12个提高JavaScript技能的概念(小结)


Posted in Javascript onMay 09, 2019

JavaScript 是一种复杂的语言。如果是你是高级或者初级 JavaScript 开发人员,了解它的基本概念非常重要。本文介绍 JavaScript 至关重要的12个概念,但绝对不是说 JavaScript 开发人员只需要知道这些就可以了。

1.变量赋值 (值 vs 引用)

理解 JavaScript 如何给变量赋值可以帮助我们减少一些不必要的 bug。如果你不理解这一点,可能很容易地编写被无意中更改值的代码。

JavaScript 总是按照值来给变量赋值。 这一部分非常重要:当指定的值是 JavaScript 的五种基本类型之一(即 Boolean,null,undefined,String 和 Number)时,将分配实际值。 但是,当指定的值是 Array,Function或Object时,将分配对内存中对象的引用给变量。

在以下代码段中,使用 var1 对 var2 进行赋值。 由于var1是基本类型(String),因此 var2 的值等于 var1 的 String 值,并且可以认为此时与var1完全不同。 因此,重新赋值var2对var1没有影响。

let var1 = 'My string';
let var2 = var1;
var2 = 'My new string';
console.log(var1);
// 'My string'
console.log(var2);
// 'My new string'

接着,与对象赋值进行比较。

let var1 = { name: 'Jim' }
let var2 = var1;
var2.name = 'John';
console.log(var1);
// { name: 'John' }
console.log(var2);
// { name: 'John' }

如果你期望它会像原始类型赋值那样,很可能会出问题!如果你创建了一个无意中会改变对象的函数,就会出现一些非预期的行为。

2.闭包

闭包是一个重要的JavaScript模式,可以私有访问变量。在本例中,createGreeter返回一个匿名函数,这个函数可以访问参数 greeting(在这里是“Hello”)。在后续的调用中,sayHello 将有权访问这个 greeting!

function createGreeter(greeting) {
 return function(name) {
  console.log(greeting + ', ' + name);
 }
}
const sayHello = createGreeter('Hello');
sayHello('Joe');
// Hello, Joe

在更真实的场景中,你可以设想一个初始函数apiConnect(apiKey),它返回一些使用API key的方法。在这种情况下,apiKey 只需要提供一次即可。

function apiConnect(apiKey) {
 function get(route) {
  return fetch(`${route}?key=${apiKey}`);
 }
 function post(route, params) {
  return fetch(route, {
   method: 'POST',
   body: JSON.stringify(params),
    headers: {
     'Authorization': `Bearer ${apiKey}`
    }
   })
 }
 return { get, post }
}
const api = apiConnect('my-secret-key');
// No need to include the apiKey anymore
api.get('http://www.example.com/get-endpoint');
api.post('http://www.example.com/post-endpoint', { name: 'Joe' });

3.解构

JavaScript 参数解构可以从对象中干中提取所需属性的常用方法。

const obj = {
 name: 'Joe',
 food: 'cake'
}
const { name, food } = obj;
console.log(name, food);
// 'Joe' 'cake'

如果要以其他名称提取属性,可以使用如下方式:

const obj = {
 name: 'Joe',
 food: 'cake'
}
const { name: myName, food: myFood } = obj;
console.log(myName, myFood);
// 'Joe' 'cake'

解构经常也用于直接用于提取传给函数的参数。如果你熟悉 React,可能已经见过这个:

const person = {
 name: 'Eddie',
 age: 24
}
function introduce({ name, age }) {
 console.log(`I'm ${name} and I'm ${age} years old!`);
}
console.log(introduce(person));
// "I'm Eddie and I'm 24 years old!"

4. 展开运算

ES6的一个常用之一的特性就是展开(...)运算符了,在下面的例子中,Math.max 不能应用于 arr 数组,因为它不将数组作为参数,但它可以将各个元素作为参数传入。展开运算符...可用于提取数组的各个元素。

const arr = [4, 6, -1, 3, 10, 4];
const max = Math.max(...arr);
console.log(max);
// 10

5. 剩余参数

剩余参数语法和展开语法看起来的一样的,不同的是展开语法是为了结构数组和对象;而剩余参数和展开运算符是相反的,剩余参数收集多个元素合成一个数组。

function myFunc(...args) {
 console.log(args[0] + args[1]);
}
myFunc(1, 2, 3, 4);
// 3

rest parameters 和 arguments 的区别

  1. arguments 是伪数组,包含所有的实参
  2. 剩余参数 是标准的数组,可以使用数组的方法

6. 数组方法

JavaScript 数组方法通常可以提供令人难以置信的、优雅的方法来执行所需的数据转换。作为StackOverflow 的贡献者,我经常看到关于如何以某种方式操纵对象数组的问题,这往往也是数组方法的完美用例。

map、filter、reduce

JavaScript 数组方法map、filter和reduce容易混淆,这些都是转换数组或返回聚合值的有用方法。

map:返回一个数组,其中每个元素都使用指定函数进行过转换。

const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
const mapped = arr.map(el => el + 20);
console.log(mapped);
// [21, 22, 23, 24, 25, 26]

filter:返回一个数组,只有当指定函数返回 true 时,相应的元素才会被包含在这个数组中。

const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
const filtered = arr.filter(el => el === 2 || el === 4);
console.log(filtered);
// [2, 4]

reduce:按函数中指定的值累加

const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
const reduced = arr.reduce((total, current) => total + current);
console.log(reduced);
// 21

find, findIndex, indexOf

find:返回与指定条件匹配的第一个实例,如果查到不会继续查找其他匹配的实例。

const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];
const found = arr.find(el => el > 5);
console.log(found);
// 6

再次注意,虽然5之后的所有元素都满足条件,但是只返回第一个匹配的元素。当你发现匹配项时,通常会中断for循环,在这种情况下,这实际上非常有用。

findIndex:这与find几乎完全相同,但不是返回第一个匹配元素,而是返回第一个匹配元素的索引。

const arr = ['Nick', 'Frank', 'Joe', 'Frank'];
const foundIndex = arr.findIndex(el => el === 'Frank');
console.log(foundIndex);
// 1

indexOf:与findIndex几乎完全相同,但它不是将函数作为参数,而是采用一个简单的值。 当w你需要更简单的逻辑并且不需要使用函数来检查是否存在匹配时,可以使用此方法。

const arr = ['Nick', 'Frank', 'Joe', 'Frank'];
const foundIndex = arr.indexOf('Frank');
console.log(foundIndex);
// 1

push, pop, shift, unshift

push:这是一个相对简单的方法,它将一个项添加到数组的末尾。它就地修改数组,函数本身会返回添加到数组中的项。

let arr = [1, 2, 3, 4];
const pushed = arr.push(5);
console.log(arr);
// [1, 2, 3, 4, 5]
console.log(pushed);
// 5

pop:这将从数组中删除最后一项。同样,它在适当的位置修改数组,函数本身返回从数组中删除的项。

let arr = [1, 2, 3, 4];
const popped = arr.pop();
console.log(arr);
// [1, 2, 3]
console.log(popped);
// 4

shift:从数组中删除第一项。同样,它在适当的位置修改数组。函数本身返回从数组中删除的项。

let arr = [1, 2, 3, 4];
const shifted = arr.shift();
console.log(arr);
// [2, 3, 4]
console.log(shifted);
// 1

unshift:将一个或多个元素添加到数组的开头。同样,它在适当的位置修改数组。与许多其他方法不同,函数本身返回数组的新长度。

let arr = [1, 2, 3, 4];
const unshifted = arr.unshift(5, 6, 7);
console.log(arr);
// [5, 6, 7, 1, 2, 3, 4]
console.log(unshifted);
// 7

splice, slice

splice:通过删除或替换现有元素和/或添加新元素来更改数组的内容,此方法会修改了数组本身。

下面的代码示例的意思是:在数组的位置 1 上删除 0 个元素,并插入 b。

let arr = ['a', 'c', 'd', 'e'];
arr.splice(1, 0, 'b')

slice:从指定的起始位置和指定的结束位置之前返回数组的浅拷贝。 如果未指定结束位置,则返回数组的其余部分。 重要的是,此方法不会修改数组,而是返回所需的子集。

let arr = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'];
const sliced = arr.slice(2, 4);
console.log(sliced);
// ['c', 'd']
console.log(arr);
// ['a', 'b', 'c', 'd', 'e']

sort

sort:根据提供的函数对数组进行排序。这个方法就地修改数组。如果函数返回负数或 0,则顺序保持不变。如果返回正数,则交换元素顺序。

let arr = [1, 7, 3, -1, 5, 7, 2];
const sorter = (firstEl, secondEl) => firstEl - secondEl;
arr.sort(sorter);
console.log(arr);
// [-1, 1, 2, 3, 5, 7, 7]

7. Generators(生成器)

生成器是一种特殊的行为,实际上是一种设计模式,我们通过调用next()方法来遍历一组有序的值。想象一下,例如使用遍历器对数组[1,2,3,4,5]进行遍历。第一次调用next()方法返回1,第二次调用next()方法返回2,以此类推。当数组中的所有值都返回后,调用next()方法将返回null或false或其它可能的值用来表示数组中的所有元素都已遍历完毕。

function* greeter() {
 yield 'Hi';
 yield 'How are you?';
 yield 'Bye';
}
const greet = greeter();
console.log(greet.next().value);
// 'Hi'
console.log(greet.next().value);
// 'How are you?'
console.log(greet.next().value);
// 'Bye'
console.log(greet.next().value);
// undefined

使用生成器生成无限个值:

function* idCreator() {
 let i = 0;
 while (true)
  yield i++;
}
const ids = idCreator();
console.log(ids.next().value);
// 0
console.log(ids.next().value);
// 1
console.log(ids.next().value);
// 2
// etc...

8.恒等运算符(===)与相等运算符(==)

大家一定要知道JavaScript中的恒等运算符(===)和相等运算符(==)之间的区别! ==运算符在比较值之前会进行类型转换,而===运算符在比较之前不会进行任何类型转换。

console.log(0 == '0');
// true
console.log(0 === '0');
// false

9. 对象比较

我看到 JavaScript新手所犯的错误是直接比较对象。 变量指向内存中对象的引用,而不是对象本身! 实际比较它们的一种方法是将对象转换为 JSON 字符串。 这有一个缺点:对象属性顺序不能保证! 比较对象的一种更安全的方法是引入专门进行深度对象比较的库(例如,lodash的isEqual)。

下面的对象看起来是相等的,但实际上它们指向不同的引用。

const joe1 = { name: 'Joe' };
const joe2 = { name: 'Joe' };
console.log(joe1 === joe2);
// false

相反,下面的计算结果为true,因为一个对象被设置为与另一个对象相等,因此指向相同的引用(内存中只有一个对象)。

const joe1 = { name: 'Joe' };
const joe2 = joe1;
console.log(joe1 === joe2);
// true

相反,以下计算结果为true,因为一个对象设置为等于另一个对象,因此指向相同的引用(内存中只有一个对象)。

const joe1 = { name: 'Joe' };
const joe2 = joe1;
console.log(joe1 === joe2);
// true

10. 回调函数

很多人都被 JavaScript 回调函数吓倒了! 他们很简单,举个例子。 console.log 函数作为回调传递给myFunc。 它在setTimeout完成时执行。

function myFunc(text, callback) {
 setTimeout(function() {
  callback(text);
 }, 2000);
}
myFunc('Hello world!', console.log);
// 'Hello world!'

11. Promises

一旦你理解了 JavaScript 回调,很快就会发现自己陷入了“回调地狱”中。这个时候可以使用 promise,将异步逻辑包装在 promise 中,成功时 resolve 或在失败时reject 使用“then”来处理成功的情况,使用catch来处理异常。

const myPromise = new Promise(function(res, rej) {
 setTimeout(function(){
  if (Math.random() < 0.9) {
   return res('Hooray!');
  }
  return rej('Oh no!');
 }, 1000);
});
myPromise
 .then(function(data) {
  console.log('Success: ' + data);
  })
  .catch(function(err) {
  console.log('Error: ' + err);
  });
  
// If Math.random() returns less than 0.9 the following is logged:
// "Success: Hooray!"
// If Math.random() returns 0.9 or greater the following is logged:
// "Error: On no!"

12. Async/Await

在掌握了 promise 的用法后,你可能也会喜欢 async await,它只是一种基于 promise 的“语法糖”。在下面的示例中,我们创建了一个 async 函数,并 await greeter promise。

const greeter = new Promise((res, rej) => {
 setTimeout(() => res('Hello world!'), 2000);
})
async function myFunc() {
 const greeting = await greeter;
 console.log(greeting);
}
myFunc();
// 'Hello world!'

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。

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