python实现推箱子游戏


Posted in Python onMarch 25, 2020

本文实例为大家分享了python实现推箱子游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

题目描述:

python实现推箱子游戏

最短路径为:

uurrDDDDuuuulldRurDDDrddLLrruLuuulldRurDDDrdL

u表示向上,d表示向下,l表示向左,r表示向右。

大写表示人推着箱子一起动,小写表示人自己走。

代码用BFS实现。状态要分推着箱子一起走和人单独走,这两种状态转移是不同的。

由于代码中注释较详细,这里不过多解释。

代码:

# -*- coding: utf-8 -*-
# @Time : 2017/8/10 上午9:42
# @Author : Qi MO
# @File : BFS.py
# @Software: PyCharm Community Edition
 
level_file_path = '../数据/level_file.txt'
 
class GameShortest:
 def __init__(self,line, col=10):
  """
  给一个图,长度为100的字符串表示。
  0空地 1墙 2箱子起始位置 3箱子终点位置 4人的起始位置
  :param line: 地图,用字符串表示。如代码最后的每一行表示每一关的地图。
  :param col: 地图的长宽,由于设定为10*10,默认为10
  """
 
  self.line = line
  # sta和en 表示开始的状态,结束的状态
  # sta只有2,4,0 2表示箱子开始位置,4表示人的位置,0表示其他。
  # en只有1,3,0 1表示墙,3表示箱子结束位置,0表示其他。
  # 现在只需要把sta状态中的2位置移动到en的3的位置即满足条件
  self.sta = ''
  self.en = ''
  self.col = col
  # px, py表示4的位置
  self.px,self.py = -1,-1
  # paths记录最短路径(可能有多条)
  self.paths = []
  # len记录最短路径长度 如
  self.len = -1
 
  self.pre()
  self.BFS()
  print(self.paths)
 
 def pre(self):
  """
  1.获得sta开始状态和en结束状态
  2.获得人的起始位置px,py
  代码最后的第一关的地图可视化为
  1111111111
  1111111111
  1110001111
  1110221111
  1114201111
  1111100111
  1111300111
  1113300111
  1111111111
  1111111111
  :return:
  """
  mp = []
  for pos in range(0, 100, 10):
   mp.append(self.line[pos:pos + 10])
  # print(self.line)
  # for x in mp:
  #  print(x)
 
  for pos, enum in enumerate(self.line):
   cx, cy = pos // 10, pos % 10
   if enum == '4':
    self.px, self.py = cx, cy
  # 现在只需要把sta开始的状态中的2位置移动到en的3的位置即满足条件
  staDic = {'0': '0', '1': '0', '2': '2', '3': '0', '4': '4'}
  enDic = {'0': '0', '1': '1', '2': '0', '3': '3', '4': '0'}
  for x in self.line:
   self.sta += staDic[x]
   self.en += enDic[x]
  # print(self.sta)
  # print(self.en)
 
 def is_ok(self,sta):
  """
  sta状态中的2位置移动到en的3的位置。
  :param sta:
  :return:
  """
  for s,e in zip(sta,self.en):
   if e == '3' and s != '2':
    return False
  return True
 
 def BFS(self):
  """
  BFS获得最短路径保存到paths中
  :return:
  """
  # 4个方向,小写代表只是人移动,大写表示人推着箱子一起移动
  dirs = [[-1,0,'u','U'],[1,0,'d','D'],[0,1,'r','R'],[0,-1,'l','L']]
  # 把开始的状态进入队列(list模拟),状态包括字符串表示的当前状态、当前的路径、当前人的位置
  states = [[self.sta,'',self.px,self.py]]
  # 访问数组(dict模拟),访问过的状态(字符串)不再访问
  visi = {}
  visi[self.sta] = 1
 
  s_len = 1000
  while len(states)>0:
   sta, path, px, py = states[0]
   # 4状态的位置
   ppos = px*self.col + py
   states = states[1:]
   if len(path)>s_len:
    break
   # 保存最短路径到paths中
   if self.is_ok(sta):
    if self.len == -1 or len(path) == self.len:
     self.paths.append(path)
     self.len = len(path)
    continue
 
   for dir in dirs:
    cx, cy = px + dir[0], py + dir[1]
    # 4挨着的状态的位置
    pos = cx*self.col+cy
    nx, ny = px + 2*dir[0], py + 2*dir[1]
    # 4挨着挨着的状态的位置
    npos = nx*self.col+ny
    if not (nx>=0 and nx<self.col and ny>=0 and ny<self.col):
     continue
    # python中字符串不可更改,于是把字符串变成list更改状态后再转换为字符串
    if sta[pos] == '2' and sta[npos] == '0' and self.en[npos] != '1':
    # 人和箱子一起推动,sta中连着的状态为4 2 0,en中第三个不能为1。推完之后sta变为0 4 2
     digits = [int(x) for x in sta]
     digits[ppos],digits[pos],digits[npos] = 0,4,2
     new_sta = ''.join(str(x) for x in digits)
     if new_sta not in visi:
      visi[new_sta] = 1
      states.append([new_sta, path+dir[3], cx, cy])
    elif sta[pos] == '0' and self.en[pos] !='1':
    # 人动箱子不动,sta中连着的状态为4 0,en中第二个不能为1。
     digits = [int(x) for x in sta]
     digits[ppos], digits[pos] = 0, 4
     new_sta = ''.join(str(x) for x in digits)
     if new_sta not in visi:
      visi[new_sta] = 1
      states.append([new_sta, path + dir[2], cx, cy])
 
if __name__ == '__main__':
 f = open(level_file_path, encoding='utf-8')
 cnt = 0
 while(1):
  line = f.readline()
  line = line.strip('\n')
  if len(line)==0 :
   break
  gs = GameShortest(line)
 
"""
level_file.txt中内容:
1111111111111111111111100011111110221111111420111111111001111111300111111330011111111111111111111111
1111111111104000000110000200111001101011100100101110010010111001011001110030000111111111111111111111
1111111111111111111111111111111110311111140020001110230020111111311111111111111111111111111111111111
1111111111111111111111100011111110221111111013311111102301111110040111111111111111111111111111111111
1111111111111111111111111111111100000111112111001113030020111400100011111111111111111111111111111111
1111111111111111111111111111111110011111100000011111001220111140300311111111111111111111111111111111
1111111111110040001110000000111001110011110011001111020130111100002011111311111111111111111111111111
1111111111111111111111111111111100111111100320001110131210111000000411111111111111111111111111111111
1111111111111111111111111111111100000111100111011110002020111000133411111111111111111111111111111111
1111111111111111111111100111111110004111111101011111312100111132001011113000201111111111111111111111
1111111111111111111111000001111131103111110402011111001201111100100111111111111111111111111111111111
1111111111111111111111100001111113112011110234001111001000111100001111111111111111111111111111111111
1111111111111111111111111001111110204111111020011111300101111130000111111111111111111111111111111111
1111111111111111111111143001111100000111110010211111001203111111101011111110001111111111111111111111
1111111111111111111111111111111100001111110202111111033420111111130011111111111111111111111111111111
1111111111111111111111110001111100230111114032301111110120111111000111111111111111111111111111111111
1111111111111111111111110031111102010111110020011111031401111100001111111111111111111111111111111111
1111111111111111111111111104111113110011110330201111021200111100001111111111111111111111111111111111
1111111111111111111111000111111100330111110011211111100100111112000411111001111111111111111111111111
1111111111111111111111100001111103032111110024001111111010111111100011111111111111111111111111111111
每一关的最短路径:
['uurrDDDDuuuulldRurDDDrddLLrruLuuulldRurDDDrdL']
['drrRRurDDDDDrdLLL']
['rrdrUrrrdLLulDullldR']
['lluRRdrUllluuurrDDuulldRurD']
['urrrrdrruulullllDurrrrdrddllullLrrrdrruLLL']
['uurrrrDulllddrrRuulDrdL']
['drrdddrdLLLuLDlUUUluRRRRurDDD']
['uullLLddrrUdlllluuRurDrRddrruuLLL']
['lUlLLdlluururrrrDDrdLullldlluRRRRllluurrrrdD']
['ddrddLLulLdlUrrrdrruuluulldDuurrddrddllLLrruLL']
['luurrrdrdLLLrrrddlUruuulllldDrddlUUrrRdrU']
['ddlluluRuurrrDrddlluLrdrruLLddlluU']
['dddlluluuRDrruulDrdLLulDrDLurrrddlLL']
['drrdDrrddllUUUUruLdrDldR', 'drrdDrrddllUUUUrDldRuuuL']
['drruLLLuulldRurDurDD']
['urRdddrrUULLulldRururrD']
['uLrddlluluuRDrrruullDldRRdrUU']
['dddlUllllddrUUddrrUruLLrrruulDrdLL']
['llldlUUUluurDrrrDDrdLLLulUluRRlddrddlUUUluR']
['ulldRurDrrddllUUluurrDLLdrddrruuLrddlluU']
"""

更多关于python游戏的精彩文章请点击查看以下专题:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。

Python 相关文章推荐
Python文件和流(实例讲解)
Sep 12 Python
python3设计模式之简单工厂模式
Oct 17 Python
Django后台获取前端post上传的文件方法
May 28 Python
Python通过调用有道翻译api实现翻译功能示例
Jul 19 Python
python实现全盘扫描搜索功能的方法
Feb 14 Python
python把1变成01的步骤总结
Feb 27 Python
使用Python和Scribus创建一个RGB立方体的方法
Jul 17 Python
使用python绘制温度变化雷达图
Oct 18 Python
python实现删除列表中某个元素的3种方法
Jan 15 Python
完美解决python针对hdfs上传和下载的问题
Jun 05 Python
Python实现淘宝秒杀功能的示例代码
Jan 19 Python
python中24小时制转换为12小时制的方法
Jun 18 Python
详解python中的Turtle函数库
Nov 19 #Python
python绘制简单彩虹图
Nov 19 #Python
python微信好友数据分析详解
Nov 19 #Python
python生成九宫格图片
Nov 19 #Python
python实现简易动态时钟
Nov 19 #Python
python使用Turtle库绘制动态钟表
Nov 19 #Python
python+PyQT实现系统桌面时钟
Jun 16 #Python
You might like
THINKPHP+JS实现缩放图片式截图的实现
2010/03/07 PHP
php下封装较好的数字分页方法
2010/11/23 PHP
PHP daddslashes 使用方法介绍
2012/10/26 PHP
浅析PHP绘图技术
2013/07/03 PHP
php中单个数据库字段多列显示(单字段分页、横向输出)
2014/07/28 PHP
PHP中if和or运行效率对比
2014/12/12 PHP
javascript 词法作用域和闭包分析说明
2010/08/12 Javascript
javascript textarea光标定位方法(兼容IE和FF)
2011/03/12 Javascript
Jquery实现由下向上展开效果的例子
2014/12/08 Javascript
使用JavaScript开发IE浏览器本地插件实例
2015/02/18 Javascript
jQuery实现的输入框选择时间插件用法实例
2015/02/28 Javascript
js判断手机系统是android还是ios
2017/03/07 Javascript
bootstrap suggest下拉框使用详解
2017/04/10 Javascript
nodejs创建简易web服务器与文件读写的实例
2017/09/07 NodeJs
node.js 利用流实现读写同步,边读边写的方法
2017/09/11 Javascript
JS实现匀速与减速缓慢运动的动画效果封装示例
2018/08/27 Javascript
JS/HTML5游戏常用算法之路径搜索算法 A*寻路算法完整实例
2018/12/14 Javascript
PWA介绍及快速上手搭建一个PWA应用的方法
2019/01/27 Javascript
Vue组件通信$attrs、$listeners实现原理解析
2020/09/03 Javascript
微信小程序picker组件两列关联使用方式
2020/10/27 Javascript
django 自定义用户user模型的三种方法
2014/11/18 Python
Python利用Beautiful Soup模块创建对象详解
2017/03/27 Python
matplotlib 输出保存指定尺寸的图片方法
2018/05/24 Python
python+pyqt5实现KFC点餐收银系统
2019/01/24 Python
Python pandas如何向excel添加数据
2020/05/22 Python
解决python便携版无法直接运行py文件的问题
2020/09/01 Python
Elemis美国官网:英国的第一豪华护肤品牌
2018/03/15 全球购物
Senreve官网:美国旧金山的奢侈手袋品牌
2019/03/21 全球购物
托管代码(Managed Code)和非托管代码(Unmanaged Code)有什么区别
2014/09/29 面试题
抽象类和接口的区别
2012/09/19 面试题
中科方德软件测试面试题
2016/04/21 面试题
工程安全员岗位职责
2014/03/09 职场文书
银行优秀员工事迹材料
2014/05/29 职场文书
毕业论文答辩开场白和答辩技巧
2015/05/27 职场文书
Python+Appium新手教程
2021/04/17 Python
Oracle查看表空间使用率以及爆满解决方案详解
2022/07/23 Oracle