前言
像我们熟悉的 vue-cli,react-native-cli 等脚手架,只需要输入简单的命令 vue init webpack project
,即可快速帮我们生成一个初始项目。在实际工作中,我们可以定制一个属于自己的脚手架,来提高自己的工作效率。
为什么需要需要脚手架?
- 减少重复性的工作,不再需要复制其他项目再删除无关代码,或者从零创建一个项目和文件。
- 根据交互动态生成项目结构和配置文件等。
- 多人协作更为方便,不需要把文件传来传去。
思路
要开发脚手架,首先要理清思路,脚手架是如何工作的?我们可以借鉴 vue-cli 的基本思路。vue-cli 是将项目模板放在 git 上,运行的时候再根据用户交互下载不同的模板,经过模板引擎渲染出来,生成项目。这样将模板和脚手架分离,就可以各自维护,即使模板有变动,只需要上传最新的模板即可,而不需要用户去更新脚手架就可以生成最新的项目。那么就可以按照这个思路来进行开发了。
第三方库
首先来看看会用到哪些库。
commander.js,可以自动的解析命令和参数,用于处理用户输入的命令。
download-git-repo,下载并提取 git 仓库,用于下载项目模板。
Inquirer.js,通用的命令行用户界面集合,用于和用户进行交互。
handlebars.js,模板引擎,将用户提交的信息动态填充到文件中。
ora,下载过程久的话,可以用于显示下载中的动画效果。
chalk,可以给终端的字体加上颜色。
log-symbols,可以在终端上显示出 √ 或 × 等的图标。
初始化项目
首先创建一个空项目,暂时命名为 okii-cli,然后新建一个 index.js 文件,再执行 npm init 生成一个 package.json 文件。最后安装上面需要用到的依赖。
npm install commander download-git-repo inquirer handlebars ora chalk log-symbols -S
处理命令行
node.js 内置了对命令行操作的支持,在 package.json 中的 bin 字段可以定义命令名和关联的执行文件。所以现在
package.json 中加上 bin 的内容:
{ "name": "okii-cli", "version": "1.0.0", "description": "基于node的脚手架工具", "bin": { "okii": "index.js" }, ... }
然后在 index.js 中来定义 init 命令:
#!/usr/bin/env node const program = require('commander'); program.version('1.0.0', '-v, --version') .command('init <name>') .action((name) => { console.log(name); }); program.parse(process.argv);
调用 version('1.0.0', '-v, --version') 会将 -v 和 --version 添加到命令中,可以通过这些选项打印出版本号。
调用 command('init <name>') 定义 init 命令,name 则是必传的参数,为项目名。
action() 则是执行 init 命令会发生的行为,要生成项目的过程就是在这里面执行的,这里暂时只打印出 name。
其实到这里,已经可以执行 init 命令了。我们来测试一下,在 okii-cli 的同级目录下执行:
node ./okii-cli/index.js init HelloWorld
可以看到命令行工具也打印出了 HelloWorld,那么很清楚, action((name) => {}) 这里的参数 name,就是我们执行 init 命令时输入的项目名称。
命令已经完成,接下来就要下载模板生成项目结构了。
下载模板
download-git-repo 支持从 Github、Gitlab 和 Bitbucket 下载仓库,各自的具体用法可以参考官方文档。
由于是公司项目,所以把模板仓库放在了 Gitlab 上,那么在 action() 中进行操作下载模板:
#!/usr/bin/env node const program = require('commander'); const download = require('download-git-repo'); program.version('1.0.0', '-v, --version') .command('init <name>') .action((name) => { download('http://xxxxxx:9999:HTML5/H5Template#master', name, {clone: true}, (err) => { console.log(err ? 'Error' : 'Success') }) }); program.parse(process.argv);
download() 第一个参数就是仓库地址,但是有一点点不一样。实际的仓库地址是 http://xxxxxx:9999/HTML5/H5Template#master ,可以看到端口号后面的 '/' 在参数中要写成 ':',#master 代表的就是分支名,不同的模板可以放在不同的分支中,更改分支便可以实现下载不同的模板文件了。第二个参数是路径,上面我们直接在当前路径下创建一个 name 的文件夹存放模板,也可以使用二级目录比如 test/${name}
命令行交互
命令行交互功能可以在用户执行 init 命令后,向用户提出问题,接收用户的输入并作出相应的处理。这里使用 inquirer.js 来实现。
const inquirer = require('inquirer'); inquirer.prompt([ { type: 'input', name: 'author', message: '请输入作者名称' } ]).then((answers) => { console.log(answers.author); })
通过这里例子可以看出,问题就放在 prompt() 中,问题的类型为 input 就是输入类型,name 就是作为答案对象中的 key,message 就是问题了,用户输入的答案就在 answers 中,使用起来就是这么简单。更多的参数设置可以参考官方文档。
通过命令行交互,获得用户的输入,从而可以把答案渲染到模板中。
渲染模板
这里用 handlebars 的语法对 HTML5/H5Template 仓库的模板中的 package.json 文件做一些修改
{ "name": "{{name}}", "version": "1.0.0", "description": "{{description}}", "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1" }, "author": "{{author}}", "license": "ISC" }
并在下载模板完成之后将用户输入的答案渲染到 package.json 中
program.version('1.0.0', '-v, --version') .command('init <name>') .action((name) => { inquirer.prompt([ { name: 'description', message: '请输入项目描述' }, { name: 'author', message: '请输入作者名称' } ]).then((answers) => { download('xxxxx#master',name,{clone: true},(err) => { const meta = { name, description: answers.description, author: answers.author } const fileName = `${name}/package.json`; const content = fs.readFileSync(fileName).toString(); const result = handlebars.compile(content)(meta); fs.writeFileSync(fileName, result); }) }) });
这里使用了 node.js 的文件模块 fs,将 handlebars 渲染完后的模板重新写入到文件中。
视觉美化
在用户输入答案之后,开始下载模板,这时候使用 ora 来提示用户正在下载中。
const ora = require('ora'); // 开始下载 const spinner = ora('正在下载模板...'); spinner.start(); // 下载失败调用 spinner.fail(); // 下载成功调用 spinner.succeed();
然后通过 chalk 来为打印信息加上样式,比如成功信息为绿色,失败信息为红色,这样子会让用户更加容易分辨,同时也让终端的显示更加的好看。
const chalk = require('chalk'); console.log(chalk.green('项目创建成功')); console.log(chalk.red('项目创建失败'));
除了给打印信息加上颜色之外,还可以使用 log-symbols 在信息前面加上 √ 或 × 等的图标
const chalk = require('chalk'); const symbols = require('log-symbols'); console.log(symbols.success, chalk.green('项目创建成功')); console.log(symbols.error, chalk.red('项目创建失败'));
完整示例
#!/usr/bin/env node const fs = require('fs'); const program = require('commander'); const download = require('download-git-repo'); const handlebars = require('handlebars'); const inquirer = require('inquirer'); const ora = require('ora'); const chalk = require('chalk'); const symbols = require('log-symbols'); program.version('1.0.0', '-v, --version') .command('init <name>') .action((name) => { if(!fs.existsSync(name)){ inquirer.prompt([ { name: 'description', message: '请输入项目描述' }, { name: 'author', message: '请输入作者名称' } ]).then((answers) => { const spinner = ora('正在下载模板...'); spinner.start(); download('http://xxxxxx:9999:HTML5/H5Template#master', name, {clone: true}, (err) => { if(err){ spinner.fail(); console.log(symbols.error, chalk.red(err)); }else{ spinner.succeed(); const fileName = `${name}/package.json`; const meta = { name, description: answers.description, author: answers.author } if(fs.existsSync(fileName)){ const content = fs.readFileSync(fileName).toString(); const result = handlebars.compile(content)(meta); fs.writeFileSync(fileName, result); } console.log(symbols.success, chalk.green('项目初始化完成')); } }) }) }else{ // 错误提示项目已存在,避免覆盖原有项目 console.log(symbols.error, chalk.red('项目已存在')); } }) program.parse(process.argv);
效果如下:
完成之后,就可以把脚手架发布到 npm 上面,通过 -g 进行全局安装,就可以在自己本机上执行 okii init [name] 来初始化项目,这样便完成了一个简单的脚手架工具了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。
详解使用 Node.js 开发简单的脚手架工具
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