Posted in Javascript onAugust 14, 2014
创建一个Image对象,实现图片的预下载,如果图片已经存在于浏览器缓存,直接调用回调函数,使用onload事件可以判断图片是否加载完成
function loadImage(url, callback) { var img = new Image(); //创建一个Image对象,实现图片的预下载 img.src = url; if(img.complete) { // 如果图片已经存在于浏览器缓存,直接调用回调函数 callback.call(img); return; // 直接返回,不用再处理onload事件 } img.onload = function () { //图片下载完毕时异步调用callback函数。 callback.call(img);//将回调函数的this替换为Image对象 }; };
</pre><pre code_snippet_id="395795" snippet_file_name="blog_20140617_3_4709132" name="code" class="html"><pre name="code" class="html"><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"> <title>判断图片是否加载完成</title> </head> <body> <img id="img2" src="images/1.jpg" /> </body> </html> <script language="JavaScript"> document.getElementById("img2").onload = function () { alert("图片加载已完成"); } </script>
js 判断图片是否加载完以及实现图片的预下载
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