javascript随机之洗牌算法深入分析


Posted in Javascript onJune 07, 2014

洗牌算法是我们常见的随机问题,在玩游戏、随机排序时经常会碰到。它可以抽象成这样:得到一个M以内的所有自然数的随机顺序数组。

在百度搜“洗牌算法”,第一个结果是《百度文库-洗牌算法》,扫了一下里面的内容,很多内容都容易误导别人走上歧途,包括最后用链表代替数组,也只是一个有限的优化(链表也引入了读取效率的损失)。

该文里的第一种方法,可以简单描述成:随机抽牌,放在另一组;再次抽取,抽到空牌则重复抽。
“抽到空牌则重复抽”这会导致后面抽到空牌的机会越来越大,显然是不合理的。
可以优化一步成:牌抽走后,原牌变少。(而不是留下空牌)
代码如下:

function shuffle_pick_1(m) //洗牌 //抽牌法
{
    //生成m张牌
    var arr = new Array(m);
    for (var i=0; i<m; i++) {
        arr[i] = i;
    }
    //每次抽出一张牌,放在另一堆。因为要在数组里抽出元素,把后面的所有元素向前拉一位,所以很耗时。
    var arr2 = new Array();
    for (var i=m; i>0; i--) {
        var rnd = Math.floor(Math.random()*i);
        arr2.push(arr[rnd]);
        arr.splice(rnd,1);
    }
    return arr2;
}

这个也明显有问题,因为数组如果很大的话,删除中间的某个元素,会导致后面的排队向前走一步,这是一个很耗时的动作。
回想一下“我们为什么要删除那个元素?”目的就是为了不产生空牌。
除了删除那个元素之外,我们是不是还有其它方式来去除空牌?
----有的,我们把最后一张未抽的牌放在那个抽走的位置上就可以了。
所以,这个思路我们可以优化成这样:

function shuffle_pick(m) //洗牌 //抽牌法优化牌
{
    //生成m张牌
    var arr = new Array(m);
    for (var i=0; i<m; i++) {
        arr[i] = i;
    }
    //每次抽出一张牌,放在另一堆。把最后一张未抽的牌放在空位子上。
    var arr2 = new Array();
    for (var i=m; i>0;) {
        var rnd = Math.floor(Math.random()*i);
        arr2.push(arr[rnd]);
        arr[rnd] = arr[--i];
    }
    return arr2;
}

除了抽牌思路,我们还可以用换牌思路。
《百度文库-洗牌算法》提到一种换牌思路:“随机交换两个位置,共交换n次,n越大,越接近随机”。
这个做法是不对的,就算n很大(例如10张牌,进行10次调换),也还存在很大可能“有的牌根本没换位置”。
顺着这个思路,做一点小调整就可以了:第i张与任意一张牌换位子,换完一轮即可。
代码如下:
function shuffle_swap(m) //洗牌 //换牌法
{
    //生成m张牌
    var arr = new Array(m);
    for (var i=0; i<m; i++) {
        arr[i] = i;
    }
    //第i张与任意一张牌换位子,换完一轮即可
    for (var i=0; i<m; i++) {
        var rnd = Math.floor(Math.random()*(i+1)),
            temp = arr[rnd];
        arr[rnd] = arr[i];
        arr[i]=temp;
    }
    return arr;
}

除了抽牌与换牌的思路,我们还可以用插牌的思路:先有一张牌,第二张牌有两个位置可随机插入(第一张牌前,或后),第三张牌有三个位置可随机插入(放在后面,或插在第一位,或插在第二位),依此类推
代码如下:

function shuffle_insert_1(m) //洗牌 //插牌法
{
    //每次生成一张最大的牌,插在随机的某张牌前。因为要在数组里插入元素,把后面的所有元素向后挤一位,所以很耗时。
    var arr = [0];
    for (var i=1; i<m; i++) {
        arr.splice(Math.floor(Math.random()*(i+1)),0,i);
    }
    return arr;
}

以上的代码也会有一些问题:就是随着牌数的增多,插牌变得越来越困难,因为插牌会导致后面的很多牌都往后推一步。
当然,我们也可以适当的优化一下:先有n-1张牌,第n张牌放在最后,然后与任意一张牌互换位置。
代码如下:

function shuffle_insert(m) //洗牌 //插牌法优化版,可以用数学归纳法证明,这种洗牌是均匀的。
{
    //每次生成一张最大的牌,与随机的某张牌换位子
    var arr = new Array(m);
    arr[0] = 0;
    for (var i=1; i<m; i++) {
        var rnd = Math.floor(Math.random()*(i+1));
        arr[i] = arr[rnd];
        arr[rnd] = i;
    }
    return arr;
}

好的,全部的代码如下,有兴趣的同学可以在自己的机器上试下,看下他们各自的执行效率、以及最后的结果是否是理论随机。

 

<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
<title>JK:javascript 洗牌算法 </title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
function shuffle_pick_1(m) //洗牌 //抽牌法
{
    //生成m张牌
    var arr = new Array(m);
    for (var i=0; i<m; i++) {
        arr[i] = i;
    }
    //每次抽出一张牌,放在另一堆。因为要在数组里抽出元素,把后面的所有元素向前拉一位,所以很耗时。
    var arr2 = new Array();
    for (var i=m; i>0; i--) {
        var rnd = Math.floor(Math.random()*i);
        arr2.push(arr[rnd]);
        arr.splice(rnd,1);
    }
    return arr2;
}

function shuffle_pick(m) //洗牌 //抽牌法优化牌
{
    //生成m张牌
    var arr = new Array(m);
    for (var i=0; i<m; i++) {
        arr[i] = i;
    }
    //每次抽出一张牌,放在另一堆。把最后一张未抽的牌放在空位子上。
    var arr2 = new Array();
    for (var i=m; i>0;) {
        var rnd = Math.floor(Math.random()*i);
        arr2.push(arr[rnd]);
        arr[rnd] = arr[--i];
    }
    return arr2;
}

function shuffle_swap(m) //洗牌 //换牌法
{
    //生成m张牌
    var arr = new Array(m);
    for (var i=0; i<m; i++) {
        arr[i] = i;
    }
    //第i张与任意一张牌换位子,换完一轮即可
    for (var i=0; i<m; i++) {
        var rnd = Math.floor(Math.random()*(i+1)),
            temp = arr[rnd];
        arr[rnd] = arr[i];
        arr[i]=temp;
    }
    return arr;
}
function shuffle_insert_1(m) //洗牌 //插牌法
{
    //每次生成一张最大的牌,插在随机的某张牌前。因为要在数组里插入元素,把后面的所有元素向后挤一位,所以很耗时。
    var arr = [0];
    for (var i=1; i<m; i++) {
        arr.splice(Math.floor(Math.random()*(i+1)),0,i);
    }
    return arr;
}
function shuffle_insert(m) //洗牌 //插牌法优化版,可以用数学归纳法证明,这种洗牌是均匀的。
{
    //每次生成一张最大的牌,与随机的某张牌换位子
    var arr = new Array(m);
    arr[0] = 0;
    for (var i=1; i<m; i++) {
        var rnd = Math.floor(Math.random()*(i+1));
        arr[i] = arr[rnd];
        arr[rnd] = i;
    }
    return arr;
}

//alert(shuffle_pick(10))

var funcs = [shuffle_pick_1, shuffle_pick, shuffle_swap, shuffle_insert_1, shuffle_insert],
    funcNames = ["抽牌", "抽牌优化", "换牌", "插牌", "插牌优化"]
    m = 10000,
    times=[];
for(var i = 0; i < funcs.length; i++){
    var d0= new Date();
    funcs[i](m);
    funcNames[i] = (new Date() - d0) + '\t' + funcNames[i];
}
alert(funcNames.join('\n'));
</script>

</body>
</html>
Javascript 相关文章推荐
Aptana调试javascript图解教程
Nov 30 Javascript
javascript学习笔记(五) Array 数组类型介绍
Jun 19 Javascript
jQuery判断密码强度实现思路及代码
Apr 24 Javascript
JavaScript中的eval()函数详解
Aug 22 Javascript
jquery中插件实现自动添加用户的具体代码
Nov 15 Javascript
js的toLowerCase方法用法实例
Jan 27 Javascript
Redis基本知识、安装、部署、配置笔记
Mar 05 Javascript
jQuery实现按钮点击遮罩加载及处理完后恢复的效果
Jun 07 Javascript
jQuery EasyUI 页面加载等待及页面等待层
Feb 06 Javascript
jQuery实现字符串全部替换的方法【推荐】
Mar 09 Javascript
微信小程序前端自定义分享的实现方法
Jun 13 Javascript
如何基于原生javaScript生成带图片的二维码
Nov 21 Javascript
ECMAScript6的新特性箭头函数(Arrow Function)详细介绍
Jun 07 #Javascript
js中的caller和callee属性介绍和例子
Jun 07 #Javascript
javascript中拼接HTML字符串的最快、最好的方法
Jun 07 #Javascript
javascript在网页中实现读取剪贴板粘贴截图功能
Jun 07 #Javascript
JavaScript异步回调的Promise模式封装实例
Jun 07 #Javascript
jQuery的缓存机制浅析
Jun 07 #Javascript
Firefox中使用outerHTML的2种解决方法
Jun 07 #Javascript
You might like
基于php 随机数的深入理解
2013/06/05 PHP
ThinkPHP CURD方法之where方法详解
2014/06/18 PHP
使用YUI+Ant 实现JS CSS压缩
2014/09/02 PHP
php调用KyotoTycoon简单实例
2015/04/02 PHP
php图像处理函数imagecopyresampled用法详解
2016/12/02 PHP
PHP实现文件下载【实例分享】
2017/04/28 PHP
动态表单验证的操作方法和TP框架里面的ajax表单验证
2017/07/19 PHP
Javascript条件判断使用小技巧总结
2008/09/08 Javascript
Asp.net下利用Jquery Ajax实现用户注册检测(验证用户名是否存)
2010/09/12 Javascript
js 关于=+与+=日期函数使用说明(赋值运算符)
2011/11/15 Javascript
jQuery Ajax中的事件详细介绍
2015/04/16 Javascript
js+HTML5基于过滤器从摄像头中捕获视频的方法
2015/06/16 Javascript
Jquery全屏相册插件zoomvisualizer具有调节放大与缩小功能
2015/11/02 Javascript
AngularJS 如何在控制台进行错误调试
2016/06/07 Javascript
老生常谈JQuery data方法的使用
2016/09/09 Javascript
利用Js+Css实现折纸动态导航效果实例源码
2017/01/25 Javascript
Bootstrap进度条学习使用
2017/02/09 Javascript
canvas实现简易的圆环进度条效果
2017/02/28 Javascript
jacascript DOM节点——元素节点、属性节点、文本节点
2017/04/18 Javascript
bootstrap fileinput组件整合Springmvc上传图片到本地磁盘
2017/05/11 Javascript
nodejs+mongodb+vue前后台配置ueditor的示例代码
2018/01/02 NodeJs
在vue-cli中引入lodash.js并使用详解
2019/11/13 Javascript
零基础写python爬虫之爬虫的定义及URL构成
2014/11/04 Python
python实现对一个完整url进行分割的方法
2015/04/29 Python
python 按不同维度求和,最值,均值的实例
2018/06/28 Python
Numpy 中的矩阵求逆实例
2019/08/26 Python
tensorflow模型文件(ckpt)转pb文件的方法(不知道输出节点名)
2020/04/22 Python
python模拟点击玩游戏的实例讲解
2020/11/26 Python
利用python为PostgreSQL的表自动添加分区
2021/01/18 Python
HTML5中语义化 b 和 i 标签
2008/10/17 HTML / CSS
德国电子产品购物网站:TechInTheBasket德国
2018/12/07 全球购物
城市规划毕业生求职信
2013/10/10 职场文书
小学中秋节活动方案
2014/02/06 职场文书
幼儿园大班教师个人工作总结
2015/02/05 职场文书
浅谈redis整数集为什么不能降级
2021/07/25 Redis
使用vuex-persistedstate本地存储vuex
2022/04/29 Vue.js