vue实现直播间点赞飘心效果的示例代码


Posted in Javascript onSeptember 20, 2019

前言:

在开发公司项目的时候,遇到了直播间的一些功能,其中点赞冒泡飘心,就折腾了好久,canvas学的不好,自己写不来,百度找了一堆都是js原生写法,迁移到vue项目里来好多问题,百度也解决不了。自己试着慢慢解决,竟然在不知不觉中通了!废话不多说,直接上代码,复制粘贴即可使用

示例:

vue实现直播间点赞飘心效果的示例代码

不动就不动吧.png

```第一步```:先在外部新建一个js文件,取名index.js(名字自己随便取)

index.js代码内容如下:

/**
 * LikeHeart
 * @version: 1.0.0
 * @author tennylv
 * @date 2018-05-24
 *
 */
'use strict';
(function (root, factory) {
  if (typeof exports === 'object') {
    module.exports = factory();
    //CMD
  } else if (typeof define === 'function' && define.amd) {
    define(factory);
    //AMD
  } else {
    //WINDOW
    root.LikeHeart = factory(); 
  }
})(this, function() {

  var LikeHeart = function(opt) {

    /**
     * 初始化心
     * 
     * @param {object} 
     * @object.x {number} 心起点位置x
     * @object.y {number} 心起点位置y
     * @object.endX {number} 心结束位置x
     * @object.endY {number} 心结束位置y
     * @object.height {number} 高
     * @object.width {number} 宽
     * @object.angelBegin {number} 左右摇摆起始角度(可为负值)
     * @object.angelEnd {number} 左右摇摆结束角度
     * @object.angleLeft {bool} 是否起始从坐往右摇摆
     * @object.noScale {bool} 是否使用缩放心动画
     * @object.scaleDis {number} 缩放心临界值(默认从起始位置到升高50)
     * @object.noFadeOut {bool} 是否使用fadeOut
     * @object.opacityDis {number} fadeout心临界值(默认距离结束位置40)
     * @object.speed {number} 上升速度 
     * @object.bezierPoint {obj} 贝塞尔曲线4个点的值参考https://aaaaaaaty.github.io/bezierMaker.js/playground/playground.html
     * @object.fadeOut {function} 每个心fadeOut之后回调
     * @object.image {obj} 图片对象
     */


     this.id = opt.id;
     this.x = opt.x;
     this.y = opt.y;
     this.endX = opt.endX;
     this.endY = opt.endY;
     this.orignY = opt.y;
     this.height = opt.height;
     this.width = opt.width;
     this.angle = 0;
     this.angleLeft = opt.angleLeft;
     this.angelBegin = opt.angelBegin || (-20 + rand(1,2));
     this.angelEnd = opt.angelEnd || (20 + rand(1,4));
     this.scale = 0;
     this.scaleDis = opt.scaleDis || 50;
     this.opacityDis = opt.opacityDis || 40;
     this.noScale = opt.noScale;
     this.noAngel = opt.noAngel;
     this.opacity = 1;
     this.speed = opt.speed || 0.0027;
     this.bezierPoint = opt.bezierPoint;
     this.bezierDis = 0;
     this.onFadeOut = opt.onFadeOut;
     this.IMG = opt.image;

     this.move = function (ctx) {

      if (this.opacity === 0) {

        this.onFadeOut && this.onFadeOut(this);
      }

      this.y = getBezierLine(this).yt;
      this.x = getBezierLine(this).xt;


      this.angle = rangeAngle(this);
      this.scale = getFScale(this);
      this.opacity = getFAlpha(this);


      ctx.save();
      ctx.translate(this.x, this.y);
      ctx.rotate(this.angle*(Math.PI/180));
      ctx.scale(this.scale, this.scale);
      ctx.globalAlpha = this.opacity;

      ctx.drawImage(this.IMG, -(this.IMG.width/2), -(this.IMG.height/2), this.width, this.height);
      ctx.restore();
     };

  };


  /**
   * 计算心左右摇摆的方法
   */
  function rangeAngle(heart) {
    if (heart.noAngel) {
      return 0;
    }
    let _angle = heart.angle;

    // 心介于[start, end]之间不断变化角度
    if(_angle >= heart.angelEnd) {
      // 角度不断变小,向左摇摆
      heart.angleLeft = false;
    } else if (_angle <= heart.angelBegin){
      // 角度不断变大,向又摇摆
      heart.angleLeft = true;
    }

    // 动态改变角度
    if (heart.angleLeft) {
      _angle = _angle + 1;
    } else {
      _angle = _angle - 1;
    }

    return _angle;

  }


  /**
   * 计算缩放角度的方法
   */
  function getFScale(heart){
    if (heart.noScale) {
      return 1;
    }
    let _scale = heart.scale;


    // 随着距离起始点的距离增加,scale不断变大
    let dis = heart.orignY - heart.y;
    _scale = (dis / heart.scaleDis);

    // 当大于设置的阈值时变成1
    if (dis >= heart.scaleDis) {
      _scale = 1;
    }

    return _scale;
  }

  /**
   * 计算透明度的方法
   */
  function getFAlpha(heart) {

    let _opacity = heart.opacity;

    let dis = heart.y - heart.endY;

    if (dis <= heart.opacityDis) {

      _opacity = Math.max((dis / heart.opacityDis), 0);

    } else {
      _opacity = 1;
    }
    return _opacity;
  }

  /**
   * 获得min-max的随机整数
   */
  function rand (min, max) {
   return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
  }

  /**
   * 获得贝塞尔曲线路径
   * 一共4个点
   */
  function getBezierLine(heart){
    var obj = heart.bezierPoint;
    var p0 = obj.p0;
    var p1 = obj.p1;
    var p2 = obj.p2;
    var p3 = obj.p3;
    var t = heart.bezierDis;
    var cx = 3 * (p1.x - p0.x),
      bx = 3 * (p2.x - p1.x) - cx,
      ax = p3.x - p0.x - cx - bx,

      cy = 3 * (p1.y - p0.y),
      by = 3 * (p2.y - p1.y) - cy,
      ay = p3.y - p0.y - cy - by,

      xt = ax * (t * t * t) + bx * (t * t) + cx * t + p0.x,
      yt = ay * (t * t * t) + by * (t * t) + cy * t + p0.y;

    heart.bezierDis += heart.speed;

    return {
      xt: xt,
      yt: yt
    }
  }

  return LikeHeart;

});
```第二步```:引入需要用到的页面
import LikeHeart from "../../../static/js/index";
```第三步```:直接复制下面这一段
<script>
import LikeHeart from "../../../static/js/index";
export default {
 props: ["ClassTimePlayer", "videoUrl"],
 data() {
  return {
   width: 175, //初始宽度
   height: 400, //初始高度
   heartList: [], //初始数组
   heartCount: 0 //累加计数初始值
  };
 },
 methods: {
  getRandomDis() {
   if (Math.random() > 0.5) {
    return -(Math.random() * 43);
   } else {
    return +(Math.random() * 43);
   }
  },
  createHeart() {
   this.heartCount++;
   let positionArray = [
    {
     x: 100,
     y: 400,
     endX: 100,
     endY: 100
    }
   ];
   let img = new Image();
   // img.src = "../../static/img/" + Math.ceil(Math.random() * 2) + ".png";
   img.src = `../../static/img/${Math.ceil(Math.random() * 5)}.png`;
   let p1 = {
    x: 100 + this.getRandomDis(),
    y: 300 + this.getRandomDis()
   };
   let p2 = {
    x: 100 + this.getRandomDis(),
    y: 200 + this.getRandomDis()
   };
   return new LikeHeart({
    id: this.heartCount,
    x: positionArray[0].x,
    y: positionArray[0].y,
    endX: positionArray[0].endX,
    endY: positionArray[0].endY,
    onFadeOut: this.removeItem,
    noAngel: true,//决定是否从小到大
    // noScale: true,//决定是否左右摆动
    width: 30, //决定心的大小
    height: 30,
    image: img,
    bezierPoint: {
     p0: {
      x: positionArray[0].x,
      y: positionArray[0].y
     },
     p1: p1,
     p2: p2,
     p3: {
      x: positionArray[0].endX,
      y: positionArray[0].endY
     }
    }
   });
  },
  removeItem(item) {
   var array = [];
   for (var i = 0; i < this.heartList.length; i++) {
    if (this.heartList[i].id !== item.id) {
     array.push(this.heartList[i]);
    }
   }
   this.heartList = array;
  },
  },

  
  
 
 mounted() {
  // 飘心
  var _this = this;
  var ctx = document.getElementById("cvs").getContext("2d");
  (ctx.canvas.width = _this.width),
   (ctx.canvas.height = _this.height),
   (function loop() {
    ctx.clearRect(0, 0, _this.width, _this.height);
    _this.heartList.forEach(function(item) {
     item && item.move(ctx);
    });
    requestAnimationFrame(loop);
   })();
  setInterval(function() {
   _this.heartList.push(_this.createHeart());
  }, 700);
  document.getElementById("cvs").addEventListener(
   "click",
   function() {
    console.log(111111)
    _this.heartList.push(_this.createHeart());
   },
   false
  );
 },
};
</script>
图片自己去换,至于在哪里换 
img.src = `../../static/img/${Math.ceil(Math.random() * 5)}.png`;
这个就是咯
 ```最后一步```:在html里,写上这个 
  <!-- 飘心 -->
  <canvas id="cvs"></canvas>

收尾:

然后就实现了。这个代码我也是百度的某个大神的,最后说明下不是我写的哈。迁移到vue中稍微修改了一下,勿喷。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。

Javascript 相关文章推荐
基于Jquery的动态添加控件并取值的实现代码
Sep 24 Javascript
js中substring和substr的定义和用法
May 05 Javascript
JavaScript中各种引用类型的常用操作方法小结
May 05 Javascript
创建基于Bootstrap的下拉菜单的DropDownList的JQuery插件
Jun 02 Javascript
React实现双向绑定示例代码
Sep 19 Javascript
JS中with的替代方法与String中的正则方法详解
Dec 23 Javascript
Node.js使用gm拼装sprite图片
Jul 04 Javascript
js弹性势能动画之抛物线运动实例详解
Jul 27 Javascript
jQuery实现可兼容IE6的滚动监听功能
Sep 20 jQuery
JS使用setInterval实现的简单计时器功能示例
Apr 19 Javascript
vue this.reload 方法 配置
Sep 12 Javascript
微信小程序下拉刷新PullDownRefresh的使用方法
Nov 29 Javascript
vue+layui实现select动态加载后台数据的例子
Sep 20 #Javascript
layui 中select下拉change事件失效的解决方法
Sep 20 #Javascript
微信小程序实现打开并下载服务器上面的pdf文件到手机
Sep 20 #Javascript
在layui框架中select下拉框监听更改事件的例子
Sep 20 #Javascript
关于layui 下拉列表的change事件详解
Sep 20 #Javascript
刷新页面后让控制台的js代码继续执行
Sep 20 #Javascript
layui动态绑定事件的方法
Sep 20 #Javascript
You might like
将数字格式的计算结果转为汉字格式
2006/10/09 PHP
php实现从ftp服务器上下载文件树到本地电脑的程序
2009/02/10 PHP
php简单实现无限分类树形列表的方法
2015/03/27 PHP
PHP快速生成各种信息提示框的方法
2016/02/03 PHP
Laravel框架之解决前端显示图片问题
2019/10/24 PHP
一个可以兼容IE FF的加为首页与加入收藏实现代码
2009/11/02 Javascript
JQuery学习笔记 nt-child的使用
2011/01/17 Javascript
js 字符串转化成数字的代码
2011/06/29 Javascript
Javascript基础知识(一)核心基础语法与事件模型
2014/09/29 Javascript
jQuery中replaceWith()方法用法实例
2014/12/25 Javascript
js实现点击左右按钮轮播图片效果实例
2015/01/29 Javascript
2则自己编写的jQuery特效分享
2015/02/26 Javascript
jQuery中attr()与prop()函数用法实例详解(附用法区别)
2015/12/29 Javascript
通过node-mysql搭建Windows+Node.js+MySQL环境的教程
2016/03/01 Javascript
jQuery 判断是否包含在数组中Array[]的方法
2016/08/03 Javascript
jQueryUI Datepicker组件设置日期高亮
2016/10/13 Javascript
Vue.js结合bootstrap实现分页控件
2017/03/10 Javascript
基于JavaScript实现的顺序查找算法示例
2017/04/14 Javascript
JavaScript基于扩展String实现替换字符串中index处字符的方法
2017/06/13 Javascript
详解AngularJS脏检查机制及$timeout的妙用
2017/06/19 Javascript
layer.open 按钮的点击事件关闭方法
2018/08/17 Javascript
Vue SSR 即时编译技术的实现
2020/05/06 Javascript
Vue使用screenfull实现全屏效果
2020/09/17 Javascript
详解Vite的新体验
2021/02/22 Javascript
[01:37]DOTA2超级联赛专访ChuaN 传奇般的电竞之路
2013/06/19 DOTA
python发送邮件示例(支持中文邮件标题)
2014/02/16 Python
在Django的模板中使用认证数据的方法
2015/07/23 Python
Python对数据进行插值和下采样的方法
2018/07/03 Python
Python实现网页截图(PyQT5)过程解析
2019/08/12 Python
美国特价机票专家:Airfarewatchdog
2018/01/24 全球购物
说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性
2015/01/04 面试题
服装仓管员岗位职责
2014/06/17 职场文书
中学生检讨书1000字
2014/10/28 职场文书
个人专业技术总结
2015/03/05 职场文书
高中开学感言
2015/08/01 职场文书
Vue如何清空对象
2022/03/03 Vue.js