JS实现打砖块游戏


Posted in Javascript onFebruary 14, 2020

本文实例为大家分享了JS实现打砖块游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

面向对象思想

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
 <meta charset="utf-8">
 <title></title>
 <style type="text/css">
 #show{
 width: 200px;
 height: 600px;
 position: absolute;
 left:1122px ;
 top:50px;
 background-color: gray;
 color: blue;
 line-height: 100px;
 font-size: larger;
 align-self: center;
 }
 #lose{
 position: absolute;
 top: 300px;
 left: 300px;
 font-size: xx-large;
 display: none;
 }
 li{
 position: absolute;
 list-style-type: none;
 background-color: #000000;
 width: 90px;
 height: 30px;
 border: 1px solid white;
 }
 #box{
 position: absolute;
 width: 920px;
 height: 600px;
 left: 200px;
 top: 50px;
 border: 2px solid red;
 }
 #board{
 position: absolute;
 top:590px;
 left: 300px;
 width: 200px;
 height: 10px;
 background-color: black;
 }
 #bubble{
 position: absolute;
 top: 565px;
 left: 360px;
 width: 25px;
 height: 25px;
 background-color: #FF0000;
 border-radius: 50%;
 }
 </style>
 
 <script type="text/javascript">
 window.onload=function(){
 function $(id){
 return document.getElementById(id);
 }
 function rand(min,max){
 return Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min
 }
 
 //打砖块构造函数
 function BlockBreak(){
 this.box=$('box');//容器
 this.list=document.getElementsByTagName('li');//砖块
 this.board=$('board');//挡板
 this.ball=$('bubble');//小球
 this.fx=3;//横向
 
 this.fy=-3;//纵向
 this.leftInit=0;//砖块left初始值
 this.topInit=0;//砖块top初始值
 }
 //初始化功能 摆放每一个砖块的位置
 BlockBreak.prototype.init=function(){
 for(var i=0;i<this.list.length;i++){
 this.list[i].style.backgroundColor="rgb("+rand(0,255)+","+rand(0,255)+","+rand(0,255)+")";
 var x=this.leftInit*this.list[0].offsetWidth;
 var y=this.topInit;
 this.list[i].style.left=x+'px';
 this.list[i].style.top=y+'px';
 this.leftInit++

 //换行
 if((i+1)%10==0){
 this.leftInit=0;
 this.topInit+=this.list[0].offsetHeight;
 }
 
 }
 }
 //挡板运动
 
 BlockBreak.prototype.keydown=function(){
 var that=this;
 var mleft=false;
 var mright=false;
 
 //因为按键之后第一次跟第之后的移动之间会有延迟,这是操作系统的问题防止连按两次
 //所以就不把移动放在这里了,把治理放一个标志,移动放在定时器里
 document.onkeydown=function(e){
 var e=e||event;
 if(e.keyCode==37){
 mleft=true;
 }
 if(e.keyCode==39){
 mright=true;
 
 }
 }
 document.onkeyup=function(){
 mleft=false;
 mright=false;
 }
 setInterval(function(){
 
 console.log(mleft);
 if (mleft){
 that.board.style.left=that.board.offsetLeft-15+'px';
 if(that.board.offsetLeft<=0){
 that.board.style.left=0;
 }
 }else if(mright){
 that.board.style.left=that.board.offsetLeft+15+'px';
 if(that.board.offsetLeft>=720){
 that.board.style.left=720+'px';
 }
 } 
 
 },50) 
 
 
 }
 var times=0;
 var score=0;
 //小球运动
 BlockBreak.prototype.move=function(){
 var timer=null;
 var that=this;
 timer=setInterval(function(){
 that.ball.style.left=that.ball.offsetLeft+that.fx+'px';
 that.ball.style.top=that.ball.offsetTop+that.fy+'px';
 //小球四个方向反弹
 if(that.ball.offsetTop<=0){
 that.fy*=-1;
 }
 if(that.ball.offsetLeft<=0){
 that.fx*=-1;
 }
 if(that.ball.offsetLeft>=(that.box.offsetWidth-that.ball.offsetWidth)){
 that.fx*=-1;
 
 }
 if(that.ball.offsetTop>=(that.box.offsetHeight-that.ball.offsetHeight)){
 //游戏结束
 
 $('lose').style.display='block';
 clearInterval(timer);
 $('res').innerHTML='游戏结束'+"<br>";
 }
 //小球挡板碰撞反弹
 if(that.ball.offsetTop+that.ball.offsetHeight>=that.board.offsetTop){
 if(that.ball.offsetLeft+that.ball.offsetWidth>=that.board.offsetLeft){
 if(that.ball.offsetLeft<=that.board.offsetLeft+that.board.offsetWidth){
 that.fy*=-1;
 times++;
 $('times').innerHTML=times+'次'+'<br>';
 }
 }
 }
 //小球砖块反弹
 //以一个小球为基准 遍历所有砖块,找到满足条件的砖块
 for(var i=0;i<that.list.length;i++)
 {
 if(that.ball.offsetTop<=that.list[i].offsetTop+that.list[i].offsetHeight){
 if(that.ball.offsetLeft>=that.list[i].offsetLeft){
 if(that.ball.offsetLeft<=that.list[i].offsetLeft+that.list[i].offsetWidth){
 that.fy*=-1;
 that.list[i].style.display='none';
 score++;
 $('score').innerHTML=score+'分'+'<br>';
 }
 }
 }
 
 }
 
 },10)
 }
 var bb=new BlockBreak();
 bb.init();
 $('start').onclick=function(){
 $('times').innerHTML=0+'次'+'<br>';
 $('score').innerHTML=0+'分'+"<br>";
 $('res').innerHTML= "正在游戏"+"<br>";
 bb.keydown();
 bb.move();
 
 }
 
 }
 </script>
 </head>
 <body>
 <div id="container">
 <div id="show">
 <span id="info">游戏重要信息<br></span>
 <span>当前时间:</span>
 <span id="time">加载中...<br></span>
 <span>游戏状态:</span>
 <span id="res">加载中...<br></span>
 <span>挡板打球次数:</span>
 <span id="times">加载中...<br></span>
 <span>游戏得分:</span>
 <span id="score">加载中...</span>
 </div>
 
 
 
 <!----游戏区域--->
 <div id="box">
 <ul>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 </ul>
 <div id="bubble"></div>
 <div id="board"></div>
 <div id="lose"><h1>Game Over!</h1></div>
 </div>
 
 <button type="button" id="start">开始游戏</button>
 
 </div>
 </body>
</html>

更多关于Js游戏的精彩文章,请查看专题: 《JavaScript经典游戏 玩不停》

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。

Javascript 相关文章推荐
如何简单地用YUI做JavaScript动画
Mar 10 Javascript
js加解密 脚本解密
Feb 22 Javascript
jquery 框架使用教程 AJAX篇
Oct 11 Javascript
图片翻转效果具体实现代码
Jan 09 Javascript
javascript常用方法汇总
Dec 02 Javascript
jQuery+jRange实现滑动选取数值范围特效
Mar 14 Javascript
javascript框架设计之类工厂
Jun 23 Javascript
使用snowfall.jquery.js实现爱心满屏飞的效果
Jan 05 Javascript
微信小程序 页面跳转如何实现传值
Apr 05 Javascript
利用vue + koa2 + mockjs模拟数据的方法教程
Nov 22 Javascript
微信网页登录逻辑与实现方法
Apr 29 Javascript
使用axios发送post请求,将JSON数据改为form类型的示例
Oct 31 Javascript
从零使用TypeScript开发项目打包发布到npm
Feb 14 #Javascript
JavaScript中的this原理及6种常见使用场景详解
Feb 14 #Javascript
node.js中对Event Loop事件循环的理解与应用实例分析
Feb 14 #Javascript
Angular之jwt令牌身份验证的实现
Feb 14 #Javascript
node.js中module模块的功能理解与用法实例分析
Feb 14 #Javascript
JS实现简易计算器
Feb 14 #Javascript
vue vantUI tab切换时 list组件不触发load事件的问题及解决方法
Feb 14 #Javascript
You might like
盘点被央视点名过的日本动画电影 一部比一部强
2020/03/08 日漫
phpBB BBcode处理的漏洞
2006/10/09 PHP
FCKeditor添加自定义按钮
2008/03/27 PHP
PHP与MySQL开发中页面乱码的产生与解决
2008/03/27 PHP
php curl登陆qq后获取用户信息时证书错误
2015/02/03 PHP
thinkPHP5.0框架整体架构总览【应用,模块,MVC,驱动,行为,命名空间等】
2017/03/25 PHP
PHP基于curl模拟post提交json数据示例
2018/06/22 PHP
通过PHP的Wrapper无缝迁移原有项目到新服务的实现方法
2020/04/02 PHP
tp5.1 框架数据库常见操作详解【添加、删除、更新、查询】
2020/05/26 PHP
js中判断Object、Array、Function等引用类型对象是否相等
2012/08/29 Javascript
用js实现输入提示(自动完成)的实例代码
2013/06/14 Javascript
点击进行复制的JS代码实例
2013/08/23 Javascript
js中对象的声明方式以及数组的一些用法示例
2013/12/11 Javascript
json对象转为字符串,当做参数传递时加密解密的实现方法
2016/06/29 Javascript
jQuery+PHP+Mysql实现抽奖程序
2020/04/12 jQuery
JavaScript基于对象方法实现数组去重及排序操作示例
2018/07/10 Javascript
微信小程序实现手指拖动选项排序
2020/04/22 Javascript
[54:05]DOTA2-DPC中国联赛定级赛 SAG vs iG BO3第一场 1月9日
2021/03/11 DOTA
用PyQt进行Python图形界面的程序的开发的入门指引
2015/04/14 Python
Python和JavaScript间代码转换的4个工具
2016/02/22 Python
Python的string模块中的Template类字符串模板用法
2016/06/27 Python
win10系统中安装scrapy-1.1
2016/07/03 Python
特征脸(Eigenface)理论基础之PCA主成分分析法
2018/03/13 Python
Python cookbook(数据结构与算法)同时对数据做转换和换算处理操作示例
2018/03/23 Python
读取json格式为DataFrame(可转为.csv)的实例讲解
2018/06/05 Python
Python实现计算对象的内存大小示例
2019/07/10 Python
Python基本类型的连接组合和互相转换方式(13种)
2019/12/16 Python
python+playwright微软自动化工具的使用
2021/02/02 Python
东方电视购物:东方CJ
2016/10/12 全球购物
C/C++ 笔试、面试题目大汇总
2015/11/21 面试题
义和团口号
2014/06/17 职场文书
离婚协议书范本样本
2014/08/19 职场文书
2014最新离职证明范本
2014/09/12 职场文书
大学毕业生自我鉴定范文
2019/06/21 职场文书
Win11怎么进入安全模式?Windows 11进入安全模式的方法
2021/11/21 数码科技
Sentry的安装、配置、使用教程(Sentry日志手机系统)
2022/07/23 Python