Posted in Python onDecember 18, 2019
这是由一个小作业引发的对Python的Turtle库的学习
下面是官方手册:
PS:还尝试了用pip安装jupyter等,发现没有VS2008的支持无法编译一部分文件,改变python的编译器也没效果,只好放弃 = =(反正不是自己电脑hhh)
2.Turtle绘制森林代码
这段代码结合了随机函数来使森林更多样化,同时设置了颜色的渐变。几乎每句都有注释,还有不懂的函数可以到官方手册查
另外老师的示例中的yield语句和pass语句的用法非常精髓,可以再研究一下
# -*- coding: utf-8 -*- from turtle import Turtle, mainloop from time import clock import random def tree(plist, l, a, f): """ plist 是turtle箭头的列表 l 是初始树枝的长度 a 是两根树枝之间夹角的一半 f 是每层树枝之间长度的因数. """ r = random.randint(2,3) if l > 3: lst = [] for p in plist: if l < 50: p.color(34,int(200-3*l),34) p.pensize(3) p.forward(l) #沿当前方向前进l q = p.clone() #创建一个副本 if(r==3): m = p.clone() m.left(random.randint(-5,5)) lst.append(m) p.left(a+random.randint(-10,10)) #原本左转a度 q.right(a+random.randint(-10,10)) #副本右转a度 lst.append(p) lst.append(q) #将p,q分别加到列表后 for x in tree(lst, l*f, a, f): yield None def maketree(l,a,f,x,y): '''这个函数用来初始化箭头的参数 l 是初始树枝的长度 a 是两根树枝之间夹角的一半 f 是每层树枝之间长度的因数 x和y是树根位置,(0,0)在屏幕中心 ''' p = Turtle() #创建一个Turtle类的对象 p.getscreen().colormode(255) # 获得屏幕句柄,可以对其进行操作 #颜色模式改为255,可以使用RGB颜色 p.pencolor(139,69,19) #p.color('brown') #Turtle的颜色为棕色 p.pensize(6) #笔的大小为6 p.setundobuffer(None) #不设置撤销缓冲区 p.hideturtle() #隐藏箭头 p.speed(0) #设置速度,0-10,0是最快的 p.getscreen().tracer(5000,0) # 获得屏幕句柄,可以对其进行操作 # 每5000次操作将屏幕刷新,延时为0 p.left(90) # 将Turtle的前进方向左转90度,使方向竖直向上 p.penup() # 把笔抬起来 p.goto(x,y) #p.forward(-210) # 笔向前移动-210个单位(向后移动210个像素) p.pendown() # 把笔放下 #这三条语句是一个组合相当于先把笔收起来再移动到指定位置,再把笔放下开始画 #否则turtle一移动就会自动的把线画出来 t = tree([p], l, a, f) for x in t: pass #print(len(p.getscreen().turtles())) #输出箭头总数 def main(): a=clock() maketree(100,35,0.6375,-100,-210) maketree(110,60,0.67,-400,-100) maketree(120,30,0.6,500,-160) maketree(145,45,0.65,150,-80) b=clock() return "done: %.2f sec." % (b-a) if __name__ == "__main__": msg = main() print(msg) mainloop() # 确保不会自动退出
以上这篇使用Python的Turtle库绘制森林的实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持三水点靠木。
使用Python的Turtle库绘制森林的实例
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