新年快乐! javascript实现超级炫酷的3D烟花特效


Posted in Javascript onJanuary 30, 2019

本文实例为大家分享了javascript实现3D烟花特效的具体代码,供大家参考,具体内容如下

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
 <meta charset="utf-8" />
 <title></title>
 
<meta charset="utf-8">
<title>3D烟花</title>

<style>
html,body{
 margin:0px;
 width:100%;
 height:100%;
 overflow:hidden;
 background:#000;
}

#canvas{
 width:100%;
 height:100%;
}
</style>
</head>
 
 <body>
<canvas id="canvas" width="825" height="631"></canvas><script>
function initVars(){

 pi=Math.PI;
 ctx=canvas.getContext("2d");
 canvas.width=canvas.clientWidth;
 canvas.height=canvas.clientHeight;
 cx=canvas.width/2;
 cy=canvas.height/2;
 playerZ=-25;
 playerX=playerY=playerVX=playerVY=playerVZ=pitch=yaw=pitchV=yawV=0;
 scale=600;
 seedTimer=0;seedInterval=5,seedLife=100;gravity=.02;
 seeds=new Array();
 sparkPics=new Array();
 s="https://cantelope.org/NYE/";
 for(i=1;i<=10;++i){
 sparkPic=new Image();
 sparkPic.src=s+"spark"+i+".png";
 sparkPics.push(sparkPic);
 }
 sparks=new Array();
 pow1=new Audio(s+"pow1.ogg");
 pow2=new Audio(s+"pow2.ogg");
 pow3=new Audio(s+"pow3.ogg");
 pow4=new Audio(s+"pow4.ogg");
 frames = 0;
}

function rasterizePoint(x,y,z){

 var p,d;
 x-=playerX;
 y-=playerY;
 z-=playerZ;
 p=Math.atan2(x,z);
 d=Math.sqrt(x*x+z*z);
 x=Math.sin(p-yaw)*d;
 z=Math.cos(p-yaw)*d;
 p=Math.atan2(y,z);
 d=Math.sqrt(y*y+z*z);
 y=Math.sin(p-pitch)*d;
 z=Math.cos(p-pitch)*d;
 var rx1=-1000,ry1=1,rx2=1000,ry2=1,rx3=0,ry3=0,rx4=x,ry4=z,uc=(ry4-ry3)*(rx2-rx1)-(rx4-rx3)*(ry2-ry1);
 if(!uc) return {x:0,y:0,d:-1};
 var ua=((rx4-rx3)*(ry1-ry3)-(ry4-ry3)*(rx1-rx3))/uc;
 var ub=((rx2-rx1)*(ry1-ry3)-(ry2-ry1)*(rx1-rx3))/uc;
 if(!z)z=.000000001;
 if(ua>0&&ua<1&&ub>0&&ub<1){
 return {
 x:cx+(rx1+ua*(rx2-rx1))*scale,
 y:cy+y/z*scale,
 d:Math.sqrt(x*x+y*y+z*z)
 };
 }else{
 return {
 x:cx+(rx1+ua*(rx2-rx1))*scale,
 y:cy+y/z*scale,
 d:-1
 };
 }
}

function spawnSeed(){
 
 seed=new Object();
 seed.x=-50+Math.random()*100;
 seed.y=25;
 seed.z=-50+Math.random()*100;
 seed.vx=.1-Math.random()*.2;
 seed.vy=-1.5;//*(1+Math.random()/2);
 seed.vz=.1-Math.random()*.2;
 seed.born=frames;
 seeds.push(seed);
}

function splode(x,y,z){
 
 t=5+parseInt(Math.random()*150);
 sparkV=1+Math.random()*2.5;
 type=parseInt(Math.random()*3);
 switch(type){
 case 0:
 pic1=parseInt(Math.random()*10);
 break;
 case 1:
 pic1=parseInt(Math.random()*10);
 do{ pic2=parseInt(Math.random()*10); }while(pic2==pic1);
 break;
 case 2:
 pic1=parseInt(Math.random()*10);
 do{ pic2=parseInt(Math.random()*10); }while(pic2==pic1);
 do{ pic3=parseInt(Math.random()*10); }while(pic3==pic1 || pic3==pic2);
 break;
 }
 for(m=1;m<t;++m){
 spark=new Object();
 spark.x=x; spark.y=y; spark.z=z;
 p1=pi*2*Math.random();
 p2=pi*Math.random();
 v=sparkV*(1+Math.random()/6)
 spark.vx=Math.sin(p1)*Math.sin(p2)*v;
 spark.vz=Math.cos(p1)*Math.sin(p2)*v;
 spark.vy=Math.cos(p2)*v;
 switch(type){
 case 0: spark.img=sparkPics[pic1]; break;
 case 1:
 spark.img=sparkPics[parseInt(Math.random()*2)?pic1:pic2];
 break;
 case 2:
 switch(parseInt(Math.random()*3)){
 case 0: spark.img=sparkPics[pic1]; break;
 case 1: spark.img=sparkPics[pic2]; break;
 case 2: spark.img=sparkPics[pic3]; break;
 }
 break;
 }
 spark.radius=25+Math.random()*50;
 spark.alpha=1;
 spark.trail=new Array();
 sparks.push(spark);
 }
 switch(parseInt(Math.random()*4)){
 case 0: pow=new Audio(s+"pow1.ogg"); break;
 case 1: pow=new Audio(s+"pow2.ogg"); break;
 case 2: pow=new Audio(s+"pow3.ogg"); break;
 case 3: pow=new Audio(s+"pow4.ogg"); break;
 }
 d=Math.sqrt((x-playerX)*(x-playerX)+(y-playerY)*(y-playerY)+(z-playerZ)*(z-playerZ));
 pow.volume=1.5/(1+d/10);
 pow.play();
}

function doLogic(){
 
 if(seedTimer<frames){
 seedTimer=frames+seedInterval*Math.random()*10;
 spawnSeed();
 }
 for(i=0;i<seeds.length;++i){
 seeds[i].vy+=gravity;
 seeds[i].x+=seeds[i].vx;
 seeds[i].y+=seeds[i].vy;
 seeds[i].z+=seeds[i].vz;
 if(frames-seeds[i].born>seedLife){
 splode(seeds[i].x,seeds[i].y,seeds[i].z);
 seeds.splice(i,1);
 }
 }
 for(i=0;i<sparks.length;++i){
 if(sparks[i].alpha>0 && sparks[i].radius>5){
 sparks[i].alpha-=.01;
 sparks[i].radius/=1.02;
 sparks[i].vy+=gravity;
 point=new Object();
 point.x=sparks[i].x;
 point.y=sparks[i].y;
 point.z=sparks[i].z;
 if(sparks[i].trail.length){
 x=sparks[i].trail[sparks[i].trail.length-1].x;
 y=sparks[i].trail[sparks[i].trail.length-1].y;
 z=sparks[i].trail[sparks[i].trail.length-1].z;
 d=((point.x-x)*(point.x-x)+(point.y-y)*(point.y-y)+(point.z-z)*(point.z-z));
 if(d>9){
 sparks[i].trail.push(point);
 }
 }else{
 sparks[i].trail.push(point);
 }
 if(sparks[i].trail.length>5)sparks[i].trail.splice(0,1); 
 sparks[i].x+=sparks[i].vx;
 sparks[i].y+=sparks[i].vy;
 sparks[i].z+=sparks[i].vz;
 sparks[i].vx/=1.075;
 sparks[i].vy/=1.075;
 sparks[i].vz/=1.075;
 }else{
 sparks.splice(i,1);
 }
 }
 p=Math.atan2(playerX,playerZ);
 d=Math.sqrt(playerX*playerX+playerZ*playerZ);
 d+=Math.sin(frames/80)/1.25;
 t=Math.sin(frames/200)/40;
 playerX=Math.sin(p+t)*d;
 playerZ=Math.cos(p+t)*d;
 yaw=pi+p+t;
}

function rgb(col){
 
 var r = parseInt((.5+Math.sin(col)*.5)*16);
 var g = parseInt((.5+Math.cos(col)*.5)*16);
 var b = parseInt((.5-Math.sin(col)*.5)*16);
 return "#"+r.toString(16)+g.toString(16)+b.toString(16);
}

function draw(){
 
 ctx.clearRect(0,0,cx*2,cy*2);
 
 ctx.fillStyle="#ff8";
 for(i=-100;i<100;i+=3){
 for(j=-100;j<100;j+=4){
 x=i;z=j;y=25;
 point=rasterizePoint(x,y,z);
 if(point.d!=-1){
 size=250/(1+point.d);
 d = Math.sqrt(x * x + z * z);
 a = 0.75 - Math.pow(d / 100, 6) * 0.75;
 if(a>0){
 ctx.globalAlpha = a;
 ctx.fillRect(point.x-size/2,point.y-size/2,size,size); 
 }
 }
 }
 }
 ctx.globalAlpha=1;
 for(i=0;i<seeds.length;++i){
 point=rasterizePoint(seeds[i].x,seeds[i].y,seeds[i].z);
 if(point.d!=-1){
 size=200/(1+point.d);
 ctx.fillRect(point.x-size/2,point.y-size/2,size,size);
 }
 }
 point1=new Object();
 for(i=0;i<sparks.length;++i){
 point=rasterizePoint(sparks[i].x,sparks[i].y,sparks[i].z);
 if(point.d!=-1){
 size=sparks[i].radius*200/(1+point.d);
 if(sparks[i].alpha<0)sparks[i].alpha=0;
 if(sparks[i].trail.length){
 point1.x=point.x;
 point1.y=point.y;
 switch(sparks[i].img){
 case sparkPics[0]:ctx.strokeStyle="#f84";break;
 case sparkPics[1]:ctx.strokeStyle="#84f";break;
 case sparkPics[2]:ctx.strokeStyle="#8ff";break;
 case sparkPics[3]:ctx.strokeStyle="#fff";break;
 case sparkPics[4]:ctx.strokeStyle="#4f8";break;
 case sparkPics[5]:ctx.strokeStyle="#f44";break;
 case sparkPics[6]:ctx.strokeStyle="#f84";break;
 case sparkPics[7]:ctx.strokeStyle="#84f";break;
 case sparkPics[8]:ctx.strokeStyle="#fff";break;
 case sparkPics[9]:ctx.strokeStyle="#44f";break;
 }
 for(j=sparks[i].trail.length-1;j>=0;--j){
 point2=rasterizePoint(sparks[i].trail[j].x,sparks[i].trail[j].y,sparks[i].trail[j].z);
 if(point2.d!=-1){
 ctx.globalAlpha=j/sparks[i].trail.length*sparks[i].alpha/2;
 ctx.beginPath();
 ctx.moveTo(point1.x,point1.y);
 ctx.lineWidth=1+sparks[i].radius*10/(sparks[i].trail.length-j)/(1+point2.d);
 ctx.lineTo(point2.x,point2.y);
 ctx.stroke();
 point1.x=point2.x;
 point1.y=point2.y;
 }
 }
 }
 ctx.globalAlpha=sparks[i].alpha;
 ctx.drawImage(sparks[i].img,point.x-size/2,point.y-size/2,size,size);
 }
 }
}

function frame(){

 if(frames>100000){
 seedTimer=0;
 frames=0;
 }
 frames++;
 draw();
 doLogic();
 requestAnimationFrame(frame);
}

window.addEventListener("resize",()=>{
 canvas.width=canvas.clientWidth;
 canvas.height=canvas.clientHeight;
 cx=canvas.width/2;
 cy=canvas.height/2;
});

initVars();
frame();</script>


</body>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。

Javascript 相关文章推荐
jQuery类选择器用法实例
Dec 23 Javascript
谈一谈jQuery核心架构设计
Mar 28 Javascript
三种带箭头提示框总结实例
Jun 14 Javascript
JavaScript中的splice方法用法详解
Jul 20 Javascript
JavaScript 身份证号有效验证详解及实例代码
Oct 20 Javascript
使用JS代码实现点击按钮下载文件
Nov 12 Javascript
收藏AngularJS中最重要的核心功能
Jul 09 Javascript
JavaScript实现短信倒计时60s
Oct 09 Javascript
详解express + mock让前后台并行开发
Jun 06 Javascript
基于js实现逐步显示文字输出代码实例
Apr 02 Javascript
手把手教您实现react异步加载高阶组件
Apr 07 Javascript
vue + node如何通过一个Txt文件批量生成MP3并压缩成Zip
Jun 02 Javascript
JavaScript之解构赋值的理解
Jan 30 #Javascript
JS实现点击按钮随机生成可拖动的不同颜色块示例
Jan 30 #Javascript
JS实现的新闻列表自动滚动效果示例
Jan 30 #Javascript
谈谈为什么你的 JavaScript 代码如此冗长
Jan 30 #Javascript
JS实现头条新闻的经典轮播图效果示例
Jan 30 #Javascript
AJAX在JQuery中的应用详解
Jan 30 #jQuery
JS实现换肤功能的方法实例详解
Jan 30 #Javascript
You might like
php无限极分类实现的两种解决方法
2013/04/28 PHP
PHP图片处理之使用imagecopyresampled函数裁剪图片例子
2014/11/19 PHP
PHP封装的非对称加密RSA算法示例
2018/05/28 PHP
php中的buffer缓冲区用法分析
2019/05/31 PHP
thinkphp5 模型实例化获得数据对象的教程
2019/10/18 PHP
javascript xml为数据源的下拉框控件
2009/07/07 Javascript
JQuery 学习笔记 选择器之三
2009/07/23 Javascript
Extjs学习笔记之四 工具栏和菜单
2010/01/07 Javascript
jquery解析JSON数据示例代码
2014/03/17 Javascript
js简单实现点击左右运动的方法
2015/04/10 Javascript
JavaScript事件类型中UI事件详解
2016/01/14 Javascript
Bootstrap Table服务器分页与在线编辑应用总结
2016/08/08 Javascript
详解VUE的状态控制与延时加载刷新
2017/03/27 Javascript
使用ionic播放轮询广告的实现方法(必看)
2017/04/24 Javascript
详解vue2.0+vue-video-player实现hls播放全过程
2018/03/02 Javascript
实例详解Node.js 函数
2018/06/10 Javascript
GOJS+VUE实现流程图效果
2018/12/01 Javascript
详解vuex之store源码简单解析
2019/06/13 Javascript
python执行shell获取硬件参数写入mysql的方法
2014/12/29 Python
python基础之包的导入和__init__.py的介绍
2018/01/08 Python
python实现关键词提取的示例讲解
2018/04/28 Python
Python运行DLL文件的方法
2020/01/17 Python
Python openpyxl模块原理及用法解析
2020/01/19 Python
Scrapy+Selenium自动获取cookie爬取网易云音乐个人喜爱歌单
2021/02/01 Python
AVON雅芳官网:世界上最大的美容化妆品公司之一
2016/11/02 全球购物
美国婚礼礼品网站:MyWeddingFavors
2018/09/26 全球购物
正宗的日本零食和糖果订阅盒:Bokksu
2019/11/21 全球购物
法学专业应届生求职信
2013/10/16 职场文书
申报职称专业技术个人的自我评价
2013/12/12 职场文书
社会实践感言
2014/01/25 职场文书
政府采购方案
2014/06/12 职场文书
新郎结婚保证书
2015/02/26 职场文书
2015年国庆节活动总结
2015/03/23 职场文书
学校团代会开幕词
2016/03/04 职场文书
浅谈Go语言多态的实现与interface使用
2021/06/16 Golang
Python实现学生管理系统并生成exe可执行文件详解流程
2022/01/22 Python