使用JavaScript实现网页秒表功能(含开始、暂停、继续、重置功能)


Posted in Javascript onJune 05, 2020

效果图展示,感觉不错可以参考实例代码。

使用JavaScript实现网页秒表功能(含开始、暂停、继续、重置功能)

具体代码如下所示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
 <title>Document</title>
</head>
<body>
 <div>00:00:00:00</div>
 <button>开始</button>
 <button disabled>暂停</button>
 <button disabled>继续</button>
 <button disabled>重置</button>

 <script>
//定义一个变量,根据定时器每秒执行一次,每次执行++自增操作,变量存储的数值,就会每秒+1。现在需要的记录效果是每0.01秒,也就是10毫秒执行一次。根据累计的数值执行进位。如果毫秒达到100就是1秒,如果秒达到60就是1分钟,如果分钟达到60就是1小时

  var ms = 0; // 毫秒
  var s = 0; // 秒
  var m = 0; // 分钟
  var h = 0; // 小时

  // 单独定义存储时、分、秒、毫秒的字符串的变量来存储累加时间的执行结果,因为如果直接在ms、s、m、h变量上进行拼接操作,会影响++操作的执行  
  var msStr = '';
  var sStr = '';
  var mStr = '';
  var hStr = '';

  // 因为定时器是定义在函数内部,必须定义一个全局变量来存储定时器,在函数外部可以调用终止定时器
  var time = 0;

  // 获取div标签对象
  var oDiv = document.querySelector('div');

  // 获取按钮的标签对象
  var oStart = document.querySelectorAll('button')[0]; // 开始
  var oPause = document.querySelectorAll('button')[1]; // 暂停
  var oCont = document.querySelectorAll('button')[2]; //继续
  var oReset = document.querySelectorAll('button')[3]; // 重置

  // 给四个按钮添加点击事件效果
  
  // 开始按钮
  oStart.onclick = function(){
   // 点击开始按钮执行函数,执行秒表计时
   setTimeStr();
   // 可以点暂停
   oPause.disabled = false;
   // 其他标签都不能点
   oStart.disabled = true;
   oCont.disabled = true;
   oReset.disabled = true;
  }

  // 暂停按钮
  oPause.onclick = function(){
   // 点击暂停按钮,清除定时器,终止秒表执行
   clearInterval(time);
   // 暂停本身和开始不能点
   oPause.disabled = true;
   oStart.disabled = true;
   // 继续和重置能点了
   oCont.disabled = false;
   oReset.disabled = false;
  }

  // 继续按钮
  oCont.onclick = function(){
   // 点击继续按钮,继续执行定时器
   setTimeStr();
   // 暂停可以点
   oPause.disabled = false;
   // 其他都不能点
   oCont.disabled = true;
   oReset.disabled = true;
   oStart.disabled = true;
  }


  // 重置按钮
  oReset.onclick = function(){
   // 点击重置按钮,将所有的数据都恢复到0的状态
   // 所有变量存储的数据都是0, div中的内容也恢复到0   
   // 定义所有存储时间的变量存储的数值为0 
   ms = 0; // 毫秒
   s = 0; // 秒
   m = 0; // 分钟
   h = 0; // 小时
   // 将div中的内容,设定为初始状态的00:00:00:00内容
   oDiv.innerHTML = '00:00:00:00';
   // 开始可以点
   oStart.disabled = false;
   // 其他都不能点
   oPause.disabled = true;
   oCont.disabled = true;
   oReset.disabled = true;
  }

  // 每次点击开始按钮或者继续按钮都会调用执行函数,都会生成一个新的定时器。time中存储的是当前这个新的定时器,是整个程序中定时器的序号
  // 例如点击开始按钮10次会生成10个定时,time中存储最后一个定时器的序号10
  // 当点击暂停按钮时,清除的是time中存储的序号是10的这一个定时器,之前 1-9定时器仍然会执行  
  // 解决方法:点击开始按钮之后,在点击暂停按钮之前,禁止再次点击开始按钮。也就是在清除原有定时器之前,不允许生成新的定时器

  // 定义函数,这个函数的作用就是记录执行的时间,有小时、分钟、秒、毫秒 4个部分。将记录的时间写入到div中,div中起始时默认都是0
  function setTimeStr(){  
   // 赋值操作,将定时器,存储在全局作用域变量中
   // 此处只是赋值操作
   time = setInterval(function(){
    ms++;
    // 毫秒是10毫秒一增加
    // ms存储的数值如果达到100,就是1秒种了
    // 给秒单位进位 s++ 
    // ms本身需要重新开始记录数值
    // 0:0:0:99 ---> 0:0:1:00
    if(ms == 100){
     s++;  // 秒进位
     ms = 0; // ms本身清零,重新记录
    }

    if(s == 60){
     m++;  // 分钟进位 
     s = 0;  // s秒 清零
    }

    if(m == 60){
     h++;  // 小时进位 
     m = 0;  // m分钟 清零
    }

    // 小时记录可以每24小时清零一次,或者100小时清零一次,都可以
    if(h == 100){
     h = 0;
    }

    // 如果记录的时间小于0,要做补零操作
    if(ms < 10){
     msStr = '0' + ms;
    }else{
     msStr = ms;
    }

    if(s < 10){
     sStr = '0' + s;
    }else{
     sStr = s;
    }

    if(m < 10){
     mStr = '0' + m;
    }else{
     mStr = m;
    }

    if(h < 10){
     hStr = '0' + h;
    }else{
     hStr = h;
    }
    // 每次执行返回一个记录时间的字符串,将这个字符串写入到div中
    oDiv.innerHTML = `${hStr}:${mStr}:${sStr}:${msStr}`;
   } , 10);  
   console.log(time);
  } 
 </script>
</body>
</html>

ps:下面看下JavaScript实现计时器,一个按钮实现开始和停止的功能

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
var intervalId;
var i = 0;
var count=0;
function startTime(){
var hour = document.getElementById("hour");
var minute = document.getElementById("minute");
var second = document.getElementById("second");
var ms = document.getElementById("ms");
var buttonEle = document.getElementById("start");


if(i%2==0){
buttonEle.innerHTML="暂停计时";
intervalId = setInterval(function(){
count += 1;
var thehour=parseInt(count/360000);
var theminute=parseInt(count/6000%60);
var thesecond=parseInt(count/100%60);
var thems = parseInt(count%100);

if(thehour>=10){
hour.innerHTML=thehour+" ";
}
else{
hour.innerHTML="0"+thehour+" ";
}

if(theminute>=10){
minute.innerHTML=theminute+" ";
}
else{
minute.innerHTML="0"+theminute+" ";
}

if(thesecond>=10){
second.innerHTML=thesecond+" ";
}
else{
second.innerHTML="0"+thesecond+" ";
}
if(thems>=10){
ms.innerHTML=thems+" ";
}
else{
ms.innerHTML="0"+thems+" ";
}
},10)
}
else{
buttonEle.innerHTML="开始计时";
clearInterval(intervalId);
}
i++;
}
</script>
<style type="text/css">
body,html{
background: violet;
/*position: relative;*/
}
#firstDiv{
height: 50%;
width:50% ;
position:absolute;
margin-left: 350px;
margin-top:150px;
background: #ffcccc;
}
#twoDiv{
height: 200px;
width:100%;
position: absolute;
margin-top: 130px;
margin-left: 130px;;
}
span{
font-size: 30px;
}
button{
font-size: 20px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="firstDiv">
<div id="twoDiv">
<span><span id="hour">00 </span>时</span>
<span><span id="minute">00 </span>分</span>
<span><span id="second">00 </span>秒</span>
<span><span id="ms">00 </span>毫秒</span>

<button id="start" οnclick="startTime()">开始计时</button>
</div>
</div>
</body>
</html>

总结

到此这篇关于使用JavaScript实现网页秒表功能(含开始、暂停、继续、重置功能)的文章就介绍到这了,更多相关js 网页秒表内容请搜索三水点靠木以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持三水点靠木!

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