node.JS事件机制与events事件模块的使用方法详解


Posted in Javascript onFebruary 06, 2020

node.JS事件机制说明

多数 Node.js 核心 API 都是采用惯用的异步事件驱动架构,其中某些类型的对象(称为触发器)会周期性地触发命名事件来调用函数对象(监听器)。例如,一个net.Server对象会在每次有新连接时触发一个事件;一个 fs.ReadStream 会在文件被打开时触发一个事件;一个 stream会在数据可读时触发事件。

EventEmitter

EventEmitter 类由 events 模块定义和开放的,所有能触发事件的对象都是 EventEmitter 类的实例

var EventEmitter = require('events');
/*
{ [Function: EventEmitter]
 EventEmitter: [Circular],
 usingDomains: false,
 defaultMaxListeners: [Getter/Setter],
 init: [Function],
 listenerCount: [Function] }
 */
console.log(EventEmitter);

events模块的EventEmitter属性指向该模块本身

var events = require('events');
console.log(events.EventEmitter === events);//true
EventEmitter是一个构造函数,可以用来生成事件发生器的实例emitter
var EventEmitter = require('events');
var emitter = new EventEmitter();
/*
EventEmitter {
 domain: null,
 _events: {},
 _eventsCount: 0,
 _maxListeners: undefined }
 */
console.log(emitter);

方法

emitter.emit(eventName[, ...args])

eventName <any>

...args <any>

该方法按监听器的注册顺序,同步地调用每个注册到名为eventName事件的监听器,并传入提供的参数。如果事件有监听器,则返回true,否则返回false

var EventEmitter = require('events');
var emitter = new EventEmitter();
emitter.on('test1',function(){});
console.log(emitter.emit('test1'));//true
console.log(emitter.emit('test2'));//false

emitter.on(eventName, listener)

该方法用于添加listener函数到名为eventName的事件的监听器数组的末尾

eventName <any> 事件名

listener <Function> 回调函数

[注意]不会检查listener是否已被添加。多次调用并传入相同的eventName和listener会导致listener被添加与调用多次

var EventEmitter = require('events');
var emitter = new EventEmitter();
emitter.on('test',function(){
  console.log(1);
});
emitter.on('test',function(){
  console.log(2);
});
emitter.emit('test');//1 2

该方法返回一个 EventEmitter 引用,可以链式调用

var EventEmitter = require('events');
var emitter = new EventEmitter();
emitter.on('test',function(){
  console.log(1);
}).on('test',function(){
  console.log(2);
});
emitter.emit('test');//1 2

emitter.addListener(eventName, listener)

emitter.on(eventName, listener) 的别名

var EventEmitter = require('events');
var emitter = new EventEmitter();
emitter.addListener('test',function(){
  console.log(1);
});
emitter.emit('test');//1

emitter.prependListener()

与on()方法不同,prependListener()方法可用于将事件监听器添加到监听器数组的开头

var EventEmitter = require('events');
var emitter = new EventEmitter();
emitter.on('test',function(){
  console.log(1);
}).prependListener('test',function(){
  console.log(2);
});
emitter.emit('test');//2 1

emitter.once(eventName, listener)

该方法添加一个单次 listener 函数到名为 eventName 的事件。 下次触发 eventName 事件时,监听器会被移除,然后调用

eventName <any> 事件名

listener <Function> 回调函数

var EventEmitter = require('events');
var emitter = new EventEmitter();
emitter.on('test',function(){
  console.log(1);
}).once('test',function(){
  console.log(2);
});
emitter.emit('test');//1 2
emitter.emit('test');//1

emitter.prependOnceListener()

该方法用于将事件监听器添加到监听器数组开头。下次触发eventName事件时,监听器会被移除,然后调用

var EventEmitter = require('events');
var emitter = new EventEmitter();
emitter.on('test',function(){
  console.log(1);
}).prependOnceListener('test',function(){
  console.log(2);
});
emitter.emit('test');//2 1
emitter.emit('test');//1

emitter.removeAllListeners([eventName])

eventName <any>

移除全部或指定 eventName 的监听器,返回一个 EventEmitter 引用,可以链式调用

[注意]在代码中移除其他地方添加的监听器是一个不好的做法,尤其是当 EventEmitter 实例是其他组件或模块(如 socket 或文件流)创建的

var EventEmitter = require('events');
var emitter = new EventEmitter();
emitter.on('test',function(){
  console.log(1);
}).removeAllListeners('test');
emitter.emit('test');//''

emitter.removeListener(eventName, listener)

eventName <any>

listener <Function>

从名为 eventName 的事件的监听器数组中移除指定的 listener

var EventEmitter = require('events');
var emitter = new EventEmitter();
function show(){
  console.log(1);
}
emitter.on('test',show).removeListener('test',show);
emitter.emit('test');//''

[注意]removeListener最多只会从监听器数组里移除一个监听器实例。如果任何单一的监听器被多次添加到指定eventName的监听器数组中,则必须多次调用removeListener才能移除每个实例

var EventEmitter = require('events');
var emitter = new EventEmitter();
function show(){
  console.log(1);
}
emitter.on('test',show).on('test',show).removeListener('test',show);
emitter.emit('test');//'1'

[注意]一旦一个事件被触发,所有绑定到它的监听器都会按顺序依次触发。这意味着,在事件触发后、最后一个监听器完成执行前,任何 removeListener() 或 removeAllListeners() 调用都不会从 emit() 中移除它们。 随后的事件会像预期的那样发生

因为监听器是使用内部数组进行管理的,所以调用它会改变在监听器被移除后注册的任何监听器的位置索引。 虽然这不会影响监听器的调用顺序,但意味着由 emitter.listeners() 方法返回的监听器数组副本需要被重新创建

var EventEmitter = require('events');
var emitter = new EventEmitter();
function show1(){
  console.log(1);
  emitter.removeListener('test',show2);
}
function show2(){
  console.log(2);
}
emitter.on('test',show1).on('test',show2);
emitter.emit('test');//1 2
emitter.emit('test');//1

设置

emitter.eventNames()

返回一个列出触发器已注册监听器的事件的数组。 数组中的值为字符串或符号

var EventEmitter = require('events');
var emitter = new EventEmitter();
emitter.addListener('test1',function(){console.log(1);});
emitter.addListener('test2',function(){console.log(2);});
console.log(emitter.eventNames());//[ 'test1', 'test2' ]

emitter.listenerCount(eventName)

eventName <any> 正在被监听的事件名

返回正在监听名为 eventName 的事件的监听器的数量

var EventEmitter = require('events');
var emitter = new EventEmitter();
emitter.addListener('test',function(){console.log(1);});
emitter.addListener('test',function(){console.log(1);});
console.log(emitter.listenerCount('test'));//2

emitter.listeners(eventName)

eventName <any>

返回名为 eventName 的事件的监听器数组的副本

var EventEmitter = require('events');
var emitter = new EventEmitter();
emitter.addListener('test',function(){console.log(1);});
emitter.addListener('test',function(){console.log(2);});
console.log(emitter.listeners('test'));//[ [Function], [Function] ]
emitter.listeners('test')[0]();//1

emitter.getMaxListeners()

返回 EventEmitter 当前的最大监听器限制值

var EventEmitter = require('events');
var emitter = new EventEmitter();
console.log(emitter.getMaxListeners());//10

emitter.setMaxListeners(n)

默认情况下,如果为特定事件添加了超过 10 个监听器,则 EventEmitter 会打印一个警告。 此限制有助于寻找内存泄露。 但是,并不是所有的事件都要被限为 10 个。 emitter.setMaxListeners() 方法允许修改指定的 EventEmitter 实例的限制。 值设为 Infinity(或 0)表明不限制监听器的数量。返回一个 EventEmitter 引用,可以链式调用

var EventEmitter = require('events');
var emitter = new EventEmitter();
emitter.on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){});
/*
Warning: Possible EventEmitter memory leak detected. 11 a listeners added. Use emitter.setMaxListeners() to increase limit
 */
var EventEmitter = require('events');
var emitter = new EventEmitter();
emitter.setMaxListeners(11);
emitter.on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){});

EventEmitter.defaultMaxListeners

每个事件默认可以注册最多10个监听器。单个EventEmitter实例的限制可以使用emitter.setMaxListeners(n)方法改变。所有EventEmitter实例的默认值可以使用EventEmitter.defaultMaxListeners属性改变

[注意]设置 EventEmitter.defaultMaxListeners 要谨慎,因为会影响所有EventEmitter 实例,包括之前创建的。因而,调用 emitter.setMaxListeners(n) 优先于 EventEmitter.defaultMaxListeners

var EventEmitter = require('events');
var emitter = new EventEmitter();
EventEmitter.defaultMaxListeners = 11;
emitter.on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){});

node.JS事件注册与删除

'newListener' 事件

eventName <any> 要监听的事件的名称

listener <Function> 事件的句柄函数

EventEmitter 实例会在一个监听器被添加到其内部监听器数组之前触发自身的 'newListener' 事件

注册了 'newListener' 事件的监听器会传入事件名与被添加的监听器的引用。事实上,在添加监听器之前触发事件有一个微妙但重要的副作用: 'newListener' 回调中任何额外的被注册到相同名称的监听器会在监听器被添加之前被插入 

var EventEmitter = require('events');
var emitter = new EventEmitter();
emitter.on('newListener',function(){
  console.log(2);
})
emitter.on('test',function(){
  console.log(1);
})
emitter.emit('test');//2 1
var EventEmitter = require('events');
var emitter = new EventEmitter();
emitter.on('test',function(){
  console.log(1);
})
emitter.on('newListener',function(){
  console.log(2);
})
emitter.emit('test');//1

'removeListener' 事件

eventName <any> 事件名

listener <Function> 事件句柄函数

'removeListener' 事件在 listener 被移除后触发

var EventEmitter = require('events');
var emitter = new EventEmitter();
function show(){
  console.log(1);
}
emitter.on('removeListener',function(){
  console.log(2);//2
})
emitter.on('test',show).removeListener('test',show);
var EventEmitter = require('events');
var emitter = new EventEmitter();
function show(){
  console.log(1);
}
emitter.on('test',show).removeListener('test',show);
emitter.on('removeListener',function(){
  console.log(2);//''
})
var EventEmitter = require('events');
var emitter = new EventEmitter();
function show(){
  console.log(1);
}
emitter.removeListener('test',show);
emitter.on('removeListener',function(){
  console.log(2);//''

更多关于node.js事件的相关文章大家可以点击下面的相关链接

Javascript 相关文章推荐
getElementById在任意一款浏览器中都可以用吗的疑问回复
May 13 Javascript
JQuery自定义事件的应用 JQuery最佳实践
Aug 01 Javascript
理解Javascript_09_Function与Object
Oct 16 Javascript
需要做特殊处理的DOM元素属性的访问
Nov 05 Javascript
JS显示下拉列表框内全部元素的方法
Mar 31 Javascript
jQuery+html5+css3实现圆角无刷新表单带输入验证功能代码
Aug 21 Javascript
jQuery弹出下拉列表插件(实现kindeditor的@功能)
Aug 16 Javascript
原生javascript上传图片带进度条【实例分享】
Apr 06 Javascript
JavaScript常用截取字符串的三种方式用法区别实例解析
May 15 Javascript
详解JS函数stack size计算方法
Jun 18 Javascript
react 父子组件之间通讯props
Sep 08 Javascript
浅谈React碰到v-if
Nov 04 Javascript
如何通过javaScript去除字符串两端的空白字符
Feb 06 #Javascript
ckeditor一键排版功能实现方法分析
Feb 06 #Javascript
JavaScript如何判断input数据类型
Feb 06 #Javascript
如何使用Jquery动态生成二级选项列表
Feb 06 #jQuery
CKEditor扩展插件:自动排版功能autoformat插件实现方法详解
Feb 06 #Javascript
JS实现盒子拖拽效果
Feb 06 #Javascript
JavaScript实现拖拽盒子效果
Feb 06 #Javascript
You might like
生成静态页面的PHP类
2006/07/15 PHP
IIS6.0+PHP5.x+MySQL5.x+Zend3.0x+GD+phpMyAdmin2.8x通用安装实例(已经完成)
2006/12/06 PHP
让的PHP代码飞起来的40条小技巧(提升php效率)
2010/04/12 PHP
PHP对象Object的概念 介绍
2012/06/14 PHP
php中unlink()、mkdir()、rmdir()等方法的使用介绍
2012/12/21 PHP
php网站判断用户是否是手机访问的方法
2013/11/01 PHP
php使用ob_start()实现图片存入变量的方法
2014/11/14 PHP
jQuery中的.bind()、.live()和.delegate()之间区别分析
2011/06/08 Javascript
JQuery设置时间段下拉选择实例
2014/12/30 Javascript
jQuery实现锚点scoll效果实例分析
2015/03/10 Javascript
JavaScript通过代码调用Flash显示的方法
2016/02/02 Javascript
基于zepto的移动端轻量级日期插件--date_picker
2016/03/04 Javascript
JS表单验证的代码(常用)
2016/04/08 Javascript
jQuery获取单击节点对象的方法
2016/06/02 Javascript
jQuery获取元素父节点的方法
2016/06/21 Javascript
js判断出两个字符串最大子串的函数实现方法
2016/11/01 Javascript
浅谈jquery选择器 :first与:first-child的区别
2016/11/20 Javascript
JS正则表达式学习之贪婪和非贪婪模式实例总结
2016/12/26 Javascript
浅谈JS封闭函数、闭包、内置对象
2017/07/18 Javascript
Angular.js中上传指令ng-upload的基本使用教程
2017/07/30 Javascript
Angularjs实现上传图片预览功能
2017/09/01 Javascript
vue-cli3项目打包后自动化部署到服务器的方法
2020/09/16 Javascript
[31:01]2014 DOTA2国际邀请赛中国区预选赛5.21 CNB VS Orenda
2014/05/23 DOTA
[02:27]刀塔重生降临
2015/10/14 DOTA
python实现的二叉树算法和kmp算法实例
2014/04/25 Python
python如何在终端里面显示一张图片
2016/08/17 Python
python爬取指定微信公众号文章
2018/12/20 Python
Django在Model保存前记录日志实例
2020/05/14 Python
python statsmodel的使用
2020/12/21 Python
自主招生自荐信范文
2013/12/04 职场文书
精彩自我鉴定
2014/01/16 职场文书
模具设计与制造专业求职信
2014/07/19 职场文书
群众路线教育实践活动个人对照检查材料思想汇报(社区班子)
2014/10/06 职场文书
党建工作汇报材料
2014/12/24 职场文书
golang slice元素去重操作
2021/04/30 Golang
Golang 切片(Slice)实现增删改查
2022/04/22 Golang