vue实现直播间点赞飘心效果的示例代码


Posted in Javascript onSeptember 20, 2019

前言:

在开发公司项目的时候,遇到了直播间的一些功能,其中点赞冒泡飘心,就折腾了好久,canvas学的不好,自己写不来,百度找了一堆都是js原生写法,迁移到vue项目里来好多问题,百度也解决不了。自己试着慢慢解决,竟然在不知不觉中通了!废话不多说,直接上代码,复制粘贴即可使用

示例:

vue实现直播间点赞飘心效果的示例代码

不动就不动吧.png

```第一步```:先在外部新建一个js文件,取名index.js(名字自己随便取)

index.js代码内容如下:

/**
 * LikeHeart
 * @version: 1.0.0
 * @author tennylv
 * @date 2018-05-24
 *
 */
'use strict';
(function (root, factory) {
  if (typeof exports === 'object') {
    module.exports = factory();
    //CMD
  } else if (typeof define === 'function' && define.amd) {
    define(factory);
    //AMD
  } else {
    //WINDOW
    root.LikeHeart = factory(); 
  }
})(this, function() {

  var LikeHeart = function(opt) {

    /**
     * 初始化心
     * 
     * @param {object} 
     * @object.x {number} 心起点位置x
     * @object.y {number} 心起点位置y
     * @object.endX {number} 心结束位置x
     * @object.endY {number} 心结束位置y
     * @object.height {number} 高
     * @object.width {number} 宽
     * @object.angelBegin {number} 左右摇摆起始角度(可为负值)
     * @object.angelEnd {number} 左右摇摆结束角度
     * @object.angleLeft {bool} 是否起始从坐往右摇摆
     * @object.noScale {bool} 是否使用缩放心动画
     * @object.scaleDis {number} 缩放心临界值(默认从起始位置到升高50)
     * @object.noFadeOut {bool} 是否使用fadeOut
     * @object.opacityDis {number} fadeout心临界值(默认距离结束位置40)
     * @object.speed {number} 上升速度 
     * @object.bezierPoint {obj} 贝塞尔曲线4个点的值参考https://aaaaaaaty.github.io/bezierMaker.js/playground/playground.html
     * @object.fadeOut {function} 每个心fadeOut之后回调
     * @object.image {obj} 图片对象
     */


     this.id = opt.id;
     this.x = opt.x;
     this.y = opt.y;
     this.endX = opt.endX;
     this.endY = opt.endY;
     this.orignY = opt.y;
     this.height = opt.height;
     this.width = opt.width;
     this.angle = 0;
     this.angleLeft = opt.angleLeft;
     this.angelBegin = opt.angelBegin || (-20 + rand(1,2));
     this.angelEnd = opt.angelEnd || (20 + rand(1,4));
     this.scale = 0;
     this.scaleDis = opt.scaleDis || 50;
     this.opacityDis = opt.opacityDis || 40;
     this.noScale = opt.noScale;
     this.noAngel = opt.noAngel;
     this.opacity = 1;
     this.speed = opt.speed || 0.0027;
     this.bezierPoint = opt.bezierPoint;
     this.bezierDis = 0;
     this.onFadeOut = opt.onFadeOut;
     this.IMG = opt.image;

     this.move = function (ctx) {

      if (this.opacity === 0) {

        this.onFadeOut && this.onFadeOut(this);
      }

      this.y = getBezierLine(this).yt;
      this.x = getBezierLine(this).xt;


      this.angle = rangeAngle(this);
      this.scale = getFScale(this);
      this.opacity = getFAlpha(this);


      ctx.save();
      ctx.translate(this.x, this.y);
      ctx.rotate(this.angle*(Math.PI/180));
      ctx.scale(this.scale, this.scale);
      ctx.globalAlpha = this.opacity;

      ctx.drawImage(this.IMG, -(this.IMG.width/2), -(this.IMG.height/2), this.width, this.height);
      ctx.restore();
     };

  };


  /**
   * 计算心左右摇摆的方法
   */
  function rangeAngle(heart) {
    if (heart.noAngel) {
      return 0;
    }
    let _angle = heart.angle;

    // 心介于[start, end]之间不断变化角度
    if(_angle >= heart.angelEnd) {
      // 角度不断变小,向左摇摆
      heart.angleLeft = false;
    } else if (_angle <= heart.angelBegin){
      // 角度不断变大,向又摇摆
      heart.angleLeft = true;
    }

    // 动态改变角度
    if (heart.angleLeft) {
      _angle = _angle + 1;
    } else {
      _angle = _angle - 1;
    }

    return _angle;

  }


  /**
   * 计算缩放角度的方法
   */
  function getFScale(heart){
    if (heart.noScale) {
      return 1;
    }
    let _scale = heart.scale;


    // 随着距离起始点的距离增加,scale不断变大
    let dis = heart.orignY - heart.y;
    _scale = (dis / heart.scaleDis);

    // 当大于设置的阈值时变成1
    if (dis >= heart.scaleDis) {
      _scale = 1;
    }

    return _scale;
  }

  /**
   * 计算透明度的方法
   */
  function getFAlpha(heart) {

    let _opacity = heart.opacity;

    let dis = heart.y - heart.endY;

    if (dis <= heart.opacityDis) {

      _opacity = Math.max((dis / heart.opacityDis), 0);

    } else {
      _opacity = 1;
    }
    return _opacity;
  }

  /**
   * 获得min-max的随机整数
   */
  function rand (min, max) {
   return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
  }

  /**
   * 获得贝塞尔曲线路径
   * 一共4个点
   */
  function getBezierLine(heart){
    var obj = heart.bezierPoint;
    var p0 = obj.p0;
    var p1 = obj.p1;
    var p2 = obj.p2;
    var p3 = obj.p3;
    var t = heart.bezierDis;
    var cx = 3 * (p1.x - p0.x),
      bx = 3 * (p2.x - p1.x) - cx,
      ax = p3.x - p0.x - cx - bx,

      cy = 3 * (p1.y - p0.y),
      by = 3 * (p2.y - p1.y) - cy,
      ay = p3.y - p0.y - cy - by,

      xt = ax * (t * t * t) + bx * (t * t) + cx * t + p0.x,
      yt = ay * (t * t * t) + by * (t * t) + cy * t + p0.y;

    heart.bezierDis += heart.speed;

    return {
      xt: xt,
      yt: yt
    }
  }

  return LikeHeart;

});
```第二步```:引入需要用到的页面
import LikeHeart from "../../../static/js/index";
```第三步```:直接复制下面这一段
<script>
import LikeHeart from "../../../static/js/index";
export default {
 props: ["ClassTimePlayer", "videoUrl"],
 data() {
  return {
   width: 175, //初始宽度
   height: 400, //初始高度
   heartList: [], //初始数组
   heartCount: 0 //累加计数初始值
  };
 },
 methods: {
  getRandomDis() {
   if (Math.random() > 0.5) {
    return -(Math.random() * 43);
   } else {
    return +(Math.random() * 43);
   }
  },
  createHeart() {
   this.heartCount++;
   let positionArray = [
    {
     x: 100,
     y: 400,
     endX: 100,
     endY: 100
    }
   ];
   let img = new Image();
   // img.src = "../../static/img/" + Math.ceil(Math.random() * 2) + ".png";
   img.src = `../../static/img/${Math.ceil(Math.random() * 5)}.png`;
   let p1 = {
    x: 100 + this.getRandomDis(),
    y: 300 + this.getRandomDis()
   };
   let p2 = {
    x: 100 + this.getRandomDis(),
    y: 200 + this.getRandomDis()
   };
   return new LikeHeart({
    id: this.heartCount,
    x: positionArray[0].x,
    y: positionArray[0].y,
    endX: positionArray[0].endX,
    endY: positionArray[0].endY,
    onFadeOut: this.removeItem,
    noAngel: true,//决定是否从小到大
    // noScale: true,//决定是否左右摆动
    width: 30, //决定心的大小
    height: 30,
    image: img,
    bezierPoint: {
     p0: {
      x: positionArray[0].x,
      y: positionArray[0].y
     },
     p1: p1,
     p2: p2,
     p3: {
      x: positionArray[0].endX,
      y: positionArray[0].endY
     }
    }
   });
  },
  removeItem(item) {
   var array = [];
   for (var i = 0; i < this.heartList.length; i++) {
    if (this.heartList[i].id !== item.id) {
     array.push(this.heartList[i]);
    }
   }
   this.heartList = array;
  },
  },

  
  
 
 mounted() {
  // 飘心
  var _this = this;
  var ctx = document.getElementById("cvs").getContext("2d");
  (ctx.canvas.width = _this.width),
   (ctx.canvas.height = _this.height),
   (function loop() {
    ctx.clearRect(0, 0, _this.width, _this.height);
    _this.heartList.forEach(function(item) {
     item && item.move(ctx);
    });
    requestAnimationFrame(loop);
   })();
  setInterval(function() {
   _this.heartList.push(_this.createHeart());
  }, 700);
  document.getElementById("cvs").addEventListener(
   "click",
   function() {
    console.log(111111)
    _this.heartList.push(_this.createHeart());
   },
   false
  );
 },
};
</script>
图片自己去换,至于在哪里换 
img.src = `../../static/img/${Math.ceil(Math.random() * 5)}.png`;
这个就是咯
 ```最后一步```:在html里,写上这个 
  <!-- 飘心 -->
  <canvas id="cvs"></canvas>

收尾:

然后就实现了。这个代码我也是百度的某个大神的,最后说明下不是我写的哈。迁移到vue中稍微修改了一下,勿喷。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。

Javascript 相关文章推荐
jquery、js调用iframe父窗口与子窗口元素的方法整理
Jul 31 Javascript
JQuery中DOM事件合成用法实例分析
Jun 13 Javascript
深入探究AngularJS框架中Scope对象的超级教程
Jan 04 Javascript
Node.js模块封装及使用方法
Mar 06 Javascript
Bootstrap每天必学之级联下拉菜单
Mar 27 Javascript
jQuery Validate插件自定义验证规则的方法
Dec 27 Javascript
jQuery使用方法
Feb 04 Javascript
React中上传图片到七牛的示例代码
Oct 10 Javascript
基于angular-utils-ui-breadcrumbs使用心得(分享)
Nov 03 Javascript
JS控制只能输入数字并且最多允许小数点两位
Nov 24 Javascript
node.js文件的复制、创建文件夹等相关操作
Feb 05 Javascript
vue+echarts实现多条折线图
Mar 21 Vue.js
vue+layui实现select动态加载后台数据的例子
Sep 20 #Javascript
layui 中select下拉change事件失效的解决方法
Sep 20 #Javascript
微信小程序实现打开并下载服务器上面的pdf文件到手机
Sep 20 #Javascript
在layui框架中select下拉框监听更改事件的例子
Sep 20 #Javascript
关于layui 下拉列表的change事件详解
Sep 20 #Javascript
刷新页面后让控制台的js代码继续执行
Sep 20 #Javascript
layui动态绑定事件的方法
Sep 20 #Javascript
You might like
地摊中国 - 珍藏老照片
2020/08/18 杂记
php之Memcache学习笔记
2013/06/17 PHP
ThinkPHP模板引擎之导入资源文件方法详解
2014/06/18 PHP
php操作access数据库的方法详解
2017/02/22 PHP
使用Entrust扩展包在laravel 中实现RBAC的功能
2020/03/16 PHP
javascript实现二分查找法实现代码
2007/11/12 Javascript
jQuery下通过$.browser来判断浏览器.
2011/04/05 Javascript
使用jQuery+HttpHandler+xml模拟一个三级联动的例子
2011/08/09 Javascript
设为首页加入收藏兼容360/火狐/谷歌/IE等主流浏览器的代码
2013/03/26 Javascript
JavaScript实现同一页面内两个表单互相传值的方法
2015/08/12 Javascript
JS控制按钮10秒钟后可用的方法
2015/12/22 Javascript
通过正则表达式获取url中参数的简单实现
2016/06/07 Javascript
BootStrap学习系列之Bootstrap Typeahead 组件实现百度下拉效果(续)
2016/07/07 Javascript
js获取时间函数及扩展函数的方法
2016/10/30 Javascript
js动态添加表格逐行添加、删除、遍历取值的实例代码
2018/01/25 Javascript
解决vue2.0动态绑定图片src属性值初始化时报错的问题
2018/03/14 Javascript
JS常用的几种数组遍历方式以及性能分析对比实例详解
2018/04/11 Javascript
NodeJS搭建HTTP服务器的实现步骤
2018/10/12 NodeJs
vue实现鼠标经过动画
2019/10/16 Javascript
vue计算属性无法监听到数组内部变化的解决方案
2019/11/06 Javascript
Vue实现渲染数据后控制滚动条位置(推荐)
2019/12/09 Javascript
python实现的二叉树算法和kmp算法实例
2014/04/25 Python
Python抽象类的新写法
2015/06/18 Python
Python科学计算包numpy用法实例详解
2018/02/08 Python
python生成密码字典的方法
2018/07/06 Python
Python3将数据保存为txt文件的方法
2019/09/12 Python
Python通过Schema实现数据验证方式
2020/11/12 Python
HTML5 使用 sessionStorage 进行页面传值的方法
2018/07/02 HTML / CSS
HTML5拖拉上传文件的简单实例
2017/01/11 HTML / CSS
俄罗斯旅游网站:Tripadvisor俄罗斯
2017/03/21 全球购物
2013年军训通讯稿
2014/02/05 职场文书
2014年接待工作总结
2014/11/26 职场文书
建国大业观后感800字
2015/06/01 职场文书
《领导干部从政道德启示录》学习心得体会
2016/01/20 职场文书
离婚协议书格式范本
2016/03/18 职场文书
如何书写民事调解协议书?
2019/06/25 职场文书