JS实现移动端在线签协议功能


Posted in Javascript onAugust 22, 2019

在一个风和日丽的下午,刚准备下班,突然接到需求说要做一个在线签协议功能,当时心里想着不就百度一顿拷贝就完事了吗(因为我没用过canvas,所谓初生牛犊不怕虎 ),谁知做起来如此吃力,下面就来记录下历程。

协议模板

JS实现移动端在线签协议功能 

分析

如上图,需要做的就是做一个签字板可以在上面写字,写完后点击完成可以生成如上图的图片所示,把签好的字放到指定的位置。

做这个第一反应肯定就是使用canvas绘制路径

我的思路是:

一个字一个字写,每写一个字点一下记录,最后拼接,但想到用户体验问题就pass了这个思路。

最后的思路:一行可以写很多个字,可以让用户滑动canvas,一直写下去(因为协议模板最后还要抄写一段话)

canvas绘制路径--实现签名功能

JS实现移动端在线签协议功能 

<canvas id="canvas" style="top:0">您的手机不支持在线签署</canvas>

const canvasPaint = {};//定义一个全局对象,把canvas的各种状态存进去
canvasPaint.canvas = document.getElementById("canvas");
canvasPaint.ctx = document.getElementById("canvas").getContext("2d");
canvasPaint.ctx.lineCap = 'round';//让结束线帽呈现圆滑状
canvasPaint.ctx.lineJoin = 'round';//交汇时呈现圆滑状
canvasPaint.ctx.strokeWidth = 5;//描边宽度
canvasPaint.ctx.lineWidth = 5;//线条宽度

初始化好画布后,我们需要监听画布上的滑动事件

canvasPaint.canvas.addEventListener('touchstart', startEventHandler, {passive: false});
function startEventHandler(event) {
 event.preventDefault();
 canvasPaint.ctx.beginPath();//每次都是一个新路径,不写会和上个字的最后一笔连起来
 canvasPaint.canvas.addEventListener('touchmove', moveEventHandler, {passive: false});
 canvasPaint.canvas.addEventListener('touchend', endEventHandler, {passive: false});
}

passive: false 和 event.preventDefault() 这两个是绝配哦, event.preventDefault() 阻止默认行为,防止在画布上写字时触发了浏览器自带的下拉动作之类的。那 passive: false 是谷歌56版本后提出的新属性,设置为 false 就是告诉浏览器我有阻止默认行为的代码,刚开始不要给我滑动,你需要执行我的 event.preventDefault() 这句代码,如果设置为了 true ,浏览器会自动忽略这句代码,从而不能阻止成功,默认是 true ,所以这里就是坑之一了。

我们继续编写移动划线逻辑

function moveEventHandler(event) {
 event.preventDefault();
 var coverPos = canvasPaint.canvas.getBoundingClientRect();
 canvasPaint.mouseX = event.clientX - coverPos.left;
 canvasPaint.mouseY = event.clientY - coverPos.top;
 if (canvasPaint.canPaint) {//后续为拖动画布功能设置的状态
 canvasPaint.ctx.lineTo(//使用lineTo将移动过的坐标绘制成线
 canvasPaint.mouseX,
 canvasPaint.mouseY
 );
 canvasPaint.ctx.stroke();//绘制
 }
}
function endEventHandler(event) {
 event.preventDefault();
 //抬起手指时取消move和end事件的监听
 canvasPaint.canvas.removeEventListener('touchmove', moveEventHandler, false);
 canvasPaint.canvas.removeEventListener('touchend', endEventHandler, false);
}

canvas--清除屏幕功能

这个功能比较简单就一句话

function clearCanvas() {
 canvasPaint.ctx.clearRect(0, 0, canvasPaint.canvas.width, canvasPaint.canvas.height);
}

提交签名功能

首先需要将画布上的文字转换为img对象,然后使用drawImage绘制到协议上去

preLoadImg(['/assets/index/images/agree.jpg', canvasPaint.canvas.toDataURL()], result);
//agree.jpg为协议名,canvasPaint.canvas.toDataURL()就是签好的字转换为base64的结果
function preLoadImg(source, callBack, args) {
 var pr = [];
 source.forEach(url => {
 var p = loadImage(url)
 .then(function (img) {
 return img;
 })
 .catch(function (err) {
 console.log(err);
 });
 pr.push(p);
 });

 Promise.all(pr)
 .then(function (imgArray) {
 callBack(imgArray, args);
 });

}
function loadImage(url) {
 return new Promise((resolve, reject) => {
 var img = new Image();
 img.onload = function () {
 resolve(img);
 };
 img.onerror = reject;
 img.src = url;
 });
}

由于img赋值src是异步的,我们必须要一个完整的image对象,所以我们使用promise包装,使得我们所有图片都转换完之后再将结果传入回调函数(result)中

function result(imgArr) {
 drawName(imgArr);
}
function drawName(imgArr) {
 //绘制名字和底部的名字和日期
 canvasPaint.canvas2 = document.getElementById('canvas2');
 canvasPaint.context2 = canvasPaint.canvas2.getContext('2d');
 canvasPaint.ratio = canvasPaint.canvas.height / canvasPaint.canvas.width; //计算画布比例
 canvasPaint.context2.drawImage(imgArr[0], 0, 0, 500, 707);//img0是底图原协议
 canvasPaint.context2.save();
 canvasPaint.context2.translate(50, 190);
 canvasPaint.context2.rotate(270 * Math.PI / 180);
 canvasPaint.context2.drawImage(imgArr[1], 80, 50, 33, 33 * canvasPaint.ratio);//画反转后的名字
 canvasPaint.context2.restore();
 canvasPaint.context2.save();
 canvasPaint.context2.translate(67, 723);//下方的字
 canvasPaint.context2.rotate(270 * Math.PI / 180);
 canvasPaint.context2.drawImage(imgArr[1], 80, 50, 33, 33 * canvasPaint.ratio);//画反转后的名字
 canvasPaint.context2.restore();
 canvasPaint.context2.save();
 canvasPaint.context2.translate(400, 625);//下方的字
 canvasPaint.context2.font = "11px 微软雅黑";
 canvasPaint.context2.fillStyle = "#000";
 canvasPaint.context2.textAlign = "center";
 canvasPaint.context2.textBaseline = "middle";
 var time = new Date().toLocaleString().split(' ')[0];
 canvasPaint.context2.fillText(time, 0, 0);
 canvasPaint.context2.restore();
 prevDrawStatement();
}

这里最主要的还是要理解下画布的rotate和translate方法,就可以把文字旋转任意角度和放到任意位置了

长字手写--画布拖动

JS实现移动端在线签协议功能 

上面签字完成后,我们其实已经用了另一个canvas合成了文字和原协议,现在我们要做无限拖动功能,其实也很简单。

在此之前我们需要清空之前的画布

function prevDrawStatement() {
 clearCanvas();//清除画布
 canvasPaint.finish.innerHTML = "提交抄写";
 canvasPaint.pencilBtn.style.display = 'block';
 canvasPaint.secondState.style.display = 'block';
 canvasPaint.tips.innerHTML = "(最后一步)请抄写屏幕上方引号内的确认语句";
 canvasPaint.tips.style.color = 'red';
 setTimeout(function () {
 canvasPaint.tips.style.color = '#666';
 }, 2000);
 state = STATEMENT;//开始写句子
}

右上角有个移动签字板功能,这里实现的是左右移动,相关代码如下

function togglePencil() {
 if (canvasPaint.canPaint) {
 canvasPaint.canPaint = false;
 canvasPaint.pencilBtn.innerText = "使用签字笔";
 //不能签字时应该把开始写字事件去掉,同时加上document事件
 canvasPaint.canvas.removeEventListener('touchstart', startEventHandler, false);
 document.addEventListener('touchstart', documentStartEventHandler, {passive: false});
 } else {
 canvasPaint.canPaint = true;
 canvasPaint.pencilBtn.innerText = "移动签字板";
 //能签字时应该把开始写字事件绑定上去,同时去掉document事件
 canvasPaint.canvas.addEventListener('touchstart', startEventHandler, {passive: false});
 document.removeEventListener('touchstart', documentStartEventHandler, false);
 }
}
function documentStartEventHandler(event) {
 event.preventDefault();
 canvasPaint.y = event.clientY;
 canvasPaint.top = parseFloat(canvasPaint.canvas.style.top);//画板距离顶部的值
 document.addEventListener('touchmove', documentMoveEventHandler, {passive: false});
 document.addEventListener('touchend', documentEndEventHandler, {passive: false});
}
function documentMoveEventHandler(event) {
 event.preventDefault();
 canvasPaint.newY = event.clientY - canvasPaint.y;
 if (!canvasPaint.canPaint) {
 canvasPaint.canvas.style.top = canvasPaint.newY + canvasPaint.top + 'px';
 if (parseFloat(canvasPaint.canvas.style.top) > 0) {//限制边界
  canvasPaint.canvas.style.top = 0 + 'px';
 }
 }
}

function documentEndEventHandler(event) {
 event.preventDefault();
}

合成长句到协议中并显示最终图片

提交抄写按钮点击后执行下面的函数

function statementDraw(imgArr) {
 canvasPaint.context2.save();
 canvasPaint.context2.translate(52, 690);
 canvasPaint.context2.rotate(270 * Math.PI / 180);
 canvasPaint.context2.drawImage(imgArr[0], 80, 50, 33, 33 * canvasPaint.ratio);//画反转后的名字
 canvasPaint.context2.restore();
 console.log(canvasPaint.canvas2.toDataURL());
 document.getElementById('resultImg').setAttribute('src', canvasPaint.canvas2.toDataURL());
 document.getElementById('resultImg').style.position = 'absolute';
 document.getElementById('resultImg').style.left = 0;
 document.getElementById('resultImg').style.top = 0;
 document.getElementById('resultImg').style.zIndex = 50;
}

在一个风和日丽的下午,刚准备下班,突然接到需求说要做一个在线签协议功能,当时心里想着不就百度一顿拷贝就完事了吗(因为我没用过canvas,所谓初生牛犊不怕虎 ),谁知做起来如此吃力,下面就来记录下历程。

协议模板

分析

如上图,需要做的就是做一个签字板可以在上面写字,写完后点击完成可以生成如上图的图片所示,把签好的字放到指定的位置。

做这个第一反应肯定就是使用canvas绘制路径

我的思路是:

一个字一个字写,每写一个字点一下记录,最后拼接,但想到用户体验问题就pass了这个思路。

最后的思路:一行可以写很多个字,可以让用户滑动canvas,一直写下去(因为协议模板最后还要抄写一段话)

canvas绘制路径--实现签名功能

<canvas id="canvas" style="top:0">您的手机不支持在线签署</canvas>

const canvasPaint = {};//定义一个全局对象,把canvas的各种状态存进去
canvasPaint.canvas = document.getElementById("canvas");
canvasPaint.ctx = document.getElementById("canvas").getContext("2d");
canvasPaint.ctx.lineCap = 'round';//让结束线帽呈现圆滑状
canvasPaint.ctx.lineJoin = 'round';//交汇时呈现圆滑状
canvasPaint.ctx.strokeWidth = 5;//描边宽度
canvasPaint.ctx.lineWidth = 5;//线条宽度

初始化好画布后,我们需要监听画布上的滑动事件

canvasPaint.canvas.addEventListener('touchstart', startEventHandler, {passive: false});
function startEventHandler(event) {
 event.preventDefault();
 canvasPaint.ctx.beginPath();//每次都是一个新路径,不写会和上个字的最后一笔连起来
 canvasPaint.canvas.addEventListener('touchmove', moveEventHandler, {passive: false});
 canvasPaint.canvas.addEventListener('touchend', endEventHandler, {passive: false});
}

passive: false 和 event.preventDefault() 这两个是绝配哦, event.preventDefault() 阻止默认行为,防止在画布上写字时触发了浏览器自带的下拉动作之类的。那 passive: false 是谷歌56版本后提出的新属性,设置为 false 就是告诉浏览器我有阻止默认行为的代码,刚开始不要给我滑动,你需要执行我的 event.preventDefault() 这句代码,如果设置为了 true ,浏览器会自动忽略这句代码,从而不能阻止成功,默认是 true ,所以这里就是坑之一了。

我们继续编写移动划线逻辑

function moveEventHandler(event) {
 event.preventDefault();
 var coverPos = canvasPaint.canvas.getBoundingClientRect();
 canvasPaint.mouseX = event.clientX - coverPos.left;
 canvasPaint.mouseY = event.clientY - coverPos.top;
 if (canvasPaint.canPaint) {//后续为拖动画布功能设置的状态
 canvasPaint.ctx.lineTo(//使用lineTo将移动过的坐标绘制成线
  canvasPaint.mouseX,
  canvasPaint.mouseY
 );
 canvasPaint.ctx.stroke();//绘制
 }
}
function endEventHandler(event) {
 event.preventDefault();
 //抬起手指时取消move和end事件的监听
 canvasPaint.canvas.removeEventListener('touchmove', moveEventHandler, false);
 canvasPaint.canvas.removeEventListener('touchend', endEventHandler, false);
}

canvas--清除屏幕功能

这个功能比较简单就一句话

function clearCanvas() {
 canvasPaint.ctx.clearRect(0, 0, canvasPaint.canvas.width, canvasPaint.canvas.height);
}

提交签名功能

首先需要将画布上的文字转换为img对象,然后使用drawImage绘制到协议上去

preLoadImg(['/assets/index/images/agree.jpg', canvasPaint.canvas.toDataURL()], result);
//agree.jpg为协议名,canvasPaint.canvas.toDataURL()就是签好的字转换为base64的结果
function preLoadImg(source, callBack, args) {
 var pr = [];
 source.forEach(url => {
 var p = loadImage(url)
  .then(function (img) {
  return img;
  })
  .catch(function (err) {
  console.log(err);
  });
 pr.push(p);
 });

 Promise.all(pr)
 .then(function (imgArray) {
  callBack(imgArray, args);
 });

}
function loadImage(url) {
 return new Promise((resolve, reject) => {
 var img = new Image();
 img.onload = function () {
  resolve(img);
 };
 img.onerror = reject;
 img.src = url;
 });
}

由于img赋值src是异步的,我们必须要一个完整的image对象,所以我们使用promise包装,使得我们所有图片都转换完之后再将结果传入回调函数(result)中

function result(imgArr) {
 drawName(imgArr);
}
function drawName(imgArr) {
 //绘制名字和底部的名字和日期
 canvasPaint.canvas2 = document.getElementById('canvas2');
 canvasPaint.context2 = canvasPaint.canvas2.getContext('2d');
 canvasPaint.ratio = canvasPaint.canvas.height / canvasPaint.canvas.width; //计算画布比例
 canvasPaint.context2.drawImage(imgArr[0], 0, 0, 500, 707);//img0是底图原协议
 canvasPaint.context2.save();
 canvasPaint.context2.translate(50, 190);
 canvasPaint.context2.rotate(270 * Math.PI / 180);
 canvasPaint.context2.drawImage(imgArr[1], 80, 50, 33, 33 * canvasPaint.ratio);//画反转后的名字
 canvasPaint.context2.restore();
 canvasPaint.context2.save();
 canvasPaint.context2.translate(67, 723);//下方的字
 canvasPaint.context2.rotate(270 * Math.PI / 180);
 canvasPaint.context2.drawImage(imgArr[1], 80, 50, 33, 33 * canvasPaint.ratio);//画反转后的名字
 canvasPaint.context2.restore();
 canvasPaint.context2.save();
 canvasPaint.context2.translate(400, 625);//下方的字
 canvasPaint.context2.font = "11px 微软雅黑";
 canvasPaint.context2.fillStyle = "#000";
 canvasPaint.context2.textAlign = "center";
 canvasPaint.context2.textBaseline = "middle";
 var time = new Date().toLocaleString().split(' ')[0];
 canvasPaint.context2.fillText(time, 0, 0);
 canvasPaint.context2.restore();
 prevDrawStatement();
}

这里最主要的还是要理解下画布的rotate和translate方法,就可以把文字旋转任意角度和放到任意位置了

长字手写--画布拖动

上面签字完成后,我们其实已经用了另一个canvas合成了文字和原协议,现在我们要做无限拖动功能,其实也很简单。

在此之前我们需要清空之前的画布

function prevDrawStatement() {
 clearCanvas();//清除画布
 canvasPaint.finish.innerHTML = "提交抄写";
 canvasPaint.pencilBtn.style.display = 'block';
 canvasPaint.secondState.style.display = 'block';
 canvasPaint.tips.innerHTML = "(最后一步)请抄写屏幕上方引号内的确认语句";
 canvasPaint.tips.style.color = 'red';
 setTimeout(function () {
 canvasPaint.tips.style.color = '#666';
 }, 2000);
 state = STATEMENT;//开始写句子
}

右上角有个移动签字板功能,这里实现的是左右移动,相关代码如下

function togglePencil() {
 if (canvasPaint.canPaint) {
 canvasPaint.canPaint = false;
 canvasPaint.pencilBtn.innerText = "使用签字笔";
 //不能签字时应该把开始写字事件去掉,同时加上document事件
 canvasPaint.canvas.removeEventListener('touchstart', startEventHandler, false);
 document.addEventListener('touchstart', documentStartEventHandler, {passive: false});
 } else {
 canvasPaint.canPaint = true;
 canvasPaint.pencilBtn.innerText = "移动签字板";
 //能签字时应该把开始写字事件绑定上去,同时去掉document事件
 canvasPaint.canvas.addEventListener('touchstart', startEventHandler, {passive: false});
 document.removeEventListener('touchstart', documentStartEventHandler, false);
 }
}
function documentStartEventHandler(event) {
 event.preventDefault();
 canvasPaint.y = event.clientY;
 canvasPaint.top = parseFloat(canvasPaint.canvas.style.top);//画板距离顶部的值
 document.addEventListener('touchmove', documentMoveEventHandler, {passive: false});
 document.addEventListener('touchend', documentEndEventHandler, {passive: false});
}
function documentMoveEventHandler(event) {
 event.preventDefault();
 canvasPaint.newY = event.clientY - canvasPaint.y;
 if (!canvasPaint.canPaint) {
 canvasPaint.canvas.style.top = canvasPaint.newY + canvasPaint.top + 'px';
 if (parseFloat(canvasPaint.canvas.style.top) > 0) {//限制边界
  canvasPaint.canvas.style.top = 0 + 'px';
 }
 }
}

function documentEndEventHandler(event) {
 event.preventDefault();
}

合成长句到协议中并显示最终图片

提交抄写按钮点击后执行下面的函数

function statementDraw(imgArr) {
 canvasPaint.context2.save();
 canvasPaint.context2.translate(52, 690);
 canvasPaint.context2.rotate(270 * Math.PI / 180);
 canvasPaint.context2.drawImage(imgArr[0], 80, 50, 33, 33 * canvasPaint.ratio);//画反转后的名字
 canvasPaint.context2.restore();
 console.log(canvasPaint.canvas2.toDataURL());
 document.getElementById('resultImg').setAttribute('src', canvasPaint.canvas2.toDataURL());
 document.getElementById('resultImg').style.position = 'absolute';
 document.getElementById('resultImg').style.left = 0;
 document.getElementById('resultImg').style.top = 0;
 document.getElementById('resultImg').style.zIndex = 50;
}

总结

以上所述是小编给大家介绍的JS实现移动端在线签协议功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对三水点靠木网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

Javascript 相关文章推荐
永不消失的title提示代码
Feb 15 Javascript
用JS实现一个TreeMenu效果分享
Aug 28 Javascript
推荐40个非常优秀的jQuery插件和教程【系列三】
Nov 09 Javascript
GridView中获取被点击行中的DropDownList和TextBox中的值
Jul 18 Javascript
jquery实现手机发送验证码的倒计时代码
Feb 12 Javascript
简介alert()与console.log()的不同
Aug 26 Javascript
JS实现超简单的仿QQ折叠菜单效果
Sep 21 Javascript
Bootstrap Paginator分页插件与ajax相结合实现动态无刷新分页效果
May 27 Javascript
老生常谈 关于JavaScript的类的继承
Jun 24 Javascript
JS滚动到指定位置导航栏固定顶部
Jul 03 Javascript
JS实现的排列组合算法示例
Jul 16 Javascript
layer插件实现在弹出层中弹出一警告提示并关闭弹出层的方法
Sep 24 Javascript
jQuery表单选择器用法详解
Aug 22 #jQuery
node实现简单的增删改查接口实例代码
Aug 22 #Javascript
微信小程序实现上传图片裁剪图片过程解析
Aug 22 #Javascript
ES6基础之 Promise 对象用法实例详解
Aug 22 #Javascript
ES6基础之数组和对象的拓展实例详解
Aug 22 #Javascript
node express使用HTML模板的方法示例
Aug 22 #Javascript
vue中使用v-model完成组件间的通信
Aug 22 #Javascript
You might like
php文件操作实例代码
2012/05/10 PHP
PHP实用函数分享之去除多余的0
2015/02/06 PHP
跨浏览器PHP下载文件名中的中文乱码问题解决方法
2015/03/05 PHP
php常用字符函数实例小结
2016/12/29 PHP
基于swoole实现多人聊天室
2018/06/14 PHP
PHP中abstract(抽象)、final(最终)和static(静态)原理与用法详解
2020/06/05 PHP
实现复选框全选/全不选切换
2006/12/23 Javascript
jquery 1.3.2 IE8中的一点点的小问题解决方法
2009/07/10 Javascript
js每隔5分钟执行一次ajax请求的实现方法
2013/11/27 Javascript
js中对象的声明方式以及数组的一些用法示例
2013/12/11 Javascript
Script标签与访问HTML页面详解
2014/01/10 Javascript
Google官方支持的NodeJS访问API,提供后台登录授权
2014/07/29 NodeJs
javascript常用方法汇总
2014/12/02 Javascript
Javascript中String的常用方法实例分析
2015/06/13 Javascript
JS随机调用指定函数的方法
2015/07/01 Javascript
js实现的在线调色板功能完整实例
2016/12/21 Javascript
jQuery实现表格奇偶行显示不同背景色 就这么简单
2017/03/13 Javascript
关于定制FileField中的上传文件名称问题
2017/08/22 Javascript
vue-router实现tab标签页(单页面)详解
2017/10/17 Javascript
JS数组进阶示例【数组的几种函数用法】
2020/01/16 Javascript
Python写的创建文件夹自定义函数mkdir()
2014/08/25 Python
Python中使用第三方库xlutils来追加写入Excel文件示例
2015/04/05 Python
解决Python2.7读写文件中的中文乱码问题
2018/04/12 Python
Pycharm保存不能自动同步到远程服务器的解决方法
2019/06/27 Python
python打包exe开机自动启动的实例(windows)
2019/06/28 Python
Python 实现向word(docx)中输出
2020/02/13 Python
PyCharm配置anaconda环境的步骤详解
2020/07/31 Python
python 元组和列表的区别
2020/12/30 Python
解决pycharm不能自动保存在远程linux中的问题
2021/02/06 Python
英国异国风情旅游网站:Travel Talk Tours(团体旅游、探险旅游、帆船假期)
2018/07/26 全球购物
介绍一下Java中的Class类
2015/04/10 面试题
儿科护士自我鉴定
2013/10/14 职场文书
大学生会计职业生涯规划范文
2014/02/28 职场文书
筑梦中国心得体会
2016/01/18 职场文书
MySQL入门命令之函数-单行函数-流程控制函数
2021/04/05 MySQL
MySQL 视图(View)原理解析
2021/05/19 MySQL