器功能
May 28 Python
OpenCV-Python 实现两张图片自动拼接成全景图
Jun 11 Python
使用Python测试Ping主机IP和某端口是否开放的实例
Dec 17 #Python
基于Django实现日志记录报错信息
Dec 17 #Python
python实现12306登录并保存cookie的方法示例
Dec 17 #Python
Django多进程滚动日志问题解决方案
Dec 17 #Python
python django中8000端口被占用的解决
Dec 17 #Python
python飞机大战pygame游戏之敌机出场实现方法详解
Dec 17 #Python
解决pycharm上的jupyter notebook端口被占用问题
Dec 17 #Python
You might like
PHP spl_autoload_register实现自动加载研究
2011/12/06 PHP
eclipse php wamp配置教程
2016/06/30 PHP
浅谈PHP中pack、unpack的详细用法
2018/03/12 PHP
php 多继承的几种常见实现方法示例
2019/11/18 PHP
javascript或asp实现的判断身份证号码是否正确两种验证方法
2009/11/26 Javascript
jquery对单选框,多选框,文本框等常见操作小结
2014/01/08 Javascript
JavaScript获取当前页面上的指定对象示例代码
2014/02/28 Javascript
用console.table()调试javascript
2014/09/04 Javascript
jQuery实现新消息闪烁标题提示的方法
2015/03/11 Javascript
JavaScript获取网页中第一个图片id的方法
2015/04/03 Javascript
JS中Eval解析JSON字符串的一个小问题
2016/02/21 Javascript
实例解析jQuery中proxy()函数的用法
2016/05/24 Javascript
JS模拟实现ECMAScript5新增的数组方法
2017/03/20 Javascript
js实现添加删除表格(两种方法)
2017/04/27 Javascript
微信小程序实现下拉刷新和轮播图效果
2017/11/21 Javascript
小程序扫描普通链接二维码跳转小程序指定界面方法
2019/05/07 Javascript
vue 更改连接后台的api示例
2019/11/11 Javascript
vue.js实现简单购物车功能
2020/05/30 Javascript
谈谈node.js中的模块系统
2020/09/01 Javascript
vue+vant实现购物车全选和反选功能
2020/11/17 Vue.js
[43:32]Winstrike vs VGJ.S 2018国际邀请赛淘汰赛BO3 第一场 8.23
2018/08/24 DOTA
用Python解析XML的几种常见方法的介绍
2015/04/09 Python
详解Python的Lambda函数与排序
2016/10/25 Python
python中解析json格式文件的方法示例
2017/05/03 Python
python的构建工具setup.py的方法使用示例
2017/10/23 Python
python TKinter获取文本框内容的方法
2018/10/11 Python
Python绘图实现显示中文
2019/12/04 Python
Python如何脚本过滤文件中的注释
2020/05/27 Python
python def 定义函数,调用函数方式
2020/06/02 Python
StubHub德国:购买和出售门票
2017/09/06 全球购物
十佳美德少年事迹材料
2014/02/05 职场文书
贷款委托书范本
2014/04/08 职场文书
安全月活动总结
2014/05/05 职场文书
弘扬雷锋精神演讲稿
2014/05/10 职场文书
教师工作自我鉴定范文
2014/09/14 职场文书
党的群众路线教育实践活动批评与自我批评范文
2014/10/16 职场文书