python实现跨年表白神器--你值得拥有


Posted in Python onJanuary 04, 2021

hello,大家好,我是Dream。马上就跨年了,为了广大的单身男性成员,我就慈悲一下,把我的存货?表白神器拿出来了,百试百灵(虽然我一次也没试过),今天分享给大家,别忘了给我点赞哟~
话不多说,先看效果图:

python实现跨年表白神器--你值得拥有

从图上看,很明显这是一个选择题,但代码的神奇之处就在这里,当她把鼠标拖到‘不行'的地方时,奇迹发生了,当当当~

python实现跨年表白神器--你值得拥有
python实现跨年表白神器--你值得拥有
python实现跨年表白神器--你值得拥有

屏幕上会轮番展示出你的优点,这是我的优点(我只是实话实说的哟)
最最最重要的是她关不掉窗口,重要的事说三遍:关不掉 关不掉 关不掉 就是关不掉!!!气死她哈哈哈。。。(你好贱,我好爱)
她只能选择好的,然后…(你懂得嘿嘿嘿)

python实现跨年表白神器--你值得拥有

说了折磨多,你们是不是非常期待我的代码呀,看代码之前,别忘了先点个关注哟~
接下来,代码展示:

# sys是python的标准库
# 提供了python运行时环境变量的操控
# sys.exit()用于结束游戏退出
import sys
import pygame
import random

# 游戏的高宽
WIDTH, HEIGHT = 640, 360
# 把颜色值(230, 230, 230)赋值给 bg_color 变量
# 三个整数依次是三原色中红色、绿色和蓝色的浓度值。浓度值是一个整数,最大为255,最小为0。
bg_color = (255, 255, 255)
button_text_list = ['徐以鹏比易烊千玺帅亿点', '徐以鹏脾气好', '徐以鹏会洗衣服', '徐以鹏体贴']


# 点击喜欢按钮后显示的页面
def show_like_interface(text, screen, color=(255, 0, 0)):
  screen.fill(bg_color)
  font = pygame.font.Font('./font/simkai.ttf', WIDTH // (len(text)))
  textRender = font.render(text, True, color)
  textRect = textRender.get_rect()
  textRect.midtop = (WIDTH / 2, HEIGHT / 2)
  screen.blit(textRender, textRect)
  pygame.display.update()
  while True:
    for event in pygame.event.get():
      if event.type == pygame.QUIT:
        pygame.quit()
        sys.exit()


# 按钮
def button(text, x, y, w, h, color, screen):
  pygame.draw.rect(screen, color, (x, y, w, h))
  font = pygame.font.Font('./font/simkai.ttf', 20)
  textRender = font.render(text, True, (0, 0, 0))
  textRect = textRender.get_rect()
  textRect.center = ((x + w / 2), (y + h / 2))
  screen.blit(textRender, textRect)


# 标题
def title(text, screen, scale, color=(0, 0, 0)):
  # pygame.font.Font("字体","字号",*)
  font = pygame.font.Font('./font/simkai.ttf', WIDTH // (len(text) * 2))
  # 使用已有的文本创建一个位图image,返回值为一个image;对于位图可用get_height(),get_width()的方法获得高与宽;True表示是否抗锯齿,第三个为字体颜色,还可以有第四个为背景色,没有时就为默认的透明;
  textRender = font.render(text, True, color)
  # Rect对象有一些重要的属性,如:top,botton,letf、right表示上下左右
  # width,height表示宽高  我有这些值之后,对于我们编写程序十分方便
  textRect = textRender.get_rect()
  # 中央x坐标整数值 顶部y坐标的整数值
  textRect.midtop = (WIDTH / scale[0], HEIGHT / scale[1])
  # 将位图绘制到屏幕上,screen为建立的主屏;
  screen.blit(textRender, textRect)

  # 生成随机的位置坐标


def get_random_pos():
  x, y = random.randint(20, WIDTH - 20), random.randint(20, HEIGHT - 20)
  return x, y


def main():
  text = "不行"
  # 在我们要动手用它完成我们的想法之前,电脑这个强迫症需要我们检查一遍,这个工具包是否完整,能否正常给我们提供帮助。而这个检查的动作, pygame.init()  检查,电脑上一些需要的硬件调用接口、基础功能是否有问题。如果有,他会在程序运行之前就反馈给你,方便你进行排查和规避。

  # 对pygame内部各种功能进行初始化创建及变量设置,比如pygmae里面的窗体,键盘的使用的事件队列,等等都需要我们pygame.init()初始化
  pygame.init()
  # 调用 display 模块的 set_mode 函数,作用是初始化屏幕对象(也即窗口对象)。此处传入一个参数,即(640, 360)元组,这使得窗口的分辨率是640*360
  screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
  # 窗口标题
  pygame.display.set_caption("小徐的表白")
  # 不喜欢按钮的初始位置和大小
  unlike_pos_x = 330
  unlike_pos_y = 250
  unlike_pos_width = 100
  unlike_pos_height = 50

  # 喜欢按钮的初始位置和大小
  like_pos_x = 180
  like_pos_y = 250
  like_pos_width = 100
  like_pos_height = 50
  # 标识位,作为小姐姐之后点击了同意后退出的标准
  running = True
  # 按钮颜色
  like_color = (216, 191, 216)
  while running:

    # 填充屏幕背景色
    # 显示窗口背景填充bg_color眼神
    screen.fill(bg_color)
    # 加载图片,从文件加载新图片
    img = pygame.image.load("./imgs/3.jpg")
    # Surface对象与图像时一一对应关系
    # 简单理解在pygame里导入的任何图片都是Surface对象
    # pygame使用内部定义的Surface对象表示所有载入的图像,其中get_rect()反法返回一个覆盖图像的矩形Rect对象
    # Rect对象有一些重要的属性,如:top,botton,letf、right表示上下左右
    # width,height表示宽高  我有这些值之后,对于我们编写程序十分方便
    imgRect = img.get_rect()
    # 图片位置
    # 中央x坐标整数值 顶部y坐标的整数值
    imgRect.midtop = 80, 10
    # 将一个图像绘制在一个图像上,及将img绘制在imgRect位置上。通过Rect对象上引导对图片的绘制
    screen.blit(img, imgRect)
    # 监听事件
    # pygame.event.get() 的作用是获取事件列表。事件列表内包含0个或多个事件对象 (点击 鼠标移动 关闭窗口)
    # 依次赋值给 event 变量
    for event in pygame.event.get():
      # 检测到鼠标
      if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
        # 获取鼠标位置
        mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()
        # 若点击了喜欢按钮,停止 while 循环
        if mouse_pos[0] < like_pos_x + like_pos_width and mouse_pos[0] > like_pos_x and mouse_pos[
          1] < like_pos_y + like_pos_height and mouse_pos[1] > like_pos_y:
          like_color = bg_color
        running = False
      # 获取鼠标位置
      # 若鼠标位置位于按钮区域内
      # 则随机生成按钮位置进行显示
    mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()
    if mouse_pos[0] < unlike_pos_x + unlike_pos_width and mouse_pos[0] > unlike_pos_x and \
        mouse_pos[1] < unlike_pos_y + unlike_pos_height and mouse_pos[1] > unlike_pos_y:
      while True:
        unlike_pos_x, unlike_pos_y = get_random_pos()
        text = button_text_list[random.randint(0, len(button_text_list) - 1)]
        if mouse_pos[0] < unlike_pos_x + unlike_pos_width and mouse_pos[0] > unlike_pos_x and \
            mouse_pos[1] < unlike_pos_y + unlike_pos_height and mouse_pos[1] > unlike_pos_y:
          continue
        break
    title('宝贝,我观察你很久了', screen, scale=[1.8, 10])
    title('做我女朋友好不好呀', screen, scale=[1.8, 3])
    button('好的', like_pos_x, like_pos_y, like_pos_width,
        like_pos_height, like_color, screen)
    button(text, unlike_pos_x, unlike_pos_y, unlike_pos_width,
        unlike_pos_height, (216, 191, 216), screen)
    # 显示游戏
    # 刷新屏幕,以使最近的绘制操作生效。
    pygame.display.flip()
    # 对窗口进行更新
    pygame.display.update()
  # 创建Clock对象,用于操作时间
  # tick(60)控制帧速度,即窗口刷新速度,每秒钟60次帧刷新,视频中每次展示的静态图像称为帧
  pygame.time.Clock().tick(60)
  show_like_interface('我就知道小姐姐你也喜欢我~', screen, color=(0, 0, 0))


# 表示程序的主入口。所以以后为了避免该文件被外部文件调用,一般建议加上
if __name__ == '__main__':
  main()

当然在运行这个代码之前,你还需要在同一路径下装上这个楷体语言包

python实现跨年表白神器--你值得拥有

还有这张图片哟~

python实现跨年表白神器--你值得拥有

祝你表白成功,在新的一年里可以和自己喜欢的人在一起!

到此这篇关于python实现跨年表白神器--你值得拥有的文章就介绍到这了,更多相关python跨年表白神器内容请搜索三水点靠木以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持三水点靠木!

Python 相关文章推荐
Python模块包中__init__.py文件功能分析
Jun 14 Python
Python实现Mysql数据库连接池实例详解
Apr 11 Python
Python实现完整的事务操作示例
Jun 20 Python
Python环境搭建之OpenCV的步骤方法
Oct 20 Python
Python栈算法的实现与简单应用示例
Nov 01 Python
Python决策树分类算法学习
Dec 22 Python
python 2.7.14安装图文教程
Apr 08 Python
利用python、tensorflow、opencv、pyqt5实现人脸实时签到系统
Sep 25 Python
python实现机器人卡牌
Oct 06 Python
pytorch实现Tensor变量之间的转换
Feb 17 Python
keras 获取某层输出 获取复用层的多次输出实例
May 23 Python
python装饰器代码深入讲解
Mar 01 Python
Python列表元素删除和remove()方法详解
Jan 04 #Python
python3列表删除大量重复元素remove()方法的问题详解
Jan 04 #Python
关于python中remove的一些坑小结
Jan 04 #Python
python中remove函数的踩坑记录
Jan 04 #Python
python 日志模块logging的使用场景及示例
Jan 04 #Python
python 邮件检测工具mmpi的使用
Jan 04 #Python
Python3中的tuple函数知识点讲解
Jan 03 #Python
You might like
PHP 编写的 25个游戏脚本
2009/05/11 PHP
PHP数组 为文章加关键字连接 文章内容自动加链接
2011/12/29 PHP
ThinkPHP 连接Oracle数据库的详细教程[全]
2012/07/16 PHP
实例分析PHP中PHPMailer发邮件
2017/12/13 PHP
PHP explode()函数用法讲解
2019/02/15 PHP
该如何加载google-analytics(或其他第三方)的JS
2010/05/13 Javascript
jquery.fileEveryWhere.js 一个跨浏览器的file显示插件
2011/10/24 Javascript
疯狂Jquery第一天(Jquery学习笔记)
2012/05/11 Javascript
javascript延时加载之defer测试
2012/12/28 Javascript
推荐6款基于jQuery实现图片效果插件
2014/12/07 Javascript
用JavaScript实现对话框的教程
2015/06/04 Javascript
Javascript 详解封装from表单数据为json串进行ajax提交
2017/03/29 Javascript
浅谈angular2 组件的生命周期钩子
2017/08/12 Javascript
NodeJS开发人员常见五个错误理解
2020/10/14 NodeJs
[45:32]Liquid vs LGD 2018国际邀请赛淘汰赛BO3 第二场 8.23
2018/08/24 DOTA
[01:07:57]DOTA2-DPC中国联赛 正赛 Ehome vs Magma BO3 第二场 1月19日
2021/03/11 DOTA
Python使用cx_Oracle模块将oracle中数据导出到csv文件的方法
2015/05/16 Python
Linux中Python 环境软件包安装步骤
2016/03/31 Python
Python爬取三国演义的实现方法
2016/09/12 Python
Python文件操作,open读写文件,追加文本内容实例
2016/12/14 Python
python读取Excel实例详解
2018/08/17 Python
python 实现创建文件夹和创建日志文件的方法
2019/07/07 Python
Python上下文管理器全实例详解
2019/11/12 Python
群胜软件Java笔试题
2012/09/29 面试题
仪器仪表检测毕业生自荐信
2013/10/31 职场文书
班级安全教育实施方案
2014/02/23 职场文书
老同学聚会感言
2014/02/23 职场文书
工商行政管理专业求职书
2014/05/23 职场文书
销售员未完成销售业绩的检讨书
2014/10/12 职场文书
2014年计生工作总结
2014/11/21 职场文书
4S店销售内勤岗位职责
2015/04/13 职场文书
民事起诉书范本
2015/05/19 职场文书
招商银行收入证明
2015/06/17 职场文书
2016年中秋节晚会领导致辞
2015/11/26 职场文书
公司中层管理培训心得体会
2016/01/11 职场文书
利用Python+OpenCV三步去除水印
2021/05/28 Python