原生js实现简单的焦点图效果实例


Posted in Javascript onDecember 14, 2017

用到一些封装好的运动函数,主要是定时器

效果为图片和图片的描述定时自动更换。

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title></title>
 <style type="text/css">
  ul,
  li,
  p,
  h3 {
  padding: 0;
  margin: 0;
  list-style: none;
  }
  
  img {
  border: none;
  vertical-align: top;
  }
  
  #bg_box {
  width: 1000px;
  height: 590px;
  margin: 50px auto;
  position: relative;
  background: url(img/bg1.jpg) no-repeat;
  }
  
  .pic {
  width: 440px;
  height: 274px;
  position: absolute;
  top: 50px;
  left: 220px;
  overflow: hidden;
  }
  
  .li_box {
  width: 1760px;
  height: 274px;
  position: absolute;
  left: 0;
  }
  
  .tags {
  width: 440px;
  height: 80px;
  position: absolute;
  bottom: -80px;
  background-image: linear-gradient(0deg, rgba(0, 0, 0, 0.4) 0%, rgba(255, 255, 255, 0) 100%);
  color: white;
  padding-left: 20px;
  padding-top: 15px;
  box-sizing: border-box;
  }
  
  .tags:nth-of-type(1) {
  /*bottom: 0;*/
  }
  
  .img {
  float: left;
  width: 440px;
  height: 274px;
  }
  
  h3 {
  font: bold 20px/30px "微软雅黑";
  }
  
  p {
  font: 16px/30px "微软雅黑";
  }
 </style>
 <script src="tween.js"></script>
 <script src="commom.js"></script>
 <script type="text/javascript">
  window.onload = function() {
  //获取元素
  var liBbox = $('ul')[0];
  var li = $('li');
  var tags = $('.tags')
  var num = 0; //设置初始位置
  Change()
  function Change() {
   var M = tags[num];
   MTween(M, 'bottom', 0, 500, 'px', 'linear', function() { //先让描述内容出现
   num++
   if(num > li.length - 1) { //边界设置。
    return;
   }
   setTimeout(function() {
    MTween(M, 'bottom', -80, 500, 'px', 'linear', function() { //让描述内容不显示
    MTween(liBbox, 'left', -num * 440, 800, 'px', 'linear', function() {
     Change();
    }); //切换图片
    });
   }, 1000)
   });
  }
  }
 </script>
 </head>
 <body>
 <section id="bg_box">
  <div class="pic">
  <ul class="li_box">
   <li>
   <img class="img" src="img/a5.gif">
   </li>
   <li>
   <img class="img" src="img/a6.gif">
   </li>
   <li>
   <img class="img" src="img/a7.gif">
   </li>
   <li>
   <img class="img" src="img/a8.gif">
   </li>
  </ul>
  <div class="tags">
   <h3 class="title">下雨了~~~</h3>
   <p class="tag">这是一个适合在家睡觉的日子!!</p>
  </div>
  <div class="tags">
   <h3 class="title">包饺子~~~</h3>
   <p class="tag">一只会居家过日子的小狐狸!!</p>
  </div>
  <div class="tags">
   <h3 class="title">生气了~~~</h3>
   <p class="tag">吃掉好吃的就不生气了!!</p>
  </div>
  <div class="tags">
   <h3 class="title">出发了~~~</h3>
   <p class="tag">来一段说走就走的旅行!!</p>
  </div>
  </div>
 </section>
 </body>
</html>

commom.js

function MTween(obj,attr,end,duration,unit,way,callBack){
 if(obj.isAnim) return;
 //obj开始运动了 自定义属性
 obj.isAnim = true;
 if(!way){ //如果用户没有选择运动方式就默认匀速
 way = 'linear';
 }
 if(!unit){ //如果用户没有选择运动方式就默认匀速
 unit = '';
 }
 var start = parseFloat(getStyle(obj,attr));//起始位置
// var end = 1000;//目标点
// var duration = 1000;//动画执行的总时间 单位是毫秒
 var startTime = Date.now();
 var s = end - start; //总路程
// var v = s/duration; //计算出来的速度
 //每次20ms走一帧
 clearInterval(timer);
 var timer = 0;
 timer = setInterval(function(){
 var endTime = Date.now();
 //计算出当前时间
 var t = endTime-startTime;
 if(t>=duration){
  t = duration;
  clearInterval(timer);//到达目标点要清除定时器
 }
//  obj.style[attr] = t*s/duration+start+'px';
// console.log(Tween[way](t,start,s,duration))
 obj.style[attr] = Tween[way](t,start,s,duration)+unit;
 
  //透明度的兼容处理
  if(attr=='opacity'){
  obj.style.filter = 'Alpha(opacity='+Tween[way](t,start,s,duration)*100+')';
  }
 if(t==duration){
  obj.isAnim = false;
  //等到上一个动画完成 然后再调用
  if(callBack){
  callBack();
  }
 }
 },20);
}

tween.js

/*
* t : time 已过时间 当前时间-初始时间
* b : begin 起始值
* c : count 总的运动值 总路程
* d : duration 持续时间 总时间
*
* s = vt; => c = t*c/d 这里只计算总共要运动的路程 ,不包括起始位置
*
* attrVal = t*c/d + b;
*
* 曲线方程
*
* */
//Tween.linear();
var Tween = {
 linear: function (t, b, c, d){ //匀速
 return c*t/d + b;
 },
 easeIn: function(t, b, c, d){ //加速曲线
 return c*(t/=d)*t + b;
 },
 easeOut: function(t, b, c, d){ //减速曲线
 return -c *(t/=d)*(t-2) + b;
 },
 easeBoth: function(t, b, c, d){ //加速减速曲线
 if ((t/=d/2) < 1) {
  return c/2*t*t + b;
 }
 return -c/2 * ((--t)*(t-2) - 1) + b;
 },
 easeInStrong: function(t, b, c, d){ //加加速曲线
 return c*(t/=d)*t*t*t + b;
 },
 easeOutStrong: function(t, b, c, d){ //减减速曲线
 return -c * ((t=t/d-1)*t*t*t - 1) + b;
 },
 easeBothStrong: function(t, b, c, d){ //加加速减减速曲线
 if ((t/=d/2) < 1) {
  return c/2*t*t*t*t + b;
 }
 return -c/2 * ((t-=2)*t*t*t - 2) + b;
 },
 elasticIn: function(t, b, c, d, a, p){ //正弦衰减曲线(弹动渐入)
 if (t === 0) { 
  return b; 
 }
 if ( (t /= d) == 1 ) {
  return b+c; 
 }
 if (!p) {
  p=d*0.3; 
 }
 if (!a || a < Math.abs(c)) {
  a = c; 
  var s = p/4;
 } else {
  var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
 }
 return -(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;
 },
 elasticOut: function(t, b, c, d, a, p){ //*正弦增强曲线(弹动渐出)
 if (t === 0) {
  return b;
 }
 if ( (t /= d) == 1 ) {
  return b+c;
 }
 if (!p) {
  p=d*0.3;
 }
 if (!a || a < Math.abs(c)) {
  a = c;
  var s = p / 4;
 } else {
  var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
 }
 return a*Math.pow(2,-10*t) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p ) + c + b;
 }, 
 elasticBoth: function(t, b, c, d, a, p){
 if (t === 0) {
  return b;
 }
 if ( (t /= d/2) == 2 ) {
  return b+c;
 }
 if (!p) {
  p = d*(0.3*1.5);
 }
 if ( !a || a < Math.abs(c) ) {
  a = c; 
  var s = p/4;
 }
 else {
  var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
 }
 if (t < 1) {
  return - 0.5*(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * 
   Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;
 }
 return a*Math.pow(2,-10*(t-=1)) * 
  Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )*0.5 + c + b;
 },
 backIn: function(t, b, c, d, s){ //回退加速(回退渐入)
 if (typeof s == 'undefined') {
  s = 1.70158;
 }
 return c*(t/=d)*t*((s+1)*t - s) + b;
 },
 backOut: function(t, b, c, d, s){
 if (typeof s == 'undefined') {
  s = 3.70158; //回缩的距离
 }
 return c*((t=t/d-1)*t*((s+1)*t + s) + 1) + b;
 }, 
 backBoth: function(t, b, c, d, s){
 if (typeof s == 'undefined') {
  s = 1.70158; 
 }
 if ((t /= d/2 ) < 1) {
  return c/2*(t*t*(((s*=(1.525))+1)*t - s)) + b;
 }
 return c/2*((t-=2)*t*(((s*=(1.525))+1)*t + s) + 2) + b;
 },
 bounceIn: function(t, b, c, d){ //弹球减振(弹球渐出)
 return c - Tween['bounceOut'](d-t, 0, c, d) + b;
 }, 
 bounceOut: function(t, b, c, d){//*
 if ((t/=d) < (1/2.75)) {
  return c*(7.5625*t*t) + b;
 } else if (t < (2/2.75)) {
  return c*(7.5625*(t-=(1.5/2.75))*t + 0.75) + b;
 } else if (t < (2.5/2.75)) {
  return c*(7.5625*(t-=(2.25/2.75))*t + 0.9375) + b;
 }
 return c*(7.5625*(t-=(2.625/2.75))*t + 0.984375) + b;
 }, 
 bounceBoth: function(t, b, c, d){
 if (t < d/2) {
  return Tween['bounceIn'](t*2, 0, c, d) * 0.5 + b;
 }
 return Tween['bounceOut'](t*2-d, 0, c, d) * 0.5 + c*0.5 + b;
 }
}

以上这篇原生js实现简单的焦点图效果实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持三水点靠木。

Javascript 相关文章推荐
jquery validate poshytip 自定义样式
Nov 26 Javascript
使用js判断控件是否获得焦点
Jan 03 Javascript
js简单的表格添加行和删除行操作示例
Mar 31 Javascript
js/jquery判断浏览器的方法小结
Sep 02 Javascript
js判断手机号运营商的方法
Oct 23 Javascript
BootStrap使用popover插件实现鼠标经过显示并保持显示框
Jun 23 Javascript
解决给dom元素绑定click等事件无效问题的方法
Feb 17 Javascript
Three.js的使用及绘制基础3D图形详解
Apr 27 Javascript
浅谈jquery中ajax跨域提交的时候会有2次请求的问题
Nov 10 jQuery
swiper移动端轮播插件(触碰图片之后停止轮播)
Dec 28 Javascript
React BootStrap用户体验框架快速上手
Mar 06 Javascript
openlayers4.6.5实现距离量测和面积量测
Sep 25 Javascript
微信小程序实现图片懒加载的示例代码
Dec 13 #Javascript
详解vue-cli 接口代理配置
Dec 13 #Javascript
vue项目总结之文件夹结构配置详解
Dec 13 #Javascript
vue.js简单配置axios的方法详解
Dec 13 #Javascript
关于Vue单页面骨架屏实践记录
Dec 13 #Javascript
JS实现利用两个队列表示一个栈的方法
Dec 13 #Javascript
node vue项目开发之前后端分离实战记录
Dec 13 #Javascript
You might like
ThinkPHP使用心得分享-上传类UploadFile的使用
2014/05/15 PHP
PHP获取短链接跳转后的真实地址和响应头信息的方法
2014/07/25 PHP
php实现文件下载代码分享
2014/08/19 PHP
PHP调试函数和日志记录函数分享
2015/01/31 PHP
Laravel框架生命周期与原理分析
2018/06/12 PHP
jQuery实现的一个自定义Placeholder属性插件
2014/08/11 Javascript
JS给超链接加确认对话框的方法
2015/02/24 Javascript
jQuery实现简单二级下拉菜单
2015/04/12 Javascript
微信内置浏览器私有接口WeixinJSBridge介绍
2015/05/25 Javascript
js如何打印object对象
2015/10/16 Javascript
jQuery实现的鼠标滑过弹出放大图片特效
2016/01/08 Javascript
NodeJS实现阿里大鱼短信通知发送
2016/01/17 NodeJs
JavaScript实现瀑布流以及加载效果
2017/02/11 Javascript
angularjs中ng-bind-html的用法总结
2017/05/23 Javascript
Vue中引入样式文件的方法
2017/08/18 Javascript
最实用的JS数组函数整理
2017/12/05 Javascript
讲解vue-router之什么是动态路由
2018/05/28 Javascript
运用js实现图层拖拽的功能
2019/05/24 Javascript
忘记ftp密码使用python ftplib库暴力破解密码的方法示例
2014/01/22 Python
Python 结巴分词实现关键词抽取分析
2017/10/21 Python
Windows 7下Python Web环境搭建图文教程
2018/03/20 Python
Python装饰器模式定义与用法分析
2018/08/06 Python
python-django中的APPEND_SLASH实现方法
2019/06/21 Python
python实现低通滤波器代码
2020/02/26 Python
python中wheel的用法整理
2020/06/15 Python
python使用列表的最佳方案
2020/08/12 Python
html5教程画矩形代码分享
2013/12/04 HTML / CSS
美国最好的钓鱼、狩猎和划船装备商店:Bass Pro Shops
2018/12/02 全球购物
技能竞赛活动方案
2014/02/21 职场文书
行政求职信
2014/07/04 职场文书
工作粗心大意检讨书
2014/09/18 职场文书
2014年客房部工作总结
2014/11/22 职场文书
2015年入党积极分子评语
2015/03/26 职场文书
五一晚会主持词
2015/07/01 职场文书
同学聚会感言一句话
2015/07/30 职场文书
三年级作文之趣事作文
2019/11/04 职场文书